标题: [公告] 【活动】FAQ你问我答——FM08求助奖励专用帖
本主题由 Tottiseiya 于 2008-4-30 17:28 关闭 本主题被作者加入到个人文集中
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【活动】FAQ你问我答——FM08求助奖励专用帖

FAQ你问我答


活动名称:FAQ你问我答

活动时间:长期有效

活动内容:提问与回答

活动目的:鉴于版面上FM08和FIFAM08的相关求助帖很多,特意举办本次活动。

活动范围:与FM08和FIFAM08游戏相关的问题,工具、补丁、技巧、战术等等。

提问格式:无具体格式,但请说清楚是哪个版本的哪个问题。

回答格式:先引用问题,再进行回答,回答完整,排版美观。

活动奖励:本活动实行奖励制,获得的奖励可以申请头衔

注意事项:严禁灌水!视灌水程度扣除5-50金钱!原则上不允许求种、求下载!

相关链接:活动索引帖 精华索引帖 FAQ汇总帖 头衔申请帖 —— 分别点击进入

奖励标准:
1 回答极其常见的问题,象征性地奖励1-3金钱
2 回答普通问题,答案有效,统一奖励5-8金钱
3 回答普通问题,答案精彩绝伦,奖励10金钱1-2互助
4 回答鲜为人知的难题,答案经试验后有效,奖励10-20金钱1-2互助
5 无论问题难易程度,如果回答得比较全面完善,得到一致好评,可以酌情提高奖励标准。
6 同一问题有多个回答者,只奖励一个人。答案质量不同的,奖励较好的;答案类似的,则奖励先回答的人。

PS. 祝各位提问愉快,回答精彩,奖励多多! —— By Tottiseiya


[ 本帖最后由 Tottiseiya 于 2008-4-28 11:17 编辑 ]





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问楼上,FM汉化几号出来,几点?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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问一下
我升级了8.01后怎么是乱码呢?

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我想问一下,汉化版出来后是整合好头像的吗?

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Tottiseiya 2007-11-23 18:27 金钱 +5 助人为乐,品格高尚!





QUOTE:
原帖由 反气旋 于 2007-11-23 18:11 发表
问一下
我升级了8.01后怎么是乱码呢?

将DATA里的FONTS里的文件复制到DATA里uptades/uptade-801/data/里自己新建FONTS文件。

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问题:FIFAM08我把国家队补丁打上了,DATABASE又用编辑器查看并保存了!~在编辑器里面显示的荷兰国家队是真实的可是到了游戏了重新开档还是随即出来的球员~~~不过中国队到是可以指教的

[ 本帖最后由 jeffrey0 于 2007-11-23 18:21 编辑 ]





很久很久以前,有一群人人不离马,身不离甲,专以灌水为生,人称"马甲军".我在他们当中排行老六,人称"马六甲".很多年后,我们到南洋做生意,当地人都非常喜欢穿我做的马甲,为了感谢我,他们把附近的一条海峡命名为"马六甲海峡".
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老大,问个弱弱的问题,关于皮肤的,昨天下载了一个黑色的皮肤很漂亮,我也下来使用了,就是球员属性的颜色太难看,我像换颜色,可是每次清理缓存之后,就恢复成原版左手皮肤,然后再换成这个皮肤,数字颜色还是没变。。。昨折腾一晚上也没有弄好...... 是不是换的皮肤,属性颜色不能修改?清老大指点。





巴乔离开的日子里,巴萨让我找到归宿.
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顶一下~~~有很多学习的机会了··

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门将太BT,前锋进球荒太多,还有点球老被扑出,怎么办?

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湊下熱鬧 :請問能用原版皮膚下個什麽補丁比賽時可轉換為全屏模式麽?





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QUOTE:
原帖由 annita8051 于 2007-11-23 18:20 发表
门将太BT,前锋进球荒太多,还有点球老被扑出,怎么办?

。。。。。。。。。。作者么无聊的问题 。。。我也问一个:我没问题问了怎么半?
====================
正紧问题:FIFAM08我把国家队补丁打上了,DATABASE又用编辑器查看并保存了!~在编辑器里面显示的荷兰国家队是真实的可是到了游戏了重新开档还是随即出来的球员~~~不过中国队到是可以指教的

[ 本帖最后由 jeffrey0 于 2007-11-23 18:25 编辑 ]





很久很久以前,有一群人人不离马,身不离甲,专以灌水为生,人称"马甲军".我在他们当中排行老六,人称"马六甲".很多年后,我们到南洋做生意,当地人都非常喜欢穿我做的马甲,为了感谢我,他们把附近的一条海峡命名为"马六甲海峡".
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问题:赛前的训话有什么规律可寻伐!现在貌似都是碰运气的说!

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Tottiseiya 2007-11-23 18:56 金钱 +5 助人为乐,品格高尚!


它能够对比赛起到什么样的作用?其实如果我们在这三个阶段发表正确言论
的话,往往真的有激励军心、扭转劣势甚至逆转战局的妙处!那何谓正确的言论
呢?下面让我来说一说:

    *赛前一般来说,“我们能够拿下这场比赛”是一个不错的选择,尤其是主
场作战。打客场时,可以选择“祝大家好运”。不过,如果对手是一个豪门或实
力比自己强(可以从赛前赔率得出结论),那么我们可以告诉队员“没有压力!”,
如果是德痹唤或遇上死敌,那我们可以告诉队员“为球迷而战”。

    *中场休息个人觉得这个阶段的谈话最重要,只要你讲对东西,球队的表现
往往在下半场判若两队,比赛结束后还会有队员表扬你说,是主教练在中场的谈
话激起了全队的斗志等等。

    一般上,当你是主场作战且队员的士气良好,而队员上半场的表现没有达到
你的要求时,你可以向他们表达“失望”,甚至可以质疑他们对比赛的热情。如
果是表现不错或比分领先时,你应该表示满意。至于客场,如果比分打平或只落
后一球,你可以给予队员鼓励,告诉他们“我们能够拿下这场比赛”。

    记住,如果球员的士气低落,千万不要责骂球员或表达失望,那样只会弄巧
反拙引起反感。

    *赛后总的来说,我们应该向队员展现积极的一面,比如说客场输球但表现
不错,那我们应该表示满意,毕竟输球已经令他们士气低落,我们不应该再落井
下石,除非是个别球员的表现真的惨不忍睹(例如表现评分在5 以下),那我们
可以只针对有关球员提出批评。





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应该不是,
可能会有一个像綮雨的头像安装包

[ 本帖最后由 wellgate 于 2007-11-23 18:47 编辑 ]





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谢谢楼上大大!基本搞懂!嘎嘎!!谢过!!

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弱弱的问一下
08意甲的第一个赛季的真实赛程文件怎么做?

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球队的两个核心相互讨厌,优没有办法和解,实在不想卖掉一个,谢谢

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问个问题:要是本人问的问题无人能答且精彩绝伦,可以获得奖励么?

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回复 #19 说毛 的帖子
绝对可以!我代表斑竹回答!





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QUOTE:
原帖由 桫椤 于 2007-11-23 18:50 发表
球队的两个核心相互讨厌,优没有办法和解,实在不想卖掉一个,谢谢

我的做法的两套阵容,如果忍心的话就下放一个。

另外FMM也可以。

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wellgate
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你可以让他们一起打比赛,好象这样能够消除





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足够精彩的话,完全可以!会提问、会思考的人永远值得奖励!
另外提醒各位,严禁灌水和版聊!即使不是灌水,也请不要作过多无关回复,否则也会给予一定处罚!





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QUOTE:
原帖由 annita8051 于 2007-11-23 18:20 发表
门将太BT,前锋进球荒太多,还有点球老被扑出,怎么办?

门将BT是FM08的一个大问题,貌似没有什么好的解决办法,不过只要你有比门将还BT的前锋就能解决问题了.前锋不进球可能是跟你的打法和战术,站位等有关系.把前锋设为进攻核心,多试试防守反击的打法(个人觉得,FM08.0的防守反击威力还在).点球?找点球能力强的人踢,我郁闷的是快5个赛季了,我的平均获得点球数为3..........

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bbat
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1、球探 搜索英格兰和只搜索英超,结果有什么区别?

2、卫星俱乐部是不是都能提高本队的收入?

3、怎么设定球探只是搜索 没合同的人...

[ 本帖最后由 bbat 于 2007-11-23 19:04 编辑 ]

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Tottiseiya 2007-11-23 19:11 金钱 +5 助人为乐,品格高尚!


1区别好像不大,英格兰球探推荐的大多为本土球员,包括北爱,苏格兰再内。
PS这个问题有点无聊
2不是,只有商业卫星有商业利益获得
3在候选名单的过滤项里面过滤合同

[ 本帖最后由 说毛 于 2007-11-23 19:12 编辑 ]

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高树王道
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kakaszw
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提问

问一下那个801免cd补丁是不是在vista下没用?装了几次都还是跳出没有cd,我已经升级了。
如果没用,怎么办?(好像是第二个问题了)

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pyxpyx999
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FM08补丁问题:
请问一下。。如何在球员入选每周最佳阵容上显示各队球员入选的球衣。。而不是一个圈圈?。。
求一个补丁。。。或者具体修改方法。谢谢~~

[ 本帖最后由 pyxpyx999 于 2007-11-23 19:21 编辑 ]

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vivilionheart
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Tottiseiya 2007-11-23 23:36 金钱 +10 助人为乐,品格高尚!
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QUOTE:
原帖由 annita8051 于 2007-11-23 05:20 发表
门将太BT,前锋进球荒太多,还有点球老被扑出,怎么办?

我解释怎么解决所谓的“指尖门将”的问题吧。

论坛里面每天都有几个人说这个问题,其实都是战术问题。关于这是不是电脑作弊嘛,我说不是,因为在某种情况下,我也能把我的门将变成“指尖门将”。我就尝试解释什么情况下会有“指尖门将”出现。

首先,我先用一个例子去解释几点。

例子:你看到你一场射门30次,射中门13次,对方射门3次,射中门2次,你落后0:1。
你控球60%,对方控球40%

从这些数字,我看到你的队是在压逼对方,但是不代表你的进攻比对方有威胁。

要进球的第一个条件是要做出有威胁的射门机会。“有威胁的”是关键。防守反击情况下所作出来的射门机会一般都比你压逼作出来的射门机会有威胁。这个也是为什么通常对方射门远比你少,但进球比率比你高。

但是有人也会说,我一场也在小禁区射了四五球,那个也不算是有威胁吗?在全压逼的情况下,你在小禁区射的球威胁不大(下面会解释),因为射手很大机会会失准(下面也会解释)。

我对游戏的比赛的engine是做了蛮久的研究,每场比赛除非赢定我都是看整场比赛,还有我已经退休了(我指现实生活中),所以我研究的时间也非常长。对于这个engine,我有很多假设,而和“指尖门将”有关的有两个。

假设一:确定程度60%
有些球员在某些情况会有超水准演出,比较明显的就是那些决心高的人在落后的情况。守门员除了在那情况外,在被敌人长时间进攻的情况,他会显得特别用神。这个其实是很难判定对不对的,可以说是我看了那么多完整比赛的主官感觉。也可能是我的“假设二”制造出来的效果。

假设二(这个是最主要):确定程度90%
射手的射门能力会受到你身边敌人数目影响。影响你的敌人不只是前面的;旁边的,后面的,都会影响你的射门(冷静)。在全压逼的进攻中,你每次射门,就算你已经找到空位,其实后卫们离你都是挺近的,所以他们都是影响你射门的factors,就算你以为的那些站在你后面,完全不会对你有影响的人,只要跟你有一定的距离,都会给电脑计算进去影响你的射门。基本上在你前后左右大概六码以内的敌方球员都会影响你的射门冷静。就是因为电脑的这种计算方法,压逼打法的球队在游戏里入球比率都不高,都需要很高的射门次数。

这个跟现实符合不符合,我就不是研究这个了,我只是研究电脑 AI 跟赢他的方法。

OK,现在,这个情况怎么赢电脑呢?

其实如果对战术有认识的人,觉得我讲得有理的话,都应该知道要怎么做。我就给新手3个tips吧。

1。如果你的队有本钱压逼,哈哈,其实就去压逼。其实是很少会输的,只不过输的人就会非常生气,就来这里发噜苏而已,所以你就看到比较多。但是,如果你压逼了整个上半场也没进球,你怕下半场入不了球,我也有下面两个建议。

2。把你的边中场设成有时候向前跑,由"mixed"(应该是混合吧)传中。边后卫不向前跑,由"Deep"传中。目的是把他们的边防球员拉出来一点。

3。用一前锋,五中场战术。如果两前锋战术,把一个设定不要向前跑。据经验,这样子做出来的射门机会,空位会比较大。

4。我再加多一个tip。看到两三个贴说,无论你的对手实力比你弱或强,都用防反战术,就解决了他们以前进不到球的问题,不妨试试。

5. 论坛里有位兄弟翻译了官方论坛里wwfan提供的十个办法,推荐你们去看看:
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1802423


我的解决方法是跟据我的经验,但是每一个队的特质都不一样,所以我的办法当参考好了,或许你会有更好,对你的队合适的解决方法。

[ 本帖最后由 vivilionheart 于 2007-11-27 02:16 编辑 ]

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