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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 每周话题第46期:你对1.05补丁有何看法? ...
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[公告] 每周话题第46期:你对1.05补丁有何看法?  关闭 [复制链接]

QUAKE☆雷神的小铁锤
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楼主
发表于 2008-12-6 10:30:23 |只看该作者 |倒序浏览
活动内容:红色警戒3的1.05补丁已经于周五发布了,这是RA3上市来首个实质性的补丁,对平衡性、游戏界面均做出了诸多改动,也修正了一些BUG;此外,地图编辑器也随之发布,玩家可以尽情发挥自己的想象力创作个性地图。那么,你对这一次更新有什么看法?你认为还有什么可以改进的地方?欢迎大家踊跃讨论。1.05的改动列表可参照此贴: http://game.ali213.net/thread-2458507-1-1.html(感谢会员huxing00)

PS. 本次话题不设投票,大家可以在规定的范围内随意发挥,对精彩的回帖会酌情给予更多奖励。


本期话题内容:你对1.05补丁有何看法?

本期话题截止时间:12.12

活动规则:请参加讨论的会员在此回帖,每位会员只能获得一次奖励。请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行反驳。如涉及到《将军》内容请注意讨论分寸,不要违反版规。每位按规则参与话题讨论的会员均可获得2~20论坛币的奖励,本活动所得的奖励可用来申请【命令与征服全系列专区】头衔。

[ 本帖最后由 softboy86 于 2008-12-6 18:44 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-12-6 10:54:21 |只看该作者
日本的好像有所增强,具体也不太清楚,还没打补丁……
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发表于 2008-12-6 10:56:32 |只看该作者
咋说呢,目前还没体验,我觉得盟军还应该消弱,空军实在太流氓了,日升的蜻蜓我觉得自爆威力应该提升100%在配合天狗初期就有戏了,动员兵和武士应该加强。
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王者归来 猛犸坦克 mammoth

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发表于 2008-12-6 10:58:25 |只看该作者
总体感觉这次修正还是不错的。向tw和kw看齐了一些。这些修正还大部分是关于bug和平衡的。
不过看高手录像似乎很多都是直接拉着基地冲向对方基地的,能不能限制这一“战术”的使用,否则还有什意思?这种“战术”搞得ra3已经不是战略类游戏了,至少我这么认为。ra2,tw,kw从来没有过。
旭日的防空加强了,但是最前期还是无法防御盟军的飞机,因为第一个天狗出来盟军的飞机至少两架轰炸一两回了。
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发表于 2008-12-6 10:58:28 |只看该作者
盟军BUFF了 [汗水]
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游侠元老版主
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发表于 2008-12-6 11:22:54 |只看该作者
看了补丁修正列表盟军似乎还是很强,前期的空军依然很让人头痛

期待下个版本可以更平衡些
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发表于 2008-12-6 11:30:54 |只看该作者
这次联没有改动看来盟和日都以联做基准了 联越来越难混了
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吳囯 鎮東將軍 曉
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发表于 2008-12-6 11:34:41 |只看该作者
工程师占房子要时间不知道实际效果怎么样。。不过总是有利于防猥琐工程师流了。。
盟军的矿车更便宜不知道什么意思。。。MS盟军开矿不难吧。。。
日本核心防炸以及天狗攻击的提升绝对有利于对空啊。。!
鬼王能肉搏也是大提升,将军6炮全开。。爽。。
不过仍然期待盟军的进一步削弱。。。那空军太WS了。。。
苏联也是。。那双刃。。
总之旭日强化了很多,另外两方似乎没什么大改动。。1.05似乎就是为了旭日的强化和bug修复而出的吧。。
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君 の 影 星 の よう に 朝 に 溶 け て 消 え て い く
さ よ な ら を 知 ら な い で 梦见 た の は 一人 き り
思 い 出 を 羽 ば た か せ 君 の 空 へ 舞 い 上 が る

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发表于 2008-12-6 11:45:26 |只看该作者
萌军机场开局还那么流氓

必须解决机场开局的问题,要么就削弱城管和民工。

机场开局压制你,城管和民工再压上来,靠,不用玩儿了

比如缩短城管射程,民工锁定后连续发射有次数限制
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Soviet Power Supreme  !

苏维埃核协世界~ 乌拉~


I'm not going to destroy the western civilization but to make salvation

                                                         ——Phylex the Savior

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发表于 2008-12-6 11:52:30 |只看该作者
对旭日和盟军貌似都有所增强,但对苏联增强似乎不大?

将军再增强就太变态了,目前将军已经是海战无敌了
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发表于 2008-12-6 11:56:08 |只看该作者
升日的核心终于不会被维和一次轰没了,盟军对升日前期比较以难造成致命打击了,天狗的防空性能有一定的提高,不过还是改变不了升日的弱势。。。个人认为超长的防御塔展开时间不缩短的话升日的防御还是很弱。。。升日矿产的耗电降为50,虽然只降低了5点,不过对前期的发展相当有利。。。
最可恶的是苏联万恶的起重机BUG还没有改进。。。残念。。。
占领需要时间。。。看来EA也对工程师WS流很怨念啊。。。
看EA对盟军的勘探车和矿场的调整,鼓励盟军多开分矿?
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发表于 2008-12-6 12:13:10 |只看该作者
加强了旭日----还不错----
苏军就改进太少了------特别是起重机的bug下一版最好快点修复
还有---盟军的空军还是那么牛----建议再削弱
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AMD X3 710
技嘉720US3
讯景 GTX260
金士顿 DDR2 2GBX2
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FLAK 防空部队 无聊大哥

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发表于 2008-12-6 12:22:22 |只看该作者
RB的天狗强了,阿波罗打起来累了些,纳米蜂房不好用飞机炸了,还有就是我的cccp没改。。。
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Everything that rises must converge!

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发表于 2008-12-6 12:25:15 |只看该作者
单看介绍就充分感受到EA对待这款游戏的重视与诚意。

因为没有破解,所以没能进游戏实际测试,总之感觉这将是左右游戏未来命运的补丁...
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我要是妞,早爱上我了……

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发表于 2008-12-6 12:42:31 |只看该作者
垃圾补丁,看看最近的录像吧,1v1想找一场日本输的都没有,真不知EA怎么想的,还要加强日本,看平衡就看主流玩家的胜率就行了,其他的都没用,这是我玩过的最不平衡的游戏,本以为红警能挑战一下玻璃渣,看来……
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发表于 2008-12-6 13:31:20 |只看该作者
还没打补丁。。等破解。。看了升级列表,日升防空加强,盟军矿车便宜了,扩张也加强了,还有水上建筑sell,可以出工兵,改的8c
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发表于 2008-12-6 13:35:36 |只看该作者
晕,盟军还是太强大,日本的话强化一下对空也好,不然老是被盟军和苏联的飞机日翻啊。总觉得ea还是要学习一下暴雪的平衡性修改方法,不要因为自己是美国人就搞得盟军太过强大啊
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三星级 基洛夫空艇 慢悠悠

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发表于 2008-12-6 13:36:38 |只看该作者
都不知道变了什么。好像没什么好评的。。。
CPU:AM2 4400+  缺了个角的原装风扇
内存:KST 800 1G  X 2
硬盘:西数500G SATA
主板:anda N61T
显卡:七彩虹 240 GT
光驱:先锋 DVD RW
机箱:4U服务器机箱(1.5的SGCC)
电源:航嘉 350W

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发表于 2008-12-6 13:37:57 |只看该作者
房屋,民宅等建筑物太粗糙了,败笔啊

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发表于 2008-12-6 13:41:57 |只看该作者
现在关心什么时后出1.05补丁的破解。

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