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楼主
发表于 2007-7-31 21:43:14 |只看该作者 |倒序浏览
本贴讨论的是07年上半年所出的FPS,包括:无间地狱、迷失地带、武装突袭、HALO2、领袖阿尔法、嗜血狂戮、GRAW2、特种神枪手3、人面兽心、红海、暗影狂奔


活动时间:
8月1日—9月1日,所以请大家把握住这次在FPS区捞钱的机会~~尽量发点有创意的帖子~

活动内容:
    内容可以是你游戏通关后的感想,可以是你在游戏中碰到的趣事或者变态的玩法,也可以写这个游戏同人小说!!!也可以写写你对这些游戏的不满。总而言之,大家尽量有感而发,尽量不要抄袭尤其是全文抄袭他人的文章。希望大家能够理性的表达自己的看法,对于那些不文明用语我将坚决予以删除,同时酌情扣分。情节严重者,将警告删贴处理。注意,每个游戏限写2次,但是题材必须不同。如果某版友在此次活动中能发表一定数量的文章,且文笔确实优秀的话,可以考虑为其加设活动头衔(加设条件视活动情况而定),格式待定。希望大家踊跃参加,本活动所奖励的LTB可用来申请本区头衔。

评分标准:
1、小于500字:10LTB。
2、500字:30LTB+1互助。
3、1000字:60LTB+2互助。
4、内容特别优秀,酌情加分。
5、3篇的话再加10LTB1互助;6篇:追加20LTB2互助;9篇:追加30LTB3互助;所有游戏都写的话。。。

注意事项:
1、如果你修改了你的文章后,请及时PM我们的版主进行重评。但是只能修改一次,请注意。
2、直接复制他人的观点则无奖励。
3、可以占楼以后再编辑,但是谢绝灌水。
4、欢迎大家踊跃参加,本活动所奖励的LTB可用来申请本区头衔。 链接


最后请大家踊跃参与本区已经发布的其它活动:为你喜欢的游戏投上一票吧,说出理由还有奖励!

[ 本帖最后由 Klarc 于 2007-8-1 20:06 编辑 ]
发帖前先多看看置顶帖,对你对我都省事~~~

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游侠资深版主
雷神之锤4☆终极黯灭之锤★黑洞炮
神族 海盗船
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沙发
发表于 2007-8-1 01:10:02 |只看该作者

特种神枪手3   


     记得以前还在沉迷CS的时候,最喜欢的枪就是B46——AWP狙击步枪了。记得那时候为了也能够像视频中的高手那样,“神挡杀神,佛挡杀佛”。是每天都泡在网吧里苦练什么追狙、闪狙的技术。总而言之那时候一玩到FPS游戏,总是对该游戏中的狙击枪特别感兴趣,总是幻想着能在游戏中重现CS中“扛着狙击打天下”的情景。后来一次偶然的机会我玩到了一款游戏,名字叫职业枪手。光看名字,还真猜不出这是款从头到尾使用狙击枪的游戏。当然也有手枪、刀什么的,不过那些全都可以54。记得刚开始玩的时候那个激动啊,心想终于有款和我口味的游戏了。然而玩了一段时间后却发现,这枪是怎么回事?站着的时候开镜,这瞄准镜怎么老是晃个不停?不要说什么对跑动的敌人来个漂亮的追枪了,就是打个站着的敌人都很费劲。游戏的剧情早就记不清了,只记得场景不少。有雪地关、丛林关,“沙滩“关,同时基本上每过一大关就换把狙击枪。再加上当时接触到的游戏还比较少,就这样,我就稀里糊涂地把这款和我想象中大相径庭的游戏给通了。

    过了不知多少时间,一日间无意在盗版店发现了职业枪手2代。一看到它立马就使我想到了那发生在过去的往事,想到了因为CS而去尝试这款游戏的趣事。于是大概是处于一种怀旧吧,我还是掏钱把它买来回去。装好后进入游戏一看,第一感觉可以说让人非常的失望。游戏的画面可以说和1代比起来没什么太大的进步,虽然还是在可接受的范围内。游戏的界面和1代相差不多,游戏中主角多了个战友,这个倒是不错。可以给他下达些简单的指令,而且在游戏进程中他经常会给玩家些提示,。比如提示前面有伏兵,现在周围是否安全等等。同时这位队友也非常的“经打”,枪法也不错。至于其它方面,则似乎改进不打了。还是每过几版就自动换枪,还是那么几杆枪,还是非常弱智的电脑AI。而且这次的故事背景设在非洲场景几乎就是在草原森林之间切换来、切换去的,感觉还不如1代的场景丰富。有鉴于此,最后也就草草通关了事。

    直到最近才突然发现,这游戏的3代都已经出来了。虽然现在的我接触的FPS游戏很多了,早就对射击类游戏有了比较深的了解。不过我还是出于怀旧的目的,把游戏拖了下来。进入游戏后的第一感觉是,画面总算有了明显进步。当然这个进步是相对前2作而言的,相对于现在的FPS大作依然没的比。更何况和前2作也隔了不少的时间了,再每进步就太说不过去了吧。其次,这一次你终于可以控制你的队友了,也就是说在游戏中可以随时切换。另一个改进就是,这一次的狙击枪和突击手用的枪支里新增了几把最近才装备美军的枪支。如SCAR等。游戏的辅助界面也有了不小的提升,按F1可以切换到一个地图。地形、目标、任务所在点是一目了然,非常方便。游戏取消了血条的设定,改为类似于Vegas那样的中枪后会产生眩晕效果。游戏的补给系统也有很大的变化,这次不用再到处找补给了,可以随时呼叫空投补给。总而言之,3代相对于前面2代可以说有了翻天覆地的变化。但是依然没变的,是那乏味的、充分为美国全球战略服务的剧情;没变的,是那让人不敢恭维的弱智AI,实在让人提不起冲关的兴趣。

    时代在进步,我们对游戏的要求也越来越高了。画面要好,配置要低;手感要好,娱乐性不能低;容量要小,却必须应有尽有。在这样近乎苛刻的条件下,似乎满足我们口味的游戏越来越少了。职业枪手3当然算不上什么一流大作,甚至可能连2流都算不上。但是至少它还是在坚持着,至少还在吸取其它游戏的精髓。虽然游戏的可玩性依然不高,但是我相信只要用心去作,坚持下去的话总会有成功的一天。如果这款游戏出4代的话,我想说我还是会玩。希望到时候这款游戏能来个质的飞跃,但愿吧。

[ 本帖最后由 Klarc 于 2007-8-9 20:18 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
hzmmars + 60 + 2 谢谢参与活动~!

总评分: 金钱 + 60  + 2   查看全部评分

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板凳
发表于 2007-8-1 02:11:51 |只看该作者
占个楼,一會再寫.................

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德国陆军中校
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地板
发表于 2007-8-1 17:56:08 |只看该作者
地狱无间(根据不同名游戏改编
(总字数 9648字)


序章
滴答~ 滴答~
下水道上面的水珠滴了下来,落在已经形成的小水潭里,泛起了一阵阵涟漪。
我没有时间理会这些,拖着疲惫的身躯,倚着下水道通道的墙慢慢前行。
周围又恢复了一片寂静,只剩下水滴声在后面回想。。。。。
滴答~ 滴答~
我叫Ryan Lennox,认识我的人都这么叫我,本来是一个叫EtherLight的组织的秘密特工,在一次行动後被解雇了,然后我的生活发生了巨大的变化,我发现有人开始跟踪我,我的生活里也闯进了很多陌生人,有一天,当我与本来同在一个组织的女友Barbara私会时,突然遭到了组织的追杀,我失去了她的消息,我逃了出来,Barbara不见了,据线人说她被组织抓了回去,生死不明,仇恨的怒火席卷了我的全身,我要报仇,我要夺回她,我要让组织明白他们做了什么,他们要为自己的行为付出代价。
于是我开始策划自己的复仇计划,可是情况远远不如我想的那么简单,EtherLight组织十分的庞大和复杂,以前在组织工作时接触到的不过是很小的一部分,我难以相信组织费尽心机的利用每一个人为他服务,然后事后毫不留情地把他们干掉,昨天我在街上又遭到了枪击,幸好只是皮外伤,我又一次幸运地逃了出来。
从目前的情况看,不是我在猎杀组织,而是我成了组织的猎物,不管我愿不愿意接受,可这就是事实。
幸亏好朋友nick的帮忙,让我暂时躲在他家,他是个神通广大的人,黑白两道通吃,他让我好好养伤,但是我很清除:组织迟早会找到这里,为了不拖累他,趁他不在家的时候,我又一次离开了。
身上的伤还没有完全好,时不时地隐隐作痛,不知不觉间我来到了一座教堂。
这是座很老的教堂了,典型的新文艺复兴时的风格,但是可能很久没有人住了,斑驳的外墙,随处可见的蜘蛛网,断掉的座椅,铺满灰尘的弥撒台,无疑这里很久没有人来了。
我找了个尚且完好的椅子做了下来,对面就是耶稣受难像,他父亲一般的祥和表情注视者我,让我感到了一种从没有过的舒适和安逸,好久没有这种感觉了,上次这种感觉是我童年时和父亲在新泽西的农场度过的。
我好累,肚子好饿,却再没有力气能够站起来,我尝试了以下站起来,四肢似乎都不听我的使唤了,于是我重重地摔倒在椅子上,就迷迷糊糊地什么也不知道了。
不知道我睡了多久,可是我还想睡,周围似乎有个声音在不停在我耳边回响:睡吧 、睡吧。
吱~似乎门开了。
渐渐地,好像有了脚步声。
一步 ,一步, 脚步声越来越响,突然在我面前停住了。
突然我的眼缝里挤进了一丝光,好温暖啊。
我终于费劲地把眼睛挣了开来,一股很温暖的光迅速包裹了我的全身,这样的感觉真是说不出的舒服,几天来的劳累、饥饿,身上的枪伤似乎也不复存在,我竟然可以扶着椅子把手摇摇晃晃地站了起来。
站在我面前的是一个中年人,他的年龄都可以做我父亲了,一袭黑装,墨绿色的眼珠,棕褐的头发,眼睛里闪动者睿智的光芒。他的后面,教堂的窗户外,一束束强烈的阳光直射进来,投下了我们两人的影子。
我呆呆地看着这一切,什么也没有说,也不知道说什么。
“你叫Ryan吧” 他先开口了 。
“大家都叫我Lucius Black”他伸出了双手。
出于礼貌,我也伸出了手:“对,你怎么知道?”
“这你不需要知道,我还知道你原先是EtherLight组织的秘密特工,后来在一次任务後被EtherLight抛弃了并且被追杀,你的女友Barbara被EtherLight抓了回去,听说他们想用她做饵来引你上钩...”
“够了! 不要再说了!Barbara是无辜的!!!”无比的仇恨让我暂时失去了理智,我揪住了他的衣领。
“小伙子,放轻松点,我是来帮你的”,不知道为什么,我的手竟然慢慢地从他衣领上移开了。
“对不起,我太激动了,为刚才的事,我想你道歉,这件事从头到尾Barbara都是无辜的,我现在只是想找回她。”
“我理解你的出境,所以我过来帮你的”他找了个凳子坐了下来:“坐下来谈吧”。
我也坐了下来,听他开始讲。
“对了,讲了你那么多事,我也介绍下我自己,我叫lucifa,是Abyss的头,也是你原来组织的死对头。”
“我派出去调查你们组织的特工都死了,而且据我所知,他们都不是正常死亡,而是死于一种神秘力量。”
“那么我呢? 为什么组织要对付我?” 我大声质问。
“不要激动,据我所知,你在一次任务中无意间窥探了你们组织的秘密计划,这样就把你和你的女友置于了危险中”。
“所以,你想让我来帮你找出组织的秘密?”我反问。
“对,你很聪明,因为你以前就是组织的特工,所以很多时候办事非常方便”。
“那么我呢? 我能得到什么”我盯着他墨绿色的眼睛。
  他站起来,看了看窗外:“我们当然不会让你白干的。”
  “我们会帮助你找回自己的女友,你现在不是最想知道她的下落吗?”
   “而且你和组织也没有任何关系了,只要你协助我们摧毁了它,你和你的女友可以自由地离开,保证不会受到任何干扰。”
他的话仿佛一块巨石,一块一块地砸在我身上,我知道我没有选择了,我离开了一个恶魔的束缚又把自己的灵魂出卖给了另一个,上帝原谅我吧,原谅我的自私和坑脏的心理吧,如果Barbara能幸福,我愿意献出自己的生命。
   他--lucifa,不,是堕天使抬起了自己的手臂,同时开始有些诡异的光芒围绕着它,突然光芒冲向了我的手臂,恍如被电击了一般,我颓然跪倒在地,被光芒冲击後的手臂渐渐地恢复原状,而且,我感到一股力量围绕着它,一股前所未有的力量。
   我重新站了起来,他已经不在了,不知道什么时候消失在了这里,如果不是刚才的感觉,仿佛从来没有这么一个人出现过。
   四周回归静寂,不同的是,天已经亮了。
   地上留下了一张卡片,上面用漂亮的花体字母写着:“don't contact with me , I will contact with you”。(不要试图找到我,我会和你联系)
   手臂的神秘力量现在还很陌生,需要些目标来试验我的新能力了。
   
   我走出教堂,沐浴在阳光下,好久没有见到太阳了,我大步走了出去,我去寻找猎物了......


第一章:猎物
地点:中央火车站地下候车室
时间:晚上7点半
“呜——”火车汽笛声的从远处传来,放在桌子上的杯子微微颤抖者,一个个准备搭乘火车的旅客开始从座位上站了起来,纷纷向着火车到来的方向眺望着,拥挤着,场面一时间比较混乱。
我倚靠在候车室角落的一面墙上,一口一口地抽着烟,弹出的烟灰在我脚下积了起来,抽一口,张开嘴吐出去,,一圈一圈的,渐渐地从空气里淡化,直到完全消失。
对面的椅子上坐着一个年轻人,穿的十分旧,脚边放着一个很大的旅行包,时不时地在四处张望,仿佛在寻找什么,几次他与我的视角碰撞,他都飞快地移到其他地方,看样子对于我,他确实不感兴趣。
事实上,他不认识我。
可是,在我眼里,他是我的猎物。
他的脖子上,耳朵下面,印着一行文字EL,那是组织名EtherLight的缩写,每个为组织卖力的底层特工都有的,刚开始进火车站前,我就注意到他了,很可惜,他看不到我的,我耳朵下的鬓毛已经完全把标志覆盖了,想到这里,我耸了耸肩。
“嘟---嘟”
那个该死的列车报站员总算准时,火车进站了。
车还没停稳,所有的人就纷纷向车门口涌去,逐渐汇成了一个大人群,里面嘈杂声,大骂声,呼唤自己亲人的声音此起彼伏,我冷笑了一下,把烟头用指头弹到了地上然后狠狠地踩灭。
我向我的猎物走去。
“嘿,我这里有些货,感兴趣吗?”在组织里呆久了,是不是瘾君子我一眼就能认出来。
“你有货?多少,我要,远吗?南美的吗?”他看来很急。
“非常新鲜和正宗,你跟我来”我说。
  看来他完全没有警觉,我心理想:组织最近招的人也太次了吧。
我们来到一间地下室,其实是我带他来的,我想在这里应该不会有人察觉。
他看了看我,突然狞笑起来:“货呢?”
“钱呢?”我面无表情。
“fuck you,damn ,you want money ,do you want your life?”
一把枪不知道什么时候被他掏了出来。
“Give me the drug, or ,you will die”(drug:毒品)
好小子,我居然一直没察觉到有枪的感觉,看来组织的伪装能力又加强了,以前学习的金属感应能力已经不好用了。
“哈哈哈...哈哈哈...”我大笑起来,看着他大声地笑。
“再不拿出来我就开枪了,别以为只是吓唬你”他继续威胁着。
  我笑得前仰后附,用手指着他:“哈哈,别逗了,我没有你要的东西,知道我为什么找你过来吗?”
  “fuck , you go to die”他咬牙切齿道。
这时候,我仿佛能听到他准备开始扣动扳机的声音,奇怪,以前我没这能力的。
  我手一挥,一股强大的冲击力砸向他,毫无征兆地,他飞了出去,重重地撞倒了墙上然后弹回了地面,就如一块石头一样,“冬”的一声。
枪滚到了我的脚下,我拾了起来,“不错,居然是塑料做的,看来是花了成本了”。我放进口袋。
我的右手臂此时闪烁者一股诡异的光芒,仿佛火焰一般围绕者。这种感觉好爽。
  “别 别 别过来”他见我向他走进,绝望地喊道。
  
“你应该知道我想要什么,如果你不知道我提醒你,Barbara在哪里,说!”
  “我不知道你在说什么,我什么都不知道”他的声音颤抖着。
  我握住他的手,他的眼神里充满了恐惧。
“好吧”我面无表情。
诡异的光芒再次出现,不同的是,它移向了我猎物的手。
“不...我说 我说”他叫得撕心裂肺。
“他 他们  他们把 Barbara,不 你 女朋友关在了总部,我就知道这么多,不要伤害我”
我松了松手,他大口大口地喘着粗气。
“为什么组织要追杀我们,他们有什么秘密,说!”我又握住了猎物的手。

“这, 我不知道, 不过我知道一个人,你可以去找他,求求你,放过我”说实话,我都有点开始鄙视他了。
“好吧,说出来”。
“他叫Wolf,是组织的首席科学家,据说组织在集中所有力量研究一种新的科技,仅此而已,我就知道这么多了。”
“在哪可以找到他?”
“他常去一家叫BOND的酒吧,他和那里的招待女郎chris混的很熟,我就知道这些了。”
“还有呢”我加大了力道。
“没了,没了,真的没别的了” 他的脸庞扭曲者,看的连我也害怕,说真的,自打出来混之后,我还没看过这样的脸。
真让人恶心。
  我放下他,整了整衣领,他仿佛一滩烂肉一样,倒在我面前。
突然,我感到我的手有异状,神秘的红光再次出现,仿佛它要摄取什么似的。
我的手不自然地被牵引着移向他的身体,虽然很不情愿,但是我也很好奇,我也想知道这双手想干什么。
在几秒钟的僵持後。
突然手臂的红光突然变亮了很多,照亮了几乎整个房间,红光把他的身体包围住了,来回云绕着,在红光的环绕下,他的身体迅速地收缩,变小,这时,红光开始向我的手臂流动,伴随着它的带动,他的身体已经完全消失了,只是变成了一些发亮的物质,就好像是光又或者是别的什么东西,进入了我的身体。
我明白了:原来这就是我手臂力量的来源,恶魔需要食物,而失败者将被吸收直接成为能量补充的一部分。
红光逐渐又消失了,一切恢复原状,屋子又暗了下来,只是空气里多了些烟雾缭绕的东西。
我耸耸肩,对者他原来身体所在的位置笑了笑:“谢谢”。

第二章:线索

地点:BOND酒吧
时间:午夜1点
“嘿 帅哥 你好吗?”漂亮的酒吧招待女穿着暴露,来回穿梭,对每一个男顾客频频抛出媚眼。
人太多了,我挤开一些跳舞时蹭来蹭去的人,往前移动着。
酒吧环境很黑暗,角落里几个黑帮人物在谈生意,我又看到几个人围着一张桌子吸着粉,举手投足间已十分老道,脸上不时流露出很舒服安逸的表情。
这里真的太乱了,以前和Barbara在一起的时候她就很反对来这种地方,她喜欢安静的小餐厅,边上有乐师拉着美妙的音乐,我默默地喃喃自语:“Barbara,你喜欢的东西我都喜欢,可是,上帝,你在哪? 在哪?”。
  耳朵快被震聋了我终于挤到了吧台,我重重地拍了下桌子,识趣的侍者立刻靠了过来:“先生,你需要什么”

“1杯伏特加,要加冰的”我掏出一张面额不小的钞票放在桌上:“另外,我想见chris”。
“好的,先生,请稍等”侍者收了钱,心领神会,退了下去。
  片刻之后,他又出现在我面前,手里多了杯酒:“先生,您点的”。
“谢谢”我对他说。
他压低声音:“不知道你找chris有什么事,据我所知,她现在有点麻烦,你可以在这个地址找到她”他递过来一张纸片。
“谢谢”。我把纸片含到了嘴里,多年的特工生涯让我养成了许多自己都难以解释的习惯。
离开酒吧,来到一条没人的小巷,就着昏暗的路灯我把纸片掏了出来。
上面清晰地印着:路易斯大街120号
  我知道我应该去哪了。

第三章:潜入
地点:路易斯大街120号
时间:午夜3点

驱车前往那里花了大概1个多小时。
我很少去那里,很小的时候别人就说,旧城区尤其是路易斯大街非常混乱,帮派,赌博,枪杀在哪里横行,那里不属于法律。
可是现在,我居然来了这里。
路边都是些三三两两的小混混,有些人还对我的车子阴阳怪气的,吐着口水。说真的,我真想给他们一顿老拳让他们知道如何尊重人,可是现在,他们不是我的目标。
车子停在了一栋仓库前,路边的牌子印着:路易斯大街120号-----老城区西班牙帮总部。
“噗”我下了车,对着它的方向吐了口口水。
为了不惊动外面的守卫,我把车停在了较远的地方,我也清楚,为了不必要的伤亡和麻烦还是偷偷进行。
我蹑手蹑脚地走到了仓库边,向里面张望。
不到10秒钟我就搞清楚了:门口3人,西面窗子那2人,东面窗子那里4人,不过有2人在打牌,大厅还有3人,在擦拭着武器。“嗯,怎么进去呢”我盘算着。
我离开仓库,走得更远一点,楼上的灯光亮着,而且似乎隐隐约约有女人的声音,没错,应该就是这里了。
2楼的窗口让我有了新的想法,是不是可以跳过1楼直接到2楼呢,可是很快我发现这很不现实:仓库水平高度很高,2楼离开地面最少也有4米,除非是超人,蜘蛛人,不然平常人怎么上的去? 我笑笑:自己的漫画又看多了。
突然我的手臂又开始闪动红光,而且红光似乎要告诉我什么。
下意识间,我的手臂抬向了窗口,“这说明什么呢?”我想着。
“好吧,我试一下”想到这,我把目光移向窗内,暗暗想着:我要进去,我要去那个地方。
一瞬间,还没等我反应过来,不,根本没法反应,太快了,就好像光速一样,我突然已经置身于2楼窗口了,我看了看窗外楼下,真不敢想像,1秒钟之前我还在下面,可现在我已经在几十米开外的二楼了。
我明白了,原来手臂暗藏的恶魔力量可以让自己在短范围内瞬间移动,可以随意跨越障碍和高度。
“真不错呢”我自言自语。
“靠,又在这里自我陶醉”我狠狠地拍了下头,别忘记了自己的使命,居然开始自我陶醉起来了,真该死。
哈哈,以前和Barbara在一起的时候,我经常自我陶醉的,想到Barbara,我又伤心起来:“my dear ,where are you”
2楼居然没有人。完全出乎我的意料之外。
我向其中一个小房间靠去,刚才就是在那里好像听到了女人的声音。
透过玻璃,眼前呈现的是这么一幅景象:一个年轻的女人被绑在了一张椅子上,嘴里塞了团布,应该是绑她的人所为,她会不会就是我要找的chris呢?
可是眼前的门和锁挡在面前,“这难不倒我”我笑了笑,又用刚才的瞬间移动能力如法炮制进入了她的房间。
看到眼前突然出现了个陌生人,她的眼神充满了恐惧,非常惊慌。
我拿开她嘴里的布,安抚她:“不要叫,我是来救你的”。
听了这些,她渐渐地安静了下来,我把手拿开,“可是我需要你情人的消息,Wolf,你应该清楚我说的是谁”

她似乎很激动:“该死的wolf,整天忙着他自己的什么研究,来我被绑架了也不来救我”
“Stop Stop”我告诫他:“你们的事我不想知道,也没兴趣,告诉我在哪里可以找到他,我就把你从这里弄出去”
“好吧,好吧,你不把我弄出去我也要出去找他算账,混蛋,把我丢在这里”
  “你如果找到他,请你帮我教训他一下,居然把我丢在这不管,我和你走”。
“OK”。我解开她身上的绳子,打开了锁,根本难不倒我。
“下面这么多人,我们怎么离开?”她小声问。
我不搭话,保住了她的腰,她很疑惑不知道我要怎么做。
“看好了,美女”
一阵风吹过,我和惊魂未定的她回到了地面。
“你刚才怎么办到的?”她问我。
“这你不需要知道,好了,去找你的负心汉吧”我和她上了车。

第四章: 老朋友
地点:旧城区码头
时间:清晨6点
“能谈谈你自己吗?”坐在车里,chris问我。
“我叫Ryan Lennox,你可以叫我Ryan”
“为什么你要找wolf这个混蛋呢?”
“他上次打电话给我,说自己最近有麻烦,所以让我过几天无论如何要和他联系”我撒了个谎。
chris不说话了,低头摆弄着她的指甲。
“那么你呢,怎么会被黑帮挟持?”
她停住了,怔怔地看着窗外,借着反光我分明看到她的眼眶里有些晶莹的东西在涌动,于是我停止了追问。
她又开始摆弄起了自己的指甲。
过了好一会,她叹了口气,喃喃地说:“不管你为什么要找他,我请你不要伤害他,wolf我还是爱他的,虽然他辜负了我。”
“自从他投入他狂热的工作之后,再没有给我打过一次电话,天哪,这该死的什么工作”
“真是个可悲的女人”我心理想着,不知不觉我又想起了Barbara,我用手擦拭了自己眼角几乎就要流出的眼泪。
“你怎么了?”她递过来一快手巾。
“没什么,眼睛进了灰”我笑了笑。
  早晨的旧城码头没有一个人,还有些刺骨的寒风让我感到了一丝凉意,我问她:“你还好吧?”
“恩,看到前面听着的小船了吗?wolf应该就在里面”
  我顺着她的手势看了过去,倒数第2个泊位有一艘很不起眼的小船。
“那艘船他每天晚上都会回去的,这是他父亲留给他的,这个秘密只有我一人知道”
来到船边,门虚掩着,我推了开来。
“老朋友”
里面的人显然被吓了一跳:“Ryan Lennox,你这家伙怎么还没死?”
“你很想我死吗?”我一边说着,一边找了张凳子坐了下来。
“wolf,如果你识趣的话就和我合作,帮我找到barbara,摧毁组织”
“这不可能,你不要妄想了,就凭你?”他的语气十分强硬。
“那么你就试试看吧”
  突然他一把拉住chris,自己的情人,掏出枪抵着她:“让我走,不然我就杀了她”
可怜的女人完全没有预料到这一切,她心爱的男人在几秒钟之内就拿她当了挡箭牌。
  “你以为这样就可以逃掉?”我轻蔑地看着他。
  手臂的恶魔力量开始酝酿着,开始有红光闪现。
   “那么就这样好了”
“坪“的一声,枪声响了,我安然无事,他手里握着的枪上冒着轻烟,弥漫在空气中。
  chris无力地倒在他怀里,鲜血开始染红她的衣服,她的眼睛里充满了不解和迷惑。
  他把她的身体狠狠地向我推了过来,然后跳出窗子试图逃跑。
  我试图追赶,怀里的女人拉住了我,用微弱的语气说:“答应我,原谅他...”
“可是, 可是, 我 ”
“答应我”她用最后的力气拽着我,恳切地求道。
“好吧”我知道我不能拒绝一个临死这人的请求。
怀里的女人欣慰地笑了笑,然后慢慢闭上了眼睛。
  我抱着她的身体站了起来,看着wolf逃跑的方向,暗暗发誓:“wolf,你会为自己的行为付出代价的”
桌上的一张电子卡片吸引了我的注意,上面印着一串数字,那分明是个地址:北纬12 23 西经34 87

第五章: 最终章
地点: EtherLight中央神殿
时间: 傍晚5点
根据那张卡片的地址,我通过google地球的帮助找到了这个地方。
这里是个古堡,四面都是悬崖峭壁,唯一能进入的吊桥也已经毁坏,不过我找到了一个下水道入口,凭直觉我觉得我会有大发现。
滴答~ 滴答~
下水道上面的水珠滴了下来,落在已经形成的小水潭里,泛起了一阵阵涟漪。
我没有时间理会这些,拖着疲惫的身躯,倚着下水道通道的墙慢慢前行。
经过了几个小时的摸索,前面的路慢慢地变宽了,我看到光亮了。
“看样子这里就是总部没错”我暗暗想着。
路上出现的小罗罗没有让我费太多心,他们很快就变成了我的能量补充。
这里这么多守卫,究竟是什么地方呢?

我来到了一间实验室前。
大门紧闭着,看样子需要钥匙,我的目光瞟向了大厅中央的一个透明晶体块,我需要的钥匙此时正安静地躺在那里。
晶体块联系着整个秘密基地的防御警报系统,该怎么拿到里面的东西呢。
我的思路渐渐开阔起来:对了,为什么不再试试我的恶魔力量呢?
我抬起了手,指着钥匙,心理想着:我需要它。
此时,久违的红光再次出现,就如同我预想的一样,钥匙转眼间就出现在我手里。
权限验证无误,实验室的门打开了。
里面只有一个人背对着我在忙碌着。
他的背影我是那么的熟悉。
“wolf”
我愤怒地冲过去,重重地拳头打在他的脸上,他恍如断了线的风筝一样飞了出去,眼镜砸在地上,摔的粉碎。
“不要伤害我,我都告诉你”
“知道我是怎么找到这里的吗?”我把他从地上揪了起来:“你在自己的船上留下了这里的地址。”
“组织老大 Carlos,在研究一种精神控制仪器,可以控制全人类的思想为他所用,还有你的女友,她平安无事,被关在实验室旁边的房间,我保证:她很安全”他竹筒倒豆子般地一五一十地说了出来。
“好吧,我答应过chris,我放过你,但是你泄露了机密,Carlos恐怕不会饶了你”
“谢谢,谢谢”他像一个奴才一样地神情真让我鄙夷,我想:“要不是答应了chris,你真应该去死。”
  找到旁边的关押室不难,用刚才得到的卡片钥匙,不费吹灰之力我就打开了门,我亲爱的barbara此时真安静地躺在那里,我真不愿去吵醒她,看起来她真的是瘦了。
我轻轻地来到她身边,俯下身在她额头上亲了一口:“亲爱的”
她醒了,看到了我,眼睛里冲满了惊奇:“oh Ryan 亲爱的,我就知道你会来”
“亲爱的,我们还是赶快逃出去吧”
“不,我还有事要做,Carlos妄图控制全人类,我不能让他得逞”我说。
顾不上重逢时的喜悦,我们开始寻找Carlos。
终于在中央神殿,我曾经加入组织并在这里宣誓的地方,我看到了他,还是那身白色的打扮,双手交叉在身后,是那么的威严。
神殿中央有一个圆柱状的晶体球,此刻正闪动者晶莹的白光,让人十分害怕。
“住手,Carlos,你的邪恶计划该停止了”
  他把头转了过来:“Ryan,我就知道你会回来,哈哈   我正想找人见证这伟大的一刻呢 就让你见证我统治全人类的伟大时刻吧”
“你妄想”我暗暗发力,手臂红光闪现,一颗巨大的火球向他袭去。
  他快速闪动了下身体,出现在了另一个地方,火球落了个空。
“看不出你最近还蛮有进展的嘛,就让你开开眼界,见识下伟大的Carlos,天堂权天使之一的真正实力。”
他的身体被一片刺眼的白光包围,两侧伸出了两只洁白的巨大的翅膀,身体浮空,而且手里多了把闪动者白光的天堂之剑。
“凡人都应该归我统治,我就是万能的主”他十分狂妄地说道。
  “barbara 这里十分危险,你先到边上去”
“不,我要和你在一起”
“快去”我费力地把她推开,重新鼓起恶魔力量,迎了上去,手里的恶魔力量汇聚成了一把漆黑的恶魔之刃。
  “坪” 两把剑碰撞在一起,巨大的反作用力将我重重地弹开,狠狠地摔在地上。
  浑身五脏六腑都被震得剧痛,我拂去嘴角的鲜血,看样子他也好不到哪去。
  Carlos依靠手里的剑抵在地上勉强站立着,大口大口地喘着粗气,看样子他也受了很重的伤。

  不由分说,我再一次冲了上去,两人再次撞到了一起。
  这一次的情况更加严重,我再次被狠狠地摔了出去,几乎已经不能站起来了。
“哈哈哈 ”突然神殿上方传来了一阵狂笑声,这个声音我好像在哪听过。
   一个人影从神殿上空慢慢地悬浮着下来。
  是Lucius Black,我的新雇主。
“哎呀 我亲爱的Carlos,你怎么现在这么狼狈啊 ”他狂笑着。
“Lucius ,你来这干什么,恶魔,接受天堂的制裁吧.....”Carlos挣扎着说出这几句话。
“哎哟 我看你的样子连自己都照顾不了,我就不用您来费心了,对了,身上还疼吗?我来给你止止疼”
说着,Lucius 手一抬,发出了一团黑色火球,重重地砸在Carlos身上,Carlos一身不吭地失去了知觉。
他仿佛没有理会我的存在,径直走向了中间的晶体球,爱抚地抚摸着:“我亲爱的宝贝,快到我的怀抱来吧”,眼神里分明是一种贪婪。
“住手,Lucius ,你要干什么,我要毁了它”我大喝。
“别做梦了,Ryan,知道这是什么吗? 这个可以控制全人类的,以后世界就属于我们恶魔统治了,你的  我的 ”
“不,人类,天堂,恶魔本来就是互不干扰的,三者应该维持一种平衡,我不允许有任何试图打破这种平衡的事发生,包括你在内”
“哦,那就只好对不起你了”看样子我们已经翻脸了。
他把目光转向我,诡异的黑色气息在他身上缭绕,他提起了另一把恶魔之刃。
我费力地站了起来,用剑支撑着自己,鼓励着自己:“我一定要打败你”。
“开始吧”
两团黑色火焰从我们手臂里飞出,向对方飞去,最终撞到了一起,产生的巨大冲击力让我感到异常难受。
终于,我们再次撞到了一起,两把恶魔之刃也抵到了一起,可能在刚才的战斗里消耗过大,我感到我的力量正被他压过,我费力支撑者,可是似乎还是在被他超越。
“Ryan ,让开”那是barbara的声音,我循声把身子侧了过去,一把散发者正义气息的天堂之剑从Lucius 的胸膛穿了过来,那是Carlos的剑,barbara正站在他的身后,双手握着这把剑,她做到了。
Lucius 的手软了下来,恶魔之刃掉到了地上,身体也瘫软了下来,喃喃道:“Ryan,一切还没有结束,总有一天,天堂,地狱,人间的平衡会被打破,你体内蕴含的恶魔力量也终将苏醒。”

“去他妈的恶魔力量吧”我骂道,提起剑,把晶体球砍了个粉碎,转眼间晶体球变成了一堆碎晶体,它不再有价值了。
神殿的围墙开始抖动,“这里要塌了,我们必须马上离开这”
.................

我们逃出了神殿,天已经蒙蒙亮了,周围是一片空无人烟的山脉,barbara拂去我嘴角的血,我们望着太阳升起的方向,太阳正冉冉升起,新的一天又开始了。

尾声
也许Lucius说的是对的,我体内确实蕴含恶魔的力量,我不知道它哪一天会苏醒,我也不想知道到那天我是不是会变成一个恶魔,会给这个世界带来什么,我只知道:我们生在这个世界,至少现在,就应该让这个世界更美好。

[ 本帖最后由 njxxf1983 于 2007-8-2 16:24 编辑 ]
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发表于 2007-8-1 18:38:32 |只看该作者
无间地狱YY心得

     从小就对神话历史感兴趣,尤其是希腊神话,埃及神话和北欧众神的传说,诸多神话故事里的英雄人物和传奇历史吸引了我,之后和这类话题擦的上边的游戏我都会去尝试,以前玩的微软的神话时代就是,直到去年在FPS游戏专区出现了一款作品无间地狱,虽然我平时不喜欢FPS类游戏,但是毫无疑问,这个游戏还是吸引了我,主要是我看到男主角的YY能力太强悍了,可以隔空放出来自地狱的火焰,可以吸收战败者的灵魂来补充自己的能量,真的是很能YY,虽然投身给了地狱和恶魔,但是主人公还是美貌与智慧并重,英雄与狭义的化身,我非常欣赏这个人物造型,太成功了。靛青色的头发,酷酷的造型,碰到敌人很潇洒地大抬手,然后抓住苍蝇挤破它的肚皮把它的肠子扯出来再用它的肠子勒住他的脖子用力一拉,呵--!整条舌头都伸出来啦!我再手起刀落哗--!整个世界清净了。哈哈扯远了。游戏反映的就是一种个人英雄主义,这一点以前在很多国家都很流行,所以很火。举手投足间就非一个凡人,有时候我觉得他太过分了,身怀恶魔的能力,却要去和人类打斗,真的有点高射炮打蚊子的感觉。

以上内容纯属个人YY ,如有雷同纯属巧合。
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发表于 2007-8-2 09:43:44 |只看该作者
占个楼,想好再写....................
竞技方面:RTS>FPS>RPG
娱乐方面:RPG>FPS>RTS
FPS讲究团体,RTS讲究个人英雄主义,RPG讲究时间...........

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发表于 2007-8-4 10:48:37 |只看该作者
领袖阿而法

模仿大作失败的产品..

说实话,,玩过试玩版之后,对这个游戏还是挺期待的...虽然试玩版本里有这样那样的BUGS,但我相信经过几个月的改正..游戏最终发布的时候会让我们满意的..然而我却错了..

正式版发布后,,第一时间DOWNLOAD..安装..结果..模型,材质几乎全是试玩版里的,不同的只是数量的增加..敌人比试玩版只增加了4种..贴图没有任何改进..MOD做的不错..不过可惜了这么黄黄画质的光影..居然还不支持HDR..BLOOM特效的缺点就是:你会在过拐弯的时候..突然一堆泛黄色的光晕就从转角处冒了出来..唯一的优点就是背景音效还不错..注意是背景音效,不是枪声..爆炸声等..至于枪声.物体碰撞的声音..则显得非常生硬..枪的质感和手感同样不出色..软软的.好象手里握着一把海绵枪..

BUGS依然存在..甚至到了英文版本里也还是没有改变..敌人可以躲在防护屏障后面射击你..而你却打不到他们..可是你扔颗手雷却可以炸到他们...移动的BUGS使人恼火..跳跃的落地点会随机的让你后退一到两步..而第3,4关和后面的6关..甚至自己人会无意识的追杀你= =!忍耐的无限大终于通关了..赶紧保存通关存档..然后uninstall..

优点:这个游戏的优点还是很多的..首先天空营造的不错..其次后面有一关的场景真的非常巨大..有点宏伟的感觉..仿佛自己真的到了外星球..看着不远处满是炽热的火焰山的星球..才意识到自己这颗是卫星而已...总之..这个游戏刻意地去模仿了很多科幻类FPS的元素..却鲜有自己的特色..而且细节方面把握的不够好..导致了这个游戏的中档次水平..如果能够改进一下引擎(至少支持HDR和镜面反射),多增加一点元素..设计一套娱乐性强的关卡场景..我相信会更让人们喜爱的..OVER.
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发表于 2007-8-8 18:00:16 |只看该作者
以下纯属个人观点

首先是无间地狱

游戏厂商几乎没有进行过宣传,第一次公布截图之后不久DEMO就发布了,当时我还在MX440的深渊中。。。不能第一时间体验到DEMO,论坛上对这个游戏的好评不断,据说优化得十分好。后来在网吧下载了DEMO,当时使用的是P4 1G 7300GT,只有一个关卡,当时的感觉是画面十分强大,而且游戏十分流畅。不久购入新机,下载了完整版,细完之后觉得这并不是一款很优秀的作品,游戏貌似使用的是BLOOM,光源的亮度十分夸张,玩不了几关就觉得头昏眼花。游戏性也十分差,游戏中的主角要不停的使用超能力从敌人的尸体中获取生命跟弹药或者其他物品,场景单一,毫无特别之处。从头到尾就是不停的杀人,然后吸人,感觉实在太无聊不得不中途放弃了这款游戏。总的来说这并不是一款特别出色的游戏,从头到尾只不过是在用BLOOM忽悠玩家。


迷失地带

一个让玩家等到头发都掉光的游戏,04年凭借它那真实到爆的游戏画面震撼了不少玩家,而且更吸引人的是它的游戏模式以及游戏背景,不同于普通FPS游戏,它是一款带有RPG元素的FPS游戏。在当初的游戏演示中,可以看到演示者能在地图中任何区域活动,可以驾驶各种汽车或者装甲车在切尔诺贝利这个死区中探索。游戏场景给人带来极大的心灵震撼,废旧的房屋,从小平房到公寓,锈迹斑斑的铁门,干枯的灌木,树木,都在告诉我们当初在这片土地上发生的一切,仿佛在警告人类不要重蹈覆辙。
07年这款跳票多次的“旷世神作”终于发布了,当满坏期待的进入游戏后,脑子里只剩下“失望”二字,我的载具去哪了?那些04年里公布的场景在哪?这里就是切尔诺贝利?盼了3年等来的居然是缩水如此严重的STALKER,完全有被游戏厂商戏耍了的感觉。

暗影狂奔

据说是70年代一款纸上游戏改编的FPS,满怀期待的下载了这款游戏。。。不想说什么了。。。除了画面。。。基本没游戏性可言。。。。。。


HALO2

超级冷饭~~~在XBOX版发布多年后,微软终于把它移植到PC,但是因为MS的邪恶计划,它是VISTA独占~~~~~破解之后进入了游戏,第一感觉就是场景好干净好平滑 。。视角跟HALO一样,两只硕大的手档在镜头面前,让人感觉很不爽。。。游戏剧情因为是双人物所以显得比较混乱,没有HALO那样宏大,不过值得称赞的是,游戏场景终于不重复了。。。。。 画面依然是XBOX的DX8,人物建模比HALO要好很多(废话。。),还增加了布娃娃系统,总结起来还是一款不错的游戏。。。。。


武装突袭

因为玩过一段时间OFP,并且比较喜欢军事题材的FPS游戏,所以更换机器后马上就下载了ARMA,进入游戏后发现操作几乎跟OFP完全相同,整就一OFP的进化版,人物的动作极其逼真,画面十分变态,HDR开HIGH的情况下会出现景深特效,不愧为最逼真的军事游戏!打完第一个任务后就对这游戏充满了无限的爱,ARMA简直是一款军迷不可能不爱的游戏。
GAMESPOT的给分很瞎X [汗水]

[ 本帖最后由 我有压力 于 2007-8-8 18:06 编辑 ]
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Klarc + 65 + 2 虽然和活动的要求有点出入,但还是奖励一下吧 ...

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发表于 2007-8-9 12:55:46 |只看该作者
通关FEAR及其资料片的一点心得

花了五天的时间终于通关FEAR及其资料片,感觉这个游戏挺不错。由于是第一次玩,用的是easy难度,感觉还行。游戏有点恐怖,但很有趣味和情节,玩下来好像在看电影。游戏中的敌人AI设计的不错,经常会出现你四面八方都是敌人的情况。我就介绍几种比较难缠的敌人吧。敌人中有一种拿钉枪的铁甲人,要注意不要站在墙边和他对干,要灵活走动不要靠墙,不然会增加钉枪的杀伤力。游戏后期和资料片中出现拿火箭炮和三管加龙塔的大型生化机器人尤其可怕,生命力及其惊人。没什么方法,硬着头皮上,特别是对拿火箭炮的,我是边跑边打,配合超能力慢动作和他打,还要浪费很多血。他们出来都会伴随者慢动作镜头或者惊天动地的爆炸,比较容易判断。还有一种比较难缠的就是隐身人和Alma Wade招出来的隐身鬼魂。我一般是身上都要准备散弹枪,一般来说隐身人两枪一个,隐身鬼魂一枪一个。对付隐身的敌人一定要等他近身现原型了再开枪,才能发挥枪械最大的威力。我想提醒的是对付隐身的敌人很考验玩家枪法和反应力,他们移动速度奇快,特别是隐身鬼魂。另外Alma Wade召唤出的其他鬼魂没什么可怕的,拿者枪往黑洞方向扫就对了。
刚开始玩这个游戏时就和普通FPS游戏一样,一路杀过去,没什么感情,就是偶尔见到一些灵异事件而已(还是有点怕怕)。打者打着,才渐渐了解剧情的发展,打到原版的后期竟然是抱着找母亲的心理去打。打到资料片我经常看到满地是血的队友,而且有几个还是在我面前被活活弄死的,这种心理竟然变成了要找Alma Wade复仇的心理。
最后提醒一些刚玩的或想玩这个游戏的,碰到灵异事件千万不要害怕,其实他们只是吓吓你,大多数情况下并不会攻击你。不过在原版的后期有一次Alma Wade会攻击你,就是在一个有血的赤脚脚印的走廊里。具体什么位置我也忘了。反正看到有血的赤脚脚印一定要有Alma Wade出现的心理准备。
PS:资料片通关后好像剧情还没有结束,Paxton Fettel出现和主角说了几句话游戏就没了。由于是英文沃野不太懂说什么,估计是为FEAR2的出版埋下伏笔的话。哈哈。。。纯属猜测。
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Klarc + 10 额,所评游戏不在活动范围内。不过看在写了这 ...

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发表于 2007-8-9 22:54:09 |只看该作者

领袖阿尔法


    《领袖阿尔法》(Alpha Prime)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,由位于布拉格Black Element公司进行开发,1C发行。第一次听说这个游戏是去年,因为那时候出了个DEMO,但是据说是捷克语版的就没有去下。后来在今年年初的时候,有人发了这游戏的捷克版的种子。想想英语都不咋地,捷克语就更不用谈了,依然没下。后来听玩过的版友说,这游戏的画面和Q4很像,同时游戏的各方面都还行,但是随后就再也无人提及了。正好最近游侠发布了这款游戏的欧版种子,于是赶快下来体验了一下。个人的感觉是这游戏虽然还未达到一线大作的水平,但是在二线中算是很不错的了,下面来说说玩后的感受。

画面
    进入游戏后,游戏给我的第一感觉是游戏画面的确很不错。DOMM3Quake4的画面比较相近,都是那种浓浓的金属味风格。当然由于游戏的故事和DOOM3类似,都是发生是在小行星上,所以采用这种风格的画面倒也不错。游戏采用的是Black Element自家的 Enforce 2引擎,没想到一家捷克的公司也能开发出一款如此不错的引擎。而且据说本游戏同样支持Ageia PhysX物理卡,如果你有一块,就能体验到更壮观的爆炸和更复杂的物理特效(可惜我没有)。当然如果要抠细节的话,这款引擎肯定比不上那些大作。先不说别的,即使是我现在的几经升级的机器也不能以最高特效运行DOOM3Q4,但是这款游戏我的机器“居然”能够全部开高。虽然可能有优化的好的原因,但是由此也可见和那些大牌引擎的差距。当然看着我的机器居然还能以最高的特效玩一款FPS,还是小小的满足了下我的“虚荣心”(我的机器原来“还行”啊)。

剧情
    一款好游戏不能没有一个好故事,开发商请来了捷克科幻作家Ondrej Neff操刀撰写剧本。游戏的故事发生在一个叫阿尔法的小行星上,巡视员的飞船被敌人的火力击坠落到了小行星上,其后将会进入技术工厂、实验室、居住区、采矿区等地。在调查小行星秘密的过程中,玩家将会与机器人乃至那些强悍的佣兵进行战斗。通过飞船的无线电可以与主角的前女友和其他幸存的同伴取得联系,推动剧情的发展。而我们主角的任务是救出自己的战友,并调查这里到底发生了什么。。。。。。。。老实说虽然是英文版,而且交代剧情的时候也有字幕。但是由于语速比较快,所以打了半天还是一头雾水。当然大致的剧情还是猜得出的,应该是某公司在XX行星上进行着XX实验,但是实验中途发生了意外。于是该公司派出了佣兵军团,去干什么就不用我说了。感觉有点像生化危机+DOOM3+半条命,当然比起那些大作来是差了不少。同时游戏的流程偏短,居然只有10关,和DOOM3、半条命比起来差的就太多了。感觉如果能在剧情上再加强些的化,可能会更好,至少再可以多个几关吧。

游戏性
    本游戏吸取了不少射击类游戏大作中一些成功的要素,比如有子弹时间,比较丰富的武器选择等。而本游戏的一大特色就是它的扫描功能了,通过它你能够控制游戏中的摄像头、机器、开门甚至还可以操纵几枪和地雷对敌人进行攻击。有了这个功能,你可以清楚的了解到某房间内敌人的数量和所处的位置;遇到了障碍物,可以操纵机器开道;如果房间里的防守十分严密,可以操纵机枪来个清场。但是,游戏的流程偏短,中前期的战斗规模也很小。感觉才上手没多少时间呢,这游戏就快结束了,给人一种草草收场的感觉。游戏中敌人的种类不多,攻击手段也很单调,场景重复也比较严重。游戏中NPCAI也不高,你会发现他们往往会沿着固定的路线移动,所有你只要守着那些点等它们自己跑过来。设计的手感马马虎虎,中规中矩吧,但是和Q4DOOM3比起来还是有差距。

    总而言之,作为一款由捷克公司开发的FPS游戏。虽然还无法跨入一线大作的行列,但是自身还是有着不少亮点。如果在剧情等方面再加强一点的话,应该还是有着很大的上升空间。对于我们来说,在大作稀缺的时候,拿这款游戏来消磨下时间还是不错的。

[ 本帖最后由 Klarc 于 2007-8-16 20:56 编辑 ]
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发表于 2007-8-11 15:46:54 |只看该作者
武装突袭感受

玩了很久的 OFP,一直期待着游戏公司的新作。 前一阵的工作太忙,直到最近才有时间关注一下ArmedA。
昨天下了1.03demo,和那帮老外打了一宿。感觉的确变化很大,不光是画面有了很大的改进,而且在游戏的某些细节处理上也是相当认真。这让我很欣喜,可以看出波西米娅的确下了很大的功夫。 但是在玩了一段时间后,某些细节就有一种似曾相识的感觉,仔细回忆了一下竟是三角洲1代(因为当时我花大价钱买的正版,所以记忆深刻,后来游戏涉及到杀解放军的关卡,被禁)很奇怪阿,全然不像曾经OFP的感觉~~~不知道是不是幻觉~~~~但不可否认,游戏的很多地方的确优化了许多


就在DEMO里用了下步枪、消音步枪、机枪、狙击枪、几种重机枪。谈一下用过的感觉。
在正常距离上,单发,枪的弹着点倒不错。基本是指哪点哪。但是,打完子弹后,枪的后坐各有不同,有的枪后坐夸张到在第三人称上看,单发都抖得要命,有的枪倒很稳。只是让人想不到的是,抖的枪是特种兵的消音步枪,而稳的枪是机枪……连发,真不知道为什么M4只有单发和点射,AK连发后坐还是表现为直线向上,包括两种机枪在除卧姿以外的方式射击时。消音步枪连发就别提了,抖得快把人抖散架了,同样是普通步枪枪族的特种成员,差距咋那么大呢?狙击枪射击精度倒还好,就是细节太差了,我怀疑子弹是没有弹道曲线的。而M24这种毛瑟拉枪栓的半自动步枪,仍然还是无法表现使用方式,这是OFP不能实现的,到了ARMA又不能实现。
所有枪换弹夹的描写都是粗糙,既然有视频表现ARMA人物的肢体动作非常完善,做体操都可以,但就是不能好好的换一次弹夹!而且不同的枪换弹夹的速度一样,恐怕连声音都一样。而且声音和动作脱节,声音先完,弹夹还没显示出来。
扣扳机的手指还是没有和扳机契合,声音也不同步,先响在看到扣扳机。

抛开上面的一切,在谈谈在射击时从子弹出去影响枪和人体的姿态角度看,ARMA似乎在这方面费点心思,就是很讨厌的连续射击打不准。不是因为人手抖,而是因为整个屏幕上准心照门都在抖。其他游戏不包括OFP,是十字空准心,射击时散开,弹着点在范围内,所以傻子都知道只要十字能框住目标,肯定有子弹打到他。OFP是一个浮动简单T型准心加平面微瞄准心,射击的时候要么是中间的竖线跳远指示了弹着点,要么是整个平面准心移动,只要还是简单的把准心对准人就行。到了ARMA,那是T型和微瞄的准心,照门都动!什么意思,就是你打了一枪后,连照门都跑到其他地方了,这下就增加了校准难度,这鼠标要不断微调,而且还不知道下一次微调往哪动。
我说,BIS这想法是好的,真实射击哪有只动准心的事。但真实射击是我们的手去控制枪,而现在我们要用手去控制鼠标,而鼠标又没有射击,哪来的后坐力让我们去控制?
看来,要想在ARMA里射击的比AI好,先得自己适应一套BT的瞄准方式。

玩OFP我一晚上也不太累,可玩AA不到一小时,就头晕脑胀的厉害
低头看地面光线特别亮,可一抬头,光线一下子又变暗了,也不知BIS是怎么想的
几种火箭筒的瞄具感觉也太粗糙了吧?而且火箭弹飞行速度好像也太快?
坦克和火炮的瞄准镜怎么看都是脏乎乎的,这好像不太好吧也?

总的感觉战场环境和人物动作都比OFP有很大的进步,但好像有太多BUG没解决好


画面比OFP有进步,但是游戏整体制作明显比OFP1粗糙,例如合成语音声音一句话里出现好几个调子,太假。在尸体或弹药箱上捡东西太费劲,图示或菜单忽隐忽现,神出鬼没,目前还没发现规律。
BUG太多.TANK大战时居然几次有TANK被轰飞上天上百米高。
整体的和ofp比较,AA依然是个先进的游戏,但是明显功夫花在画面上的比较多。可能是我们的期望值太高,因此在面对的时候有些许的失望。或许也是因为它是个过渡的版本,马马虎虎推出来的主要目的是让大家在等ofp2时不会无事可做,忘了ofp。
Bohemia Interactive Studio到底还是实力有限,人家说10年能磨一剑,它5年只磨出了把大砍刀,ofp2八年不知能不能磨出来。
还有个盼头,就是Bohemia Interactive Studio能迅速推出升级补丁。1.96的ofp补丁个人认为相当成功。

抄袭别人的作品,撤销评分,取消头衔申请,下次注意。by—Klarc
附原文地址:http://hi.baidu.com/armedassault/blog/item/b77f0724458c112bd407429a.html

[ 本帖最后由 Klarc 于 2007-8-13 08:45 编辑 ]

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发表于 2007-8-11 22:43:52 |只看该作者
本来很期待PC版的GRAW2能用上维加斯的动作系统,可惜没有

因为我不喜欢“细胞分裂”这样的潜入游戏。
喜欢游戏时的爽快和拟真(也一直不喜欢武装突袭那种过于拟真的感觉)

所以把GRAW,维加斯,GRAW2这几个Tom Clancy's近期的几个军事大作一路玩一遍下来,发觉维加斯给我带来的感觉最好!GRAW次之,而GRAW2则没有什么特色(游戏是不错,但震撼度明显不足)

希望将来的GRAWX能吸收些维加斯的精华的部分。
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CPU:英特尔 I5 760
主板:华硕 P7P55D
内存:芝奇 DDR31600 F3-12800CL7D-8GBPS(XMP)
硬盘:浦科特PX-M5Pro
显卡:索泰 Geforce GTX 770
系统:WIN7 Ultimate 64bit
外设:微软键鼠+Xbox360无线手柄

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发表于 2007-8-14 00:48:59 |只看该作者
潜行者 切尔诺贝利的阴影

    游戏又称迷失地带,其实我更喜欢后面一个名字,迷失者,字典里的意思是:因为某种特定的因素,可能是自己的也可能是外来的而使的主人公陷入了种复杂并且难以琢磨的境地。
   游戏里的主人公设定就是如此,一个迷失在切尔诺贝利的陌生人。
   我很喜欢这个主人公的设定,不知道自己从何而来,而只是机械地去完成一个个的任务,最后随着谜团的逐步揭开,埋藏在切尔诺贝利废墟后的秘密被逐步发现。
   切尔诺贝利:这是一个带给全人类痛苦回忆的地方,曾几何时,他是前苏联在乌克兰境内的第一座核电站,带给过当地人无数的荣耀和美好记忆。但是在1986年的那次事故,人类和平利用核能的历史被彻底地终结,核能的利用就恍如双刃剑一般,在人们渐渐松懈渐渐沉醉的时候突然狠狠地砸了下来。
  我不知道游戏制作公司利用这个主题的真正意义,是暗射当前核能开发过分集中?还是对主人公个人英雄主义的描写,还是对人类在核这个字眼前的无助,想要只手遮天最后却被幼稚地粉碎。抑或者还有别的意义?
  这是个很发人深醒的游戏,说实话这是第一个能让我思考的FPS游戏,从这个游戏本身我学到了很多很多。
   现在的灾难地已经成为了历史,森林欣欣向荣,除了没人居住外,其他面貌已经大大地改观了,我只希望不要再出现第二个切尔诺贝利,切尔诺贝利这个话题应该让他封存在人们的记忆里,可以有多种方式:可以是历史资料,也可以是游戏主题。
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发表于 2007-8-14 01:03:27 |只看该作者
占楼!支持HALO2!202020202020
我不是很喜欢玩FPS游戏!玩了也玩不长久时间。可以光晕是第1款让我能从头玩到尾的FPS游戏了。不管是画面还是内容在当时很不错了!士官长那英勇的行为太让我们这些热血沸腾的孩子们佩服不已!1代可以说是比较完美的游戏。所以2代没有不玩的理由。不过说实话2代却让我比较失望 这是多方面的。第1就是配制和1代一样的引擎做的游戏配制要求差距实在让人匪夷所思? 为了流畅度牺牲了画面 结果感觉还不如1代的画面!这真是最让人失望的了 还有剧情感觉跳跃太大了吧 原来说不能让他们发现地球 可是2带已经来进攻地球了 以圣约人的实力好像都不需要这样费事的打吧!不过2代还是有不少新要点了 能开了原来看起来帅死的猛犸了 可以看看原本神秘外星人的内部!要是在XBOX上玩应该可以好点吧 哎! 不过还是支持光晕系列的!!!期待这个游戏能有个好的结局!

[ 本帖最后由 暴炎战爵 于 2007-8-14 22:43 编辑 ]
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发表于 2007-8-15 02:45:24 |只看该作者
先占楼  .....................................

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发表于 2007-8-17 06:15:11 |只看该作者
在未发售暗影狂奔前,一直关注着这一款被称为小神作的游戏....但下载玩过一会后,发觉相对同期的FPS游戏的确逊色了不少,暗影狂奔游戏画面的第一眼时并不会觉得很绚丽,光影效果不是特别出色,只是在细微之处做的比较接近真实,例如从过高的地方跳下时会掉血,人物场景刻画不算精致,武器在制作精良度上与GOW也有些差距,看起来有点像玩具枪,音效方面中规中矩,注意是音效而不是音乐,本作没什么音乐可言,越玩越觉得像CS,只是没有那句经典的GOGOGO……抛开这些不说,因为本作的卖点不是画面音效,而是游戏内涵。本作被称为带有革命性的FPS毫不为过,开发商在平衡度上下足了工夫,设置了人类、兽人族、矮人、精灵四大种族,这个设置并不是摆设,各种族自身有有超越其他种族的优点,相对的也有缺点,互相克制。游戏人物有各种技能,这样脱离了传统FPS游戏的玩法.....但不防把它当成是动作射击类游戏来玩,也不防一试.....
游戏模式分为“训练课程”“单人模式”和“线上对战”三种模式.假如你是新人,在游戏一开始时有训练课程,几乎是手把手的教你每一步该怎么行动,而且是全中文字幕,这对不会外文苦手的玩家来说真是喜讯呐。课程有6章,把在游戏中需要用的能用的技术技巧全都教给你,可使用的武器装备种类有滑翔机、多管机枪、日本刀、魔法抑制器、传送术、透X术、生命术、复活术、疾风术、召唤术、烟雾术等等之多。魔法与科技的混搭风格是游戏最大的魅力(也是本作的内涵)是魔法厉害还是现代科技厉害呢?它们之间可搭配出多种组合,战场上使用时也较为便利,只要调出菜单键选中就可以使用。训练课程中的难度也比较适合新手。游戏没有单人任务可做,又不想上网被虐,那就跟电脑对战吧,单人模式中可选择两个派别,自定义种族和电脑AI还有对战场地,这跟CS类似,所以很多人都把这款游戏当做360上的CS。开局时可购买武器,钱越多能买到越好的武器,游戏中途也可拣到高级武器,一键切换武器的设定也很方便。单人模式里分为攻防战和抢夺圣棋战,本局结束时玩家生存下来武器就可以保存(跟CS类似),可选择不同的种族加入阵营,因此你常常能看见我方阵营里有牛头对方阵营里也有牛头..当你分不清的情况下(没有人能分的清)只能依靠准心移动到对方身上时查看,如果是我方阵营就会变为蓝色,对方阵营为红色,无人情况下是白色。
总体上说,这游戏还是值得一玩的......

[ 本帖最后由 32521642 于 2007-8-17 06:39 编辑 ]
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发表于 2007-8-20 03:06:53 |只看该作者

初玩迷失地带


       记得第一次注意到这个游戏还是45年前,那时候还是在一本游戏杂志上第一次知道有这个游戏。后来这款让大家等候了好多年的游戏终于出来了,于是赶快下载安装后进入游戏。在和那个老头对完话后,还没走出地窖的们呢,居然就宕机半分钟。。。好吗,算是给我个下马威吧。出去后弄了把手枪,就算是正式开始我的“迷失”之旅了。当然手枪的威力就不谈了,反正也从来就没想过拿它当主力。做了几个任务后,好不容易拿到了AK,心想这下总该爽了吧?于是迅速揣着这刚入手的AK来到新手村下面的军营,想捞点外快。没有想到这把AK让我大失所望,明明瞄着敌人的脑袋,却打了一梭子子弹后,愣是一个人都没打死,当时心理就凉了半截。到了后面拣了把MP5,发现居然必AK可好用多了,至少爆起头来可方便多了,汗一下。前期让我印象最深刻的经历,非下水道莫属了。漆黑的房间,幽暗的灯光。突然间远处传来一声怪叫,一个几乎全身隐形的怪物向我冲了过来。记得那时候不知道听谁说的用刀子效果好,结果我居然真的用刀子把这怪给劈了。我在惊魂未定中继续前行,很快出口就在眼前了。这时那著名的一段场景出现了,传说中的“脑波怪”隆重登场了。画面那个“震撼”啊,音效那个“刺激”啊,我的下场那个惨啊。感觉玩这游戏,只有玩到这里,才算是玩出点感觉来了。然而出了下水道后,我才发现——这个世界真郁闷。敌人那个多啊,AK那个难用啊,晚上那个黑啊。于是我就这么打打停停的来到了酒吧。
来到了酒吧,又不知道该如何继续进行游戏了。这下好了,本来那破AK已经让我很郁闷了,现在连该如何继续游戏都不知道了。于是在四周的地图里逛了逛,在其中一幅地图里居然捡到了2把类似M4的枪支。对于已经对AK系列失望透顶的我来说,顿时如获至宝,把他们像宝贝一样的捧了回去。通过网上的查询也终于知道接下去该干什么了,于是迅速端着刚拣的“M4”来到了黑暗山谷。到那儿后立马傻眼,原来那里大多数的敌人都使用5.45
的弹药,而我的“M4”却只有区区100发子弹(1.0版酒吧不卖5.56的子弹)。还好我还随身携带了在第1幅地图弄到的那把15发子弹的加强版手枪。使用后才发觉,这把手枪可必AK好用多了。精度非常的不错,爆起头来真是嗷嗷爽啊。真不知道是该笑呢,还是该悲哀呢?后来就这样一遍看着网上的介绍,一边自己摸索。期间发生了5闯僵尸城,绿皮换黑皮等有趣的事。为了赶快通关这个游戏,我连着做玩完了最活几个主线任务。当我辛辛苦苦来到核电站内部,看着自己“杀人榜”头名,且无1任务失手的记录,心想这回总该给我个好点的结局吧,没想到居然是被“钱”砸死!我当时那个郁闷啊,我从头到尾尽做好人,我容易吗!
       游戏通关了,可是我的感觉却不怎么好。首先是武器,初期武器的手感实在过于糟糕(全拜AK所赐)。AK74作为堂堂的一代名枪,用下来的手感居然还不如一把小手枪。到了中期后,一旦入手了那几把5.56系的北约枪械,AK系列立马被打入冷宫。当时就觉得G36怎么这么好用啊(第1遍打的时候还没用过“神器”),后来进了核电站后,对FS2000更是爱不释手。其次是剧情,由于打的太过匆忙,剧情也没有好好的去看。打了半天也不知道和切尔诺贝利有什么关系,讲的是什么。那些任务之间也没什么必然的连续性,当然这是由于我没有吃透剧情造成的。但是最后的结局居然是被“钱”砸死,真是让我胸闷不已。早知如此,我前面还这么努力的去完成任务。甚至为了不使某个任务失败,一而再,再而三地读档重来,而且一路上只杀对我主动发动攻击的人。现在居然是这么个结果,我何苦啊我。最后,游戏通关后居然没有什么隐藏模式。好吗,我在游戏过程中搜集的那么多货,算是白忙。总而言之,玩完第1遍后,迷失地带给我的感觉也就是那么回事,实在不值得我们去苦等了这么年,有点让我失望的感觉。迷失地带,我对这个游戏似乎“迷失”了方向。。。


[ 本帖最后由 Klarc 于 2007-8-29 02:32 编辑 ]
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发表于 2007-8-20 15:09:14 |只看该作者
S.T.A.L.K.E.R里迷失了
最近在玩《 S.T.A.L.K.E.R. 》迷失地带,被里面优秀的画面,独特的游戏风格,迫真的游戏背景,紧迫的游戏气氛所打动.里面的灾难震慑了我,让我彻底地迷失于里面的游戏世界了.这是一款与众不同的FPS生存类动作角色扮演类游戏.游戏音乐风格为经典的俄罗斯风格,在吉他的轻弹中流露出黑暗色调的氛围.里面庞大的游戏空间,大量与NPC的交互动作,错综复杂的内幕。使FPS类游戏不再成定义,相信今后的游戏类型都不再是一个游戏类型的了.游戏散发着一种独特的吸引力,深深地吸引着我.游戏惊险刺激的战斗以及故事背景那诡秘的大灾难气氛,都一一打动着我的心.让我有一直探索下去的动力.
记得刚进入游戏就试试了里面战斗的快感,打击感真的很不错,枪支的优势很明显....
画面
第一眼的感觉的,哇,是在那个地方照的相啊,这么真实...游戏渲染得很好,各种效果搭配出色...让人身归其境的感觉
剧情
游戏背景设定得很好,没远离现实.
音乐风格很棒,跟游戏搭配得很好.
游戏各方面都表现出了这款游戏的与众不同之处.FPS的忠实玩不容错过....剧情的高迭起伏,会令你留下深刻的印象.
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发表于 2007-8-25 11:20:24 |只看该作者
                                          迷失地带

---序言---

记得nnnnn年在 某个网站上看到这个类型的游戏.虽然画面不是很出众 名字也不是很也不是为人所知....只是一个比较跨越性的游戏 号称第1款dx9 的游戏 不过对于当时的我 我也根本不了解什么叫dx9 游戏嘛 反正好玩就对了..貌似当时我比较迷恋的是cs吧...呵呵

渐渐的对这个游戏有所淡忘...貌似这个游戏音讯全无.连点游戏资料 也找不到了.这个乌克兰的游戏 就这样消声弥迹了....然后嘛 接着过了一段时间 某次e3展 突然 这个游戏又现身出来...那个时候 HL2 DOOM3 等重量及的DX9也 出来了...突然又出现这个当时号称第1个DX9的游戏 有点显得格格不入....无奈 貌似这个游戏又一次消失了,真的不知道 这个游戏消失后 会不会再次出现 或许永远不会出现了?或许....

又一次时光飞逝,又在某个网站上 看到了这个游戏身影...恩 说实在 画面比以前好了很多 ,增加了很多光影效果.渐渐的 开始对这个游戏有了兴趣.于是在网上狂查资料..很好 游戏是类似 沸点 地狱之路 模式的游戏...沸点 很早以前买了盘D版玩的游戏,撇开游戏的BUG 其实这个游戏应该很不错的..恩 真的很期待他...希望能早点玩上...当时心里是这么想的.....

第3次时光飞逝..此游戏终于要宣布发行了 好兴奋啊..不知道我的破机器能跑的动么...无奈啊.....我的66GT 最低画面也好 什么特效全关也好 一定要让我跑的起来额!!!!..当时也记不的这个游戏的第1次宣布要发行的时候 只是很期待 一直等待 他的到来,不过到了那个约定的时间 他还是没有来.为什么 欺骗我们的感情捏....不要嘎...原来 他跳票了......

无奈啊...不知道过了多少次跳票 他终于在某个不确定的时间在这个论坛上出现了种子...点击 下载...不到半天 游戏就被我拖了下来.安装.....

---第1章---
很好 这次终于感叹了下 自己的网速.下的速度还不错..于是 哈哈使用偶的DT去模拟安装拉...安装的时间不算很长...大概也差不多cup of time的时间...恩 很好 很强大.点击了 那个辐射的图标一样的exe..看到了 几个游戏和公司的logo...啊..感觉这段时间的等待也是值得的......可是..当到了游戏的主菜单的时候 哇!好卡卡...卡......汗 原来我是在vista系统下装的..无奈.
换下系统 进入xp 又是cup of time的时间 终于又被我再次安装成功 没办法 这个是有挫折的.....为了他.

xp系统下的FPS还是比较满意的 100+ 当然是特效全关下....恩 不错额..这个游戏真好 游戏的CG动画还不错....当终于能控制的时候 眼前居然是个猥琐的大叔...哎.感叹下.和他罗嗦了几下后 离开了这个地窖..外面的世界有多美好呢? 额..一出去 一片死寂..远方的大山还有几到闪电,耳边也响起了风沙的声音..欢迎来到切尔诺贝利...名副其实的死地..虽然一开始也知道这个地方的历史 哎...快步走后 前方不远处就是一座小村子,前方的几个俄罗斯大兵(应该是把) 和我罗嗦了几下后 又是几个任务
而且还说了PDA的使用 恩...看看PDA吧....哇 好大的地图啊...真是有的玩了....哈..可惜没有交通工具啊..遗憾了点

前几个任务都是在这个地区完成的 什么找尸体拉 救人拉 和同伴一起GOGOGO拉 头比较简单 游戏真的很有趣啊.....路边有时候会有野兽跑过来K你 杀之 拿东西 有时候 肚子饿了 跑到路边的营火旁吃饭 或有时 有NPC一起弹曲子 哈哈 有意思
不亏是我看上的游戏..于是就在这个区域里渡过了2天.....
存盘 EXIT


---第2章---
'隆...隆..轰隆隆...' 游戏即时生成的天气 效果还是很完美的....不一会 就下起了小雨...不知道这场雨会不会是酸雨呢.和某男接好了任务 又买了些乱七八糟的东西后 某男终于要我离开这个区域让我去另一个地方去拿xxx文件...对于自己 这是次考验了..于是乎我边跑边打...一路走一路杀 (路上也救了某NPC).来到了一个封锁的大门口.杀了敌人后 进去 突然 画面卡住了................

怎么了 怎么了 突然屏幕出现了 loading的字样...what!...这个游戏要loading????? 不是吧...哎 原来游戏还不是地图无封连接啊...遗憾 不过算了 反正地图这么大而且细节处也是不错的分上 我就忍耐下吧..姑且在等待的时候去倒点饮料喝喝.....正当我满怀心喜的回来的时候...屏幕中的LOADING还处于一半的状态..不是吧..一个LOADING这么慢.......这个就是 个人对于潜行者不满意的地方....

终于终于 读挡OK了 哈哈 第2个地区 恩 不一样的感觉 比刚开始那个地图的环境 更恶劣了许多 满是风暴 磁场 等辐射地区 ...NPC的数量也多了很多...不过也到看来这个地方还少有许生气....于是 就是任务 任务 任务...感觉无尽的任务一样....做啊做 不过起码做的还是很有意思很感觉的..用了任务的钱去买自己喜爱的装备哈哈 还搞到了 一个很不错的衣服 感觉就是RPG啊..可惜咋们主角太猥琐了...不然嘿嘿....

不知道做到什么任务的时候 (个人是先做支线再做主线) 忘了某文件任务还米做..于是看着PDA 一路 跑过一个地图又一个地图 途中最讨厌的就是LOADING 气死了..发现怎么找也找不到...其实 任务的地点就在我脚下...

---第3章---
阴暗 潮湿 是我对这个地下室唯一的感受....,自己几乎不知道 会有什么东西在里面出现...心里好忐忑不安....(这个时候貌似我也只遇到过什么变异狗狗和***啥的 米遇到人形的)

在记忆中 在地下室遇到的是 一些士兵 貌似他们就在出口处 感觉他们被里面的东西吓坏了 要逃出来 不过不幸的是他们遇到我了 哇哈哈.杀之.....陆陆续续 我几乎把这里面的士兵全杀了.感觉自己太有才了(我开了作弊器).走啊走 发现前方 有啥东西在动啊动 .本能 狂扫一阵...貌似米啥事 继续赶路...发现了空间扭曲的场景 脑子里的反映就是 隐形怪啊....不出所料果然是............



哎真的不知道怎么走了 感觉灵感没了...现在写下自己实际的对游戏的感觉

画面 8.7分吧 感觉其实一般
音效 7分....老实说忘了有啥 貌似不多
手感 8分....卡弹做的还不错
细节 9分 ...个人认为细节做的还素不错的~~

潜行者算是我比较期待的PC FPS游戏...玩到了 很欣慰 不过也有点遗憾.....哎 场景是有封连接 要LOADING..音效也不多
主角太囧了..等等...

不过 这个游戏真的很适合尝试......好久不玩了 对游戏有很大程度的淡忘....期待以后能再度重温下



[ 本帖最后由 lxc89816 于 2007-8-28 19:08 编辑 ]
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发表于 2007-8-27 09:52:36 |只看该作者
    潜  行  者

      一接触这游戏,给我的第一感受是阴暗,是恐惧,是那种没有人与人之间关爱的纯利益的关系,游戏从每一个细节都可以说是透露出这种感觉

首先开始菜单的设计,雨夜,武器,斑驳的窗户还有那摄人的音效,进入游戏,开始动画也是给我很大的震撼,一开始还以为是一卡车的士兵,首

先是一种安全感,但马上镜头给了我们答案,这不是士兵,而是一群尸体,那刚刚建立起来的安全感马上烟消云散,取而代之的是恐惧和好奇心,

急切想知道这到底是什么事件,有什么阴谋。

        游戏中就更不用说了,几乎每天都天气恶劣,下雨,打雷,而我们在的各个区域都是残败不堪的,阴冷的地下室,废弃的火车站,被匪徒占

领的大楼,都透露出一种压迫人的感觉,一种让人窒息的感觉。迎面走过来的人,你不知道是敌是友,即使他不伤害你,你也可以在背后捅一刀子

特别实在你身上补给品不够的情况下。这样,在这游戏里,就充分的体现了人与人之间的利益冲突,在切尔诺贝利,你永远没有朋友,只有靠自己

走在乡间的道路上,你可以看见美景,但马上就可以发现这美景里透着一丝诡异,也许在某个草丛里,有人已经把枪口对准了你的心窝。在这里,

每一个组织就像一个小社会,你必须最大限度的利用他们,有时甚至是欺骗和屠杀。

         身处切尔诺贝利,你必须十二分的警惕,在这里,你必须自己为自己的生存游戏定下结局。

         潜行者的多结局也是这款fps游戏出彩的地方(至少我这么认为),原来人类真的是脆弱的存在,在许愿机面前,你可以选择家财万贯,可以

选择统治世界,但结局却是可悲的,但如果你在经过了一番厮杀后,悟得人生真谛,你也可以选择恢复和平,拯救一切~~~~~~~~~~~~~~

         潜行者,在我看来,带给我的不单单是一款大作的惊人画面和游戏性,而是带给我们一系列的人生问题,发人深省。

         潜行者,一款让我也许会记住一生的游戏~~~~~~~~~~~~~~~~
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