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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 【原创】全新的动作修改方法――完美结合了马超马战和C ...
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【原创】全新的动作修改方法――完美结合了马超马战和C [复制链接]

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楼主
发表于 2006-4-13 01:39:34 |只看该作者 |倒序浏览
呼呼,费了九头老虎的力气总算了解一部分招式动作的代码了。总算能比较好地做出的马超动作了。【开心】 【开心】

马战是真正的马超动作,包括马上普通攻击,马上C和马上无双,招式和动作都和原版马超一样,而且马上无双为不浮空攻击,无双攻击完毕后还可以追加普通攻击。  

   地上前5方,C1,C2,C4和跑砍为赵云动作;第6方,C6,跳砍和报名技为马超动作,威力和速度都与原版人物相同,没有增加绚目的特效。C3为向后跳跃,类似张合的C1,主要用来逃避敌方攻击;C5无效。(要是人物太强了就不好玩啦。。【挖哈哈】)

   另外跳C是全新的一个动作,有点类似陆逊,有点类似张合,反正不像原版赵云的那么单调。

    无双和真无双结合了赵云的前半部分和马超的扫尾一下,既有威风又有杀伤力。
   
  考虑到该角色群战能力强但是单挑能力偏弱,所以将反击的招式判定设置为和无双同等级。(也就是说可以直接用反击抵消对方的无双!)并带配玉属性。
  
  用该人物步战,8旗彝陵6分钟通关,难度适中;马战和马超差不多。

马超的C6:







马上C:








马上无双不浮空,魔幻陀螺转: 【挖哈哈】 【挖哈哈】








补丁下载[/COLOR]  (已包含备份文件,请放心使用。)




马战视频短片下载  (   给自己的补丁做广告。 【挖哈哈】 )


陆战视频  


  因为这个是我制做动作修改补丁的首作,难免有不足之处,还望大家多多提出宝贵意见。。
【开心】 【开心】 【谢谢】

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沙发
发表于 2006-4-13 02:00:29 |只看该作者
我用不了。。。。。。。。。。BK放视频吧。。。。。。。。。。。。
浮云中。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2006-4-13 02:00:33 |只看该作者
沙发

赵云本身就很强  不需要改了
黄忠那个补丁就不错
充分表现出三国第一神射手的风采

人物改的太强就不好玩了

是这样说吗
我们…不应该流泪,  
这既是与心灵相对的肉体的败北,  
对我们来说,也正是难以面对心灵的证明。——朽木白哉

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地板
发表于 2006-4-13 02:21:19 |只看该作者
最初由 GriffithX 发表
[B]我用不了。。。。。。。。。。BK放视频吧。。。。。。。。。。。。 [/B]




弄好啦。。。【开心】 【开心】

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发表于 2006-4-13 03:03:31 |只看该作者
真的很無聊...............

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发表于 2006-4-13 03:23:40 |只看该作者
胡。。。。。。。。。。。处理了一下索引帖。。。。。。。。。。。


这个么,5方和C6之间略显脱节。。。。。。。。。其他都很好。。。。。。JC和无双都不错。。。。。。。


马上无双不浮空有点BT了。。。。。。。。。。。。。
浮云中。。。。。。。。。

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发表于 2006-4-13 05:35:21 |只看该作者
综合了马超和赵云的招事.真强.....
恩,BK再把人物造型改成MM吧,名字就叫马云禄......

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8#
发表于 2006-4-13 05:42:49 |只看该作者
BK把所有人的马上攻击都改成砍单边吧,跟Z52一样,那马战就爽啦.....【挖哈哈】

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9#
发表于 2006-4-13 08:26:03 |只看该作者
嗯。。支持一下。。做得还不错的说。。。。。。【支持】

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发表于 2006-4-13 08:39:11 |只看该作者
可怜的太史慈和凌痛~~给修理了~~~~~

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发表于 2006-4-13 08:51:08 |只看该作者
个人不喜欢修改游戏人物,所以就不下载了。
不过还是要支持的!

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发表于 2006-4-13 09:29:45 |只看该作者

回复: 【原创】全新的动作修改方法――完美结合了马超

最初由 bkvm 发表
[B]马战是真正的马超动作,包括马上普通攻击,马上C和马上无双,招式和动作都和原版马超一样,而且马上无双为不浮空攻击,无双攻击完毕后还可以追加普通攻击。

地上前5方,C1,C2,C4和跑砍为赵云动作;第6方,C6,跳砍和报名技为马超动作,威力和速度都与原版人物相同,没有增加绚目的特效。C3为向后跳跃,类似张合的C1,主要用来逃避敌方攻击;C5无效。(要是人物太强了就不好玩啦。。)

无双和真无双结合了赵云的前半部分和马超的扫尾一下,既有威风又有杀伤力。

考虑到该角色群战能力强但是单挑能力偏弱,所以将反击的招式判定设置为和无双同等级。(也就是说可以直接用反击抵消对方的无双!)并带配玉属性。
[/B]


BT~~~~~【汗水】

bkmodel~~~~~~穿【开心】
七日永无之岛,
刹那不醒之梦。
繁华渐欲迷离,
怎奈爱恨参商。

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发表于 2006-4-13 12:27:39 |只看该作者
不喜欢修改人物--------------

不过楼主改的真是很精彩 很棒---------------
【支持】 【支持】 【支持】

可怜的刘老大竟然被 赵云 打-------------

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发表于 2006-4-13 14:06:27 |只看该作者
好久没有来了,想不到狂派的修改继续在进行呀。
支持一个。

不过,下载了测试了一下,感觉C3倒不是象张

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发表于 2006-4-13 19:20:34 |只看该作者
嗯,刚才有空,稍微研究了一下,明显发现修改存在着很多的问题,但BKVM修改到此,真的很不错了哦。

原来BKVM是直接用马超的atk2.mot,然后再修改了一下赵云.mov文件中关于马上攻击动作数据(共三段),然后再直接修改了一下马超的atk效果文件,马上无双修改不浮空。

所以,其实以上修改,除了赵云本身的mov文件必须修改马上三段数据外,应该说其他2个马超的文件不作任何修改,直接改名赵云所用,复制替换也可以的。

感觉是因为赵云和马超在招式上有很多相同之处,所以乍一看,还比较配合;但严格来说,因为每个武将的地上动作招式,部分是在atk2.mot文件中,所以把马超的改名变成赵云的,当然就会导致赵云地上动作和C技不合配,所以就存在以上的问题。

至于楼上的朋友说要把关羽改成马超马上招式,或者说把所有武将的马上招式改成马超,我想,这应该不是很困难的事情。
我估计所有武将都能够改成完善的马超马上六方和无双,但最大的问题是:所有的武将的地上招式就会出现或轻或重的错误,轻的就如赵云,严重的吗,我想吕布等人是最明显不过的了。
所以大家还是死了这条心吧,除非有人能够用心研究破解atk2.mot文件的结构,然后在这个文件中直接修改配合原武将的地上招式----可是这个文件很大,共100多KB以上,远非前面那两个4KB或者8KB的小内容了。

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发表于 2006-4-13 19:46:33 |只看该作者
最初由 xaao 发表
[B]嗯,刚才有空,稍微研究了一下,明显发现修改存在着很多的问题,但BKVM修改到此,真的很不错了哦。

原来BKVM是直接用马超的atk2.mot,然后再修改了一下赵云.mov文件中关于马上攻击动作数据(共三段),然后再直接修... [/B]


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发表于 2006-4-13 19:48:40 |只看该作者
最初由 xaao 发表
[B]嗯,刚才有空,稍微研究了一下,明显发现修改存在着很多的问题,但BKVM修改到此,真的很不错了哦。

原来BKVM是直接用马超的atk2.mot,然后再修改了一下赵云.mov文件中关于马上攻击动作数据(共三段),然后再直接修... [/B]




晕。。。。MOV里的马上攻击动作不是三段。。。

6方和马上C1―C6每一个对应一行。。。。


PS急切盼望狂派元老XAAO殿的复出。。【挖哈哈】 【支持】 【支持】

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发表于 2006-4-13 19:54:45 |只看该作者
最初由 bkvm 发表
[B]晕。。。。MOV里的马上攻击动作不是三段。。。

6方和马上C1―C6每一个对应一行。。。。


PS急切盼望狂派元老XAAO殿的复出。。【挖哈哈】 【支持】 【支持】 [/B]


嗯,知道。
我说的三段是指有连续性的三段。
马上六方,
马C,
马无双

这些天来,一直在修改群英2,好长一段时间没有玩353了,若有空的时候,我倒想真的研究下atk.mot2的结构。
以前做吕布马上动作时,曾经研究过一下,最后感觉修改复杂,只好放弃就另僻蹊径,然后就做出了后面的吕布马上单边攻击,可惜始终不是最完美的。

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发表于 2006-4-13 20:05:26 |只看该作者
最初由 xaao 发表
[B]嗯,知道。
我说的三段是指有连续性的三段。
马上六方,
马C,
马无双

这些天来,一直在修改群英2,好长一段时间没有玩353了,若有空的时候,我倒想真的研究下atk.mot2的结构。
以前做吕布马上动作时,曾经?.. [/B]




顺便请教个问题,就是如何能让新女使用吕布招式?【汗水】

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发表于 2006-4-13 23:02:41 |只看该作者
最初由 bkvm 发表
[B]顺便请教个问题,就是如何能让新女使用吕布招式?【汗水】 [/B]


使用吕布招式,必须达到一个条件:就是身高。
不过,身高具体是多少我忘了,好象是1.60M以上。

反正甄姬、祝融用吕布招式,是很正常的。而貂蝉就不行了。
说明这个身高必须超过貂蝉。

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