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楼主: ztjal

[原创] [BTS 3.19][娱乐型加强mod(anyfunmod)][v10.b12.Release][+SDK][12.07.17] [复制链接]

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发表于 2008-10-21 12:12:54 |显示全部楼层

回复 #51 主桅 的帖子

》标准速度《 时的5000那级,换了其它速度,那级就不是5000的了

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Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
熾天使
黑暗执政官
2009.7最佳问答

活跃勋章荣誉勋章大头像勋章2012年度优秀版主勋章剑阁工作组资深组员勋章白金会员勋章

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发表于 2008-10-22 00:40:06 |显示全部楼层
原帖由 ztjal 于 2008-10-19 12:02 发表





四,功能说明,注意事项和以知问题

如启用城市3格工作范围,城市之间的建城距离强行+1,就是 2(xml 默认设置)+ 1 = 3 格
3格工作范围需要标准速度时5000那级的文化值 ...

我想问下 这个是怎么改的?

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发表于 2008-10-22 12:23:48 |显示全部楼层

回复 #54 安妮罗杰 的帖子

你是想改什么?

改3格城市工作范围?还是想改3格范围需要的文化值?

城市工作范围是修改DLL的,这方面请自行参考Enhanced Sized Cities的源码

改范围需要的文化值,anyfunmod\Assets\XML\GameInfo\CIV4CultureLevelInfo.xml 的 iCityRadius ,最大3,超过的话我默认为直接返回21格。

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发表于 2008-10-23 13:07:59 |显示全部楼层
v8.b12 update

内容和b12的beta是一样的,除了将“自动清除事件记录”选项的触发回合放在xml上。


在选择科技界面下方增加显示伟人可以研究的科技(从RiseOfMankind搬过来)
http://img239.imageshack.us/img239/6909/18389068iy1.jpg


在胜利条件界面的设置的选项内增加显示以经启用的AnuFunMod选项
http://img395.imageshack.us/img395/9579/90111564mo1.jpg

军事训练按钮
http://img239.imageshack.us/img239/9546/52992206kb3.jpg


军事训练按钮的花费计算

int CvUnit::AFMTrainCannonFodderCost(int iChangeCost) const
{
    int iGameTurn = GC.getGameINLINE().getGameTurn();
    int iHalfGameTurn = std::max(1, (iGameTurn / 2));
    int iCostGold = iHalfGameTurn;
    int iEraPercent = GC.getEraInfo(GET_PLAYER(getOwnerINLINE()).getCurrentEra()).getStartPercent();
    int iUnitExp = std::max(1, (getExperience() / 2));
    int iUnitCost = GET_PLAYER(getOwnerINLINE()).getProductionNeeded(getUnitType());
    iUnitCost = std::max(1, iUnitCost);

    int iAllGold = 0;
    int iAllPlayer = 0;

    for (int i = 0; i < MAX_CIV_PLAYERS; i++)
    {
        if (GET_PLAYER((PlayerTypes)i).isAlive())
        {
            iAllGold += GET_PLAYER((PlayerTypes)i).getGold();
            iAllPlayer++;
        }
    }

    iAllGold -= iChangeCost;
    iAllGold = std::max(1, (iAllGold / iAllPlayer));

    iCostGold = iUnitCost * iCostGold * iUnitExp;
    iCostGold += iAllGold - (iAllGold * iEraPercent) / 100;
    iCostGold /= 100;

    iCostGold = iCostGold > iHalfGameTurn ? iCostGold : iHalfGameTurn;

    return iCostGold;
}

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发表于 2008-10-23 17:28:38 |显示全部楼层

不顶不行.

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发表于 2008-10-23 21:34:55 |显示全部楼层
楼主,你的高尚情操太让人感动了。在现在这样一个物欲横流的金钱社会里,竟然还能见到楼主这样的性情中人,无疑是我这辈子最大的幸运。让我深深感受到了人性的伟大。楼主的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的闪电,又好比撕开乌云的阳光,一瞬间就让我如饮甘露,让我明白了永恒的真理在这个世界上是真实存在着的。只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的惟一引言者。看了楼主的帖子,我陷入了严肃的思考中。我认为,如果不把楼主的帖子顶上去,就是对真理的一种背叛,就是对谬论的极大妥协。因此,我决定义无返顾地顶了!

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发表于 2008-10-23 22:18:29 |显示全部楼层

回复 #59 wode1313 的帖子

[伤心啊]
不至于吧。。。

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发表于 2008-10-24 00:43:56 |显示全部楼层

回复 #60 ztjal 的帖子

我是认真地!
小时候没好好念书,不知道该怎样才能把我对楼上的敬仰之情表达出来.
现在有些后悔,当初没学好语文啊.
俺懂的东西不多,只知道把大家对楼上的想法从肚子里倒出来.
话虽粗俗了一点,但却是我们老百姓们的心声.
请楼上勿怪为感.

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发表于 2008-10-26 18:58:19 |显示全部楼层
anyfunmod[v8.b13.002].rar

http://www.rayfile.com/files/ced ... -a9b3-0014221b798a/

更新内容:
将“自动清除事件记录”移动到 面板1
在 面板1 增加“显示地块单位数量统计” ,效果点下面的图片连接吧
支持v8.b12的游戏记录

http://img238.imageshack.us/img238/5600/22ry1.jpg


不知道什么时候才能出“正式版”,有一些更新就先发一下吧。


---------------------------------------------------------------------------------

另外,有点不好意思,要大家动一下手,直接无视也可以的,无影响的。

打开anyfunmod.ini

xp,03
x:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Application Data\My Games\Beyond the Sword\Profiles

vista,08
x:\Users\用户名\AppData\Local\My Games\Beyond the Sword\Profiles


找到 [AFMGAMEOPTION] 再找 enables_clean_message ,直接整行删除,不需要保留空行。

完毕。


这个应该在b12的正式版时就放到面板1的,结果忘记了。。。

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发表于 2008-10-26 19:25:47 |显示全部楼层
[谢谢] [谢谢] [谢谢]

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发表于 2008-10-28 21:23:16 |显示全部楼层
anyfunmod[v8.b13.005].rar


下载地址

http://www.rayfile.com/files/bd6 ... -a9ad-0019d11a795f/

-------------------------------------------------------------------------

anyfunmod[v8.b13.005] for [Next War].rar  (Next War当然是3.13汉化了的那个)

下载地址

http://www.rayfile.com/files/e46 ... -ac4f-0014221b798a/


注意:

首先,备份!备份!备份!

直接把 Next War 文件夹复盖原来的就得了,直接调用anyfunmod.ini的设置


-------------------------------------------------------------------------

v8.b13.005更新内容

支持v8.b12的游戏记录

增加“启用AIAutoPlay”选项
修改种树只允许一个工人(多只工人点击按钮将无效)
修复工人建河问题
增加工人建河的限制条件,城市周围1格内,有4块或以上地块是水(淡水湖,海水)就不能建河

AIAutoPlay,中止执行的方法有两种:1,鼠标没移动或者还在附近的话,再点一次AIAutoPlay按钮。2,ctrl + shift + x 三键齐按

看图:


http://img185.imageshack.us/img185/2397/aiautoplaytf7.jpg

[ 本帖最后由 ztjal 于 2008-10-28 21:24 编辑 ]

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发表于 2008-10-31 23:34:20 |显示全部楼层
v8b13 update

显示地块单位数量统计

http://img238.imageshack.us/img238/5600/22ry1.jpg


AIAutoPlay,中止执行的方法有两种:1,鼠标没移动或者还在附近的话,再点一次AIAutoPlay按钮。2,ctrl + shift + x 三键齐按

http://img185.imageshack.us/img185/2397/aiautoplaytf7.jpg





自定义文明 (base on CivCustomiser)

在游戏开始时可以选择一些自己喜欢的特色

注意:
就算游戏开始时的文明属性界面弹了出来也不会影响操作的
这些操作是修改当前游戏程序的内存,被改过的领导人、文明,可以被一个新游戏继承数据。
想要最快还原只要离开游戏,重新运行游戏程序就得了。


选择领导
http://img407.imageshack.us/img407/3237/11vu5.jpg

选择领导特质
http://img261.imageshack.us/img261/6381/22dw2.jpg

选择科技
http://img129.imageshack.us/img129/9100/33vw4.jpg

选择特有建筑
http://img129.imageshack.us/img129/9822/44zf6.jpg

选择特有单位
http://img129.imageshack.us/img129/5488/55nl3.jpg

完成
http://img129.imageshack.us/img129/6209/00dp7.jpg


=================================================================================

anyfunmod[v8.b13.finish] for [Next War].rar  (Next War当然是3.13汉化了的那个)

下载地址

http://pickup.mofile.com/2450821913972175

注意:

首先,备份!备份!备份!

直接把rar内的 Next War 文件夹复盖原来的就得了,直接调用anyfunmod.ini的设置

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发表于 2008-11-8 17:33:12 |显示全部楼层
v8b14 update



本次没中途测试版,直接放出原整版.


文明百科 ->“AnyFunMod 概述”

http://img391.imageshack.us/img391/5659/civilopediahs3.jpg




ui 0.02 效果,和 左下角的单位晋升只显示该系列最高级的

http://img391.imageshack.us/img391/5376/uiandpsg0.jpg



==================

ui 0.02 包含:

修正3.13原版 Civ4Theme_HUD.thm 两处少了“;”

整合了 marsh_col_script 的殖民地形,去除了一些不必要内容

整合了 Alternative Ocean/Coast 的水dds



如果喜欢,可以从下面地址下载

http://pickup.mofile.com/9599466681918112

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发表于 2008-11-8 17:42:44 |显示全部楼层
谢谢楼主了,太棒了!!

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发表于 2008-11-18 16:53:55 |显示全部楼层
请求lz把玩家数改得更多些的dll文件放出来。

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发表于 2008-11-18 18:28:04 |显示全部楼层
v8b15 update

效果图:

Influence Driven War
http://img240.imageshack.us/img240/5261/idwtk0.jpg

StackAttack
http://img389.imageshack.us/img389/8537/saix2.jpg


增加Influence Driven War
分离启用三格城市工作范围后一定要增加一格城市间隔,并增加一个是否加一格城市间隔选项
对种植森林增加前提科技选择
删除0级文化的城市只能使用9格工作范围的设定
修正启动BTS时如果没有Profiles目录或路径将不会生成anyfunmod.ini的问题
增加StackAttack(群体攻击)选项
增加“附庸投降加强版”选项
增加“允许多人永久同盟”选项
删除工人建河的纯粹淡水限制(绿洲,淡水湖)
增加“自动命名新建单位”

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发表于 2008-11-18 18:43:41 |显示全部楼层
THANK YOU!
202020202020

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发表于 2008-11-18 18:56:05 |显示全部楼层
文件名: anyfunmod[v8.b15.finish][Next War][36].rar
下载链接: http://www.rayfile.com/files/2c0 ... -9dfc-0014221b798a/

DLL是36人的,当然可以替换anyfunmod的dll

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发表于 2008-11-19 10:44:38 |显示全部楼层
谢谢,能像你的其他文件一样传到namipan吗?rayfile我打不开。

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发表于 2008-11-19 11:54:17 |显示全部楼层

回复 #72 gude_eagle 的帖子

anyfunmod_v8.b15.finish__Next War__36_.rar

http://www.namipan.com/d/e0582cc ... 5c64783517a01f01600

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