復仇女神
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[size=+1]1.1.0版 内存修改全攻略[亚洲版]
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[size=+0.5]点此查看欧洲版内存修改全攻略
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033E2C54 || 051B9710 道具箱内存指针 点此查看修改攻略
0522FFE8 || 051BD038 射击游戏内存指针 点此查看修改攻略
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033E8E 58 --- 5B 通关时间(秒) | 初始值为 00 00 00 00 .游戏时间为 00:10:00 时,值为 58 02 00 00 . 游戏时间为 20:00:00 时,值为 40 19 01 00 .
033E8E 5E --- 5F 存档次数 | 默认值为 00 00 .存档1次后为 01 00 .以此类推
033E8E60 完成周目 | 默认值为 00 .即游戏时的一周目.修改为 01 即游戏时的二周目,并可直接在商人处购买无限火箭炮等隐藏物品
033E8E69 游戏难度 | 05 难度为 Normal , 06 难度为 Pro .无法改出 Easy 或 Amateur
033E8E 70 --- 73 PTAS | 默认值为 00 00 00 00 . PTAS 为 10000 ,值为 10 27 00 00 . PTAS 为 1000000 时,值为 40 42 0F 00
033E8E 7A --- 7B 玩家体力(当前) | 玩家体力初始为 1200 ,值为 B0 04 .最大 2400 .值为 60 09 .
033E8E 7C --- 7D 玩家体力(上限) | 玩家体力初始为 1200 ,使用一株黄草增加 60 点体力上限.此时值为 EC 04 .最大 2400 .值为 60 09 .
033E8E 7E --- 7F Ashley体力(当前) | Ashley体力初始为 600 ,值为 58 02 .最大 1200 . 值为 B0 04 .
033E8E 80 --- 81 Ashley体力(上限) | Ashley体力初始为 600 ,使用一株黄草增加 100 点体力上限,此时值为 BC 02 .最大 1200 .值为 B0 04
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033E8E 86 --- 87 当前武器判定 | 代码见 点此查看
033E8E89 当前武器威力(等级) | 默认为 00 .改造 1 次射击威力后,值为 01 .以此类推
033E8E8A 当前连射速度(等级) | 默认为 00 .改造 1 次连射速度后,值为 01 .以此类推
033E8E8B 当前武器装弹(等级) | 默认为 00 .改造 1 次装弹量后,值为 01 .以此类推
033E8E90 当前装弹速度(等级) | 默认为 00 .改造 1 次装弹速度后,值为 01 .以此类推
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033E8E8E 游戏人物 | 00 为 Leon , 01 为 Ashley , 02 为 Ada , 03 为 Hunk , 04 为 Krauser , 05 为 Wesker 点击下载乱入存档
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033E8E8F 人物服装 | 人物为 Leon 时, 00 为 皮夹克 , 01 为 战斗服 , 02 为 防弹衣 , 03 为 2代警服 . 04 为 黑手党装
人物为 Ashley 时, 00 为 超短裙, 01 为 礼服 , 02 为 铠甲
人物为 Ada 时, 00 为 2代短裙 , 01 为 特工装 , 03 为 旗袍
033E8E91 默认服装 | 00 即 Normal . 01 为 Special1 . 02 为 Special2 . 主要影响 Ashley 的服装
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033EC3 38 --- 39 死亡次数(本节) | 默认值为 00 00 .即0次.死亡1次为 01 00 .以此类推
033EC3 3A --- 3B 死亡次数(总共) | 默认值为 00 00 .即0次.死亡1次为 01 00 .以此类推
033EC3 3C --- 3F 杀敌数(本节) | 默认值为 00 00 00 00. 杀死1人后为 01 00 00 00 .以此类推
033EC3 40 --- 43 杀敌数(总共) | 默认值为 00 00 00 00. 杀死1人后为 01 00 00 00 .以此类推
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033EC3 44 --- 47 命中次数(本节) | 默认值为 00 00 00 00 . 命中敌人1次后为 01 00 00 00 .以此类推
033EC3 48 --- 4B 命中次数(总共) | 默认值为 00 00 00 00 . 命中敌人1次后为 01 00 00 00 .以此类推
033EC3 4C --- 4F 射击次数(本节) | 默认值为 00 00 00 00 . 射击1次则为 01 00 00 00 .以此类推
033EC3 50 --- 53 射击次数(总共) | 默认值为 00 00 00 00 . 射击1次则为 01 00 00 00 .以此类推
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[size=+0.5]佣兵模式专用
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05181A 44 --- 47 得分 | 默认值为 00 00 00 00 ,得到 300 分时,值为 2C 01 00 00 . 得分为 60000 时,值为 60 EA 00 00
05181A 48 --- 4B 连击数(当前) | 默认值为 00 00 00 00 .连续杀死 10 个敌人后,值为 0A 00 00 00 .杀死 100 个敌人后为 64 00 00 00.
05181A 5C --- 5F 杀敌数 | 默认值为 00 00 00 00 .游戏结束后杀死 50 个敌人,值为 32 00 00 00 . 杀死 120 个敌人则值为 78 00 00 00.
05181A 60 --- 64 奖励时间杀敌数 | 默认值为 00 00 00 00 ,奖励时间中杀死 2 人,值为 02 00 00 00 .杀死 10 人,值为 0A 00 00 00
05181A 64 --- 67 连击数(最大) | 默认值为 00 00 00 00 .游戏结束后最多连击数为 50 时,值为 32 00 00 00 .最大连击数为 100 时,值为 64 00 00 00
05181A 68 --- 6B 连击得分 | 默认值为 00 00 00 00 .连击中断得分为 20 .值为 14 00 00 00 ,得分为 30000 时,值为 30 75 00 00.
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附注1:详细变装细节表已经上传,见 附件1 .该表仅为非锁定修改提供.锁定修改则可以无视
附注2: 命中率 = 命中次数 / 射击次数 | 由此可以自己修改命中率, (注意:当 射击次数 内存地址值为 00 00 00 00 时,命中率为 0% )
附注3: 连击数(当前) 是指目前正在进行的连击.如果曾经连击数是 50 ,中断后当前是 30 ,则内存地址 05181A48 全部四字节值为 1E 00 00 00 .
附注4: 当前武器判定 只是更改了武器的判定.武器还是原来那把.也就是说即使拿着鸡弹也能造成火箭炮的效果.
附注5: 当前武器能力(等级) 这一系列地址,并不会对武器本身造成影响,即点 Examine 时还是基础的值.这里修改仅能达到游戏默认的最大值.
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[size=+1]额外说明:
关于周目数修改的补充说明:请修改之前先跟商人交谈,取得交易更新,再修改,然后再 save/load .购入无限火箭炮后请改回原始周目并 save/load .否则会造成1周目后期商人不更新交易物品的问题.将导致无法购买后期的物品
关于变装/服装选择的说明:服装选择为 Normal ,默认服装 Ada 为 2代短裙 , Ashley 为 超短裙 . Special1 时,默认服装 Ada 为 特工服 , Ashley 为 礼服 . Special2 时默认服装, Ada 为 旗袍 , Ashley 为 铠甲
关于判定修改的说明:所有判定都是当前正装备着的武器的判定,经过修改后进入物品栏就会恢复.修改时请注意.
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PS:如果先用 Normal 打到 Final Chapter .通关后另存1档.再开 Final Chapter ,改为 Pro 难度,通关后便 Pro 全通了.节省1次打 Pro 的时间
PS2:难度修改可以弥补 Pro 难度无 防弹衣 的问题.请注意 5 --- 1 见到卖 防弹衣 的商人.之前必须把难度改为 Normal .并 Save/Load .
PS3:人物和服装修改要 Save/Load 才能看到效果.除了 Ashley 可持有但无法装备全部武器,其他人一旦持有非法装备就会出错!
PS4:人物修改后, Krauser 的特技(变身)能够使用的.刚改出 Krauser 后需要回到游戏主界面后再 Load 存档.否则会出错.
PS5:武器能力修改,如果武器威力能EX,则威力最大为 06 .即使改成 FF ,效果也是 06 的.其他能力也一样的规则.
[ 本帖最后由 JC3213 于 2008-4-7 16:27 编辑 ] |
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