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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 【剑阁】太阁5 插件引擎 版本1.2.1 绿色免安装!(2012年 ...
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[教程] 【剑阁】太阁5 插件引擎 版本1.2.1 绿色免安装!(2012年04月09日更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-14 00:11:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 rockymei2k 于 2012-9-9 13:05 编辑

by 加菲猫(maowow2k@gmail.com)

插件引擎已经更新,不喜欢发布源码的同学们,发布插件吧!非常容易的说!你把evm文件发布出来就是插件了,当然最好有说明!

很长时间,困扰大伙的一个问题,就是太阁的脚本系统没有插件功能,所以,大家的脚本各自为政,如果同时要玩多个剧本,必须有全部的源码。
如果有一些版友出于自己的考虑,不愿意公开源码,那就无法将他提供的剧本功能与其他剧本综合在一起。
还有中文脚本和日文脚本的综合问题,以及罗罗嗦嗦的事件ID、事件标志等等。
所以,我写了这个evm管理工具,帮助大家用evm文件合成剧本。

第一部分,下载链接:

ys168网盘msn网盘


第二部分,使用说明:

步骤1:下载太阁5插件引擎1.2,不需要安装,解压缩运行“TK5PLUGIN.exe”。


步骤2:点击“EVM导入”,直接选择你下载下来的evm文件,可以选多个文件,rar和zip文件不用解压缩。



步骤3:勾选你需要使用的evm文件,点击“剧本合成”,等待十几秒钟,不要动键盘和鼠标,剧本就合成好了。


直接去启动太阁5,同时体验多个剧本,非常酷的感觉哦!

第三部分,常见问题:

问题一:请问一下太阁5合成插件选取EVM文件后合成得出结果是没有找到\My Documents\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW文件·这怎么解决?

解决方法:提示你缺少“EVENT”目录的时候,剧本合成已经完成了,你可以自己把插件管理器下面“OUT”目录中的剧本文件拷贝到个人文档的剧本目录中去,手工拷贝一下就好。

问题二:如果程序打不开,提示如下

打开log文件后,内容有以下字样:
twilight_666 发表于 2012-9-9 11:53
UnicodeDecodeError: 'cp950' codec can't decode bytes in position 5-6: illegal multibyte sequence
Traceback (most recent call last): ...

解决方法:将插件管理器解压缩到一个纯英文的路径下,比如“C:\TEMP\TK5PLUGIN”,就好了。

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沙发
发表于 2009-3-14 00:11:36 |只看该作者
太阁脚本插件的组成
--------------------------------------------------------

一个标准的太阁5脚本插件包括2个文件:
  evm文件:我的剧本名.版本名.evm
  说明文件:readme.txt

其中的evm文件,是你的剧本的编译后的结果文件,说明文件是你编写的使用说明。

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-26 00:16 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-3-14 00:11:52 |只看该作者
太阁立志传5加菲猫娶妻补丁 插件版1.5
by 加菲猫(maowow2k@gmail.com|猫窝:catwow.blogspot.com) 2009年3月

版本适用:
----------

繁体中文版《太阁立志传5》,太阁5插件引擎1.1。

安装方法:
----------

1.安装太阁5插件引擎1.1。
2.将插件导入并运行。

1.5版更改内容:
-----------

    * 支持女主人公娶妻,可以演绎百合剧情了。
    * 在男武将家,可以通过送礼,连续访问所有相关女眷,所以所带点零碎的礼物有好处。
    * 女眷变情人,只需要价值为4的财宝或南蛮物。
    * 娶情人需要送其老公/父亲/长兄价值为6或7,而且是他喜好的物品,具体找谁有用,问问自己的情人吧。
    * 找自己的部下谈论婚姻问题,不用送礼。
    * 找情人的老公谈论婚姻问题,会与其老公(还有5个帮手)发生个人战,喜欢柳生夫人的同学们有福了,附送5个上忍。
    * 求婚还是需要价值为5的财宝或南蛮物,对应四种妻性格,女生们会说:
          o “我憧憬的是見識廣博的那种人…”,意思是你沒有高等級的稱號卡片比如劍聖;
          o “我憧憬的是有身份地位的那种人…”,意思是你至少要是家老或者同級才行;
          o “我憧憬的是知書達理的那种人…”,意思是你的8個内政係技能總和小于24;
          o “我憧憬的是武藝高強的那种人…”,意思是你的個人連勝紀錄少於20。
    * 更正了与评定日冲突的问题。


1.5版可以用1.4版的存档。

1.4版内容如下:
-----------

    * 可以把40个新建女武将+45个已有姬都娶回家。
    * 送南蛮物或者财宝把亲密度提高到100,就可以送价值为5以上的南蛮物或者财宝求婚。
    * 娶到的新武将,不会从武将清单中消失,继续拥有自己的住宅。
    * 和老婆聊天,会了解天下有哪些女生。
    * 在女生的老公家、兄弟家、父亲家有机会遇到她们。
    * 如果女生有老公,而且不是你的下属,只能变情人。
    * 情人的老公死了,和老婆聊天有故事发生......
    * 情人的老公成为部下,你就可以和他谈谈了.....
    * 如果拥有4个或4个以上老婆,就可以和老婆们一起玩“太阁立志”卡牌游戏。
    * 卡牌游戏的卡牌共有5系(剑士系、策士系、茶仙系、能吏系,名医系),每种7张,与老婆们交换卡牌,集齐7张某系卡牌,就可以获胜一盘。
    * 如果某老婆钱财输光而且还欠赢者的钱,会有很有趣的情节,不同系的卡牌情节不同。
    * 退出卡牌游戏时,某老婆输光了钱而且有5级以上的宝物,会开价1500贯抵给你。

喜欢娶妻补丁又想自己加入功能的朋友们,可以下载这个插件,去尝试扩展自己需要的功能了!

下载链接RapidShare, RayFile


[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-26 00:18 编辑 ]
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发表于 2009-3-14 01:21:21 |只看该作者
建议版主:
1. 建立太阁5的脚本插件发布的专用贴和索引贴。
2. 规范脚本插件的格式。
3. 鼓励使用脚本插件的形式发布剧本。

这样做的好处:
首先,新人可以在原有剧本插件的基础上进行创作,如果插件的说明文件比较规范,新的剧本开发周期会比原来短。
其次,插件形式保护了原有开发人员的权利,鼓励大家写出高水平的插件供其它人使用。
最后,插件的细化,使大规模的剧本协作创作成为可能。

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-14 01:56 编辑 ]

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发表于 2009-3-14 03:00:15 |只看该作者
看不太明白 请告诉我两点:

1.将“patch.bat”和“Patch”以及“Plug-in”目录拷贝到脚本编译器执行文件所在的目录

这个"脚本编译器执行文件"是哪个文件,附件里有么?

2.Garfield.multiwife.plug-in.1.5.zip 这个文件里面的脚本是空白无剧情只待自行编写的,还是有剧情在里面的?

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发表于 2009-3-14 03:22:15 |只看该作者
顶一下帖子。
不过说实话,没太看懂。
加菲猫最好加点有图有真相的例子。

另外,是不是可以理解为加菲猫想增加各个功能性事件的兼容性?约束一下大家使用的参照量。比如哪几个死人的功勋被利用了,以及被利用去记录什么数值了。是吧?

我感觉很多人编写的时候,会尽可能地用干净这种资源的。要完全兼容,比较困难。
[汗水] 比较好的,还是申明取用的变量。那么有心整合的人可以知道哪些资源已经被占用了。

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7#
发表于 2009-3-14 03:31:32 |只看该作者
哦,又看了一遍,加菲猫看看我理解得对不对。

因为事件编辑器在编译txt到out文件时,其实是2个步骤。
1、先编译txt,生成对应每个txt的evm文件;
2、将evm文件整合,生成out文件夹下的输出文件。

之前如果需要整合不同的剧本,需要作者提供源代码。而这涉及很多很多问题。而,其实,如果有了evm文件已经相应的event ID和event flag两个列表,在原本的txt文件空缺的情况下,可以做一个cheat。即让事件编辑器认为第一步已经完成,所以放过了源代码txt,直接组合evm文件。

要实现这个想法,自己动手也不是很难。即,掌握了所有的event ID和eventflag的列表,以及拥有已经生成的evm文件。然后对每个evm,新建对应的txt文件。只要保证txt文件的更新时间早于evm文件,事件编辑器主程序就会误以为该txt已经被编译为evm,即方框里是黄色。然后将所有的黄色方框代表的evm整合起来。

是不是大抵这个意思?

也就是说,不需要作者发布txt了,但是需要evm和全event ID和event flag列表?

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8#
发表于 2009-3-14 03:35:35 |只看该作者
如果上一楼的分析大致正确。那么说说这种办法的利弊。

利:当然是大大方便新手组合剧本。这样相当于把别人提供的evm当作一个黑箱,那么就能像搭积木一样的整合了。

弊:因为不知道具体的txt编写,所以事件的详细发生机理还是未知数。所以出现一些问题后,往往无从调试,也无从修改。
(不过仅仅是希望把喜欢的事件组合起来的朋友,可以无视这一条。)

总体来说,对一般玩家,利远远大于弊。
so
支持加菲猫的好帖。

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9#
发表于 2009-3-14 07:33:29 |只看该作者
我觉得还是需要源代码,因为:
1、很多发生契机相同(无视发生条件)的事件会冲突,要改写发生条件和脚本内容才能整合。
2、不同剧本间的发生契机可能会被拦截。比如“軍団移動開始時(無効,無効,拠点攻撃,無効)”就很可能会被“軍団移動開始時(武田信玄,武田信玄,拠点攻撃,無効)”拦截。导致错误发生。

这些情况都需要完整代码,否则根本无法整合。

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发表于 2009-3-14 07:34:32 |只看该作者
原帖由 veforever 于 2009-3-14 03:00 发表
看不太明白 请告诉我两点:

1.将“patch.bat”和“Patch”以及“Plug-in”目录拷贝到脚本编译器执行文件所在的目录

这个"脚本编译器执行文件"是哪个文件,附件里有么?

2.Garfield.multiwife.plug-in.1.5.zip 这个文 ...


脚本编译器指的是太阁5繁体中文版的脚本编译器,就是大伙写脚本,然后用来编译的东东,就是午夜梦回中文版事件编辑器
Garfield.multiwife.plug-in.1.5.zip这个文件带有加菲猫娶妻补丁1.5的所有剧情,你可以用来做扩展用,比如,加入自然增长,或者作为你的新的整合补丁的一部分。

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-14 11:19 编辑 ]

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发表于 2009-3-14 07:41:07 |只看该作者
原帖由 ericsim 于 2009-3-14 03:31 发表
哦,又看了一遍,加菲猫看看我理解得对不对。

因为事件编辑器在编译txt到out文件时,其实是2个步骤。
1、先编译txt,生成对应每个txt的evm文件;
2、将evm文件整合,生成out文件夹下的输出文件。

之前如果需要整合不同的剧本,需 ...


对,你的看法很正确,这个工具其实只是帮助大家做了一件事情,就是执行"Patch.bat"的时候,用“Plug-in”目录中的evm文件,覆盖了在“SCRIPT”目录中的同名文件,并且写入新的文件时间戳,这样在再次编译的时候,就会变成黄色状态,不再编译脚本,直接使用evm文件生成结果。

而那个几乎是空的txt文件,是用来自动生成事件ID和手工生成事件标志的,没有内容。

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发表于 2009-3-14 07:58:39 |只看该作者
原帖由 五彩麒麟 于 2009-3-14 07:33 发表
我觉得还是需要源代码,因为:
1、很多发生契机相同(无视发生条件)的事件会冲突,要改写发生条件和脚本内容才能整合。
2、不同剧本间的发生契机可能会被拦截。比如“軍団移動開始時(無効,無効,拠点攻撃,無効)”就很可能会被 ...


嗯,这是一个实际会遇到的问题,但是可以这样考虑:
1. 脚本存根文件,就是那个几乎是空的“txt”文件中,有所有事件的发生条件,在编写新剧本使用别人的插件时,遇到问题后,修改自己的代码,尽可能的避免冲突。
2. 选择冲突小的插件,尽量使用别人已经写过的东东,不再重复编写类似的功能。
3. 自己写插件发布给别人用的时候,尤其是开发功能增强型的插件的时候,每个事件都要加入带有自己剧本事件标志的事件条件,如果大家的插件都这么做,就可以避免在别人整合的时候,发生冲突。
比如:
  1. イベント:娶妻補丁真服務商場景{//事件"真服務商場景"开始
  2. 属性:何度でも
  3. 発生契機:軍団移動開始時(無効,無効,拠点攻撃,無効)
  4. 発生条件:{
  5.       調査:(イベントフラグ::娶妻補丁服務器集群更新)==(成立) //这个就是娶妻补丁剧情的专有事件标志
  6. }//条件结束
  7. スクリプト:{//执行开始
  8. }//执行结束
  9. }//事件"真服務商場景"结束
复制代码


4. 如果版主支持并推出插件规范,大家可以按照一定的约定编写插件,避免冲突,形成增长性的社区插件资源库,其实这才是插件编写的真意。
5. 插件开发,与自己写一个单独剧本的技术还是有差异的,体现在:
  • 首先,使用的死亡武将保存数据,要在说明文件中写清楚,如果不是必要的话,尽量避免使用死亡武将保存数据,不能避免的话,使用尽可能少的死亡武将。现在的娶妻补丁1.5版,就没有使用任何死亡武将来保存数据。
  • 其次,需要考虑事件被多次拦截的问题,尤其是常用的事件:每日、每月底,使自己的事件可能承受被多次拦截,而不发生错误。比如,现在的娶妻补丁1.5版,就可以承受多次的拠点内画面表示後(無効)被拦截的情况。
  • 最后,能够加入随机数几率的事件,都加入随机数几率的判断,避免强硬的事件,就是那种100%概率多次发生的事件。而每个强硬的事件,都要加入带有自己剧本事件标志的事件条件。


6. 插件的开发,和单独剧本的开发,目的是一样的,都是让别人用的,只是目标客户不同。单独的剧本,是写给最终的玩家的,你需要考虑的是玩家如何的玩好,玩高兴了,插件,是写给其他脚本作者和有兴趣整合脚本的玩家的,你需要考虑的是如何干净简洁的实现一个功能,提供给别人调用。所以体现出来的设计理念,是有差异的:剧本是整合的好,功能越多,功能越强,这样的剧本越有生命力;插件是越简单,越干净,越好,便于别的脚本作者,直接拿来用,不再编写相同的部分。
7. 最后,对于有些脚本作者不想公开自己代码,那么,有插件可以用来整合,总比没有强。

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-14 11:16 编辑 ]

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发表于 2009-3-14 08:40:19 |只看该作者
手把手,教你一步一步玩转娶妻补丁插件。

1.你要安装午夜梦回中文版事件编辑器,这是脚本编译的基础。

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-14 11:23 编辑 ]
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发表于 2009-3-14 10:12:33 |只看该作者
2.下载太阁脚本插件工具,下载链接在1楼。
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发表于 2009-3-14 10:13:30 |只看该作者
3.把插件工具释放在“午夜梦回中文版事件编辑器”的目录里。
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发表于 2009-3-14 10:14:58 |只看该作者
4.下载加菲猫娶妻补丁插件版,下载链接在3楼。
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发表于 2009-3-14 10:15:57 |只看该作者
5.把娶妻补丁插件释放在插件工具的“Plug-in”目录里。
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6.把娶妻补丁插件的txt文件,复制到事件编辑器的“SCRIPT”目录。
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