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楼主: Captoon
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[原创] 死亡族菜鸟心得 [复制链接]

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发表于 2006-5-15 14:49:05 |只看该作者
塔楼也是~大法师和小鬼还有石头人杀的人比什么罗刹王和TITAN都多~灯怪我一般不上~上了也就是原地放放法术~唯一杀一次人就是一开始弱智的电脑把LICH放到了中间~被我灯怪一刀秒了~

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发表于 2006-5-15 15:05:40 |只看该作者
神灯攻防,伤害,速度主动什么的都还可以,就是hp只有可怜的40点,连4级兵都不如

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发表于 2006-5-15 15:18:01 |只看该作者
灯怪位置确实尴尬~就它那点生命让它干什么都不放心~就那次去砍LICH~被旁边的5个缚灵砍了下就死了4个~别提多郁闷了~一直拿大法师当5级拿灯怪当4级用来着~因为灯怪的特点就是产量十分的高。。。。

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发表于 2006-5-15 15:22:11 |只看该作者
原帖由 takhis 于 2006-5-15 14:18 发表

吸血鬼建筑需要铁匠铺?你玩的是哪个版本的
城堡是4点??你怎么算的


吸血鬼 你不造铁匠铺 你造的出来?

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发表于 2006-5-15 15:26:54 |只看该作者
吸血鬼貌似要的是酒馆。。。。真的。。。我看了貌似真的是酒馆。。。难道XX都是酒鬼?!

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发表于 2006-5-15 15:28:36 |只看该作者
说错了 是酒馆...这1点同样不能少的 看错了

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发表于 2006-5-15 15:30:42 |只看该作者
原帖由 Captoon 于 2006-5-15 15:22 发表


吸血鬼 你不造铁匠铺 你造的出来?

吸血鬼大厦(Vampire Mansion)
城镇等级需求:9 前提需求
酒馆
heroworld demo版的数据
现在没法上游戏,前几天玩的时候记得也是没前置建筑的
城堡(Castle)一系建筑只有3个吧:城寨(Fort),城垒(Citadel),城堡(Castle)
你算成4个是不是把招幽灵的建筑也算进去了?

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发表于 2006-5-15 15:36:40 |只看该作者
偶错了 OTL

现在没办法开游戏 造成错误了

但就算是减少一点也无法在14天内出完这些.....

何况资源消耗太厉害.....更别说裸城了

LV 5的城还有可能.....

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发表于 2006-5-15 15:46:32 |只看该作者
6级兵使用得当可是很强大的,曾经5个天使被5个缚灵加5个尸巫轻松搞定

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发表于 2006-5-15 15:48:19 |只看该作者
6级兵使用得当可是很强大的,曾经5个天使被5个缚灵加5个尸巫轻松搞定

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发表于 2006-5-15 18:35:13 |只看该作者
原帖由 Captoon 于 2006-5-15 15:36 发表
偶错了 OTL

现在没办法开游戏 造成错误了

但就算是减少一点也无法在14天内出完这些.....

何况资源消耗太厉害.....更别说裸城了

LV 5的城还有 ...

恩,一会还有事,趁这个时间来上一下网.

不好意思,下午想了一下,发现原先有个地方搞错了...是第三周建完.因为吸血鬼数量是35个,肯定是5+5+5+10+10.鬼龙的数目这样看来也是没问题了2+2+3,塔是第四周造的.玩的时候很晚了,有点迷糊.因为3代试过all for one鬼族第二周7级+国会,所以说的时候没意识到这个问题.

5代建好招募建筑是加一个星期的产量而不是基本产量,下午我也觉得18个lich有点奇怪,这么看来是没有问题的.

大概是这样,第一周
1                    2                       3                    4                     5                   6                  7
2级        1级         1级升级    town                3级       铁匠      4级
肯定是1~4的,这个没错,第二周周一是1魔,这天主力回城再次出城.
周末大概在领地的最上方,有一个+1000的金矿,周日建好国会,大概是这样.本周还建了些其他建筑.大概留了3~4个箱子

周三就是大本,城堡,7,6,5,这样.第四周的时候野外留了10个左右的箱子.

w2末主力大概10级左右. 智力不算访问+1的话只有2

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发表于 2006-5-15 20:14:20 |只看该作者
主力英雄选的是谁?W2 10级 效率不错啊

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发表于 2006-5-15 20:39:13 |只看该作者
亡灵玩起来好象不是很爽,正在试玩其他种族

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发表于 2006-5-15 21:16:32 |只看该作者
原帖由 Captoon 于 2006-5-15 20:14 发表
主力英雄选的是谁?W2 10级 效率不错啊

就是特长僵尸的那个,初始还带初级防御和+2到所有部队生命.

主要是做了一队梦魇和一队骑士.

也是从这里我发现野外一切大型肉搏部队都是纸老虎:lol

[ 本帖最后由 hzhorse 于 2006-5-15 21:20 编辑 ]

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发表于 2006-5-15 22:31:36 |只看该作者
我只是一个爱好者,不是狂热者。一般都是玩单机地图的,很少pvp。
我现在正在下载5中。。。
死亡族原先就是因为初期没有弓箭手,行动力低的弱点。比较起其他种族不好发展,就象4代中只有牺牲一切。直接出吸吸才好发展。现在有了弓箭手和吸吸两个主力兵种,应该不算削弱吧。

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发表于 2006-5-16 04:19:45 |只看该作者
原帖由 wwl1092 于 2006-5-15 22:31 发表
我只是一个爱好者,不是狂热者。一般都是玩单机地图的,很少pvp。
我现在正在下载5中。。。
死亡族原先就是因为初期没有弓箭手,行动力低的弱砮..

此吸吸非彼吸吸
用过后就了解了
骷髅的确比以前有所提高
但是跟别的族比就差些了.......

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发表于 2006-5-16 07:32:12 |只看该作者
原帖由 hzhorse 于 2006-5-15 21:16 发表

就是特长僵尸的那个,初始还带初级防御和+2到所有部队生命.

主要是做了一队梦魇和一队骑士.

也是从这里我发现野外一切大型肉搏部队都是纸老 ...


.
..............这个怎么看都不象是魔法类英雄啊  知识成长低就不能怪别人了

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人族 魔法船乘客

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发表于 2006-5-16 19:10:29 |只看该作者
看了你们的争论,真是好累啊。。。。。
魔法我一般最先放群减,其次好像就没有时间放别的魔法了,大部分在用RAISE DEAD复活部队。。。。。。
死亡尖啸我一般是在没有更好魔法的情况下再用,用处我觉得不是最重要。。。。
最爱的韩剧:薯童谣
最爱的音乐:经典老歌
最爱的作家:三毛
投入时间最多的游戏:万恶的魔兽世界。。。。。。

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发表于 2006-5-17 12:18:40 |只看该作者
原帖由 anfanzt 于 2006-5-16 19:10 发表
看了你们的争论,真是好累啊。。。。。
魔法我一般最先放群减,其次好像就没有时间放别的魔法了,大部分在用RAISE DEAD复活部队。。。。。。
死䠮..

恩 我也是基于这样的考虑才认为死亡的魔法英雄初期在技能不富裕的情况下不推荐点死亡

而领导系的英雄则比较推荐依靠兵力做战 第一回合放个死亡效果会好很多

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发表于 2006-12-4 19:00:40 |只看该作者
原帖由 Auer 于 2006-5-14 15:11 发表
引用:...好在有其对应的特殊英雄(纳迪尔 特殊技能:战场上每杀死一队怪物就可以召唤出一小队鬼魂来)可以使得幽灵不再鸡肋,并且怪物技能更使堮..

纳迪尔在场情况下,战场杀死敌人直接变成己方幽灵。。打完就收工了。。。。
PS个问题敌方尸(或者我方单位尸体)被纳迪尔变成幽灵后是否还可以复活?!

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