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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 Bio4PC内存修改全攻略
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[原创] Bio4PC内存修改全攻略  关闭 [复制链接]

復仇女神

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发表于 2007-2-6 20:36:24 |只看该作者 |倒序浏览
[size=+1]1.1.0版 内存修改全攻略[亚洲版]

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[size=+0.5]点此查看欧洲版内存修改全攻略

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033E2C54 || 051B9710    道具箱内存指针  点此查看修改攻略

0522FFE8 || 051BD038    射击游戏内存指针  点此查看修改攻略

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033E8E 58 --- 5B    通关时间(秒)  |  初始值为 00 00 00 00 .游戏时间为 00:10:00 时,值为 58 02 00 00 . 游戏时间为 20:00:00 时,值为 40 19 01 00 .

033E8E 5E --- 5F    存档次数  |  默认值为 00 00 .存档1次后为 01 00 .以此类推

033E8E60    完成周目  |  默认值为 00 .即游戏时的一周目.修改为 01 即游戏时的二周目,并可直接在商人处购买无限火箭炮等隐藏物品

033E8E69    游戏难度  |  05 难度为 Normal , 06 难度为 Pro .无法改出 Easy 或 Amateur

033E8E 70 --- 73    PTAS  |  默认值为 00 00 00 00 . PTAS 为 10000 ,值为 10 27 00 00 . PTAS 为 1000000 时,值为 40 42 0F 00

033E8E 7A --- 7B    玩家体力(当前)  |  玩家体力初始为 1200 ,值为 B0 04 .最大 2400 .值为 60 09 .

033E8E 7C --- 7D    玩家体力(上限)  |  玩家体力初始为 1200 ,使用一株黄草增加 60 点体力上限.此时值为 EC 04 .最大 2400 .值为 60 09 .

033E8E 7E --- 7F    Ashley体力(当前)  |  Ashley体力初始为 600 ,值为 58 02 .最大 1200 . 值为 B0 04 .

033E8E 80 --- 81    Ashley体力(上限)  |  Ashley体力初始为 600 ,使用一株黄草增加 100 点体力上限,此时值为 BC 02 .最大 1200 .值为 B0 04

|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

033E8E 86 --- 87    当前武器判定  |  代码见 点此查看

033E8E89    当前武器威力(等级)  |  默认为 00 .改造 1 次射击威力后,值为 01 .以此类推

033E8E8A    当前连射速度(等级)  |  默认为 00 .改造 1 次连射速度后,值为 01 .以此类推

033E8E8B    当前武器装弹(等级)  |  默认为 00 .改造 1 次装弹量后,值为 01 .以此类推

033E8E90    当前装弹速度(等级)  |  默认为 00 .改造 1 次装弹速度后,值为 01 .以此类推

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

033E8E8E    游戏人物  |  00 为 Leon ,  01 为 Ashley  , 02 为 Ada  , 03 为 Hunk , 04 为 Krauser ,  05 为 Wesker   点击下载乱入存档

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033E8E8F    人物服装  |  人物为 Leon 时, 00 为 皮夹克 , 01 为 战斗服 , 02 为 防弹衣 , 03 为 2代警服 . 04 为 黑手党装
                                               人物为 Ashley 时, 00 为 超短裙, 01 为 礼服 , 02 为 铠甲
                                               人物为 Ada 时, 00 为 2代短裙 , 01 为 特工装 , 03 为 旗袍

033E8E91    默认服装  |  00 即 Normal . 01 为 Special1 . 02 为 Special2 . 主要影响 Ashley 的服装
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033EC3 38 --- 39    死亡次数(本节)   |  默认值为 00 00 .即0次.死亡1次为 01 00 .以此类推
033EC3 3A --- 3B    死亡次数(总共)  |  默认值为 00 00 .即0次.死亡1次为 01 00 .以此类推

033EC3 3C --- 3F    杀敌数(本节)  |  默认值为 00 00 00 00. 杀死1人后为 01 00 00 00 .以此类推
033EC3 40 --- 43    杀敌数(总共)  |  默认值为 00 00 00 00. 杀死1人后为 01 00 00 00 .以此类推

|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
033EC3 44 --- 47    命中次数(本节)  |  默认值为 00 00 00 00 . 命中敌人1次后为 01 00 00 00 .以此类推
033EC3 48 --- 4B    命中次数(总共)  |  默认值为 00 00 00 00 . 命中敌人1次后为 01 00 00 00 .以此类推

033EC3 4C --- 4F    射击次数(本节)  |  默认值为 00 00 00 00 . 射击1次则为 01 00 00 00 .以此类推
033EC3 50 --- 53    射击次数(总共)  |  默认值为 00 00 00 00 . 射击1次则为 01 00 00 00 .以此类推
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

[size=+0.5]佣兵模式专用
|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
05181A 44 --- 47    得分  |  默认值为 00 00 00 00 ,得到 300 分时,值为 2C 01 00 00 . 得分为 60000 时,值为 60 EA 00 00

05181A 48 --- 4B    连击数(当前)  |  默认值为 00 00 00 00 .连续杀死 10 个敌人后,值为 0A 00 00 00 .杀死 100 个敌人后为 64 00 00 00.

05181A 5C --- 5F    杀敌数  |  默认值为 00 00 00 00 .游戏结束后杀死 50 个敌人,值为 32 00 00 00 . 杀死 120 个敌人则值为 78 00 00 00.

05181A 60 --- 64    奖励时间杀敌数  |  默认值为 00 00 00 00 ,奖励时间中杀死 2 人,值为 02 00 00 00 .杀死 10 人,值为 0A 00 00 00

05181A 64 --- 67    连击数(最大)  |  默认值为 00 00 00 00 .游戏结束后最多连击数为 50 时,值为 32 00 00 00 .最大连击数为 100 时,值为 64 00 00 00

05181A 68 --- 6B    连击得分  |  默认值为 00 00 00 00 .连击中断得分为 20 .值为 14 00 00 00 ,得分为 30000 时,值为 30 75 00 00.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

                 附注1:详细变装细节表已经上传,见 附件1 .该表仅为非锁定修改提供.锁定修改则可以无视
                 附注2: 命中率 = 命中次数 / 射击次数  |  由此可以自己修改命中率, (注意:当 射击次数 内存地址值为 00 00 00 00 时,命中率为 0% )
                 附注3: 连击数(当前) 是指目前正在进行的连击.如果曾经连击数是 50 ,中断后当前是 30 ,则内存地址 05181A48 全部四字节值为 1E 00 00 00 .
                 附注4: 当前武器判定 只是更改了武器的判定.武器还是原来那把.也就是说即使拿着鸡弹也能造成火箭炮的效果.
                 附注5: 当前武器能力(等级) 这一系列地址,并不会对武器本身造成影响,即点 Examine 时还是基础的值.这里修改仅能达到游戏默认的最大值.


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[size=+1]额外说明:
关于周目数修改的补充说明:请修改之前先跟商人交谈,取得交易更新,再修改,然后再 save/load .购入无限火箭炮后请改回原始周目并 save/load .否则会造成1周目后期商人不更新交易物品的问题.将导致无法购买后期的物品
关于变装/服装选择的说明:服装选择为 Normal ,默认服装 Ada 为 2代短裙 , Ashley 为 超短裙 . Special1 时,默认服装 Ada 为 特工服 , Ashley 为 礼服 . Special2 时默认服装, Ada 为 旗袍 , Ashley 为 铠甲
关于判定修改的说明:所有判定都是当前正装备着的武器的判定,经过修改后进入物品栏就会恢复.修改时请注意.

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PS:如果先用 Normal 打到 Final Chapter .通关后另存1档.再开 Final Chapter ,改为 Pro 难度,通关后便 Pro 全通了.节省1次打 Pro 的时间

PS2:难度修改可以弥补 Pro 难度无 防弹衣 的问题.请注意 5 --- 1 见到卖 防弹衣 的商人.之前必须把难度改为 Normal .并 Save/Load .

PS3:人物和服装修改要 Save/Load 才能看到效果.除了 Ashley 可持有但无法装备全部武器,其他人一旦持有非法装备就会出错!

PS4:人物修改后, Krauser 的特技(变身)能够使用的.刚改出 Krauser 后需要回到游戏主界面后再 Load 存档.否则会出错.

PS5:武器能力修改,如果武器威力能EX,则威力最大为 06 .即使改成 FF ,效果也是 06 的.其他能力也一样的规则.

[ 本帖最后由 JC3213 于 2008-4-7 16:27 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-2-6 20:38:23 |只看该作者

修改器及使用指南

使用时先运行游戏,再运行修改器。点“应用”后切回游戏即可启动修改器里的功能。

修改器的版本以修改了的内存地址为主.

注:要关闭 "+19修改器" 及 "+15修改器(En)" 开启的无限弹药,无限手雷功能,请先关闭 "+15修改器(En)" 或 "+19修改器" 或 再启动 "+15修改器(Dis)" 即可关闭
      要关闭 "+22修改器" 中锁定的主角及Ashley的体力,无限手雷和无限弹药功能.请先关闭 "+22修改器" 再启动 "+20修改器" 即可关闭
      要关闭 "+23修改器" 中锁定的主角及Ashley的体力,无限手雷,无限弓箭,无限弹药功能.请先关闭 "+23修改器" 再启动 "+21修改器" 即可关闭


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[size=+0.5]修改器使用视频,请下载/使用前观看,再决定你是否要下载/使用(点击观看)

注:以后的视频只会展示新增功能.基础功能以+19和+22为准.
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目前功能(13项):
青色+23新增功能
紫色+22新增功能
绿色+19新增功能
蓝色+15新增功能
红色+13新增功能
黑色+9功能

100%   命中率
0   死亡次数
001   存档次数
00:00:00   通关时间
1,000,000   PTAS
武器最优状态
无限弓箭
无限弹药
无限手雷

玩家生命上限Max(包括其他可控制角色)
Ashley生命上限Max
玩家无限生命(包括其他可控制角色)
Ashley无限生命

-----------------------------------------------------
佣兵模式5星




3月21日更新
制作了 "Bio4PC +20修改器" 用于关闭 "Bio4PC +22修改器"中锁定修改的 主角和Ashley的体力,以及无限弹药,无限手雷功能


3月21日更新
更新 "Bio4PC +22修改器" 使用后武器将不用改造直接获得最大 威力 连射速度 装弹速度 .


3月19日更新
制作了更多功能 "Bio4PC +19修改器".增加了玩家角色及Ashley生命锁定,玩家角色及Ashley生命到最大上限的功能.


3月18日更新
制作了+15还原修改器 "Bio4PC +15修改器(Dis)".主要用于还原 "Bio4PC +15修改器(En)" 锁定修改的 无限子弹,无限手雷.


3月17日更新
在+13的基础上增加弹药无限及手雷无限2项修改.制成+15修改器 "Bio4PC +15修改器(En)"


3月15日更新
本次"+13修改器"主要是在"+9修改器"的基础上,增加了4个佣兵模式的地址修改.为避免影响使用者自己的成绩(以后破记录什么的)故几个地址的值都不很高.


3月14日更新
制作 "+9修改器" 提供了9项最原始的基本属性修改.

[ 本帖最后由 JC3213 于 2007-4-16 16:58 编辑 ]
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板凳
发表于 2007-2-6 20:57:49 |只看该作者

武器判定修改及注意事项

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[size=+0.5]武器判定修改视频


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
16进制                        10进制                       物品
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
01                                  1                                  Punisher
02                                  2                                  Handgun
03                                  3                                  Red9
04                                  4                                  Blacktail
05                                  5                                  Broken Butterfly
06                                  6                                  Killer7
07                                  7                                  Shotgun [Shotgun(Ada)]  
08                                  8                                  Striker
09                                  9                                  Rifle
0A                                  10                               Rifle(semi-auto)      
0B                                  11                               TMP [Custom TMP]
0C                                  12                               Chicago Typewriter [Chicago Typewriter(Ada)]
0D                                  13                               Rocket Launcher
0E                                  14                                Mine Thrower
0F                                  15                                Handcannon
11                                   17                               Matilda
13                                  19                                 Hand Grenade
16                                   22                                Incendiary Grenade
17                                   23                                Flash Grenade
19                                   25                               Chicken Egg
1C                                  28                                Krauser's Bow
1F                                   31                               Brown Chicken Egg
20                                   32                                Gold Chicken Egg
21                                   33                                Roitgun
2E                                  46                                 P.R.L. 412
30                                   48                                Bowgun(Ada)

01 01                             257                              Punisher w/ Silencer
02 01                             258                              Handgun w/ Silencer
04 01                             260                              Blacktail w/ Silencer
06 01                             262                              Killer7 w/ Silencer
09 01                             265                              Rifle + Scope
0A 01                            266                               Rifle(semi-auto) + Scope
0B 01                            267                               TMP w/ Silencer
0D 01                            269                               Rocket Launcer(Special)                           
0E 01                            270                               Mine Thrower + Scope
03 02                             515                               Red9 w/ Stock
09 02                             521                               Rifle w/ Infrared Scope
0A 02                             522                              Rifle(semi-auto) w/ Infrared Scope
0B 02                             523                              TMP w/ Stock
0D 02                             525                              Infinity Launcher
0B 03                             779                              TMP w/ Silencer w/ Stock
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
10                                    16                                    Combat Knife ? I无法举枪)
12                                    18                                    Magnum ? (范围伤害,伤害自己,可上弹)
14                                    20                                    TMP ?
15                                    21                                    Rifle ?
18                                    24                                    Rifle ?
1A                                    26                                    ? (游戏崩溃)
1B                                    27                                    ? (游戏崩溃)
1D                                    29                                    ? (游戏崩溃)
1E                                    30                                    Rocket Launcher ?
22                                     34                                    Rocket Launcher ?
23                                     35                                    Rocket Launcher ?
24                                     36                                    Rocket Launcher ?
25                                     37                                    Rocket Launcher ?
26                                     38                                    Rocket Launcher ?
27                                     39                                    Rocket Launcher ?
28                                     40                                    Rocket Launcher ?
29                                     41                                    Rocket Launcher ?
3A                                    42                                    Rocket Launcher ?
3B                                    43                                    Rocket Launcher ?
3C                                    44                                    Rocket Launcher ?
3D                                    45                                    Chicago Typewriter ? (范围秒杀,可上弹)
3E                                    47                                    P.R.L 412 ?
31                                     49                                    P.R.L 412 ?
32                                     50                                    P.R.L 412 ?
33                                     51                                    ? (游戏崩溃)
34                                     52                                    ? (游戏崩溃)

附注:1.锁定修改时,在 Save/Load 后会武器会变样成锁定的武器.进入物品栏后即恢复正常.当武器变形后,拥有所有该武器的功能,包括射击威力,连射速度等等.
          2.修改时请注意在乱入或者佣兵模式下,部分武器会造成游戏崩溃.



PS: Combat Knife无法正常被使用,但能看到右手持有.

PS2:其他还有部分代码有错,使用后游戏会崩溃,或者开枪后主角会死亡,导致游戏无法继续进行.

[ 本帖最后由 JC3213 于 2007-4-16 16:56 编辑 ]

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发表于 2007-2-6 20:59:54 |只看该作者

全人物乱入存档及使用指南

[size=+1]注意:请在使用乱入存档前观看仔细看完本帖所有注意事项并参考他人通关攻略
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[size=+0.5]乱入视频:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

存档 20 为 Ashley    |  可持有所有武器,但无法装备,无法持有 Silencer
存档 01 为 Leon    |  可持有绝大部分武器,无法持有 Silencer .
存档 02 为 Ada    |  可持有 Punisher,Blacktail,TMP,Rifle(semi-auto),Scope -- Rifle(semi-auto),Bowgun,Shotgun(Ada),Chicago Typewriter(Ada)
存档 03 为 Hunk    |  可持有 Custom TMP
存档 04 为 Krauser    |  可持有 Kruaser's Bow,Arrow
存档 05 为 Wesker    |  可持有 Handgun,Silencer.Handgun w/ Silencer.Rifle(semi-auto),Killer7

附注1:人物乱入CG/对讲机跳出解决方法. 修改 默认服装 为非 Normal .即内存地址 33E8E91[size=+0.5]不为 00. (注意:此修改法目前只对 Wesker 有效)
附注2:关于对敌特殊技(QTE),仅在有特殊敌人 "电锯姐妹" "机枪男" "铁甲巨人" 等部分地图才能完美使用

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[size=+0.5]乱入存在的问题:
未解决历史错误: 除Wesker以外,其他人会遇到 部分CG/对讲机时,游戏崩溃 的错误(暂行解决方法,快速跳过CG/对讲机剧情以避免错误)
                                   乱入后可能会在 5-3章 对 U3  的时候意外跳出.(暂无解决方法)
无法解决问题:全角色乱入后不能使用非佣兵模式的武器装备
                             全角色乱入后不能正常的和商人进行交易

请参考123楼,这是从PS2版本就带来了的垢病
[quote]原帖由 掺水的酒 于 2007-2-8 21:28 发表
测试的结果(用换人物的金手指)
使用ADA 基本没有问题
使用Wesker 可以使用狙击(连射的那个)、手枪、KILLER7推手无法使用,踢脚可以使用 威力很大
使用汉克 只能使用3种手雷 绞刑可以使用 没有动作 只有效果 可以免出寄生虫 不能让小女人站在原地或从垃圾箱出来
使用Krauser手刀可以使用 武器只能3手雷 匕首可以使用 2段踢只能踢1下 不带打飞 膝盖踢可以踢 威力大 只有效果 没有样子 最头疼的是不能跨断口 一跨就半个身体卡在地上然后死机
使用小女人 无法使用任何武器 和被解救后使用她的情节是一样的
[/quote]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[size=+0.5]乱入测试报告:
Ashley 控制方法,原帖请见215楼
[quote]原帖由 xiaoxiaozang 于 2007-2-15 18:33 发表
当角色举枪的时候,碍事莉一定会蹲下,放下枪迅速后退2到4步再举枪,她会蹲在原地不动,然后你可以退到要站的地方再放枪下命令,这样比用手雷炸要轻松得多

更新进一步测评心得,原帖见234楼及239楼
原帖由 xiaoxiaozang 于 2007-2-21 10:15 发表
另外,所有乱如角色到了第五章都可以使用特殊近身技(威哥的推掌,汉克的扭头,小克的双踢)
原帖由 xiaoxiaozang 于 2007-2-21 17:05 发表
测试完毕,乱入角色特殊近身技城堡入口那里不可用.
第五章也不是全部可以用,5-1和5-2各有1到2张地图不可用,5-3整节都不可用,5-4整节可用.
另补充两个:
1,修改克劳萨乱入后必须回到主菜单读取进度,直接在游戏中读一定会跳出,回主菜单读则不会.
2,汉克在进行2-3最后部分,利用村长眼球开门那里,验证不通过,会跳出,估计没有汗克举眼球开门的动作
[/quote]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[size=+0.5]乱入通关心得:
Krauser: 引用自会员 口桀口桀  http://game.ali213.net/thread-1394800-1-1.html   附带存档 点此下载
Wesker: 引用自会员 JC3213  http://game.ali213.net/thread-1409527-1-1.html   附带存档 点此下载
Hunk: 引用自会员 夜V精灵  http://game.ali213.net/thread-1433886-1-1.html   附带存档 点此下载

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[size=+1]感谢会员 xiehaoyu  修复Krauser的弓. 掺水的酒 提供PS2版金手指地址码及测试心得, 会员 xiaoxiaozang    夜V精灵    口桀口桀 提供人物测试,进一步测试及Ashley控制心得

[ 本帖最后由 JC3213 于 2007-5-1 19:43 编辑 ]
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发表于 2007-2-6 21:02:56 |只看该作者
我自己找.最多就是找到钱的位置了.....
然后上面那些像天书一下.改了又不知道是哪个地方 起作用.....你是怎么懂那些周目和难度之类的?....
不会是一个一个慢慢试N久找出来的吧?...

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发表于 2007-2-6 21:04:34 |只看该作者
原帖由 猪屁屁公园 于 2007-2-6 21:02 发表
我自己找.最多就是找到钱的位置了.....
然后上面那些像天书一下.改了又不知道是哪个地方 起作用.....你是怎么懂那些周目和难度之类的?....
不会是䠮..

周目是自己发现的.根据存档的描述.而难度是开了2个档互相看发现的.

存档次数也简单.自己搜就能搜到.

[ 本帖最后由 JC3213 于 2007-2-6 21:07 编辑 ]

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发表于 2007-2-6 21:05:39 |只看该作者
支持你直接做修改器202020202000

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发表于 2007-2-6 21:06:52 |只看该作者
原帖由 天徒 于 2007-2-6 21:05 发表
支持你直接做修改器202020202000

话说本人编程小白.做不来...召唤达人过来吧.反正也是想给达人点建议

[ 本帖最后由 JC3213 于 2007-2-6 21:18 编辑 ]

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发表于 2007-2-6 21:19:36 |只看该作者
自己再顶一下...........
20破

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发表于 2007-2-6 21:26:10 |只看该作者
我再来支持你一下202020202020

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发表于 2007-2-6 21:37:06 |只看该作者

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发表于 2007-2-6 21:51:24 |只看该作者
楼主可以一起讨论一下修改人物的问题
这个修改更有意思
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发表于 2007-2-6 21:54:12 |只看该作者
原帖由 xxxholic888 于 2007-2-6 21:37 发表
朋友不要错过我签名里面的帖子,希望对你有用!

是想我根据wesker和LEON进行数据互检把LEON换成wesker??

明天再看看吧.今天玩累了

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发表于 2007-2-6 21:57:21 |只看该作者
原帖由 JC3213 于 2007-2-6 21:54 发表

是想我根据wesker和LEON进行数据互检把LEON换成wesker??

明天再看看吧.今天玩累了


简单明了不说废话

全角色存档

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发表于 2007-2-6 21:59:22 |只看该作者
武器属性应该能修改吧? 墨镜男的初始手枪威力可以是火箭吗???
开头到通关只有这一把枪可以用!
郁闷至极!

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发表于 2007-2-6 21:59:28 |只看该作者
原帖由 xxxholic888 于 2007-2-6 21:57 发表


简单明了不说废话

全角色存档

嗯.明天看看吧.因为数据修改不会直接看到效果.尤其是难度跟周目.必须save/load.很容易弄坏存档文件.

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发表于 2007-2-6 22:00:49 |只看该作者
原帖由 xxxholic888 于 2007-2-6 21:59 发表
武器属性应该能修改吧? 墨镜男的初始手枪威力可以是火箭吗???
开头到通关只有这一把枪可以用!
郁闷至极!

这个可以根据之前有个改法.子弹数X8查找.有结果以后再看威力那栏.或者下个一击秒杀修改器

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发表于 2007-2-6 22:26:28 |只看该作者
原帖由 JC3213 于 2007-2-6 22:00 发表

这个可以根据之前有个改法.子弹数X8查找.有结果以后再看威力那栏.或者下个一击秒杀修改器


我就是秒杀用多了,无聊了!

用wesker进行游戏到城堡了,不想再用修改器了。

wesker进行游戏难度真大。。。。。。。。。。那些高手应该尝试下!可以用手雷,平衡还可以!
除了初始手枪 其它武器选择就出错跳出游戏!呵呵!

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发表于 2007-2-6 22:27:36 |只看该作者
原帖由 JC3213 于 2007-2-6 21:59 发表

嗯.明天看看吧.因为数据修改不会直接看到效果.尤其是难度跟周目.必须save/load.很容易弄坏存档文件.





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发表于 2007-2-6 22:54:19 |只看该作者
多谢多谢~~~这个蛮有用~~~差不多可以做个简易修改器了。

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