圣骑士
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为兵种增加技能傻瓜方法教程
命运之锤Sev、Dam以及WL补丁
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第一部分为补丁目录,第二部分为更新日志,第三部分为补丁下载,第四部分为相关图片。
----------------------------------------第一部分-----------------------------------------------------------------------------------------------------
[20] 符文魔法消耗补丁 (1Part)
[19] 地牢部分兵种形象显示补丁 (3Parts)
[18] 野外建筑补丁 (1Part)
[17] 天使尼科莱补丁增强版 (4Parts)
[16] 树精千年树精测试版头像造型音效补丁 (20Parts)
[15] 新兵种德鲁伊先祖补丁 (1Part)
[14] 野外木乃伊替换墓地死神补丁完美版 (1Part)
[13] 野外黑暗死亡骑士替换墓地死灵死神补丁完美版 (2Parts)
[12] 墓地族兵种替换修改综合补丁 (4Parts)
[11] 圣堂英雄尼科莱补丁 (4Parts)
[10] 还原野外兵种雪人补丁 (1Part)
[9] 新兵种深渊统帅以及新魔法连锁火焰补丁修正版 (1Part)
[8] 墓地实力及部分兵种形象综合补丁 (3Parts)
[7] 新兵种吸血鬼国王补丁 (1Part)
[6] 新兵种侍僧补丁修改版 (1Part)
[5] 冷血骑兵测试版外观音效补丁 (19Parts)
[4] 部分女英雄形象显示补丁 (1Part)
[3] 圣裁官测试版外观音效补丁 (6Parts)
[2] 圣堂部分兵种形象显示补丁 (9Parts)
[1] 狂热圣堂兵种替换原版圣堂兵种补丁完美版 (1Part)
----------------------------------------第二部分-----------------------------------------------------------------------------------------------------
12.25更新
[20]个人制作的符文魔法消耗补丁
修改符文魔法为消耗金币而不是资源。消耗的金币数量按照只拥有一个市场时两倍的一单位资源兑换金币量。
具体消耗金币量为:
冲锋(Rune of Charge) 50金币
狂暴(Rune of Berserking) 50金币
魔法掌控(Rune of Magic Control) 100金币
驱魔(Rune of Exorcism) 100金币
空灵之体(Rune of Etherealness) 100金币
元素免疫(Rune of Elemental Immunity) 100金币
复活(Rune of Resurrection) 150金币
雷鸣(Rune of Thunderclap) 150金币
战斗之怒(Rune of Battle Rage) 150金币
龙形(Rune of Dragonform) 150金币
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12.16更新
[19]地牢部分兵种形象显示补丁,个人加以更新以适应命运之锤。
包括血腥少女、血腥魔女和牛头守卫补丁。
血腥少女穿上护腰锁甲,肚脐纹身;
血腥魔女穿上护腰铠甲,手臂纹身;
牛头守卫换上金斧,穿上金色链甲。
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12.10更新
[18]个人制作的野外建筑补丁
包括狂热圣堂替换版圣堂野外建筑、木乃伊替换版墓地野外建筑、死亡骑士替换版墓地野外建筑、综合替换版墓地野外建筑和各原版势力野外建筑补丁。
修改野外建筑为招募升级兵种,名称说明均更换。
XX版补丁XX野外建筑补丁为配合个人制作的兵种替换补丁而制作的野外建筑补丁。
使用补丁后,野外建筑不能增加城镇相应兵种的产量,此BUG暂时无法修正。
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12.09更新
[17]个人制作的天使尼科莱补丁增强版
重塑尼科莱从吸血鬼身份解脱后的形象,添加从天堂回到人间的标志天使之翼,完整尼科莱自传,修改尼科莱技能、魔法和特技。完善战斗画面。添加战争机器(医疗帐篷)。可在非战役中使用。
尼科莱初始技能 反击(终极)、复仇打击和无敌冲锋。
尼科莱初始魔法 光明圣言和转世重生。
尼科莱个人特技 救世主(效果骑兵统帅)
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12.08更新
[16]树精千年树精测试版头像造型音效补丁,个人加以更新完善。
树精名称从Treant变回Dendriod,千年树精名称从Ancient Treant变回Dendriod Soldier,造型、头像、音效及动作改变。
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12.06更新
[15]个人制作的新兵种德鲁伊先祖补丁
森林族的德鲁伊消失,德鲁伊长老+德鲁伊先祖搭档,长老变成未升级兵种,所有能力保留,先祖是升级兵种。
德鲁伊先祖数据 4级兵种 攻击16防御10 伤害10-20 速度3 主动10 HP30 SP36 弹药7价格550
德鲁伊先祖能力 射手。施法生物。魔法给养。
德鲁伊先祖魔法 乱石穿刺(专家)、连珠火球(基础)、流星火雨(原始)、召唤元素(专家)和召唤凤凰(原始)。
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12.05更新
[14]个人制作的野外木乃伊替换墓地死神补丁完美版
兵种招募替换以及升级修改。修改木乃伊数据以适应兵种等级。木乃伊更改为大体积。
木乃伊数据 6级兵种 攻击24防御24 伤害25-30 速度3 主动15 HP100 SP32 价格1800 周产量2
木乃伊能力 亡灵类生物。施法生物。大型生物。魔力攻击。
[13]个人制作的野外黑暗死亡骑士替换墓地死灵死神补丁完美版
兵种招募替换。修改墓地军事前哨生产黑暗骑士。
[12]个人制作的墓地族兵种替换修改综合补丁
包含尸巫、大尸巫、幽灵和怨灵补丁;黑暗骑士替换死灵和死亡骑士替换死神补丁;木乃伊替换瘟疫僵尸补丁。
尸巫和大尸巫更改为小体积,幽灵和怨灵更改为大体积;
大尸巫衣服换成测试时候的红色;
怨灵身体变成绿色,眼睛变成红色,头像模糊化;
墓地族的死灵、死神和瘟疫僵尸消失,僵尸+木乃伊为2级兵种,木乃伊为僵尸升级版,黑暗骑士+死亡骑士为6级兵种,修改木乃伊数据和魔法。
墓地军事前哨修改为生产黑暗骑士而不是以前的死灵。
Festering Crypt[溃烂地穴]名称改为Grotto[洞穴];Forlorn Hall[凄凉大厅]名称改为Necropolis Shrine[墓地祠堂];Forlorn Cathedral[荒弃教堂]名称改为Necropolis Cathedral[墓地教堂]
木乃伊数据 2级兵种 攻击4防御5 伤害4-6 速度3 主动15 HP20 SP10 价格90 周产量15
木乃伊魔法 迷惑心智(原始)和亡灵超生(基础)。
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12.04更新
[9]新兵种深渊统帅以及新魔法连锁火焰补丁修正版Build1204
修改深渊统帅能力,将连锁火焰魔法修改为特殊魔法,类似生物技能,修正连锁火焰伤害。
深渊统帅能力修改为 恶魔类生物。大型生物。施法生物。移形换位。连锁火焰。
[11]个人制作的命运之锤圣堂英雄尼科莱补丁
重塑尼科莱从吸血鬼身份解脱后的形象,完整尼科莱自传,修改尼科莱技能、魔法和特技。添加全套战争机器。可在非战役中使用。
尼科莱初始技能 反击(终极)、复仇打击和无敌冲锋。
尼科莱初始魔法 光明圣言。
尼科莱个人特技 救世主(效果主动大师)
尼科莱个人自传 Nicolai is the king of The Holy Griffin Empire. After being defeated by Findan he got free of the curse of the necromancers. Then, he woke up in a beauteful field of fresh green grass. While he was getting his bearings of what had happened the spirit of Alaron and another druit called Tieru appeared before him. Alaron exlpained that to mend the error he commited in the past which had cost the live of Nicolai's father and the chance of getting Ashan free of the Sovereign once and for all, he, with the help of Tieru, made him revive as a human once again, to stop the demons and the necromancers that where menacing Ashan, and he would also had the oportunity to help Isabel. This holy warrior king, after haveing recived some teachings of these high elves returns to the battles of Ashan with his objectives very clear and his town with renewed hope and strenght.
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12.03更新
[9]新兵种深渊统帅以及新魔法连锁火焰补丁修正版Build1203
修改深渊统帅数据,修改连锁火焰伤害,修正连锁火焰消耗魔法值说明。
深渊统帅数据修改为 SP30
连锁火焰伤害修改为
原始:造成 10+(10×P) 的伤害
基础:造成 10+(10×P) 的伤害
高级:造成 10+(10×P) 的伤害
专家:造成 20+(20×P) 的伤害
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12.02更新
[10]Razeriel制作的还原野外兵种雪人补丁,个人加以修改以适应英文版。
命运之锤野外兵种变为蝎尾飞狮、狼、雪人和木乃伊,雪人各项数据能力为官方原创。
雪人数据 4级兵种 攻击8防御6 伤害6-12 速度5 主动11 HP40 周产量4 价格350
雪人名称 Yeti (控制台名称 SNOW_APE)
雪人技能 Unlimited Retaliation[无限反击]。Agility[机敏(新技能)]。
雪人描述 The Yeties feature extraordinary deftness. [雪人的特征是异常的灵活。]
They respond all the attacks made by the enemy, and they’re also able to prepare for battle while moving towards their foe to increase their Defense stats. [他们对所有敌人的攻击做出反击,他们有面向敌人移动就增加防御来准备战斗的能力。]
The longer is the Yeti’s way to the target, the better it will be prepared for the skirmish. [雪人朝目标走得越近,战斗准备就做得越好。]
Agility描述 For the next turn, this creature gains a +30% Defense bonus for every tile it walks. [当他们移动时,获得防御+30%奖励。]
[9]个人制作的新兵种深渊统帅以及新魔法连锁火焰补丁
地狱族的深渊恶魔消失,深渊领主+深渊统帅搭档,领主变成未升级兵种,所有能力保留,统帅是升级兵种。
深渊统帅数据 6级兵种 攻击23防御21 伤害13-36 速度4 主动8 HP130 SP36 价格2150
深渊统帅能力 恶魔类生物。大型生物。施法生物。移形换位。
深渊统帅魔法 连珠火球(基础)、流星火雨(基础)、连锁火焰(基础)和弱点攻击魔法(高级)。
连锁火焰数据 3级破坏魔法,对4支部队造成连锁伤害,从直接施法对象开始,依次选取离上一个目标最近的部队(不分敌我),杀伤依次减半。
连锁火焰伤害
原始:造成 20+(20×P) 的伤害
基础:造成 20+(20×P) 的伤害
高级:造成 20+(20×P) 的伤害
专家:造成 25+(25×P) 的伤害
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11.30更新
[8]个人制作的墓地实力及部分兵种形象综合补丁
包括尸巫、大尸巫、幽灵和怨灵补丁。
尸巫和大尸巫更改为小体积;
幽灵和怨灵更改为大体积;
大尸巫衣服换成测试时候的红色;
怨灵身体变成绿色,眼睛变成红色,头像模糊化。
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11.29更新
[7]个人制作的新兵种吸血鬼国王补丁
墓地族的吸血鬼消失,吸血鬼伯爵+吸血鬼国王搭档,伯爵变成未升级兵种,所有能力保留,国王是升级兵种。
吸血鬼国王数据 4级兵种 攻击12防御12 伤害8-16 速度8 主动11 HP45 价格480
吸血鬼国王能力 亡灵生物。不受反击。吸取生命。移形换位。死亡触摸(与死神的相同)。
[6]新兵种侍僧补丁修改版
侍僧头像更新,数据调整。
侍僧数据修改为 主动8 HP7
[5]冷血骑兵测试版外观音效补丁,个人加以更新以适应命运之锤。
冷血骑兵名称从Grim Raider变回Shadow Champion,光杆长矛变回斧锤,拾回骑兵盾,音效动作改变。
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11.28更新
[4]个人制作的命运之锤部分女英雄形象显示补丁
圣堂族 艾莲娜(Irina)、埃兰妮(Ellaine)和玫芙(Maeve)用的是伊莎贝尔(Isabel)的形象,薇瑞拉(Valeria)用的是法蕾妲(Freyda)的形象
地牢族 埃莉娜(Eruina)、基特拉(Kythra)、伊蓓丝(Yrbeth)和宇尔沃娜(Yrwanna)用的是伊拉娅(Ylaya)的形象
地狱族 迪里布(Deleb)用的是拜娅拉(Biara)的形象
[3]圣裁官测试版外观音效补丁,个人加以更新以适应命运之锤。
圣裁官名称从Inquisitor变回Cleric,去掉头盔变回光头,衣服变回白色,头像、音效及动作改变。
[6]个人制作的新兵种侍僧补丁
侍僧替换民兵。Peasant Cabins[农民小屋]名称改为Acolyte Cabins[侍僧小屋]。
侍僧数据 1级兵种 攻击1防御1 伤害1-4 速度5 主动11 HP9 价格50
侍僧能力 移形换位。重击。圣疗(比圣骑士的差)。
侍僧描述 Acolytes are the healers of human armies. Their role on the battle field is to support armies with and healings. Their strenght is not bad, and they can teleport also, that means they always reach their target, but they like to heal the injured warriors, which is more suitable for them. But the paladins' heal is stronger than theirs.
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11.26更新
[2]圣堂部分兵种形象显示补丁,个人加以更新以适应命运之锤。
包括弓箭手、弩箭手、步兵、侍卫、牧师、骑士、圣骑士和天使补丁。
弓箭手换上锁子甲;
骑兵和它的坐骑换成黄兰相间外套,盾牌和枪标更换;
圣骑士和它的坐骑换成红色外套,盾牌和枪标更换;
天使换成白色围裙;
步兵更换盾牌;
侍卫换成红色衣服,盾牌更换;
弩箭手换成红色衣服,胸牌更换;
牧师换成红色衣服,手里十字架更换。
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11.22更新
[1]个人制作的狂热圣堂兵种替换原版圣堂兵种补丁完美版
兵种招募替换以及升级修改。
----------------------------------------第三部分-----------------------------------------------------------------------------------------------------
所有文件均为命运之锤版本2.0补丁,下载后解压,将.pak文件放在dataa1目录下即可。
需要在原版1.0-1.4中使用的用户,或者没有安装命运之锤的用户,可以将说明是“适用于所有版本”的补丁,解压放在data目录下,这样在原版中也可运行。
说明为“部分适用于任何版本”的补丁合集,其中涉及到堡垒族的补丁,需要将.pak文件放在dataa1目录下,也就是说只有资料片用户才能使用,其余的补丁放在data或者dataa1目录下,就可以在原版或者资料片中起作用。
不需要使用的补丁直接将.pak文件删除即可。
注意:
[1]补丁与[6]补丁有冲突,请选择使用。需要两者混合的可以下载这个补丁狂热圣堂替换原版圣堂以及新兵种侍僧混合补丁。
[13]补丁与[14]补丁有冲突,请选择使用。
[11]补丁与[17]补丁有冲突,请选择使用。
[12]补丁中包含了[8]补丁和[13]补丁,与[14]补丁有冲突,请选择使用。
中文版1.4使用[7]补丁无效的请下载这个补丁新兵种吸血鬼国王补丁For1.4版。
[1]补丁、[6]-[9]补丁、[11]-[15]补丁、[17]补丁、[18]补丁以及[20]补丁影响游戏平衡,请斟酌使用。
提示:
[12]补丁、[13]补丁以及[14]补丁与Salalasp制作的命运之锤角色造型补丁中的(1)命运之锤死亡骑士替换亡灵6级兵种完美版补丁有冲突,请选择下载。
[20] 只适用于命运之锤 1文件
[/quote]
[19] 适用于所有版本 3文件
[quote]
[18] 部分适用于任何版本 1文件
[/quote]
[17] 只适用于命运之锤 4文件
[quote]
[16] 适用于所有版本 20文件
[15] 适用于所有版本 1文件
[/quote]
[14] 只适用于命运之锤 1文件
[quote]
[13] 适用于所有版本 2文件
[/quote]
[12] 只适用于命运之锤 4文件
[quote]
[11] 只适用于命运之锤 4文件
[/quote]
[10] 只适用于命运之锤 1文件
[quote]
[9] 适用于所有版本 1文件
[8] 适用于所有版本 3文件
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[7] 适用于所有版本 1文件
[quote]
[6] 适用于所有版本 1文件
[5] 适用于所有版本 19文件
[/quote]
[4] 只适用于命运之锤 1文件
[quote]
[3] 适用于所有版本 6文件
[/quote]
[2] 适用于所有版本 9文件
[quote]
[1] 只适用于命运之锤 1文件
----------------------------------------第四部分-----------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 本帖最后由 沙高飞 于 2006-12-24 23:14 编辑 ] |
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