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[修改研究] [剑阁]MO贴图模型修改笔记——魔女市 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-3-25 22:10:28 |只看该作者 |倒序浏览
[贴图][剑阁]MO贴图模型修改笔记
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1994198

1楼:MO贴图-模型相关资料
2楼:MO贴图修改
3楼:MO模型修改



MO贴图-模型相关资料

工具更新,替代下文所涉及的旧版工具。
http://game.ali213.net/thread-1993090-1-1.html
http://game.ali213.net/thread-2089399-1-1.html
http://game.ali213.net/thread-1999057-1-1.html

第一部分 贴图

A:使用无双大蛇-图形图像DIY工具包 的情况:
原帖由 zsword 于 2008-3-25 11:20 发表
贴图修改流程:
用RPG导出图片->在PS中编辑,存储为DDS->(可选操作:用MAX导入3D模型,PS修改,MAX中看效果)->用导入导出工具导出对应编号的ORCf文件->将DDS和ORCf文件放入转换器文件夹,完成转换(生成的XX_new.ORCf文件)->用导入导出程序导入xx_new.ORCf文件,完成进游戏看效果.


准备工作
无双大蛇-图形图像DIY工具包 解压缩到游戏数据目录\Program Files\KOEI\OROCHI\data\下。
建议备份LINKDATA_BNS.LNK文件。

贴图导出
RPGViewer 找到要修改的贴图,导出为XX.BMP和XX.PNG,并记住贴图编号不要搞错。导入MO的贴图只区分编号XX,不包括帧号(所有帧号皆为1)。
无双大蛇-图形图像DIY工具包 中的OROCHI文件IE工具OROCHI_FIE.exe,输入“3”,再输入编号XX,导出上述贴图对应的原始文件段XX.ORCf

贴图编辑
下载并安装DirectX SDK - (November 2007)或第三方DDS格式支持工具,使得图像编辑软件可以支持DDS格式的保存。
打开XX.BMP和XX.PNG(PNG仅为参考),以XX.BMP为蓝本进行编辑,以XX.PNG为Alpha通道的参考。
编辑后保存为XX.DDS

  1. 关于贴图出现白边或应去掉的区域却显示白色,应该这样操作:
  2. 首先解锁所编辑的图层(例如背景图层,要把它变成普通图层)。
  3. 删除要去掉的区域,也包括原本应该透明的区域,这时该区域显示为透明,可以看到Photoshop的透明背景格。
  4. 接着载入当前编辑的图层,反选得到图层中所有的透明区域。
  5. 带着选区切换到Alpha通道,将黑色填充到选区中。
  6. 最后保存整个图像为DDS格式即可。
复制代码
  1. 如果贴图导入之后发现过亮,特别是导入354s的贴图过亮的话应该这样:
  2. 按照上述方式处理好图层中的透明部分。
  3. 打开这张贴图的大蛇版的原始图像,复制其中的Alpha通道。
  4. 转回正在编辑的图像,切换到Alpha通道全选,并粘贴到刚才复制的原始图像通道,这样就重建了编辑图像中的Alpiha通道信息。
  5. 继续执行上述处理透明的方法,处理好重建后Alpha通道的透明部分。
  6. 最后保存导入。
复制代码



贴图导入
对于老版本的DDS贴图转换器.exe或ORCf格式贴图
XX.DDS(或者下载得到的)复制到DDS贴图转换器.exe 和原始文件段XX.ORCf所在目录,即游戏数据目录\Program Files\KOEI\OROCHI\data\下。
执行DDS贴图转换器.exe,输入要转换的贴图编号XX,得到新贴图数据段XX_new.ORCf
执行OROCHI文件IE工具OROCHI_FIE.exe,输入“4”,再输入文件名XX_new,导入XX_new.ORCf
对于新版本的DDS2ORCtex.exe和DDS格式贴图
只需要用DDS2ORCtex.exe直接导入DDS格式贴图即可。


B:使用大蛇无双全功能修改器 的情况
首先在修改器设置选项卡里面设定好游戏的路径。为了保险起见,去掉自动识别游戏位置的复选框,手工填入游戏路径。
然后在贴图修改选项卡内选择导入或导出的贴图进行操作。目前支持的格式有:bmp、jpg和png。



第二部分 模型

模型的修改相对比较困难。
首先,由于zsword 提供的工具和脚本只支持Autoesk 3ds MAX,所以,必须要使用该款产品。zsword 所使用的开发环境为3ds MAX 9.0。
虽然MO是日本厂商的作品,常规而言其建模工具很可能为Shade或Metaseq,且这两款工具都支持Python脚本。
但是由于目前只有MAXScript脚本,所以还无法使用这些工具。

3DS的准备工作
在安装好3DS MAX之后,应将相应的Edit_ORCM.ms脚本放置到程序的脚本目录中,最好是放在Startup自启动脚本目录。
在3ds MAX自定义工具栏中添加Edit_ORCM的工具按钮,并运行脚本。
接着用工具栏的相应按钮导入YY.ORCem模型文件,进行修改。
修改后同样用工具栏的导出按钮导出。
最后再导入游戏。

如果不会用3DS,但是愿意学习一下的话,可以看软件的帮助文档,多向其他人请教。
如果你没有时间和耐心,那么就别浪费精力在3DS上了。

从游戏中导出ORCM模型文件段
只需要执行OROCHI文件IE工具OROCHI_FIE.exe,输入“1”,再输入要导出的模型序号YY即可。模型序号YY可查阅相关表格得知。
然后用ORC模型转换工具ORCM_conv.exeYY.ORCM模型文件段转换为YY.ORCem模型文件

把编辑好的YY.ORCem模型文件导入游戏,需要先用ORC模型转换工具ORCM_conv.exe转换为YY_new.ORCM模型文件段

导入转换好的或下载得到的YY_new.ORCM模型文件段
执行OROCHI文件IE工具OROCHI_FIE.exe,输入“2”,再输入文件名YY_new,导入YY_new.ORCM



相关的工具

Microsoft® .NET Framework 2.0 版可再发行组件包(x86)
http://www.microsoft.com/downloa ... 5&DisplayLang=zh-cn
.NET Framework 2.0 版语言包 (x86)
http://www.microsoft.com/downloa ... 7&DisplayLang=zh-cn
Microsoft .NET Framework 3.0 可再发行组件包(x86)
http://www.microsoft.com/downloa ... 3&DisplayLang=zh-cn
Microsoft .NET Framework 3.0 语言包 (需要通过Windows 验证)
http://www.microsoft.com/downloa ... 6&DisplayLang=zh-cn

DirectX SDK - (November 2007)
http://www.microsoft.com/downloa ... %26DisplayLang%3den

DirectX Redist (November 2007)
http://www.microsoft.com/downloa ... %26DisplayLang%3den

DirectX SDK - (March 2008)
http://www.microsoft.com/downloa ... %26DisplayLang%3den

DirectX Redist (March 2008)
http://www.microsoft.com/downloa ... %26DisplayLang%3den



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[贴图] [剑阁]354s贴图修改笔记……红桃皇后!
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1494706


  1. 简单的PC版贴图索引
  2. 37-47-战马
  3. 51-247-三国武将第一套
  4. 251-283-第一组士兵
  5. 287-399-战国武将第一套
  6. 403-579-第二组士兵
  7. 586-664-武将第二套
  8. 865-1636-武器
  9. 1637-2160-环境和特效
复制代码


[原创] [剑阁]无双大蛇武器中国化&模型/武器/招式代号表 by 張三爺
http://game.ali213.net/thread-2005542-1-4.html
[原创] [剑阁]大蛇招式效果代码表(更新部分战国特效) by 張三爺
http://game.ali213.net/thread-2025212-1-1.html
[分享] 16进制版atk文件意义总结…… by 风之术师
http://game.ali213.net/thread-2024950-1-6.html

[ 本帖最后由 自由之民 于 2009-7-19 14:17 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-3-25 22:10:40 |只看该作者
[贴图][剑阁]MO贴图修改笔记

很不幸地,MO中貂蝉的裙摆不支持半透明。


妲己,显然飘带和一些饰物可以去掉。
图中,上臂和头饰之间的那一块是脚底。



应求,稻姬皮肤修正。
分流:http://pickup.mofile.com/1086232225710402



阿国巫女装束预览。


看看哪种袖子比较好?
另外,饰物全都去掉了,如果觉得太空旷,倒是可以加回来。这方面还要看大家的建议。

长发版的模型,以后看看再说吧。目前先做贴图。


阿国巫女装发布版


应求要做一个粉色的,但是考虑到巫女做成粉色的绝对不可接受,所以决定重新做一套粉色的普通裙子。

红粉阿国

魔女市……图中使用了wendy2003105 的阿市剑术天才补丁(http://game.ali213.net/thread-2067527-1-1.html)。

有什么问题以后再说吧。


[ 本帖最后由 自由之民 于 2008-5-13 21:41 编辑 ]
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板凳
发表于 2008-3-25 22:10:56 |只看该作者
[贴图][剑阁]MO贴图修改笔记——模型部分



前两天看见有人抱怨女忍和宁宁的身材“太平”,于是就试验了一下“技术上的可行性”。XD
这个……大家先看看效果,然后提些改进意见,等完善一些再放下载。


唔……模型修改还是太麻烦了,原本不想涉足的……


今天终于正确地在3ds里的模型上应用了贴图。
女忍再次进化。宁宁很顺利。大家提提意见。



细腿的星彩。



还有稻姬也做了收腰的处理。



第一批发布
236_new.ORCM
星彩(Xing Cai) Rev 1.0

320_new.ORCM
女忍くのいち(Kunoichi) Rev 1.0

360_new.ORCM
稻姬(Inahime) Rev 1.0

392_new.ORCM
宁宁(Nene) Rev 1.0

四合一打包下载:
http://pickup.mofile.com/2492042511418424


祝融瘦身版预览……

这个改动比较大,还有一个稍稍接近原模型的版本,不过差不多。

阿市御姐化预览……

bkvm 的福,阿市增高了10厘米。


立花訚千代纤体预览……

瘦身不瘦盔甲。

阿国收腰长发版。

另配有收腰但采用标准发型的版本。

第二批发布
196_new.ORCM
祝融(Zhu Rong)瘦身(slim) Rev 1.0

312_new.ORCM
阿市(Oichi)增高(taller) Rev 1.0

316sh_new.ORCM
阿国(Okuni)短发(short hair) Rev 1.0
316lh_new.ORCM
阿国(Okuni)长发(long hair) Rev 1.0

384_new.ORCM
立花訚千代(Ginchiyo Tachibana)瘦身(slim) Rev 1.0

五合一打包下载:
http://pickup.mofile.com/9283547372492185

九合一打包下载:
http://pickup.mofile.com/7156453314561684

原始的妲己ORCM模型文件段

原始的真田幸村ORCM模型文件段


[ 本帖最后由 自由之民 于 2008-5-23 22:18 编辑 ]
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地板
发表于 2008-3-25 22:19:38 |只看该作者
开工了么……OrochiEditor跟贴图修改没啥关系吧

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发表于 2008-3-25 22:34:20 |只看该作者
支持LZ    期待ING    20202020

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发表于 2008-3-25 22:35:58 |只看该作者
希望能把地面的纹理  还有人脸的精细度 等加一加

总之就是美化画面。。。。。

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佛罗伦萨替补前锋

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发表于 2008-3-25 22:43:28 |只看该作者
期待新衣服!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-3-25 22:58:20 |只看该作者
原帖由 GITSMotoko 于 2008-3-25 22:19 发表
开工了么……OrochiEditor跟贴图修改没啥关系吧



不能写么?

原帖由 素世还真 于 2008-3-25 22:35 发表
希望能把地面的纹理  还有人脸的精细度 等加一加

总之就是美化画面。。。。。



不是不能,但是难。

原帖由 塞克斯 于 2008-3-25 22:43 发表
期待新衣服!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



旧衣服也能用。

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发表于 2008-3-25 23:06:33 |只看该作者
看來要動手了

搬凳子期待中~

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发表于 2008-3-25 23:09:10 |只看该作者
等自由的  教程   看不懂那个东东                20

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发表于 2008-3-25 23:24:20 |只看该作者
哈哈  终于导入成功啦   开心     

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发表于 2008-3-25 23:55:53 |只看该作者
支持一下!!
明天上班后在下了,!!现在睡觉去!!

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发表于 2008-4-2 17:21:10 |只看该作者
试验一下模型修改,还是有点难啊~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-2 18:36:01 |只看该作者
太厉害了,才刚刚说完就可以做出来了?支持楼主。先来试试。

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发表于 2008-4-2 18:42:38 |只看该作者
下载不到真郁闷,等晚点再来试试。再次支持楼主。

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发表于 2008-4-2 18:44:25 |只看该作者
标题很河蟹啊 很好lz加油

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发表于 2008-4-2 18:50:48 |只看该作者
支持一下自由~~~

本帖收藏了~~~~

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发表于 2008-4-2 18:51:42 |只看该作者
某人竟然用塵駭魔京的頭像阿...竊喜竊喜...

這樣比一下
小松松真的很臃腫......................不愧是有孕在身...

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19#
发表于 2008-4-2 18:59:46 |只看该作者
看不见图,支持一下~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-2 19:11:46 |只看该作者
看不见图是论坛附件的问题,实在不行用工具下载好了。

关于模型的修改,因为比较繁琐,不宜经常变动,希望能一击必成。
所以,还希望大家多提对于模型的意见。

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