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[原创] 战争行为严重叛国评析V1.5 191图28996字 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-3-26 08:05:56 |只看该作者 |倒序浏览
战争行为严重叛国攻略修订版

个人电脑配置一(2006.3):
P4 3.0E (超线程开启)
华硕P4P800-X
kingston 512M DDR400×2
希捷120G 7200转2M IDE硬盘+希捷200G 7200转 8M SATA硬盘
双敏 6618 (6600标准版128M AGP8×)
sony DVD+先锋109CH DVDRW
长城350W(最大功率)电源
windows xp sp1
dx9.0c
nvidia 81.98
未装任何杀毒软件,仅使用还原精灵6.1

个人电脑配置二(2006.10):
P4 3.0E (超线程开启)
华硕P4P800-X
kingston 512M DDR400×2
希捷120G 7200转2M IDE硬盘+希捷200G 7200转 8M SATA硬盘
丽台A7600 GT TDH 256M AGP8×
先锋109CH DVDRW
TT电源 金刚kk500 额定功率400W
windows xp sp2 fxzm ghost版本
dx9.0c
nvidai官方驱动 93.71
优派vx724 17"LCD显示器
未装任何杀毒软件,仅使用还原精灵6.1

版本:
战争行为严重叛国clone英文版
安装:
导入下面注册表内容后可在不安装直接行动的情况下直接安装严重叛国:
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{F9B915DF-B79C-4747-9BA3-9705A57DC717}]

严重叛国sn:
EUG4-FCU4F-YTSUY-XUYXY-SYUUF-VY03W-W66WQ-DA25
EUG4-FFTBY-YBRBY-FUXEW-YYUYF-WSGFF-53F2N-0CF3
EUG4-YYY4Y-WBXFY-EYSFN-SYYYX-NYHFW-NPF2N-956A
EUG4-EWUBY-YTWFY-YYTEN-UYYTF-XS5B3-D670W-9E61


2015年2月12日更新以下资源下载地址。
1.1升级补丁下载地址(175M):
ftp://ftp.atari.com/patches/aowh ... _Treason_Patch1.exe
链接:http://pan.baidu.com/s/1kTl7sYb 密码:u36a

1.0原exe文件:
链接:http://pan.baidu.com/s/1kTDrCyV 密码:fa2x

1.1原exe文件:
链接:http://pan.baidu.com/s/1gdoxvPL 密码:4qwy

1.1免cd补丁:
链接:http://pan.baidu.com/s/1eQ8ckee 密码:4lz0

重装系统后所需的注册表备份文件(需要自行更改文件中游戏安装目录):
链接:http://pan.baidu.com/s/1jGgPBBg 密码:2l13

replay下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1gdkZ4sz 密码:v5ca

非官方地图下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1o65dZfG 密码:84pl

所有mod下载地址(包括V7 mod等):
链接:http://pan.baidu.com/s/1gdzSAQn 密码:htpv

mod其他保存地址:
V7 MOD下载地址:
http://u.115.com/file/f0dd677bf7
链接:http://pan.baidu.com/s/1dDGRDQT 密码:ajvy

我做的空军mod:
http://u.115.com/file/f04ba4f97d

步兵作战mod:
http://u.115.com/file/f0b9eb9887

官方海战mod:
http://u.115.com/file/f0c1ccd8ac

下载:
bitcomet0.62
中国电信光纤,最高390k/S

主要设置:
阴影:高等
材质:高等
色调:高等

任务01
0030,利爪特种部队总部,第一场总统竞选辩论之夜。

一场隐匿于总统竞选中的政变已经发动,通过控制国家核心权力,政变者进而可以控制整个国家机器。
主要目标:
1 营救怀特(watt)参议员
2 杰斐逊不能阵亡
3 撤离怀特参议员
4 参议员必须生还

总统竞选辩论之夜,有人在曼哈顿区的高楼中劫持了怀特参议员,利爪得到通知后派遣杰斐逊(jeffson)及其他3名队员营救参议员。通过直升机机降,他们抵达目标大楼,在楼顶平台之间肃清了敌军,接近参议员所在的最高处平台时,参议员从平台上下来,然后4人护送他抵达另一个平台,那里奥兹中士的部队正等着大家,有架直升机接他离开。楼顶上的作战很像射击游戏中的环境,只是没有那么多武器,双方都没能使用手雷。

任务02
0045,JFK国际机场,T-3日
主要目标:
1 到达副总统加的夫(cardiff)所在的飞机
2 奥兹中士不能阵亡

次要目标:
1和霹雳小组第一组会合
2和霹雳小组第二组会合
3和霹雳小组第三组会合

奥兹中士带着4个士兵赶到机场,由于5人都是狙击手,对付集群敌兵时,近战不占优势,因此要尽快找到地图上的霹雳小组,利用他们的近战火力。第一个地点在地图东部,奥兹赶到那里时可能其他4个士兵已经阵亡,然后指示抵达西面屋顶,穿过燃烧的飞机,清除附近的少数敌军,上屋顶,先在屋顶上从上往下狙击,北面的敌兵很快会围攻,利用屋顶上的障碍物和其缠斗,通过经常移动使敌人不易瞄准,然后再击毁下面的几辆卡车,一般皮卡是一枪一辆,卡车两枪一辆。赶到北面的飞机下面,摧毁边上的4辆卡车,并打死飞机内的敌军,里面的人质会跑出来。这时进入飞机,副总统不在这里,接着往东走,在地图边境上遇到霹雳小组第二组,并在东北角遇到数辆皮卡车和敌军围攻,且战且退,不要恋战,一直来到地图东南面,遇到霹雳小组第一组,敌军再次围攻,其中有不少火箭筒兵,霹雳小组死伤惨重。敌人全部被清除后,按照地图上的标志进入飞机,任务即可完成,如果不进入,过一段时间后任务也会自动完成。

最高难度:结尾时遭到围攻时应把步兵放进附近的民航客机内,这样可以避免伤亡并顶住攻击。

任务03
0100,kiefe流氓软件王楼,T-3日
主要目标:
1 营救怀特参议员
2 杰斐逊不能阵亡
3 撤离大厦

这次和杰斐逊执行任务的是资料片里新加入的未来部队勇士(future force warrior),携带的似乎是OICW,开火时枪声的金属质感很重,还能发射榴弹,对付集群士兵效果相当好。任务开始后,顺着楼顶上的地形直接攻到最高处直升机悬停处,之后指挥官和将军的通讯中断,要求紧急撤退,3人必须在1分40秒内抵达最底层的撤离地点,中途会有敌军机降,让杰斐逊冲在前面,未来勇士提供火力压制,在还剩10秒时登上大楼另一侧的直升机撤离,然后大楼起火爆炸。
最高难度:在规定时间内撤退时会遭到2批共8个霰弹枪步兵围攻,把杰斐逊放在前面吸引火力,未来勇士在后面发射榴弹压制。

任务04
0730,mccoy 堡,T-3日
主要目标:
1 抵达McCoy堡司令部,找到怀特茂(whitemore)上校。
2 营救奥兹中士
3 歼灭撤退地点的敌人
4 奥兹中士必须存活
5 将奥兹中士撤到指定地点

次要目标:
1 在主机中重新找到数据

这是个异常艰苦的任务。开局时奥兹中士就被怀特茂上校俘虏,利爪派遣部队去营救他,v44将3辆装甲车和若干步兵降落在地图中央,尽快建造基地,造兵营,升级俘虏营,并在基地四个角上造防御塔,边上放一个电盾步兵(SHIELD,步兵身体外面加装了金属骨骼,能加快行进速度,提高负重能力,改善防弹效果)随时维修,敌人很快就会从四个角上持续不断的开始进攻,抓获第一批俘虏后出普通士兵和重机枪手(OCSW,班组支援武器,能发射榴弹和普通小口径弹药),升级地雷科技,在周围密布地雷(地雷并不隐形,敌方能直接击毁),将机枪切换到反坦克模式,和防御塔配合防御。敌军的进攻部队主要是步兵、反坦克手、装甲车和迫击炮手,必须出四轮车绕过去打迫击炮手,或者将装甲车升级迫击炮压制。积累了一定的部队后,向东进军,让步兵进入房屋清扫敌人,并占领目标大楼,里面有一些资金。完成这项任务后,出大批四轮车,以装甲车为核心,并带普通士兵和机枪兵去营救奥兹,那里有些装甲车和反坦克兵,消灭他们后可得到奥兹,之后敌人会有两架ah64进攻,用步兵击落他们。将部队调回基地,进攻东北角上的撤离地点,注意多使用迫击炮或狙击手攻击建筑,这局不能造狙击手,所以一开始的那些狙击手比较珍贵。占领以后敌方开始大举进攻,m1a2和m109从基地的南面围攻,造大量OCSW应该能守住基地,同时将奥兹撤到指定的小路上,他会一直跑到地图边缘,任务成功。
最高难度:推到东北角的空旷地区建立基地,那里敌人的进攻仅限于正面,且营救奥兹后马上就可以撤退。敌人的基地分布在西南和东南两片区域,如要攻克必须经过设防的建筑群,用迫击炮对付建筑中的步兵,四轮车和重机枪手可以压制敌方部队,在西南面敌方主基地附近有阿帕奇,注意升级四轮车的防空能力,先摧毁主基地上面建筑群里的兵营,然后从北面的公路攻入基地,那样可以避开东面的树林(树林容易遮住视野,不利于发挥火力),基地口的两个防御塔可用重机枪的反坦克模式对付。
修改于10.14.06

任务05
1204,mccoy 堡,T-3日
主要目标:
1 歼灭机场附近的防空兵,夺取机场
2 奥兹中士必须活着
3 和雇佣兵联系
4 摧毁怀特茂上校的司令部

次要目标:
1 摧毁敌人的电厂
2 拿下弹药仓库
3 夺取敌人抛弃的车辆

这就是试玩版中提供的那个任务,难度一般。开局时没有基地,只有上个任务中撤退时的部分单位,让奥兹中士先夺取小道上方的那个基地,获得2辆美军步兵车,然后带人一路北上,奥兹在前面吸引火力,后面用机枪手扫射,摧毁机场附近的兵营和步兵车,狙掉机场上的毒刺防空兵,这样就会有v44放下3个电盾步兵,开始建基地,但不能造兵营和防御塔。同时让奥兹去前面停车场探路,获得4辆m1a2和2辆步兵车,以及1架救护直升机,将所有步兵调到中部,夺取金库,保证资金来源,然后造电盾步兵(其实是一种步兵强化骨骼,用以增强人体的负重和耐力,可以配备较多的武器)工厂,将重机枪架在基地前面,使用机枪、m1a2和电盾步兵顶住来自北面的进攻,有时m109会从视线外攻击,需要频繁的将电盾步兵调到前面探路并摧毁榴弹炮。积累了一定的电盾步兵之后,将切换到机枪模式的电盾步兵和导弹模式的电盾步兵混编,然后造个维修厂,带着升级了防空火箭的四轮车和维修车一路东进,一轮作战后迅速维修,金库侧翼的基地里有2辆m1a2,可以占用。打到金库附近敌人开始有a10攻击电盾步兵,将四轮车放在边上击落a10,冲到东南面摧毁那里的电厂,再南下拆了敌人的分基地,调兵回到电厂处,继续东进,可以获得3辆mlrs,得到以后将部队全部调回(此时也可直接北进,摧毁敌人东北面的司令部),顺着中部的金库北上,歼灭北面金库的守军,并让士兵进入,接着调兵东进,在mlrs掩护下彻底毁掉西北面的美军主要基地区,解除美军对基地的进攻。最后所有部队进攻东北部,那里只有一个兵营和零散的防御塔,以及若干坦克,摧毁怀特茂上校的司令部并不困难。
最高难度:开局后可先不占领登陆区,俘获登陆区东面和南面的坦克,抢占南面和中部的军火库,敌方东南面的基地会派遣阿帕奇和步兵围剿,可用我方步兵击落阿帕奇,重机枪压制对方车辆,控制住局面后用m1a2打下东北角上的敌方分基地,然后再回兵东面,用坦克压毁西北面敌方基地外围的树林,抢占登陆区,在附近造基地,迅速出一批电盾步兵解决东南面的基地,然后集中兵力打下西北面的基地,一路东进即可摧毁东北角的敌方主基地。补充于10.14.06

任务06
2126,mccoy 堡,T-3日
主要目标:
1 杰斐逊潜入空军基地,在c-130上安装信号发射器。
2 杰斐逊必须活着。
3 使用奥兹中士为杰斐逊清除c-130附近的敌人
4 奥兹必须活着

这局是潜入型的任务,只有杰斐逊和奥兹两个人出场。开始时杰斐逊处在地图南面的丛林中,卧倒以后利用树木的掩护,避开中部敌人密集的区域,慢慢的望西面走。敌人的巡逻队经常四处跑动,其中还有反隐形功能的三角洲部队,一旦被侦察到,迅速进入丛林深处,等待30秒的警报时间过去以后再活动,如果不慎被包围,杰斐逊没法抵挡敌人的火力压制,很快被俘虏。等到通过西面的入口后,一路跑到c-130外围,边上有2辆m1a2,飞机下面还有若干步兵,杰斐逊无法应付这些敌人,这时我方会派遣奥兹赶到机场的西面(注意,杰斐逊必须从西面的这条路线过去才会触发剧情,如果从东面走,即使登上c-130,奥兹也不会出现),利用奥兹狙击敌军附近的油罐车,油罐车爆炸能炸死大部分敌人,然后m1a2会自动撤离。杰斐逊登上c-130,放好信号发射器以后会有大批敌人围攻,不要恋战,迅速移动,由于敌人的反坦克手和步兵不能形成包围态势,可以逐一干掉。之后向东面的撤退地点走,附近有一个兵营,还有迫击炮手,灵活的绕过去,只要赶到撤退地点任务就成功了。
最高难度:从西面工地边缘潜入,c130外围有三角洲部队巡逻,先打油罐车,然后打三角洲特种部队士兵,接近撤离地点时从东面迂回过去可避免和敌方大量交火。

任务07
0512,墨西哥坎迪斯某处,T-2日
安装在c-130上的信号发射器显示飞机降落在墨西哥
主要目标:
1 将部队调到puerto juarez,防止敌人迂回
2 杰斐逊必须活着
3 建立基地
4 奥兹不能阵亡
5 找到维斯比级巡洋舰(visby class corvette)

这是一张巨大的岛屿图,开局时有6辆m1a2、杰斐逊、2辆悍马和8个毒刺导弹兵,顺着环岛公路向北面的指定地点挺进,没走几步就有雌鹿、反坦克兵、反坦克步兵车及防空车等兵种围攻,将杰斐逊放在前面,后跟4辆坦克,毒刺导弹兵放在中间,并用2辆m1殿后,防止岔路口出现的敌人从后面袭击,打退一批敌人立刻俘虏投降的敌人,这局建基地的时候资金全靠前期俘虏获得。这样可以一路打到中部的高地下面,顶住从三岔路口的连续进攻,集结坦克和杰斐逊冲进敌人山顶上的基地,摧毁所有敌方建筑,打的好的话可以不损失一个单位。这时v44会运来美军的推土机和奥兹,开始建矿厂和主基地,然后在四周造好防御塔,后面放迫击炮手,速度要快,敌人很快从东、西、北三个方向开始持续不断的进攻,主攻是西面,步兵和装甲车辆混编攻击,后期还有隐形坦克,东面主要是步兵车,北面是雌鹿,由于不能造医院,所以注意俘虏敌人获得资金。建造重工后发现竟然不能出m1,只能出m109和mlrs,立刻买几辆mlrs(mlrs的驾驶员似乎感冒了,不时会吸一下鼻子),选择自动攻击,很快就能升到三星,同时建维修厂维修刚才损坏的m1。等到敌人攻势稍停,从西面出兵,杰斐逊和m1在前面开路,后面跟mlrs,冲到岔路口时对方的榴弹炮从远处开始攻击,地图上会显示榴弹炮的所在地,立刻使用mlrs压制,注意不要和其他单位放在一起,榴弹炮会很快攻击mlrs,但双方的炮火都有偏差。无论是榴弹炮还是mlrs,射程都有几个屏幕的距离,而且火控雷达都能通过炮弹的角度侦测对方的炮兵,一般炮兵一轮发射后都要转移位置。在目前这个游戏里,mlrs的面杀伤力相当强,被喻为方格破坏者(军用地图上一个方格为一平方英里,是mlrs一次攻击的范围,范围内的所有地面生物均被摧毁,目前mlrs已经升级到战术导弹,一联装是6枚,射程数百公里),这些都是非常符合现实的表现手法。如果mlrs中弹,就暂停攻击,切换到被动攻击模式,将其调离刚才的发射地点,用美军的维修直升机迅速维修,修好后再次攻击。摧毁对方的榴弹炮后,顺便毁掉最西面的基地,然后杰斐逊从中部的山路上去侦察,一旦发现就后撤,用mlrs对付。为了更好的压制敌方火力,可以用mlrs对地图上的建筑进行依次攻击,全部都犁一遍。摧毁山顶上的基地后,北面基地内的其他几门榴弹炮会再次开火,使用mlrs用刚才的方法摧毁。杰斐逊一路深入,一旦摧毁指定地点的敌方主基地和附近防御后,敌方会派遣苏联台风级潜艇(typoon class submarine)攻击我方主基地,第一次发射的巡航导弹摧毁了v44运输机,周围的防御塔能拦截巡航导弹,但很快就被一一摧毁(1枚导弹就能摧毁1个防御塔),因此要迅速将山顶上的部队调下来,推进到岛屿最西面的敌人基地内,找到那艘停在那里的维斯比级巡洋舰,一旦看到巡洋舰,任务就完成了。

最高难度:雌鹿会用火箭弹攻击防御塔,尽快出火箭炮压制。用mlrs发射两次后迅速后撤,避开对方的还击炮火,以减少维修频率。
10.15.06

任务08
1126,佛罗里达州海岸某处,T-2日
主要目标:
1 找到并歼灭台风级潜艇。
2 保护uss塔拉瓦级登陆舰(LHA-1 uss tarawa),摧毁第二艘台风级潜艇
3 消灭海盗基地
4 赶上最后一艘台风级潜艇,侦察其方向

这个任务全部都是海战,没有陆地战,开局时只有一艘维斯比级巡洋舰,打开船上的雷达,并把船只设成主动防御状态,这样能提高视野范围,向西航行没多久就看到了两艘敌方的狼蛛级巡洋舰(tarantula class corvette),立刻发射反舰导弹攻击,对方也会发射反舰导弹,维斯比只能发射1枚导弹进行拦截,必须挨1枚,好在1枚就能击毁对方。摧毁这2艘狼蛛巡洋舰后,利用上面的美洲狮反潜直升机(EC 725 cougar midium helicopter)前进至指定的海域,放下声纳,可以看到台风级潜艇,之后让美洲狮发射鱼雷,2枚鱼雷就能摧毁潜艇。这时东面海域出现我方的1艘阿伦伯克级驱逐舰(DDG-51 Arleigh burke class destoryer)和1艘塔拉瓦级登陆舰,那里第二艘台风级潜艇正在活动,维斯比奉命前去反潜,让美洲狮用同样的方法摧毁那艘潜艇。很快北面有敌人的飞机开始攻击我方,驱逐舰上的防空火力很强,可以用防空导弹和近程火神炮击落来袭导弹,登陆舰上的海鹞战斗机(harrier 2 /av-8b)也能发射空空导弹拦截对方的飞机和导弹,而且登陆舰上也有火神炮。一边抵抗一边向西航行,来到海盗所在的岛屿附近,这里敌人有较强的海军,主要是狼蛛巡洋舰和空军,集中火力击毁对方的海军,沿岸的装甲单位和防空兵可以用驱逐舰上的舰炮对付,一般一炮就摧毁1辆装甲车。清除这些防御兵力后,用巡航导弹摧毁岛屿上的所有建筑,此项任务就完成了。接着提示还有1艘台风级潜艇在西北角活动,需要我方立刻赶到那里去侦察。前进过程中,在西北角遇到敌方海军,除了刚才的狼蛛巡洋舰和维斯比巡洋舰外,还有新出现的海影小型隐形航母(IX-529 sea shadow),可以起降一架小型战斗机,同样使用航母上的空军和所有舰艇上的导弹摧毁他们,尤其是海鹞发射的反舰导弹使我方在火力上占有优势,敌方来不及拦截。最后所有舰艇来到指定地域,任务完成。

任务09
1745,古巴沿海某处,T-2日
主要目标:
1 找到并摧毁古巴前哨站
2 杰斐逊必须活着
3 控制敌人的海港
4 登陆古巴
次要目标:
1 搜索并破坏敌人的通讯中心
2 找到岛上的资源
3 俘虏敌人丢弃的车辆

开局时杰斐逊带领几个步兵从登陆艇上潜入岛屿,用杰斐逊在前面开路,俘虏大批士兵,抵达最西面的前哨站后,财团方面的那些建筑归我方指挥,除了油井和炼油厂,还有一个轻工厂和直升机制造厂,开始先用步兵守住东西两个角上敌人的进攻,然后迅速生产步兵车、防空车和雌鹿直升机,现在雌鹿直升机不仅能对付步兵,使用导弹对付直升机和坦克,还能使用手动控制的火箭弹,装甲也很厚,一般步兵很难击落。敌人的进攻力量主要是装甲车和步兵,其中有一些迫击炮手,防空兵力很少,能够俘虏大批投降的士兵。有了一批装甲部队之后,迅速空地协同开始在指定的时间之内进攻北面的通讯站,那里敌人的基地防御的很好,部队很多,直升机在进攻中起到了很重要的作用,几乎压制了所有敌方的地面火力。如果时间紧张,应提前攻击那里的通讯塔,一旦超过指定时间,古巴方面会派来一批t-80坦克,这时如果有6架以上的直升机,就能全歼对方的坦克,用火箭弹攻击集群坦克的效果很理想。控制通讯站后,在边上建造第二个油厂,然后向东攻占敌人的海港,摧毁那里的船厂,v44会运来电盾步兵,只能建临时指挥中心和船厂,生产ddx级驱逐舰(ddx class multimission destoryer)和圣安东尼奥级登陆舰(lpd-17 san antonio class landing platform dock)各4艘。同时南下占领最后一个油矿,保证经济,找到3辆敌人丢弃的榴弹炮车,在第一轮敌方海军进攻中能击毁敌方的船只。除此之外,可以用雌鹿配合杰斐逊摧毁前哨站西北面山顶上的兵营,免除敌人持续的骚扰,中部地区也有几个兵营,一一摧毁便是。
海战时,所有船只设为主动攻击,将其编组,让ddx驱逐舰上的隐形卡曼奇起飞,在前面侦察,发现敌方船只后使用登陆舰上的f35攻击,这样可以一路推进到敌方在东北角上的船厂边上,注意f35发射的导弹可以指引方向,一旦击沉1艘船只,可以让其他的导弹攻击下一艘船。消灭敌人的海军外,用卡曼奇侦察海滩,看到敌人后,用ddx的舰炮对付步兵和装甲单位,然后卡曼奇向基地中侦察,看到建筑后ddx会发射战斧导弹,敌人的防空力量会拦截,ddx数量多的话很难拦住,战斧的威力相当大,一个建筑几下就没了。肃清岛上的所有敌人后,在登陆舰中生产一些部队,放出登陆舰将部队运到岸上,赶到指定地点,任务成功。这个任务并不是很难,即使是初期,只要出了雌鹿也很容易守住。
3.26.06早晨到3.27.06凌晨1:30 周日 晴 暖
最高难度:初期出雌鹿突击是个不错的选择,岛上可以找到3辆榴弹炮。
杰斐逊和6个步兵登陆后,先将步兵升为未来勇士,向东寻找3辆榴弹炮,用杰斐逊吸引火力,未来勇士对付敌方雌鹿和装甲单位,找到榴弹炮后可以炸毁南面沿岸的电厂和北面船厂附近的基地,进而消灭东北面的小型基地,用抢到的建筑运输机建几个矿厂开始生产,再用我方出现在南面的2艘阿伦伯克级驱逐舰赶到东面摧毁敌方的空军指挥塔,最后占领最西面的基地,在北面建造船厂,出海军推进到东北角敌方船厂,摧毁所有建筑且步兵登陆后任务成功。
10.15.06

任务10
2045,古巴,T-2日
主要目标:
1 开辟抵达庄园北面的通道
2 奥兹中士必须活着
3 杰斐逊必须活着
4 防御基地
5 夺取敌人的油矿
6 带奥兹抵达敌人的kamov直升机处,渗透庄园

次要目标:
1 摧毁地图上所有的sa-12防空导弹

这是个较为艰苦的任务。开局时只有几辆装甲车和若干步兵,往北走了没多远,正在桥头和敌军混战时v44运来电盾步兵,在部队所在岛屿的东面自动建造主基地,迅速将部队调到那里,用有限的资金造兵营和轻工厂,但不能造防御塔,兵营也不能升级俘虏营。让v44先探一下河对面的敌人矿区,那里的防御并不森严,消灭了附近的敌人矿厂后调我方的电盾步兵过去造矿厂。敌人的进攻很快开始,主要是从主基地南面的小道和北面进攻,南面小道以步兵为主,北面出现过几辆隐形坦克,除此之外,河对面的分矿也面临坦克和步兵的混编进攻,空中还有雌鹿袭击,同时,敌人北方的基地会派遣轰炸机轰炸主基地内的建筑,此时是这个任务最为艰苦的时刻。主基地南北两面用奥兹和杰斐逊分别防守,后面用几辆升级了迫击炮和坦克炮的装甲车辅助,生产四辆以上的四轮车,升级防空项目进行防空,如果开始资金不够,就用电盾步兵反复修理基地内损坏的建筑等资金到位再生产,建筑附近的单位要及时调离,否则全部会被炸毁。主基地和矿区之间的桥梁已经损坏,所以只能用v44运部队过去,好好珍惜开始就有的那两个重机枪手,早期要靠他们顶住坦克和步兵,v44对付步兵和雌鹿效果也很好,后来我的那架v44升到了最高级,如果损坏,就造一个维修厂修理,尽量保住这架v44,后面的任务经常用到它。资金到位之后,升级电盾科技,建电盾机器厂,出若干电盾步兵,这样主基地的防御应该没什么问题了,将奥兹调到分基地防守。慢慢的敌军对分基地的进攻减缓,任务指示让奥兹去东面的指定地点获取隐形直升机渗透庄园,让奥兹登上v44,避开地图上sa-12的防空区域,直接抵达直升机所在的地方,消灭下面的步兵,奥兹会自动登上一架直升机离开,剩下的两架归我方指挥。这种直升机只能防空,不能对地,可以用来对付攻击主基地的敌方战斗机,同时还可以侦察一下北面的敌情。注意不要把隐形直升机的防空范围设定在分矿区,一旦敌方轰炸机在这里被击中,就会坠毁在主基地内,会损伤单位,尽量让直升机在主基地前方进行防空,这样轰炸机就会坠毁在主基地外围了。等到大局初定,分矿差不多已经开采完毕,生产近20个电盾步兵,机枪功能和反坦克功能混编,带着杰斐逊和2辆修理车,顺着岛上的小路向西进攻,在桥头会有第一场遭遇战,敌方主要是装甲车和步兵,最有威胁的是敌方的反坦克兵,只要2-3枚就能摧毁一个电盾步兵,而且射程较远,在视线范围之外,因此要优先对付。指挥电盾步兵的时候,只要将其编成一组,然后全选,按a键,让其在行进范围中自动攻击,这样它们可以对付多个目标,等到遭遇敌人的时候,再选择性的集中火力对付单个目标,也可以让杰斐逊走到前面吸引火力,减少敌人的电盾步兵的攻击。一般来说,敌人会选择等级最低,生命值最低的电盾步兵进行攻击,而且集中火力攻击一个,一旦电盾步兵的生命值变成红色,就会自动退出编组,尽快将其调到后面。等到一次遭遇战结束,就用维修车对全体电盾步兵进行维修,这样若干次遭遇战下来,电盾步兵的等级提高很快,有不少都能升级到最高级。
在地图西面,敌方有两个矿区,一个在西南,一个在西部,先夺取在西面的那一个,里面的敌兵不是很多,占领之后用v44将电盾步兵运过来,在那里造分中心,建矿厂,大约能获得1万多资金,然后造个电盾步兵工厂,生产若干电盾步兵,部分补充大部队,部分就地防御,接着用v44调2辆维修车过来守分矿区,敌人不久之后就会出雌鹿骚扰,击落它们。将大部队调出这里,南下攻击西南的敌人基地,在小路上行进时将切换到不同状态的电盾步兵尽可能多的分布在同一个正面上,不要让单个的电盾步兵走在最前面,这样遭遇战时容易发挥火力。打下西南的矿区后同样建矿厂,可以得到3万元,并出电盾步兵防御。这时西面的分矿区大约已经开采完毕,不必保留那个基地,将建筑卖掉,矿车和电盾步兵调到西南,剩下的电盾步兵划归大部队,一路北上,先敲掉最北面那两个敌人的据点,然后全体东进,在接近敌人北面主基地的桥头会和大批敌装甲部队交火,会有一定损失,摧毁他们后维修一下,兵进北面基地。北面基地的入口很算比较宽,但基地分布在东面和北面,开始进攻时受到两面夹攻,主要是隐形坦克、步兵、雌鹿的攻击,我方且战且退,一边打一边用维修车修理,然后用杰斐逊吸引北面的敌人,集中电盾步兵摧毁东面的主要建筑,中止那个基地内出兵的可能,然后迅速回兵进攻北面基地,摧毁坦克和基地门口的地堡,一路杀进去,电盾步兵锐不可当,几分钟就能夺取整个基地。最后让电盾步兵循着北面的小路打到指定地点,中途敌人会有一次机降,结果被全歼,我方无损失,甚至没有电盾步兵中弹。北面的路口还有少量步兵,击毙他们后,让杰斐逊赶到路口,任务完成。在这局任务中,我曾经将几个利爪的普通步兵升级为未来军队勇士,击毙步兵十分迅速,但还没有独挡一面的能力,进攻时这种步兵仍然很脆弱,利爪方面的进攻主力应该选择电盾步兵。
3.28.06凌晨4:30 周二 晴 冷
最高难度:先守住主基地,通过俘虏敌人来生产单位,等到出了数个电盾步兵以后,通过v44将其送到对岸,攻占后建矿厂,这个矿有12万资金,送走奥兹后不必夺取其他矿区就可沿着北面的公路进攻敌人主基地。6.19.06


任务11
0545,古巴,T-1日
主要目标:
1 占领降落区
2 奥兹中士必须活着
3 杰斐逊必须活着
4 阻止敌人夺回降落区
5 夺取庄园,俘虏莫洛斯(Dr.morelos)

次要目标:
1 夺取通讯中心,同雇佣军联系,用其防空
2 找到莫洛斯的弹药库,获得附加资源
3 切断庄园电力

开局时v44运来奥兹和6个重型狙击手,在降落区外围有一些步兵和狙击车,注意用奥兹吸引火力,用狙击手击毁其车辆。清除降落区的敌人后,在倒数的几分钟内会有v44降落在这里,运来我方的部队,一共是4批,前三批间隔比较短,最后一批要等一会才会运过来,运来的部队有四轮车、重型狙击手、重机枪手、杰斐逊、普通步兵、多功能装甲车、3个电盾步兵、3辆维修车,尤其是最后一批运来的电盾步兵对完成任务相当重要。在我方占领机降区后,敌人会从南面和西面不断的进攻,主要是装甲车和步兵的混编进攻,除此之外,有一段时间还有空袭和雌鹿的围攻,在地面上显示攻击轨迹后注意调走装甲部队,雌鹿则用步兵对付。一旦被敌人夺回降落区,下一批部队的运抵时间会重新倒数。等到有了重机枪手,一半切换为反坦克模式,一半为反步兵模式,然后分别把杰斐逊和奥兹放在前面吸引敌人的火力,这样可以调出兵力来攻击敌人的基地。守住降落区后,先用四轮车对西面进行侦察,山庄四周的入口都有地堡防御,弹药库(就是金库)附近兵力空虚,只有几个兵营和轻工厂,兵营边上有少数地堡,这时可以将3个升级的电盾步兵和修理车调过来,配合四轮车打下这里的敌方基地。四轮车对付步兵效果很好,敌方持RPG火箭的士兵发射的火箭没有跟踪能力,因此尽可能用四轮车在移动中攻击步兵,遇到轻型装甲单位就用电盾步兵对付,在兵营附近的地堡可以用升级了迫击炮的装甲车从远处摧毁。打下这里的基地后,解除了敌人的西面攻势,把步兵调过来,进入弹药库,可以获得几万元资金,当然,在这一局不能建造主基地,除了招募雇佣兵,资金也没什么用,而雇佣军,这个任务中也未必需要,用现有的部队完全可以取胜了。西面攻势解除后,继续用四轮车侦察南面,南面的基地防御的稍稍好一些,但攻进去也不难,用迫击炮击毁地堡后,四轮车和电盾步兵很快能打下这片基地,解除南面攻势。
接下来将部队全部调到位于地图西北的山庄下,山庄南面的入口处是一排地堡,用迫击炮将其全部摧毁,里面有一条大路直通莫洛斯所在的楼房,但这条路上敌人极多,正面有大量步兵围攻,侧翼还有导弹兵、地堡和迫击炮攻击,敌人的坦克从小道上夹击,而我方的兵力在狭窄的过道上不易展开,进展很慢。好在杰斐逊和电盾步兵的等级都很高,不易阵亡,用杰斐逊在前面吸引敌方火力,对付步兵,电盾步兵对付装甲车辆,如果实在损坏的厉害,就退出来修一下再战,这样可以一路推进到三岔路口,杰斐逊和电盾步兵从东面小道下山,集中火力摧毁山下的兵营和重工厂,再沿着小路来到东面的半山腰,那里就是俱乐部,杰斐逊进入后可以招募雇佣兵,实在顶不住可以雇3辆t-80。在这里,敌方用步兵从西南面的小道进攻,西北面的小道则是车辆与步兵混编进攻,我方可以将迫击炮等其他部队调到山庄东面的小道边上,摧毁沿途的地堡后在半山腰和杰斐逊等会合,修理一下损坏的电盾步兵,用迫击炮对付集群步兵。然后进攻半山腰北面的兵营,摧毁它,从西北面的小道攻上去,扫平主建筑侧翼的敌方基地,但那里的大门进不去,任务提示要摧毁电厂,这时可将部队从刚才过来的小道返回山庄的主要通道,一路打上去就能看到边上的电厂,用电盾步兵在通道上直接摧毁即可。莫洛斯所在的主建筑中敌人的步兵很多,将我方的步兵调过来,进入建筑清扫敌人,但主要不要把杰斐逊放进去,那样似乎会无法完成任务。等到主建筑周围的敌人基本清除后,任务显示莫洛斯已经离开这里,而且先前的怀特参议员并未死去,副总统想要窃国,就此进入下一局任务。在打山庄的时候如果强攻,应该也能取胜,但这样打的话可以做到不损失一个单位,也没有读过档。
3.28.06上午 晴 冷 周二
最高难度:先用奥兹和6个狙击手摧毁除除了庄园以外地图上的所有敌方建筑,这样降落点附近就不会有敌人的地面部队进行骚扰,只有若干雌鹿和空军进行攻击,前两批己方增援部队很快到达,后面的则要很久以后。占领弹药库以后先打下俱乐部,用3辆t80摧毁侧面的敌人基地,然后用奥兹和杰斐逊吸引火力,重狙击手在后面压制,打掉电厂后绕到主建筑后打掉兵营等建筑,然后再占领。
7.1.06
此战役完全可以用奥兹和6个狙击手获胜,任务开始后先清除庄园外围的所有敌方建筑,用一个狙击手占领弹药库,然后摧毁庄园外围的轨道炮,用奥兹在前面吸引火力,狙击手殿后的打法消灭庄园内的所有敌人,再用一个狙击手占领雇佣兵俱乐部,最后夺取登陆区,雇佣防空车击落敌方空军,用四轮车直接将奥兹送到庄园内占领建筑即可。
10.15.06

任务12
2054,巴哈马群岛,T-1日
主要目标:
1 防御德瑞尔(derrell)海军基地
2 怀特参议员必须活着
3 奥兹中士必须活着
4 杰斐逊必须活着
5 撤离怀特参议员
6 摧毁基地

次要目标:
1 控制地图上4个弹药库
2 摧毁敌人的空军通讯塔

开局时只有几个步兵和一个船厂可以使用,美军基地里的推土机只能造防御塔,好在里面的建筑被摧毁后推土机会自动重建,这样可以集中注意力对付敌人的海军。船坞里能造的船只有奥利弗·哈泽德·佩里级巡洋舰(FFG-7 Oliver hazard perry class)、洛杉矶级核潜艇(los angeles class)及运输艇,佩里巡洋舰能用反潜直升机反潜,发射反舰导弹,地面上的敌人车辆和建筑则用舰炮攻击,防空和拦截导弹使用火神炮,洛杉矶核潜艇使用鱼雷对付敌人舰艇,如果敌人的建筑出现在己方部队的视野之中,洛杉矶潜艇能发射战斧导弹摧毁建筑。
任务开始时只有2艘佩里巡洋舰,敌人很快有水面舰艇来进攻,包括维斯比巡洋舰等,但没有出现潜艇,如果用佩里巡洋舰对付对方海军,很难完全拦截来袭导弹,因此必须尽快生产一艘洛杉矶潜艇,跑近之后摧毁敌舰,只要1-2枚就行了,但大多数水面舰艇都能发射鱼雷或用反潜直升机攻击潜艇,一般2枚就能击沉没有升级的潜艇,规避的方法是发射以后迅速逃离,后面的鱼雷有距离限制,追了一段以后就停下来了,到了后期潜艇多了,尽可能一轮攻击就击沉敌舰,不让其有发射鱼雷的机会。打退敌人第一次进攻后,击毁主基地所在岛屿东面小岛上的2辆坦克,把地面部队调过去占领弹药库,加上基地上的一个金库和俘虏的资金,慢慢的培养舰队,生产潜艇和巡洋舰,敌人的舰队会多次来袭,但每次数量都不是很多,很多能从视野外攻击。因此要注意用潜艇和巡洋舰上的直升机进行侦察,开启巡洋舰上的自动攻击选项,并将巡洋舰集中在一起,这样容易充分发挥防空火力。如果船只有损坏,那么就选中损坏的船只,里面有个修理选项,直接点一下,船只会就地自我修理,修理期间不能使用。
怀特参议员一开始呆在西面的一个小岛上,上面有个敌人的小型基地,在清除附近的敌人海军后,摧毁基地内的防御力量,用运输艇把步兵送上去就能抓获怀特,直升机会将他带回主基地,然后那个基地内的建筑变成了我方所有。之后南下,摧毁西南面小岛边上的一艘海影隐形航母,占领那里的金库,上面的守卫是财团方面的特种部队,因此将杰斐逊送上去对付他们就行了。
最大的海战发生在北面敌人主岛附近,那里有敌方的海军基地,注意使用潜艇的狼群战术,守在敌人船厂前,出来一艘摧毁一艘,等到敌人的船厂不再生产船只后,将潜艇调到西面,肃清弹药库岛屿边上的敌舰,然后北上,抵达怀特参议员的第二个撤离地点,消灭那里的3艘敌舰,接着用巡洋舰摧毁其他几个弹药库所在岛屿上的防御,用步兵一一占领,敌人的空军会从东北角上反复进攻,每次1架,在那里集结一些巡洋舰,很快就能升为最高级。最后摧毁敌方东北角小岛上的空军指挥中心,围攻敌人主岛,里面其实没有什么建筑,用巡洋舰抵近探开视野,潜艇发射战斧摧毁,然后步兵占领,完成以后把装着怀特参议员的直升机调到撤离地点,任务成功。
3.29.06凌晨5:13  周三  晴  冷

任务13
1600,卡那佛角(cape canaveral),T-60分
主要目标:
1 检查安全指挥中心
2 奥兹必须活着
3 杰斐逊必须活着
4 坚守阵地,摧毁敌人的军队

次要目标:
1 夺取弹药库

开局时v44送来杰斐逊、奥兹和几个步兵,要求在45分钟内进入安全指挥中心,时间绰绰有余。安指中心所在的大楼在地图南面,沿途的林间小路上有不少步兵,让奥兹和杰斐逊冲在前面,到东南面的路口拐弯以后会遇到大量步兵,安指中心围墙外有一个弹药库,弹药库北面是一个兵营,南面有一个岗哨,利用杰斐逊在森林里和步兵混战,奥兹尽快摧毁兵营,但要注意岗哨附近有迫击炮手,岗哨上有狙击手,要提前干掉。打掉弹药库边上的兵营后敌方安指中心南面的院子里还有另外一个兵营,还是派出大批步兵围攻,可先进入弹药库抵挡一下,在周围形成一圈俘虏,获利非浅。用同样的方法摧毁院内的兵营,杰斐逊会自动进入安指中心,之后v44送来2个电盾步兵,开始建基地,这时账上应该有超过2万元现金,弹药库里有15000元,可以立刻升电盾科技,出若干电盾步兵,在基地外围造防御塔,敌人很快会有小规模的部队进攻安指中心外围,然后开始持续不断的空袭,包括a10和f35,不过这时已经有了防御塔,空袭并不构成威胁,只是要注意飞机残骸砸在建筑或单位上还是会引起损伤,让电盾步兵在基地内自动修理就可以了。随着敌人进攻波次的增加,很快能抓到10个俘虏,即使不到地图中央去占领那两个弹药库资金也不成问题。敌人的主基地处于地图西北面,外围有美军基地,里面是财团的基地,在西面和东北面有两个美国盟友的基地,分散了敌人的攻击力量,如果时间拖延的过长,美军盟友基地被灭,敌方会将主力调来进攻我方基地。这时可以造无人坦克厂,出8辆导弹发射车,可以从我方基地内打到敌人的主基地,摧毁外围的几个防御塔,甚至里面的机场管制塔,但由于路程过远,且很难实现同时攻击,敌人基地附近的防空又很强,无论是防御塔、复仇者还是毒刺防空兵都能击落导弹,因此这种打法只能起到遏制作用,无法解决根本问题。如果此时集中地面部队进攻敌人的主基地,已有取胜的希望,但敌人的装甲部队很强,损失会很大,因此可以先派部队(电盾步兵混编部队、升级了防空的四轮车、维修车,中途可能遭空袭,注意防空)占领东北面美军基地附近的一个油矿,并在那里构筑防御,出10辆以上无人坦克,放出自爆电盾步兵(自爆电盾步兵可以升级隐形,如果对方没有反隐形单位,可以放在路上伏击),摧毁行进途中的美军装甲编队,进而摧毁敌人基地外围的防御、重工厂和兵营等建筑,然后可以集中主力进攻敌人主基地,把电盾步兵放在最前面,无人坦克切换为轨道炮模式辅助攻击,5辆维修车在后面随时修理。敌方坦克厂被毁后可能会重建,注意先打掉推土机,空中的阿帕奇很多,注意先摧毁它们。这种打法完成任务的时间很长,但伤亡很小,对于利爪方面的单位要注意发掘和利用其功能的多样性。
3.29.06上午10:00  晴 周三  冷
最高难度:此局完全可以用导弹远程攻击取胜,主要打法是卡曼奇侦察,引导导弹攻击,打主基地时,先让导弹在外围集结,然后饱和攻击,先打外围防御,然后是主基地等。
7.1.06
另一种打法是不建造基地,等到运输机送来电盾步兵以后一路北上(电盾步兵可以推倒铁丝网),避开沿途的三角洲部队、狙击手等,分别摧毁东北绿色、西面黄色、西北红色(财团和美国的建筑都有)一方的主基地,敌方基地里面兵力空虚,少数防御部队都处在外围,避开他们摧毁建筑即可。
10.15.06

任务14
1201,塔克拉玛干沙漠(新疆塔里木盆地中部),中亚
主要目标:
1 摧毁敌人的sam防空导弹
2 保护建筑单位
3 占领机场
4 杰斐逊必须活着
5 奥兹必须活着
6 消灭跑道上的防空单位,为f117轰炸开道
7 歼灭所有敌人的威胁

第一个任务要求用b2炸毁地图上标示的sam防空导弹,以便把部队降到机场,b2从北面出来,因此先轰炸最北的sam导弹架,然后依次往南,最南面的sam导弹边上有两个机场,机场边的塔台上有大量防空兵,必须先派几架炸毁那个塔台,然后轰炸最南面的sam导弹。成功以后运输机把部队运到南面的机场,包括杰斐逊、奥兹、2辆m1a2、2辆m2、3辆推土机、1辆多功能无人坦克和一些步兵,敌人很快就会有大批混编部队围攻,注意把推土机放在最南面,多利用无人坦克的防空功能,否则敌方空军不好对付。一边打一边部队往北走,摧毁刚才b2轰炸过的西面利爪阵营的基地,然后赶紧出基地,先建好医院,然后俘虏剩下的敌人,造了兵营以后升非致命技术,这样容易产生俘虏。这时任务提示敌人要把病毒运走,f117在20分钟以后进行轰炸,必须赶在这个时间以前清除跑道附近的防空兵,而自从建立基地以来,敌人就源源不断的开始进攻,主要攻势是北面和东面,大部分是利爪升级了的步兵车和步兵,以及空中的雌鹿,用刚才剩下的2辆m1和1辆无人坦克勉强应付一下,然后派出杰斐逊、无人坦克及1辆推土机到南面机场附近去抢油矿,那里有利爪已经建好的油矿,周围还有一些装甲车和步兵,全部摧毁之后建立分基地,敌人对这里的进攻十分密集,无人坦克需要频繁切换功能,实在支持不住就再派1辆m1过来,有了资金立刻就建防御塔,主基地尽快升级到1级,至少出2个战术核弹井和1个爱国者(注意及时补充导弹),然后向跑道上发射2枚战术核弹,f117顺利轰炸完毕。接下去的主要任务是摧毁东面财团基地里的指挥中心,那个基地防御森严,有3个反战术核弹防御塔,至少要造8个以上的核弹井,并同时瞄准指挥中心发射才能1次性摧毁,否则敌人将快速重建被摧毁的建筑,或者全部被防御塔拦截。这是完成任务最简单的方法,如果想完美取胜,那么必须建造空军管制塔,出f15,和敌人抢制空权,但繁琐的是管制塔中的空军无法设定自动防御某个地区,必须多次选择防御区。如果仅仅出复仇者防空,受对方空军阻滞,进攻十分缓慢,推进不到敌人基地就损失过半。用我方空军相对遏制住敌人的空军以后,就开始造地面部队,m1、m109、mlrs和复仇者,反步兵主要靠杰斐逊和奥兹,进攻东面敌人主基地之前,先用战术核弹或b2摧毁地图中部和西北部的2个利爪次要基地,以及主要交通要道以北的财团分基地,这样可以减缓敌人对基地的进攻。在对主基地的进攻途中,半道上会遇到隐形坦克的伏击,还有雌鹿、步兵的骚扰,一路推进到基地外围,先在高地上摧毁财团的空中管制塔,放两架阿帕奇在边上,防止敌人重建,然后mlrs对基地大规模的炮轰,减少总攻的阻力,主攻时以m1、杰斐逊、m109和复仇者为主,开始从北面的入口绕进基地,拐角处有迫击炮坦克,路上两侧还有隐形坦克伏击,基地大门附近有地堡,用m109摧毁,当然用m1硬攻也可以,冲进基地后先打掉财团的建设直升机,摧毁两侧的兵营和坦克厂,把复仇者放在边上,然后向内推进,摧毁电厂、直升机厂,尤其是那些反战术导弹防御塔和战术武器,全部完成之后往主基地内扔1枚战术导弹,清理一下地堡,打掉上面的建设直升机,所有火力齐发,摧毁财团的指挥中心,至此任务全部完成。
3.30.06早晨  晴  周四  暖
最高难度:7架b2轰炸,4架炸sam导弹架,1架炸放置防空兵的炮塔,1架炸西面敌方主基地内的机械分中心,最后1架炸中部的分中心。运输机抵达放出己方单位后,先打下西面的基地,注意编组,部队一起推进,不要脱节冒进。得手后回头打下南面油矿,在附近建分基地,可以避免分兵防御的窘境,造防御塔,重工厂,侦察机前置,火箭炮压制,多造爱国者,防御面积一定要覆盖基地,因为敌人的超武会有选择性的打击不同的地域。造2个超武后摧毁跑道上的敌人,然后累积到8个时同时攻击敌人主基地,任务就完成了。
7.1.06

评析:
任务模式:
相较于战争行为直接行动的任务而言,严重叛国的任务难度提高了不少,由于武器属性的改变,现在的任务不再有一面倒的情况,而且任务不再仅仅局限于城市战役,加入了很多野战地图,任务的种类也很丰富,除了营救人质、渗透敌占区等特种作战之外,还有传统的地面作战,以及这次的亮点——海战,出行的舰船和武器系统同其他即时战略游戏相比十分详细和复杂,至于大厦楼顶作战,在即时战略中出现较为新颖,但那几个任务都没有展开,可以继续深入挖掘一下,许多士兵都有很多武器(可以带些手雷之类),可以进一步拓展为整个大楼的渗透、搜查乃至清扫战役,把属于第一人称射击游戏的某些元素也加入进去,那么这个游戏就会有更多的开创性。剧情方面,故事架构稍显单薄,宣传中所说的34个任务只是按照动画划分,按地图划分的话和前作相同,只有14个战役,完成以后有意犹未尽的感觉,且任务的地图不是很复杂,很多地图一开始就能看到全部地形,最好能用黑幕遮蔽,部队探开后看到地形,离开后只显示敌方建筑,不显示单位,在执行任务的时候,任务1显示一部分地图,任务2在原有基础上扩展地图,任务3显示全部地图,这样的话,玩家在心理上会觉得这个任务相当庞大,容易产生巨大的满足感(实现这种任务形式的并不是国外游戏,而是以前红警2的一个mod,叫做解放台湾,作者是北京理工大学的一个学生,相当不错的一套任务)。在地形上,此次任务没有太多特别之处,实际上像最后一关可以继续拓展,比较增加地下战役,造个迷宫,打下地面指挥中心后让杰斐逊带着利爪的部队继续打地下战役,地下战役在帝国时代3中曾经出现过,但也不是很复杂。任务中我认为最大的败笔是建筑无法占领(建造的时候可使用tab键旋转),这样无法在同一个任务中实现战术多样化,而且英雄人物的生命值过高,像杰斐逊和奥兹,重伤之后也不会死掉,在地上休息一会又可以继续作战了,和帝国时代3里的开拓者有些类似。虽然等级高的士兵受伤之后会自动恢复,但重伤时就没办法了,只能用医疗直升机救助,而且目前无论是医疗直升机还是修理单位,修理都有时间限制,每次维修之间需要等待一会。

武器系统:
海军:
海军是严重叛国这个资料片中新增的部分,在任务中可以用到利爪和美国阵营的海军,与以前的游戏不同的是,考虑到真实性,海战时视角会提升不少。海军中除了航母、巡洋舰、驱逐舰、潜艇这些通用单位之外,还出现了不少近几十年现代战争中新出现的海军单位,比如可以搭载直升机和战斗机的登陆舰、隐形舰艇等等,而且登陆舰里还可以训练士兵,各种海军单位参照现实具有很多功能,像维斯比上面搭载的反潜直升机能侦察,放下声纳,侦测潜艇,然后发射鱼类反潜,也可以发射防空导弹击落来袭导弹和飞机,而且维斯比还能打开主动侦测雷达,增加ddx上面的隐形直升机能进行侦察,而且很多水面舰艇上都有火神炮系统,用于末端反导以及防空。海战时水面舰艇之间攻击主要是发射反舰导弹和使用舰载飞机(被击落后重新制造需要不少钱),但游戏里的反舰导弹导弹比较高,不太符合现实,潜艇攻击水面舰艇效果很好,但水面舰艇发射的鱼雷攻击力也很大,1-2枚就能击毁潜艇,潜艇必须迅速规避才能躲过鱼雷。对地攻击方面,水面舰艇大多可以用舰炮轰击步兵、装甲单位和建筑,水面舰艇和潜艇上的巡航导弹只能打建筑,考虑到效费比,这种打法未尝不可。不过要想攻击地面建筑,必须用飞机侦察到才行,海军发射的巡航导弹威力相当大,只要几枚就能摧毁建筑,当然地面防空设施也都能拦截。至于海军单位的生命值,地面武器攻击的话十分微弱,而且一般都是远程武器才能打到海军单位,用火箭炮等攻击海军在现实中是不可行的,主要是武器射程差距太大。可惜海军单位在单机遭遇战中无法使用,只能在联网作战中选用,可能制作商借此鼓励玩家联网,推广游戏。

空军:
这次资料片中美国和财团方面都新增了一种直升机,美国是隐形侦察机,只能用火箭弹对付建筑和步兵,财团是对空直升机,能击落战斗机,可惜财团和美国仍然没有专用的运输机,调动地面部队较为缓慢,财团的弥补措施是建造瞬间转移厂,好在利爪方面有v44可以使用。
主力空军三方仍然由空中管制塔负责调配,一个塔只能控制3架飞机,稍稍少了点,最不合理的是无法设置飞机的持续命令,比如防御某地域或持续攻击某建筑,只能一次又一次的点击设置,且一旦指定了攻击区域后无法中途更改。不过很多战轰机都能攻击行进途中的敌方单位,实现多目标多地区攻击,这是很写实的属性。只是如果防空做的好,飞机每次攻击之后的存活率不是很高,而且对装甲单位的杀伤有限,在资金不充裕的情况下使用空军攻击对方基地并不理想,只能用来攻击行进途中的敌方部队和配合地面部队攻击。当然在现实中也是如此。
总的来说,严重叛国的空军自由度不如将军系列高,无法具体空军各个单位的行为,海军战斗机又无法在单机遭遇战中使用,将军系列中许多大型飞机都用将军技的方法出现,增加了玩家使用空军的机会,而在严重叛国中,由于空军昂贵,又容易被击落,像b2这些飞机的攻击力仍然不算高,缺乏摧毁一个进攻编队的能力,在遭遇战中可能玩家还是会大量使用地面部队。

陆军:
在资料片里,美军方面增加了防空兵,弥补了美军步兵单位中不能防空的缺陷,利爪的普通士兵可以升级为未来军队勇士,能自动使用榴弹对付敌方单位,还加入了重机枪手,能反坦克和压制步兵,财团方面则多了一种狙击车,用来弥补财团初期没有狙击手的问题。目前美军共有6种步兵单位(步兵、狙击手、迫击炮手、反坦克手、防空兵、三角洲部队),利爪3种(步兵、狙击手、重机枪手),财团4种(步兵、防空兵、反坦克兵以及重工厂中的隐形特种部队,加上步兵能升级为榴弹手和rpg兵,可以说有6种步兵),美军的迫击炮手和财团的榴弹手都是对付步兵群的单位,而利爪方面则要使用升级了榴弹炮的装甲车来实现。由于榴弹和迫击炮的威胁,步兵在后期作战中十分容易死亡,需要使用alt+s来分散部队,此外,步兵能卧倒是个很好的设置。除此之外,美军还增加了一种辅助车辆,有三种功能,一种是使附近一定区域内的建筑停电,第二种是使周围自己部队的单位攻击力提升25%,第三种功能是使周围的部队获得隐身能力。
远程武器方面资料片中有较大的改变,首先射程大大增加,美国的mlrs火箭炮和财团的榴弹炮射程很远,m109相对近一些,但炮弹威力大,利爪新增的导弹车能发射巡航导弹,能打到地图的任何一个角落,威力惊人,缺点是能被拦截。其次是炮兵武器都有误差,距离越远误差越大,等级越高误差越小,如果有维修单位维修,mlrs很难打掉一个建筑,有意思的是,选择远程武器时,地图上会标出射程距离,对方炮兵还击时,也能被我方看到。
美军的前期主力编制是m2、m113、复仇者和若干步兵,后期主力编制是m1、mlrs或m109、复仇者、阿帕奇和若干步兵,以及维修直升机;利爪的前期主力编制是混编装甲车和若干步兵,后期是混编电盾步兵、混编无人坦克、导弹车和若干步兵,以及数辆维修车,注意发挥利爪阵营武器的多功能性,尤其是无人坦克的无人自爆电盾步兵,升级为隐形后很有效。财团初期主力编制是装甲车、防空车、若干步兵、雌鹿,后期是隐形坦克、榴弹炮、雌鹿、步兵等。值得一提的是,资料片中的美军m1已经不像原版那样所向披靡了,仅靠m1冲锋陷阵是远远不够的。
后勤方面依靠俘虏来获得资金并不符实,最好以后勤补给中心等建筑作为后备资金来源。

音效及画面:
严重叛国的音乐不太引人注目,同将军系列相比,缺乏激动人心之处。将军里面美军阵营的音乐有几首做的像是好莱坞电影的配乐。严重叛国的光影效果较为完美,当然代价就要是提升配置,然而一个好游戏并不完全以画面来衡量,而是要注重细节,取百家之长,兼收并蓄才能做的好。
3.30.06上午11:35  晴  周四  暖
第三次修订于10.15.06
jaffe

                                                                                                   -谢谢,已更新索引 by Bergise

三方作战特点分析:
利爪特遣队talon task force
陆战:
快攻:
在标准金额7500开局的情况下,利爪阵营通用性最强的快攻方式是以步兵车搭载步兵和重型狙击手作为第一次快攻主力,小地图上可以直接进攻敌方基地,大地图上由于路程远,以遏制对方发展分矿为主,主要目标是对方的油罐车。同时,派遣几个步兵去占领地图上的银行或军火库,组织以重型机枪手为主的第二梯队,增援第一梯队,注意在兵营中升级狙击手的无人机技术,升级之后普通步兵可以埋设地雷($250/个),重型狙击手可以放出无人机(免费),主要作用是打开视野,为升级成迫击炮的步兵车提供目标指引,可以对敌方行进中的单位进行提前攻击。如果前期发展顺利,摧毁矿厂后迅速摧毁对方兵营和轻工厂,一旦发现财团的直升机坪,则必须优先对付。
由于利爪阵营和其他阵营不同,只要建立分中心就可以对周围的建筑供电,而且在第一阶段即可建造炮塔,因此,利爪阵营的炮塔战术也是快攻的一个方面。在小地图上,完全可以在敌方基地附近建造分中心,然后利用炮塔巩固,辅以步兵配合,逐步向敌方基地内部推进。不过像对付财团这种第一阶段即可建造直升机的阵营,炮塔在未升级之前很难将其击落,而步兵里面又没有强有力的防空单位,只能出四轮侦察车,升级防空技术对付雌鹿。


中后期打法:
利爪阵营的单位都比较脆弱,即使装甲最强的无人坦克和其他阵营的主力装甲单位相比也不占优势,因此利爪的主要打法是以远程打击为主。升级了反坦克导弹的卡曼奇主要执行侦察和骚扰任务,由于装甲薄,也没有配备机枪,即使成群的卡曼奇也无力对付空地协同推进的敌方装甲部队。到了后期,如果敌方出大量的远程火力单位,比如火箭炮和榴弹炮,而己方又无法有效压制,这时就必须用卡曼奇灵活的加以攻击,一般消灭一辆就撤退,恢复隐形后再攻击。基地方面,在几个主要路口均要构筑工事,建立炮塔双层防御,后面部署大批迫击炮,基地前沿用卡曼奇开视野,机器人随机修理所有建筑。后方主基地里出20辆以上的彩虹导弹车,分成几组对行进途中的敌方装甲单位优先打击(不能打击步兵单位,但杀伤范围很大)。为了防止对付以武直机群从结合部突击基地内部,或者轰炸机夷平前沿阵地,还要出10架以上的F35对方空中威胁。如果彩虹导弹车能遏制对方进攻,那么就可以开始攻击对方基地了。具体的攻击方法是先定点集结巡航导弹,然后饱和攻击对方基地,撕开一个裂口后几轮攻击即可摧毁对方基地。但需要注意的是,在早期彩虹导弹车数量较少时,很容易被对方的防空火力制约,分散部署地面防空车辆和防空步兵,大量对空战斗机反制均可取到作用,同时再用远程火力猛轰前沿阵地,打开缺口后局势就会急转直下。因此对付利爪阵营的一个注意点就是不能让彩虹导弹车成型,通过遏制经济,迅出远程火力的方法可以实现此目的。此外,利爪的无人坦克可以释放出隐形的攻击雄蜂(需要升级),如果成批出动,对敌方的陆军单位和建筑也具有相当大的威胁,如果资金多的话,可以和彩虹同时发展。
后期地面进攻编队的构成主要是无人坦克、迫击炮、重机枪手和重型狙击手,卡曼奇辅助攻击。主基地要建2个电盾厂,升级医疗中心,这样可以远程恢复步兵生命值(包括电盾步兵)。电盾步兵是利爪阵营较为特殊的一个兵种,装甲介于步兵和装甲单位之间,行进速度快于普通装甲单位,对付装甲单位、步兵和直升机都很有效,但也能被对方战斗机锁定。如果数量多,辅以修理车辆后可以作为一个独立兵种来运用(一边作战一边维修),用以对付对方的地面部队(反坦克步兵多的话对电盾步兵不利)、骚扰矿厂都很有效,正面进攻时可以作为侧翼打击力量使用。
利爪阵营的超武是一门可以同时装填2枚弹药的大炮,反弹道武器是一辆车辆,可以升级移动速度和防御范围,用来比较灵活的部署在基地各个角度,不利面是容易被空袭或炮火击毁。


空战:
利爪的主力机种只有FA-35和RQ-4A两种,前者对付空中单位和建筑(需要升级),后者对付装甲单位。一般来说,用到空军,必然以抢制空权为主,所以f35肯定是最早出的战斗机。对付财团,f35对空占优势,对付美军,f35对空并不占优势,但同其他阵营不同的是,利爪缺乏有效的步兵防空单位,而步兵正是所有空军单位无法对付的兵种,因此利爪无法像其他两个阵营那样采用防空步兵前置的战术进行防空。要进行大规模空袭,势必要用巡航导弹吸引对方火力,掩护空军推进才行。开始正面打击的时候,势必是由外到内,优先摧毁前沿防御阵地,两种飞机同时攻击。一般来说,出动的战斗机数量越多,毁损率越少,因为防空单位无法同时对付那么多同时飞来的目标。因此,出动20架以上的战机空袭才是理想的做法,这样两轮即可摧毁大部分基地目标。
对于利爪阵营来说,后期的防空主力除了炮塔外,就是转换到防空模式的无人坦克,但一旦转入守势,局势往往将会向不利于己方的方向发展。


海战:
利爪的主力舰船主要是三种,海战开局之初定然先出潜艇,尽快部署到对方海军基地外围。和其他两个阵营相比,利爪的海狼级潜艇能同时发射2枚鱼雷,攻击力上更胜一筹。对方舰艇反制潜艇的方法无非是发射鱼雷,但是鱼雷并不是直线攻击,而是绕一圈才能打到,这就给了潜艇足够的时间脱离其攻击范围,鱼雷在追击一段时间之后就会沉入海底。当潜艇对付驱逐舰的时候,尽可能使用2-3艘在对方反潜机还没起飞时同时攻击,否则一旦被反潜直升机探到,驱逐舰本身也能发射鱼雷,这样对潜艇的威胁就很大了,海狼级一般只要挨上2枚就会沉没。如果能打退对方进攻,尽快退后维修,其他的潜艇保持警戒。
主基地升级无人机械科技后,就可以出ddx级驱逐舰了。这种驱逐舰不能反潜,能同时发射1枚反舰导弹、1枚防空导弹和1枚战斧巡航导弹,没有密集阵系统,防空实力平平,但其2门电磁轨道炮(目前这种技术正处于实验中,很有可能在未来战争中出现)十分犀利,对地对舰攻击力超越其他阵营的主力舰种的舰炮,射程也很远,如果具备数量优势,可以接近后直接用舰炮击沉对方水面舰艇,相较容易被拦截的反舰导弹来说,轨道炮无法拦截的优势十分明显。到后期开辟登陆场时,轨道舰炮仍然起到了重要作用。除此之外,舰上搭载的2架卡曼奇在侦察方面也有优势,升级了导弹后可以用来对付对方的反潜直升机和海军基地边上的直升机,当然主要还是用于侦察,可惜视野范围并不是很开阔。
升级电盾科技后,可出安东尼奥登陆舰。此舰可同时发射2枚反舰导弹、1枚防空导弹,反潜直升机能定时放下声纳,声纳的主要作用是探测敌方潜艇,兼带打开视野的作用。舰上搭载的f35a战斗机能发射反舰导弹、防空导弹以及空对地导弹,反舰导弹发射后要回舰补充,另外两种导弹不需要补充。因此,可以让战斗机负责一定区域内的制空任务,用来击落对方的反舰导弹、战斗机和反潜直升机。
后期大规模海战时要注意保持舰队的阵形,舰艇排列的越密集,就越能发挥防空火力,当然也越容易被战术武器攻击。前方侦察以卡曼奇为主,之后反潜直升机放下声纳,大部分潜艇断后,上方部署f35和反潜直升机,之后是ddx舰和安东尼奥登陆舰混合排列,中央放1、2艘潜艇,浮出水面打开海军雷达,这时舰队所具有的视野范围将会拓展很多倍,打大规模海战不开启海军雷达是无法取胜的。
找到对方舰队后,要优先对付对方的潜艇,用我方反潜机和潜艇加以侦测,看到以后水面舰艇的反舰导弹也可对其攻击。解决潜艇后使用ddx的舰炮和所有反舰导弹攻击对方一艘水面舰艇,如有优势防空舰艇则优先对付。对方发射的反舰导弹我方主要用战斗机等发射的防空导弹对付,由于利爪阵营缺乏密集阵系统,防空方面肯定比其他两个阵营吃亏,所以必须发挥ddx的舰炮优势,抵近猛攻,尽快摧毁对方反舰火力,制空战斗机的数量也尽可能要保持优势。
摧毁对方海军主力后可直接进逼对方海军基地,海军雷达一开就可看到大部分岛屿,用战斧摧毁海军基地,然后潜艇四面围定岛屿,海军雷达全开,战斧齐发,全灭对方基地只在瞬间。如要登陆作战,可用v44运输机运来机器人建造分基地,安东尼奥登陆舰也可生产大部分地面单位,用登陆舰运上地面即可。但在绝大部分海战中,如果不是对方基地深入内陆,远在战斧射程之后,并没有登陆的必要。
在海战中,防御作战并不值得提倡,只要海军基地丢失,防御的一个必然下场就是失败。因此,海战的重点就是进攻再进攻,要学会压迫式作战,把战线往对方的海军基地方向推。当然,避开对方主力,迂回对方海军基地也是一种作战方法,但这样容易分散主力舰队的兵力,正面战场势必面临兵力弱势,骚扰式打法容易被分而歼之,在对方海军基地尚有舰艇驻守的情况下不推荐用这种打法。在海战中,大部分地图各方只有1个港口,因此,开始的几次小规模作战其实已决定了战局的走向,局部的兵力优势很快就能累积起来,轻易消灭海港。
11.11.06下午

财团Consortium
陆战:
快攻:
财团的快攻以步兵、BTR-80步兵车和AMX-10RC轮式装甲车为主,前两个单位负责第一轮进攻,第二轮可以搭配轮式装甲车。财团的基本步兵可以升级为RPG步兵和MM1榴弹发射手,这是一个相当便利和有效的设置,RPG虽然没有跟踪能力,但反轻型车辆、步兵、建筑效果都不错,集群攻击力很可观,可以弥补装甲火力的不足,而榴弹发射手可以提供重要的压制火力,和其他两个相比,财团的基本步兵最弱,在早期控制经济建筑的过程中,必须使用榴弹发射器将对方的步兵赶出建筑加以歼灭。对付起步兵集群时,拥有榴弹发射手的一方也有很大的优势,起到了相当于迫击炮的作用。和榴弹发射兵功能类似的装甲兵种是迫击炮车,这种车还能转换成隐形的防御状态,用来守在银行附近防止对方占领建筑有一定的作用。除此之外,财团在初期就能出雌鹿直升机,虽然没有有效的反坦克能力,但对方若没有有效的防空火力,步兵很容易被雌鹿压制,而且雌鹿可以搭载6个步兵单位,可以机动到基地侧翼加以骚扰,因此,派遣一两架雌鹿加入到初期快攻中也是很有效的。造了医院以后,可以出重型反坦克步兵,这种步兵进入步兵车后能提高步兵车反坦克攻击力,而且本身射程也很远,可以在对方视野外进行攻击,虽然发射速度很慢,但反坦克实力不容低估,用于摧毁建筑也很理想。在原版直接行动中,财团缺乏有效的狙击手单位,在严重叛国中,车辆中多了一种狙击手,用途虽然很单一,但和其他阵营的狙击手相比,转移起来比较方面,可以用作辅助性攻击。此外,由于财团方面在初期所有建筑均必须建造在主基地附近,不具备在对方基地附近开附基地的能力。

中后期打法:
财团中期的侦察手段多样,和其他阵营相比,财团的隐形单位特别多。升到第一级后,可以从直升机坪中出ka58隐形制空直升机,建立实验室后无论是光学步兵(中后期抢银行的主力)、侦察吉普、阿库拉主力坦克都是隐形的(判断重型隐形装甲单位的一个主要方法是看是否有树木被压毁,如果发现这种情况,应立刻用远程火力进行概略射击),主要前置都能起到侦察效果,但需要注意的是,侦察的主要作用是为了引导炮火攻击,由于火炮存在误差,使用地面部队进行侦察极有可能被己方火力误伤,所有一般情况下应使用空军单位进行侦察。
财团的主要炮兵单位是水虎鱼榴弹炮,能进行四连发炮击,成群之后火力凶猛,杀伤力不亚于美军的多管火箭炮,是主要的防御和进攻火力。财团后期正面作战的最简单的编制是以阿库拉坦克为核心,辅以通古斯卡防空车(对步兵单位杀伤力也不错)和反坦克导弹兵,空中雌鹿和ka58提供火力支援,在冲锋之前,可用隐形单位进行侦察,水虎鱼进行全面轰炸,然后推进。
财团的超武比较特别,像用脉冲击落了一枚轨道卫星,残骸砸在对方基地上,还能升级安波拉病毒,提高杀伤力,每个战术武器建筑能同时造3枚,性价比很高,反战术导弹建筑使用的是电子脉冲技术,和爱国者一样,能同时造4枚,并能升级扩展防御范围。

空战:
财团的主力作战飞机也只有两种,YF-23黑寡妇多用途战轰机综合性较强,但三个方面都不算出类拔萃,图160则是单纯的轰炸机,对建筑的杀伤力很强。真正的空战主力反而是ka58和地面防空部队,ka58除了能侦察之外,还担负着一定的制空任务,尤其是这种直升机能够击落对方空军战斗机,能够避免财团方面缺乏有力的制空战斗机的缺陷,但由于ka58只有中等装甲,挨1、2枚空对空导弹即被击落,如要使用必须要经常调回维修才行。另一个问题是,ka58执行侦察任务时会自动对空开火,这样容易失去隐形,被敌方部队的地面防空火力击落。由于财团有防空步兵,可以将步兵前置,隐身于树林之中(2倍攻击力),提前击落对方的战斗机,升级以后的通古斯卡防空车射程也很广,成群之后防空火力不容小觑。也就是说,财团方面必须用这些单位削弱对方的空军实力和保证空中走廊的安全后才能大规模的进行空中打击,以20架混编作战飞机为主进行最后的攻击,

海战:
财团早期的海军单位是狼蛛级导弹艇,能一次同时发射2枚反舰导弹,但不具备反潜和防空能力,在对方速出潜艇的情况下必须改变策略,建造野战医院出台风级弹道导弹潜艇压制,这种潜艇的主要特点是体积较大,能承受3枚鱼雷的攻击,以及具备发射巡航导弹的能力。除此之外,财团方面还要尽快出2-3艘拥有2门密集阵系统的气垫登陆船,以保证制空能力,这样前期的财团海军才算是具备了较好的综合进攻能力,但在对方具有良好反导系统的情况下,以反舰导弹互攻可能还要耗上一段时间,拥有更多的导弹艇将会保证财团的打击能力。然而这些舰艇的一个重要缺陷是不具备海军雷达,因此必须升到第一级出维斯比驱逐舰,打开海军雷达,扩展海军的视野,同时让维斯比上的反潜直升机起飞,放下声纳反潜。后期海战时财团海军的阵形是:前方是潜艇和声纳,中间是导弹艇和气垫登陆船,以及维斯比驱逐舰,ka58可以调过来防空和对付反舰导弹,如果资金富足,可以出一些海影,上面的x32 jsf 2000也可提供反舰和防空火力,但每艘海影只有一艘战斗机,性价比不算很好。总的来说,财团阵营的主要优势是反舰导弹数量较多,饱和攻击能力强,防空以登陆艇上的密集阵为主,空军实力一般,以防空为主。顺利消灭对方海军基地后,可以派遣建造直升机在沿海建立空运厂(sleeper cell),这个建筑必须在主基地也造一个,这样才可以把主基地内的地面部队放进空运厂,由另一边的空运厂运出来,有点类似绝命时刻里GLA阵营的隧道网络。这个建筑带来的另一个好处是能以此为中心建造其他建筑,在沿海构筑分基地。同时,还可以利用登陆艇生产一些必要的地面部队运上岸。如果不想登陆作战,可将维斯比调到离敌方基地最近的海岸边打开海军雷达,用台风级潜艇的巡航导弹猛轰对方基地即可。11.11.06夜

美国USA

陆战:
快攻:
美国快攻以M2A3、步兵和陶式导弹兵为第一梯队,和其他两个阵营这个时期的兵力相比并不占优势,所以以消灭油罐车为主要目标。美国的步兵有个升级榴弹发射器的选项($100),升级后平均3次射击发射1枚榴弹,可以用来对付其他步兵单位,但比不上财团的榴弹发射手,所以要好好利用步兵卧倒能隐蔽的特点,迅速撤退。等到造了医院,出迫击炮兵以后才能和敌方打一下正面战,用M2A3吸引火力,陶式导弹兵反装甲单位,迫击炮兵提供压制火力。而且美国在第一时期就必须要造2个以上电厂才能负担所有建筑的运作,电厂一被毁就无法出兵,这个设置即增加了额外的费用,也是美国的一个重要弱点,因此,为了以防万一,在电厂里升级停电后10秒内建筑不停电的项目还是有必要的(类似UPS)。

中后期打法:
等到美国升到第二级,那么局势就会向有利于美国的方向发展。可以按照对方的兵力配置情况选择出M1A2或者AH64。美国的AH64不像财团和利爪那样还要升级其他攻击能力,只要一造完就有所有装备,速度也要比财团的雌鹿快,对付直升机、装甲单位和步兵都不错,成群之后用于迂回骚扰威力都很大,也如果对方在此之前没有出有效的防空单位,或者防空单位数量不多,那么用AH64突击是个相当不错的选择,极有可能迅速结束战局。M1A2是三方所有地面部队中装甲最厚的一个单位,在数量小的情况下威胁不算太大,因为M1A2没有机枪的设置,主炮开火速度也很慢,反坦克单位也都是各方必造的,必须配合其他单位才能顺利推进。在严重叛国中,美军新增了一种隐形侦察直升机OH-58D,主要用于布置在战场上给火箭炮提供炮火指引,同时这种直升机上还配备了火箭巢,能够在紧急情况下对付较少的敌方部队,另一个功能是打开战场雷达,可以获得更大的视野,带来的不利影响是失去隐形,容易被对方的制空单位击落,所以一般情况下不建议使用。在中后期战场上,除了使用侦察直升机侦察,火箭炮压制以外,基地的主要防御由防御塔负责,这种防御塔有两个升级选项,一个是和E3预警机建立起数据链直联($2500),用于增加防空能力,另一个是和E8预警卫星数据链直联($2500),用于增加反地面单位能力,升级以后防御塔的优势就很明显了,普通正面进攻很难攻下美军的前沿阵地。相形之下,美军的野战工事反而要比防御塔还坚固,每个工事可以部署4个步兵,主要用来辅助防御塔,增加反步兵能力,只是工事在受到攻击时里面的步兵也会负伤,局限性仍然很大。另外一个严重叛国中美军新增的地面单位是EFV电子战系统,这种车辆能给予周围的单位隐身能力、攻击力加成,或者使周边建筑停电,在防御过程中用的最多是增加攻击力,几辆EFV能使火箭炮威力成倍提高。在地面进攻作战中,要以M1A2为主力,复仇者负责区域防空,火箭炮提供远程火力,AH64用来迂回和空地协同,EFV用于增加部队攻击力,或者使部队能够隐蔽推进,不过在丛林中推进容易压倒树木,暴露目标。除此之外,如有必要,可再增加狙击手、迫击炮等步兵兵种。在接近敌方基地后,如果战局僵持不下,可用EFV将对方军事建筑停电(绝命时刻中美军也有类似单位——微波车)。美军的超武是战术巡航导弹发射井,每次只能生产一枚,无形中增加了美军的资金压力。反弹道导弹系统是世人熟知的爱国者防空系统,每个能装填4枚爱国者导弹,升级后能使敌方超武在地图上显示出来。

空战:
美国的空军是三方之中最强大的,主力飞机有三种,F15E负责制空,A10负责对付地面装甲单位,B2用来对付建筑,所有飞机还能升级50%的生命值,f15e能升级空空导弹,A10升级集束炸弹。在纯粹的空战中,F15E是绝对空战王牌,飞行速度很也快,只是无法对付地面目标的缺陷使F15E容易被地面防空火力击落,尤其是隐蔽在树林中的敌方防空步兵,至于防空车辆,数量少的时候还能用A10、OH-58D或者阿帕奇对付,如果分布的比较散,那只好用反隐形单位侦测,地面部队加以剿灭了。在控制面板的左侧,点击战斗机图标即可进入空战模式,通过多次点击飞机种类上的图标可以一次选择多架战机出动,移到小地图后会出现战机的巡逻范围,内层圈是战机的脱离和攻击范围,外层圈是战机的视野范围。在后期大规模空袭中,先要用地面部队肃清敌方在空中走廊中的防空单位,尤其是像财团隐形防空直升机这一类的单位,然后才能出动大批飞机,由于f15e速度快,所以先出动第一批F15E,A10和B2紧跟其后,然后再出动第二批F15E,这样可以保证制空飞机一路将轰炸机护送到轰炸目标上方,消灭对方所有拦截战机带来的威胁。具体的战机配置应该为第一批5架f15,中间5架a10,5架b2,然后再是5架f15。如果对方基地挨到一轮b2攻击,和被超武攻击一次无异。

海战:
美国海军在主基地升到二级以前只能造奥利弗·哈泽德·佩里级巡洋舰,这种巡洋舰主要负责反潜,同时还能发射反舰导弹和用密集阵防空,综合实力很强,在早期数量多的情况下尚能控制局面,但像对付财团的导弹艇时仍需谨慎,采用密集阵形才能加强防空。升到二级后可造圣洛杉矶级攻击型潜艇和塔瓦拉级两栖登陆舰,圣洛杉矶级潜艇除了能发射鱼雷外,还能发射战斧巡航导弹,和巡洋舰互相配合得当也能打下对方的海军基地,只是防空实力稍显不足。登陆舰的主力是4架海鹞舰载机(防空、对地、发射鱼叉),出动以后可以弥补潜艇和巡洋舰防空不力的局面,同时增加反舰力量,用以攻击对方反潜直升机,为潜艇攻击创造条件。主基地升到一级后,可出哈利伯克级导弹驱逐舰(包含宙斯盾系统),能同时发射2枚反舰导弹、1枚战斧巡航导弹、1枚标准3防空导弹,拥有2个密集阵系统,能使用舰炮。可以说除了不能反潜外,伯克级驱逐舰的实力是所有水面舰艇中最强悍的。而且伯克级上还有打大规模海战所必须的海军雷达,如果使用美国不能在初期取胜,那么必须尽快升级,以便出伯克级驱逐舰,只要拥有2艘驱逐舰,配合早期的巡洋舰,美国海军就已很难被全歼了。美国海军的基本阵形是前置潜艇和声纳,反潜直升机和海鹞断后,巡洋舰和驱逐舰并列混编,最后面是登陆舰,驱逐舰要打开海军雷达。为了防止对方潜艇迂回打击登陆舰,侧翼也要定时布放声纳。如果数量不占优势,那么必须在某艘舰艇受伤后后调维修。在海战中,一般来说双方的防空火力(空空导弹、密集阵)都比较强,即使反舰导弹数量占有优势的一方也需要很长时间才能摧毁对方的舰艇,这时要注意先用空军击落对方的反潜直升机(对付财团时要尤其注意赶来支援的ka58),然后潜艇从侧翼靠近反潜舰艇后齐发鱼雷,吸引对方潜艇过来,用我方的反潜直升机加以打击,空军要在上方盘旋,f15e要进行辅助攻击,击落反舰导弹,得手后潜艇靠近对方舰队,先打反潜舰艇,或有可能加快全歼过程。消灭对方海军基地后,可用气垫船将推土机运过来建立分基地。同财团和利爪相比,缺乏运输机使美军在快速投放重型单位上有一定的局限性。登陆舰上也可以生产大部分主力单位,可用气垫船登陆。如要围攻对方主基地,只要用驱逐舰靠近后打开海军雷达,潜艇和驱逐舰上的战斧就可摧毁其基地,但之前不要忘记打开自动攻击的选项。

11.12.06昼

雇佣军mercenary
雇佣军是严重叛国中新增的势力,但没有作为一个独立阵营出现,只作为三方均可以雇佣的通用单位出现,需要建造雇佣军建筑后才能购买,主要分三级,每一级都有3个不同的单位,雇佣单位前需要支付保证金,雇佣以后每隔一定时间还必须另外支付费用,单位受伤和被毁都会影响保证金的回收。和普通部队相比,雇佣军的优势在于可以机动在选定部署地点,一般选择那些普通部队不容易抵达的地区,比如敌方基地侧翼、内部兵力空虚处、矿厂边等,用于配合主力作战,选定地点后立刻会出现一架直升机标示降落点,如果被对方击落雇佣军就不能抵达,所以一般要稍稍外移一点。因为雇佣军战术常常利用作战紧张的时候容易被对方忽视的特点,所以重要经济建筑旁和主基地内必须保留机动兵力,如直升机和步兵等,在雇佣军未抵达之前击落引导直升机,作为进攻方来说,如果顺利降下雇佣兵,在对方部队赶来增援前尽可能要完成战术目标,尽快撤离。一级雇佣军中最常用的单位是近战小组,5个配备霰弹枪的近战队员对付少量步兵单位很有优势,对付轻装甲目标和建筑单位效果也很好,医疗小组用的机会不多,毕竟每个阵营本身都有医疗设施,防空车则主要用于防守或者机动到对方空中指挥塔处击落刚出地图的空军。二级中的su25主要用于对地攻击,su27是制空战斗机,t80是最常用最有效的突击部队,短时间内就能造成巨大破坏,不过仍需注意对方是否部署了直升机在附近。三级单位中火箭炮是最有效的压制火力,尤其是对于利爪这种缺乏远程火炮的阵营来说(彩虹导弹车的巡航导弹容易被拦截),购买火箭炮可以提高攻击效果,f117主要是配合主力空军作战,对付建筑为主,核弹车可以将核弹部署到对方基地,是后期十分毒辣和阴险的一招,一旦成功很有可能一举扭转战局。
11.12.06傍晚

可以改进之处:
1、防空单位的射程必须分层,取消普通步兵对空的设置,所有防空步兵、复仇者不能击落战斗机,各方需要有机动的高空防空单位,要给利爪阵营增加一种防空步兵。通古斯卡能发射防空导弹。
2、给卡曼奇和坦克单位增加机枪
3、给美国增加一种能运输装甲单位的空中单位
4、ka58切换自动和非自动防空。
5、各方的修理单位能修理中立建筑
6、部分建筑存在生命值过高的问题
7、玩家能设定战略空军的进攻和撤离路线,灵活指挥空军。
8、装甲车辆的底盘车轮能够转动。
9、直升机能在移动中开火,增加抛掷诱饵铂条的升级选项。
10、海军中发射反舰导弹和防空导弹的位置错误,必须互换。海军能敷设和摧毁水雷。潜艇能在水下发射反舰导弹、巡航导弹、防空导弹。所有反舰导弹必须在水面以上15米以内飞行,而不是在高空飞行。
11、利爪的ddx或者登陆舰能同时发射2枚防空导弹,或者增加密集阵系统。
12、步兵能占领敌方建筑。
13、增加伞兵。
14、使用后勤系统代替俘虏系统。
15、所有空军战斗机和轰炸机能发射反舰导弹。
11.12.06傍晚

此攻略v1.5的更新如下:
特种部队mod第七版存在的问题:
利爪阵营:
1、初期缺乏有效的防空单位,四轮车似乎没有升级防空能力,出的数量太少。
2、存在一定的步坦脱节问题,装甲单位或步兵过分前出,重机枪兵总是一起切换到一种模式,而不是混编,步兵没有分散前进。
3、彩虹导弹车出的太晚。
4、超武出的很晚。

美国阵营:
1、M1主战坦克出的较晚,也存在部分步坦脱节问题。
2、几乎没有出火箭炮的习惯,即使出现也没有集中使用。
3、没有使用过超武。

财团阵营:
1、没有使用超武。
12.3.06


网上对战常用打法:
美国:
悍马、m2a3装载导弹兵、游骑兵、三角洲部队抢占建筑,遇敌步兵下车,发射后再次上车,如对方占领建筑,车辆迅速抵近,步兵进入房屋清理敌军;让导弹兵进入对方矿厂边上的楼房内,压制其矿车。中后期出m1、b2和超武,火箭炮用的人不多,阿帕奇用于偷袭,易被步兵击落,隐形侦察直升机也可用来运输士兵。升级了榴弹后的步兵压制作用很明显,步兵配合步兵车推进相当有效。

利爪:
早期出升级主炮的步兵车,四轮车侦察及运送步兵,中后期出电盾和无人坦克,彩虹导弹车的压制作用不大;如对方没有广泛前置防空单位,f35对敌方基地的集群轰炸效果很好。

财团:建筑直升机可用于早期侦察,飞往对方主基地或分矿;步兵车用来运送步兵,或步兵车加装重型反坦克兵,增强反坦能力,灵活机动;前期和中期可使用轻坦、步兵车和防空车联合攻击;隐形坦克、隐形步兵用于侦察;对付利爪的彩虹导弹车可用防御塔和炮兵联合推进法,多建炮塔防空,使用多架建造直升机维修,炮兵跟进轰击对方基地;多用途战机用的较多,图160用于压制行进途中的敌方部队或固定建筑三方防御塔和超武都很常用,空军出动频繁,车辆对付步兵时经常进行碾压,矿车抵近后自爆可摧毁对方车辆及步兵
3:40 2007-5-27

空战方面补充两点:
1、分别点击不同空军单位的图标,在地图上选中攻击地点后,所有飞机会以同样的速度飞往此地区,制空战斗机和攻击机能攻击沿途的敌方单位。
2、b2和图160除用来轰炸建筑外,也能用来攻击敌方行进中的重兵集团。
3、同一个空军指挥塔控制的3架飞机攻击路线由指挥塔的位置决定,以指挥塔作为枢纽进行调整,比如指挥塔建在南面,战机就会从南面出来,指挥塔建在东面战机就从东面出来,这种设计的好处是可以在对方不注意的区域建立机场,然后避开对方在其他路线上的防空部署,偷袭其主基地。
21:53 2007-6-8

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发表于 2006-3-26 08:18:06 |只看该作者
共115张图,原图分辨率为1280*1024,现压缩至960*768

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2006-11-11 17:39 编辑 ]
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发表于 2006-3-26 08:30:48 |只看该作者
支持楼主!强烈关注本帖的更新!嘎嘎!!!

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发表于 2006-3-26 17:04:45 |只看该作者
已更新到第五关,凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数
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发表于 2006-3-26 17:25:32 |只看该作者
支持一下楼主,写的不错.我正在第四关苦战【汗水】

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发表于 2006-3-26 17:31:55 |只看该作者
我打任

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发表于 2006-3-26 17:32:14 |只看该作者
强烈支持楼主,我在第6关简直不知道要做什么!【汗水】 【支持】 【开心】

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发表于 2006-3-26 17:44:13 |只看该作者
强烈支持楼主,好东西啊!谢谢分享【支持】 【支持】 【支持】

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发表于 2006-3-26 18:33:23 |只看该作者
没了?偶去到4辆运输车那关,过了第一个导弹群就说任务失败~~~~~~~~~~都不知道怎么打

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发表于 2006-3-26 18:52:05 |只看该作者
第六关已更新,凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数
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发表于 2006-3-26 18:53:25 |只看该作者
任务4全造防御塔没必要,当然娱乐一下也无妨,我没有派兵消灭地图上的所有敌人,那样打起来太慢了.by the way,mingchuno的头像是谁来着?一时想不起来。
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发表于 2006-3-26 19:08:52 |只看该作者
最初由 jaffedream 发表
[B]任务4全造防御塔没必要,当然娱乐一下也无妨,我没有派兵消灭地图上的所有敌人,那样打起来太慢了.by the way,mingchuno的头像是谁来着?一时想不起来。 [/B]


haha,的

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发表于 2006-3-26 21:15:54 |只看该作者
我等着大家过第九关 那关太BT了。。

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发表于 2006-3-26 21:27:30 |只看该作者
任务7已经更新,第九关估计今晚完成不了,我得休息一下了,明天白天还要上班,明天晚上继续。
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发表于 2006-3-26 21:57:56 |只看该作者
不错,顶上去啊    【支持】 【开心】

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发表于 2006-3-26 22:38:51 |只看该作者
打到高尔夫球场 =。=   
发现这游戏还是比较难的。。。。。。。特别是前一关,分2 路作战,简直是。。。。。。

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发表于 2006-3-26 22:47:39 |只看该作者
第9关过了。。。。。
好累啊。。。。
扫平整个岛,还要造船再去扫一个岛。。。。
敌人太多了,源源不断。大家还是先打下资源点,慢慢磨吧。。。。。。。
休息去。。。。。。【天啦】

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发表于 2006-3-26 23:16:13 |只看该作者
第八关已经更新了,第九关刚开了个头,看情况吧,已经11点多了,还好前几关玩起来不算累。
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发表于 2006-3-27 00:01:27 |只看该作者
原来任务4可以造基地,一开始的时候只有辆建筑车没钱,我以为不能造就直接用2辆车跟步兵打过去了,等救出OZ的时候建筑车已经不知道被谁炸了,只好艰难的打游击战过关

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发表于 2006-3-27 00:20:41 |只看该作者
任务06
2126,mccoy 堡,T-3日
主要目标:
1 杰斐逊潜入空军基地,在c-130上安装信号发射器。
2 杰斐逊必须活着。
3 使用oz中士为杰斐逊清除c-130附近的敌人
4 oz必须活着

这局是潜入型的任务,只有杰斐逊和oz两个人出场。开始时杰斐逊处在地图南面的丛林中,卧倒以后利用树木的掩护,避开中部敌人密集的区域,慢慢的望西面走。敌人的巡逻队经常四处跑动,其中还有反隐形功能的三角洲部队,一旦被侦察到,迅速进入丛林深处,等待30秒的警报时间过去以后再活动,如果不慎被包围,杰斐逊没法抵挡敌人的火力压制,很快被俘虏。等到通过西面的入口后,一路跑到c-130外围,边上有2辆m1a2,飞机下面还有若干步兵,这时利用oz狙击敌军附近的油罐车,油罐车爆炸能炸死大部分敌人,然后m1a2会自动撤离。杰斐逊登上c-130,放好信号发射器以后会有大批敌人围攻,不要恋战,迅速移动,由于敌人的反坦克手和步兵不能形成包围态势,可以逐一干掉。之后向东面的撤退地点走,附近有一个兵营,还有迫击炮手,灵活的绕过去,只要赶到撤退地点任务就成功了。

为什么我见不到OZ啊,杰斐逊是单独行动的.不解啊;登上了C130也没有事发生

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