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v8b16 update
部份功能截图
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文明积分上增加显示军事实力
增加“显示快捷信息”选项,在左上角的调节按钮下边增加显示:
1,大军经验
2,伟人出生回合:如选中城市状态条显示为该城市比率最高的伟人和出生回合.没选中任何城市时显示我方所有城市之中出生回合最短的城市的最高比率的伟人和出生回合,并且可以点击该伟人(按钮)来打开那座城市界面.
3,红脸回合信息:如选中城市状态条显示奴隶制加速建造或者民族主义征兵所产生的临时红脸回合数.
效果图:
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增加修改选项面板
允许玩家在游戏运行时修改游戏选项和胜利条件.在游戏进行的时候,按 shift + 0 (是零,不是o),即可叫出修改面板.注意一些游戏选项只是在开始新游戏时才有效.游戏中途选不选中都是无谓的.
效果图
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增加“启用老兵系统” (包含群体攻击)
单位攻击或者防守时消灭敌人,可获得对方单位种类,地形,地表特征等常见种类的作战或防御加成.
该功能允许玩家修改参数:
打开 \anyfunmod\Assets\XML\GlobalDefinesAlt.xml
所有加成的最大上限
DefineName 为 AFM_MAX_COMBAT_MODIFIER
iDefineIntVal 默认值为 100
消灭单位得到多少加成
DefineName 为 AFM_CHANGE_COMBAT_MODIFIER
iDefineIntVal 默认值为 1
效果图:
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