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楼主: red0576
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[原创] loki MOD 2.0Z最终版! [复制链接]

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发表于 2008-1-25 17:05:31 |只看该作者
原帖由 psqiao 于 2008-1-25 16:57 发表
100的掉率是不是有点夸张了???
red0576
解释下N后面的数字到底是啥原理?几率???还是其他的????

顺便送楼主一个写字本工具,是直接VISTA下扣出来的,功能比XP的强大,更主要的是高亮显示语法,可以看的很清楚,不至于头晕。。。。

效果 ...


收下,,原来我用VISTA-U怎么没发现...汗个先

100看你改在哪里了啊,,可以考虑改在S BOSS.....毕竟也没多少个吧

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发表于 2008-1-25 17:07:29 |只看该作者
<SubCompetence Name="Monster_Rarete"><!--                              Divin                      Mythique        Heroique             Legendaire        Celeste             Ancestral        Commun                        --><Commun N0="3.0" N1="4.0" N2="5.0" N3="8.0" N4="100.0" N5="0.0" N6="0.0" /><Leader N0="4.0" N1="4.0" N2="5.0" N3="10.0" N4="100.0" N5="0.0" N6="0.0" /><Elite N0="5.0" N1="8.0" N2="10.0" N3="15.0" N4="100.0" N5="0.0" N6="0.0" /><Legende N0="8.0" N1="10.0" N2="12.0" N3="15.5" N4="100.0" N5="0.0" N6="0.0" /><Boss N0="10.01" N1="12.1" N2="13.5" N3="18.0" N4="100.0" N5="0.0" N6="0.0" /><SuperBoss N0="20.01" N1="20.1" N2="20.5" N3="21.0" N4="100.0" N5="0.0" N6="0.0" /></SubCompetence>


如果是百分率的话,那我如上所改应该没问题,但是在选择人物界面就弹出。。。。楼主看看哪里有错????或者你复制过去调试一下????
这辈子是来帮上辈子还债的。

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发表于 2008-1-25 17:10:30 |只看该作者
原帖由 red0576 于 2008-1-24 09:15 发表


射程问题:暂时未能确定射程是整个人物决定的还是武器决定的.
也就是说,,不知道是不是每把弓都有射程定义还是只是人物决定!



我研究了下SIMPLEARROW.XMD,发现只是定义了箭的飞行方式,没有飞行距离,又看了下ITEMS里BOW的相关射定,发现所有BOW都一样的射击方式,看来是给定死了的,还有一个事,我改了埃及法师RA里的FIREBALL.XMD,把MANA和COOLDOWN改成了0,可进游戏后发现还是要MANA和CD,难道要加什么命令才能用MOD?
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发表于 2008-1-25 17:13:34 |只看该作者
回的很快啊. 谢谢了.

还有个问题 大大的所有版本好像都有个问题 还是说这个游戏设置就是这样

我现在30级 在特洛伊宫殿了 还有几率掉35级的蓝装 箱子有几率开出20级橙色装备 但是怪物掉的橙色我只打到过10级的.. 在宫殿打到10级的时候差点没吐血死.. 我现在用的是2.0Z..

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发表于 2008-1-25 17:15:39 |只看该作者
要是在你那会跳出的话,,,我这边肯定也会跳出,,,我说过了,,
有些东西确实会导致跳出,,归为灵异事件一类!
另外,,建议你N0=N1=N2=N3...因为如果到到英雄难度,,,就算是出N3
也没用了,,好象优先度是N0>N1>N2>N3,,,
你再试试把10.01的进位,,,尽量不要出现小数点后的个位或十位

[ 本帖最后由 red0576 于 2008-1-25 18:06 编辑 ]

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发表于 2008-1-25 17:17:38 |只看该作者
原帖由 ch00656064 于 2008-1-25 17:13 发表
回的很快啊. 谢谢了.

还有个问题 大大的所有版本好像都有个问题 还是说这个游戏设置就是这样

我现在30级 在特洛伊宫殿了 还有几率掉35级的蓝装 箱子有几率开出20级橙色装备 但是怪物掉的橙色我只打 ...

这个是游戏设定的问题。。。理论上30级的怪有几率掉10~30级的任何颜色装备,如果你身上有类似x%获得更好装备的属性的装备的话,就有可能掉比自己级别高的东东~~~

LOKI很网游。。。装备5级一换,所以掉落35级装备也是可能的。也可能掉落35级的橙色装备,但是橙色装备的掉率几率低,所以只是你暂时没看到过而已。。。
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发表于 2008-1-25 17:18:38 |只看该作者
原帖由 red0576 于 2008-1-25 17:15 发表
要是在你那会跳出的话,,,我这边肯定也会跳出,,,我说过了,,
有些东西确实会导致跳出,,归为灵异事件一类!
另外,,建议你N0=N1=N2=N3...因为如果到到英雄难度,,,就算是出N3
也没用了,,好象优先度是N0>N1>N2>N3,,,
你再试 ...

同一个文件,昨天晚上复制进去弹出,今天刚试了下,不弹了。。。果然灵异。。。。
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发表于 2008-1-25 17:20:15 |只看该作者
原帖由 LAMMUR 于 2008-1-25 17:10 发表



我研究了下SIMPLEARROW.XMD,发现只是定义了箭的飞行方式,没有飞行距离,又看了下ITEMS里BOW的相关射定,发现所有BOW都一样的射击方式,看来是给定死了的,还有一个事,我改了埃及法师RA里的FIREBALL.XMD,把MANA和COOLD ...



关于技能的问题,,,直接在MergedCompetences.xmd文件里面改就OK了....
你在MergedCompetences.xmd文件里查一下 NAME="FIREBALL"(从头开始找的话应该是第二个)
看看,,,仔细看看下面的定义会有收获的...

补充一下,,,你还不如直接在道具里改,,,只要把埃及6个遗物的功能合在一起就好了..
3系-100MP -100CD..我试过6项属性不会出错...

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发表于 2008-1-25 17:22:57 |只看该作者
是的,,装备的问题,,,我发现还真的不是怪什么都掉的,,,
貌似什么怪掉什么装备也是固定的...

还有,,凡人难度,,,正常情况来说,,,55,,60的装备还是能打到的..
而且,,原来英文版的时候就有人说过,,这个游戏装备很难打,,都是
穿的比自己等级低很多的装备,,,游戏原来设定如此吧..

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发表于 2008-1-25 17:23:55 |只看该作者
原帖由 red0576 于 2008-1-25 17:20 发表



关于技能的问题,,,直接在MergedCompetences.xmd文件里面改就OK了....
你在MergedCompetences.xmd文件里查一下 NAME="FIREBALL"(从头开始找的话应该是第二个)
看看,,,仔细看看下面的定义会有收获的...

补充一下,, ...



呃,THX A LOT,应该也有定义火球的攻击距离的吧,研究下去~:)

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发表于 2008-1-25 17:27:45 |只看该作者
原帖由 LAMMUR 于 2008-1-25 17:23 发表



呃,THX A LOT,应该也有定义火球的攻击距离的吧,研究下去~:)


终于开始有人一起研究了,,,在M文件里面改技能真的是好郁闷,,
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发表于 2008-1-25 17:38:04 |只看该作者
另外这个游戏希腊人是不是有BUG

我发现升级属性点加敏捷好像不加任何东西

装备加敏捷会减少命中  如果装备是加能量(加智力我没注意过) 会加命中(提升的话会是绿色 下降是红色)

辛辛苦苦的终于把命中从64 加到65..

还是说敏捷另有算法? 或者装备有隐藏属性是关于命中的?

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发表于 2008-1-25 17:53:17 |只看该作者
原帖由 ch00656064 于 2008-1-25 17:38 发表
另外这个游戏希腊人是不是有BUG

我发现升级属性点加敏捷好像不加任何东西

装备加敏捷会减少命中  如果装备是加能量(加智力我没注意过) 会加命中(提升的话会是绿色 下降是红色)

辛辛苦苦的终于把命中从64 加到65. ...

貌似是一个BUG。。。还有装备不是很合理。。。。还得偶的埃及FS从来不用仗。。。

法师的武器没有任何价值可言,,,都是物理攻击的。。。。

还是弄把加智力的匕首好啊。。。。
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发表于 2008-1-25 17:55:53 |只看该作者
找到了定义距离的关键词
<DistMax>
改了火球的,球可以飞老远了,但是远处距离打中怪的几率很小,圣甲虫必须飞起来才打的到,很郁闷。。。

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发表于 2008-1-25 18:01:23 |只看该作者
原帖由 LAMMUR 于 2008-1-25 17:55 发表
找到了定义距离的关键词

改了火球的,球可以飞老远了,但是远处距离打中怪的几率很小,圣甲虫必须飞起来才打的到,很郁闷。。。


期待整理出来,,,,,

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发表于 2008-1-25 18:03:28 |只看该作者
关于敏捷的问题,,我在另一个帖子里面谈到过,,,
加了敏捷确实是减少命中的...
好象青海小张提到是个显示BUG,,,从穿上衣服来看,,实际是增加了命中,,只是
显示的问题,,,

以上未确定~~~

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发表于 2008-1-25 18:20:30 |只看该作者
啊哦,,,发现有LV200级的黄金装备定义...........

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发表于 2008-1-25 18:29:25 |只看该作者
残念,,,,把阿兹特克召唤系技能全部用北欧泰尔技能替换,,,
结果进游戏跳出,,,,白费一下午功夫!!!!!!

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发表于 2008-1-25 20:13:32 |只看该作者
一起研究下LOKI的视角和视野距离~~~

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发表于 2008-1-26 00:13:30 |只看该作者
RED大
在MergedCompetences.xmd裡面
搜尋MultipleArrows 找到的第二個  往下看會
找到Num 設定弓箭數量跟 Angle什麼什麼的  設定散射角度
理論上改了  希臘戰士的箭雨可以強化一點
但是我現在動不了MergedCompetences.xmd 好像是軟體問題
還在努力當中   在繼續搞下去  我考試就大爆炸了

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