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【推荐】《星球大战:帝国战争》真实性MOD [复制链接]

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楼主
发表于 2006-3-1 16:48:26 |只看该作者 |倒序浏览
是不是觉得游戏里AT-AT太弱?杀个小兵也要半天。比例也太小?

太空里,帝国的SD,ISD是不是也看上去太小?

请去:http://empireatwar.filefront.com/files/Empire_at_War/Mods;5502

这里有一些老外制作的MOD,尤其推荐EAW Realism (0.30)或Archipelo's Ultimate Mod。它们调整了很多游戏里不太合理的东西。人口上限也被增大了。

其实,如果你懂XML,完全可以自己直接编辑。


3月2日更新[/COLOR]

Archipelo发布了最新的Archipelo's Ultimate Mod,推荐下载。不知道为什么有朋友连不上,试试这个链接

另外,不同MOD不要一起混用,它们可能会互相冲突。上面推荐的两个MOD有希望被两个作者整合在一起。

谢谢butters的解释!其实每个MOD里都有详细的说明,大家也可以自己看。



创建MOD的简单教程:[/COLOR] (根据Bob Lion54 在Lucas论坛上的文章编译整理)

举个例子,我要增大“Home One”的生命值。

1) 下载能解析meg文件的工具:EAWtools v1.1 (来源:http://www.technical-difficulties.com/hacks/eaw/ )。压缩包里有两个程序,我们只需要megExtractor!

2) 随便创建一个目录存放这个文件。然后把“Star Wars Empire at War\GameData\Data” 里的文件 “config.meg”也拷贝到这个目录里。

3) 运行megExtractor,它会让你输入要解析的文件名,直接输入config(不要加扩展名),解压开始。结束后,会在这个目录下创建一个叫“config”的子目录。让我们找到“DATA%XML%UNIQUEUNITS.XML”文件。把这个文件拷贝到“config”目录外面,省得以后找。

4) 你可以用Notepad打开“DATA%XML%UNIQUEUNITS.XML”。找到“<UniqueUnit Name="Home_One">.” ,然后在它下面寻找“<Tactical_Health>8000</Tactical_Health>”。把8000改成你要的数字(比如9999999这样无敌的数字。但最好不要太夸张!)。存盘退出。

5) 把改好的文件名字改成“UNIQUEUNITS.XML”。然后把它拷进“Star Wars Empire at War\GameData\Data\XML\”目录下(没有XML目录的话,自己建一个)。好了,搞定!

只是一个简单的例子,但所有的基本步骤都在这里了。大家一起学习,共同提高!希望早日看到我们自己的MOD。


祝大家玩得愉快!

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沙发
发表于 2006-3-1 17:49:37 |只看该作者
我帮你顶了楼主!!!!【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】

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板凳
发表于 2006-3-1 17:52:29 |只看该作者
恩恩,偶也支持一个!!!!!!!!!!!!

不 侵 其 其
動 掠 徐 疾
如 如 如 如
山 火 林 風

借我叁仟虎贲,复我浩荡中华!
剣指天山西,馬踏黑海北;
貝加爾湖張弓,庫頁島上賞雪;
中南半島訪古,东京廢墟祭祖;
旌旗指処,望尘逃遁。
——膽敢犯我中华天威者,虽逺必誅!

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地板
发表于 2006-3-1 17:53:48 |只看该作者
很好,只是~~~~这东西不知下载后应该如何使用?【开心】 【开心】 【支持】 【经典】

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发表于 2006-3-1 18:11:29 |只看该作者
如何使用那?告诉一下………………

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发表于 2006-3-1 18:35:58 |只看该作者
我知道怎用了= =
default is C:\Program Files\Lucas Arts\Star Wars Empire at War
原始路

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发表于 2006-3-1 18:44:02 |只看该作者
虽然已经用过了,但是,强烈推荐支持啊【牛】   
那个realism mod 主要是调整了步兵大小,削弱了步兵单位,增强了炮塔和非步兵类单位,英雄也被削弱总之是真实了,但不推荐新手
安装方法:
把XML文件夹拷在Star Wars Empire at War\GameData\Data下就可以了

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发表于 2006-3-1 19:40:00 |只看该作者
支持,这个mod不错
原作里的步兵强得受不了

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发表于 2006-3-1 20:19:46 |只看该作者
感觉以后的游戏公司干脆只开发引擎和工具包得啦,游戏交给玩家自己去做算啦【汗水】

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发表于 2006-3-1 20:36:51 |只看该作者
顶一个!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我比较喜欢看火影忍着,因为一死就死一村的日本人。

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发表于 2006-3-1 21:00:49 |只看该作者
比例重新调整太爽啦~~~~不过不知道贴图会不会因为放大而显得粗糙了呢?
Before you judge me, try hard to love me, look within your heart then ask, have you seen my childhood.          -- MJ.

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发表于 2006-3-1 22:10:48 |只看该作者
灌水】鼻子一酸,开始叭嗒叭嗒掉眼泪了……
好不容易下了,装了……简直是痛苦啊!
无论画面、操作性、可玩性都是负数!
删除……

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发表于 2006-3-1 22:22:35 |只看该作者
可否

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发表于 2006-3-1 22:34:07 |只看该作者
。。奇怪连不上服务器。。。。。。。。。

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发表于 2006-3-2 00:05:02 |只看该作者
最初由 暴力鸭 发表
[B]。。奇怪连不上服务器。。。。。。。。。 [/B]



我再替楼主补充补充吧
realism3.0补丁在这
下载


以下是realism3.0所改的内容
This mod is basically aimed to make land battles look and feel more realistic by drastically changing damage and hitpoint values, while striving to maintain balance. Infantry have been scaled down to to look better in comparison to the vehicles.

All infantry are now cannon fodder, equally able to dispatch one another. Vehicles are now much more like the killing machines from the movies.


To Install

Simply extract into your Star Wars Empire at War folder (default is C:\Program Files\Lucas Arts\Star Wars Empire at War). Or you can manually place the XML folder in your Star Wars Empire at War\GameData\Data folder.

0.30 Changes

* Turret health and damage doubled.
* Imperial Elite Gaurd damage and health doubled.
* All indigenous creatures and minor heroes have been rescaled.
* All indigenous creatures damage and health has been reduced. No more rambo wookies.
* Infantry landing craft(and the Millenium Falcon) have been rescaled on land maps.
* Fixed the overpowered shields on the Rebel T2B Tank.


0.20 Changes

* Vehicle health returned to normal.
* Most vehicle's (not including flyers) inaccuracy vs other vehicles and infantry removed.
* All infantry vs infantry inaccuracy removed, with the exception of anti-vehicle troops, who are more accurate vs vehicles now.
* Rebel trooper originally had 20% more health than a Storm Trooper. They now have the same value.
* Hero units have been rescaled to fit with other infantry. There speed has been adjusted also.
* Fixed the cap on infantry in land battles. The limit is now 30.
* All all faction's space battle unit caps increased to 50.
* Admiral Veers' ATAT now does correct modified amount of damage.
* Bomber Damage Increased to scale with other units - may be unbalanced, will reduce if necessary.
* No more intro movies. :)


0.10 Changes

* All unit caps doubled (land and space battles). Empire space unit cap increased to 50
* All infantry reduced to half scale
* All infantry formation spacing halved
* All infantry speed halved
* All infantry hitpoints divided by 10
* All infantry damage multiplied by 10
* All vehicle damage multiplied by 10
* All vehicle hitpoints multiplied by 2

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发表于 2006-3-2 00:18:02 |只看该作者
不知可否整

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发表于 2006-3-2 02:48:00 |只看该作者
人物小了好多,火力增强,很容易被打死。

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发表于 2006-3-2 03:29:14 |只看该作者
还是连不上服务器。。。。。我说能下的朋友能不能上传分享下啊。。。先谢谢鸟【汗水】 【汗水】

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发表于 2006-3-2 05:33:42 |只看该作者
现在造步兵就是浪费钱了,以前的步兵实在太具性价比了。没用过反叛呢还,现在的步行机器打普通步兵就象以前用帝国指挥官小队打普通步兵那样,很快就没了,爽啊!!原版的实在很搞笑,两对小兵在掩护状态下可以互射很久【汗水】 【汗水】
为了DOW2升级了的配置(希望能够顺利跑畅遥遥无期的暗黑3):
显示器:LG W1952TQ 19''
CPU:AMD phoneII X3 720BE OC 3.0G
散热器:九州风神 贝塔 400 PLUS
主板: 技嘉 MA770
显卡:映众 GTX260+ 冰龙猛虎 (自换散热器:采融MK-13 加4个12CM静音风扇)
内存:威刚红色威龙  DDRII 800  超频内存  2G*2
硬盘:希捷 320GB+250GB+1TB

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发表于 2006-3-2 10:17:32 |只看该作者
For the empire! 【开心】

我就是喜欢用帝国蹂躏叛军的感觉,爽啊!

新的MOD出来了,请见顶楼更新。

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