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【下载】经典游戏Fallout(辐射)系列专题  关闭 [复制链接]

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发表于 2006-2-26 12:06:23 |显示全部楼层
索引
1楼:辐射1,2代下载
2楼:钢铁兄弟会下载
3楼:辐射原声大碟
4楼:壁纸
5楼:2代攻略
6楼:“辐射”编年史[/COLOR]



1代,2代,下载
中文名称:辐射I&II
英文名称:fallout 1&2
别名:US[美版]
资源类型:ISO
发行时间:1998年
制作发行:Black Isle Studios
     Interplay
地区:美国
语言:英语,中文等
简介:

GameSpot 评分:8.8

辐射介绍

早在1997年,一个游戏在业界辐射,引起了巨大冲击波.它的特点是详细的人物构造系统,许多数字, 战斗,很多的俏皮话.作为角色扮演游戏,属于那种情节,战斗.战略综合在一起的游戏类型.不仅有很详细的情节,真正吸引人的还是冒险过程,找更好的武器,盔甲,与更有趣的更具挑战性的敌人斗争. Fallout成为了当年最好的游戏之一.

由于一代得到了成功, 毫不奇怪, Black Isle Studios 如期的Fallout 2重复了早先作品的一切优点.

游戏封面:






1代英文版地址:
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2代英文版地址
ed2k://|file|Fallout2.[US].iso|613869568|6A697C6EFB709E9147FA38D21DFF20F0|/

2代简体中文版:
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2代繁体中文版FTP下载:ftp://gameiedown:kissgame@61.153 ... allout2.chinese.rar

1代ftp下载:
ftp://gameiedown:kissgame@61.153 ... allout/fallout1.rar
(ftp请不要超过5线程)

2代繁体中文版:
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发表于 2006-2-26 12:10:59 |显示全部楼层
辐射战略版:钢铁兄弟会 (简体中文)
开发商:Micro Fort & 14 Degres East
发行商:Interplay
国内代理:育碧
类型:战略角色扮演
载体:CDx3
语言:简体中文
环境:Win9x/WinMe/Win2K
机器配置要求:
CPU:PII 300
内存:64MB
显卡:4MB显卡
光驱:8倍速
硬盘:最少750MB

故事背景

  FoT的时代背景介于《辐射》和《辐射Ⅱ》之间。当时由于核战即将爆发,人们正在建造一个又一个的地下掩体以求抵御核弹的侵袭。然而,在所有地下掩体完全建造好之前,核子战争便爆发了,没来得及躲入地下掩体中的人们几乎全部丧命。漫长的寒冬之后,那些躲在地下掩体中幸存下来的人们带着补给和科技重又出现在地面上。其中有一个名叫“钢铁兄弟会”的组织,他们掌握着先进的科学技术,想要重新发展人类社会,可是又担心自己的科技被他人窃取 。随着时间的推移,钢铁兄弟会的成员不断减少,一部分会员打算在当地招募一些成员加入兄弟会,以补充力量。可是这个提议遭到了钢铁兄弟会首领的反对,而且提出建议的会员也被命令驾驶飞艇向东行进,去追捕最后一批超级变异人(Super Mutants)。在行进途中飞艇被闪电击中,坠落在芝加哥地区,侥幸逃生的会员们就此开始了自己的战斗旅程。



cd1
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cd2
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cd3
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英文版:
cd1
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cd2
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cd3
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bos_113_us_nocd.zip
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发表于 2006-2-26 12:12:34 |显示全部楼层
原声大碟 -《辐射.I&II》(Fallout.1&2.Original.Game.Soundtrack)[MP3!]

名称:辐射.I&II
英文名称:Fallout.1&2.Original.Game.Soundtrack
别名:异尘余生 I+II
资源类型:MP3!
专辑歌手:原声大碟
地区:美国
语言:英语
简介:
专辑介绍:

     ――转自“叉包饭斯DKCK”

◎Fallout & Jazz 辐射与爵士乐

  辐射系列之所以迷人,就因为它的深邃与广阔。要真正理解Fallout的原味,不可不知美国地理、冷战历史、怀旧科幻风、美好的战前岁月……还有,Jazz――爵士乐。

  大家一定都记得Fallout系列的主题音乐吧,都是爵士乐(Jazz)。有些怀旧沧桑、淡淡的哀伤,又有一些悠闲与随性……Jazz总是有一种唤醒感性记忆的魔力,最适合深夜独居斗室、在灵魂的荒原(wasteland)上四处游荡不知所终的你……

  如果你之前从未接触过Jazz,相信Fallout里的音符是一个不错的开始。

Fallout:“Maybe”与“墨迹斑斑”乐团(The Ink Spots)

  Fallout一代的开场音乐,是一个沧桑的女声,聪耳慧心能轻易地被老唱盘独有的沙沙声打磨得舒适而柔软,马上抛弃俗念,寻着泛黄的地图,整装待发。

  这首歌名唤"Maybe"――“也许”。也许这支Jazz背后的乐团你闻所未闻。但在爵士史上是一支“家喻户晓”的常青组合,叫The Ink Spots,“墨迹斑斑”乐团。

(“墨迹斑斑”的历史)

  乐团始创于1932年,在印第安纳州首府Indianapolis四个年轻人:Deek Watson, Charles Fuqua, Orville "Hoppy" Jones 和 Jerry Daniels。乐团成立后,成员曾数度更迭,但乐团仍然“墨迹斑斑”,历久弥新,活力惊人,在2004年还在全美巡演歌唱,前后长达70余年的乐团经营,在Jazz乐坛也可谓绝无仅有!

  乐团拿到最初的合同是在纽约。1936年Bill Kenny替换了Daniels成为主唱。三年后,乐团迎来了他们的第一张百万销量金唱片“If I Didn't Care”(若是我不在意)。此曲大获成功,成为乐团最有名的金曲,最终销量更是高达1900万张。

  1945年Bill Kenny单飞后,新主唱Jim Nabbie继任,开始了新的十年。此间,首首金曲绵绵不绝:I Don't Want To Set The World On Fire, To Each His Own, My Prayer, I'll Never Smile Again, A Lovely Way To Spend An Evening, Java Jive, Maybe, Into Each Life Some Rain May Fall, We Three, It's A Sin To Tell A Lie, Don't Get Around Much Anymore, Prisoner of Love……不胜枚举。Fallout一代使用的“Maybe”正是乐团鼎盛时期的作品。

  此后,除Nabbie之外的乐团元老们相继离开了乐团。但Nabbie决意继续书写乐团的Jazz神话。他注册申请了The Ink Spots的名称所有权和商标。在50年代中期,虽然金曲产量有所放慢,但乐团影响了一大批当时正在形成的doo-wop组合,如后来青出于蓝的Temptations。

  1987年,乐团的辉煌成就终获官方肯定,入选Grammy Hall of Fame(格莱美名人堂);1989年,又乘胜进入Rock and Roll Hall of Fame(摇滚名人堂)。乐团还进入了Apollo Hall of Fame(阿波罗名人堂)。1997年,进入Vocal Group Hall of Fame(演唱组名人堂)。

  Nabbie和团员们没有停息,每年都要举行约200场演出。特别是其中的10到20场高校巡演,要知道这些年轻人的父母们在The Ink Spots推出第一张专辑的时候都还没有出生呢!

  1992年9月,“Mr. Ink Spots for 47 years”的Nabbie在欧洲巡演开始之前不幸故去。乐团甚至来不及给他们的老朋友、老同事送行,就不得不匆匆上路。

  但乐团没有止步不前。The Ink Spots依然活跃在全美的Jazz舞台上――正像过去的70多年来一样,继续用“墨”香书写着美国爵士乐的传奇……

  这首歌名唤"Maybe"――“也许”。

(“也许”就是这样)

  Fallout使用这支1940~50年代的名曲,在时间上正值二次世界大战,可谓大后方的“靡靡之音”。不过相信Tom Cain(Fallout core dev team head)他们之所以选中Maybe,还是因为它短小却充满了反诘的歌词吧。

  Maybe you'll think of me when you are all alone
  也许 你会想起我 当你孤寂一人

  Maybe the one who is waiting for you
  也许 那个等着你的心上人

  Will prove untrue, then what will you do?
  最后不过是虚情假意 那时候你怎么办?

  Maybe you'll sit and sigh, wishing that I were near
  也许 你会坐下叹息 希望有我在身旁

  Then maybe you'll ask me to come back again
  然后 也许你会要我回心转意

  And maybe I'll say "Maybe"
  那么 也许我会说“也许”

  意境和感觉的东西很难说……歌曲本身表达的只是对往昔恋人的一个小小“报复”,和对爱情无常的无奈与调侃……Jazz总是那么不紧不慢,却又悠远绵长,旋律说明了一切~

◎FALLOUT 2与LOUIS ARMSTRONG一吻定情:A Kiss to Build a Dream On

Louis Armstrong介绍

  Louis Armstrong,对Jazz稍微了解一些的人都会知道这个如雷贯耳的名字。即便不知,也极有可能耳朵早已和他邂逅――What A Wonderful World,是久唱不衰的Jazz名曲,亦被无数广告利用。

  传奇诞生在1901年8月4日(昨天正是大师的诞辰呢!),美国新奥尔良。由于在圣诞夜开枪,年仅11岁的他被送入Jones Home for Colored Waifs管教――那却是他音乐教育的开始。18个月后出狱,他立志献身音乐,开始参与Jazz演出,加入团体。

  1920年代,他出现在纽约和芝加哥的舞台上,并逐渐声明鹊起。30年代确立主流位置,成为影响了后世摇摆(swing)曲风和大乐队的关键人物。

  1960年的战后以及冷战时期,他参与了政府的文化项目,国际名声日隆。

=以下内容节选转自:新文化家园(http://www.new-culture.net/info/17/wz1700348.htm)=

  Louis Armstrong的歌声,可以说是每个人一开始就会情不自禁喜欢上的。唱歌时,他的一口白牙不时透露愉快欣喜的讯息;而当他吹起宏亮的小喇叭时,却又呈现另一股魅力。

  早期的爵士乐录音大多是现场的演奏版本。现场的演出是完全不虚假的一种即兴创作,完全没有机会更改。Louis Armstrong便是这样一位经得起考验的好乐手。独家的小喇叭音色不仅无人能比,他那厚实的吞吐声更是一家独门密技。过去曾有人怀疑Louis的小喇叭里暗藏玄机,甚至以为那是一把特制的小喇叭,以便发出不同的声音。于是,在一次特别的机会里,Louis当众把小喇叭交由另一位心有疑虑的小喇叭手吹奏。当然,Louis再拿回来吹奏时,声音和前者大异其趣。

  Louis Armstrong本身的即兴能力完全源自自然的天性,这和Bebop强调高超技巧与卓越即兴独奏的本质相差很远,因此他的守旧风格最初与Bebop乐手也是格格不入的。后来由于合作的机会增加,彼此产生了更多新的即兴经验。从“What A Wonderful World”到“Summertime”等名曲的演唱或吹奏,Louis Armstrong永远是爵士乐的代名词。

Fallout 2 主题曲:A Kiss To Build A Dream On 香吻一梦

Gimme a kiss to build a dream on
And my imagination
Will thrive upon that kiss
Sweetheart, I ask no more than this
A Kiss to build a dream on

给我一个香吻,寄一个梦
我的思绪
随着这香吻飞驰
宝贝儿,别的我什么也不要,只求
香吻一梦

Give me a kiss before you leave me
and my imagination
will feed my hungry heart
Leave me one thing before we part
A kiss to build a dream on

给我一个香吻,在离我而去之前
我的思绪
会填满我空虚的心房
在我们天各一方之前,给我
香吻一梦

When I'm alone with my fancies
I'll be with you
Weaving romances
Making believe they're true

当我和相思独处时
我会与你同在
编织浪漫
相信他们从不撒谎

Oh, gimme your lips for just a moment
and my imagination
will make that moment live
Give me what you alone can give
A kiss to build a dream on

噢~给我你的唇就一下
我的思绪
会让那一下成为永恒
你一个人就能给的,给我
香吻一梦

  A Kiss To Build A Dream On,多少美国大兵在远赴战场之前,对姑娘说,来吧,吻我。多少士兵聆听过Louis Armstrong的潜唱低吟,在告别的舞会上,享受最后的悠闲。

  Fallout 2的世界比一代开阔不少,音乐的主题,也由玄妙委婉的Maybe,转为热辣直接的香吻一梦,显出二代的世界中,“可能、也许”这些核战后的不确定性正在被另一种“末日狂欢”的气氛所笼罩――一代是寻找避难所,二代则要找到重建家园的伊甸园建设器……Eden,一个梦,不过,不是寄在一个香吻上,而是托付在你,这个蛮族战士身上,去寻找荒原背后的堕落真相……


发布说明:
  
  自制的《辐射I&II》原声音乐-《辐射I&II》原版光盘中游戏音乐(ACM,interplay 音频格式)转mp3(128 kbps / 44,1khz / Full Stereo) ,增加-《辐射II》主题视频,EXE格式(MVE与播放器打包),直接运行播放。


专辑曲目:

01.01HUB (4:03)
02.02MSTRLR (3:07)
03.03WRLDMP (3:03)
04.04BRTHRH (3:24)
05.05RAIDER (1:32)
06.06VAULT (4:01)
07.07DESERT (3:20)
08.08VATS (3:18)
09.09GLOW (3:57)
10.10LABONE (3:46)
11.11CHILRN (3:17)
12.12JUNKTN (3:24)
13.13CARVRN (3:53)
14.14NECRO (3:24)
15.15SHADY (4:04)
16.16FOLLOW (2:59)
17.MAYBE (2:51)-主题音乐
18.WIND1 (0:13)
19.WIND2 (0:11)
Total Size :   54.6 MB
-----------------------

fallout2 list
-----------------------
01.01HUB (4:03)
02.03WRLDMP (3:03)
03.05RAIDER (1:32)
04.07DESERT (3:20)
05.08VATS (3:18)
06.10LABONE (3:46)
07.12JUNKTN (3:24)
08.13CARVRN (3:53)
09.14NECRO (3:24)
10.16FOLLOW (2:59)
11.17ARROYO (3:14)
12.18MODOC (3:16)
13.19RENO (3:14)
14.20CAR (1:07)
15.21SF (3:55)
16.22VCITY (3:17)
17.23WORLD (1:32)
18.24REDD (3:25)
19.AKISS (3:01)-主题音乐
20.WIND1 (0:13)
21.WIND2 (0:11)
Total Size : 55.9 MB

原声大碟.-.[辐射-OST].专辑.(mp3).rar
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原声大碟.-.[辐射II-OST].专辑.(mp3).rar
ed2k://|file|%E5%8E%9F%E5%A3%B0%E5%A4%A7%E7%A2%9F.-.%5B%E8%BE%90%E5%B0%84II-OST%5D.%E4%B8%93%E8%BE%91.%28mp3%29.rar|58202223|93C309A89719F3F1252B59C01862EFD6|/

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2代不完全攻略

一、游戏简介
  这是一款由Black Isle Studios推出的角色扮演类游戏。这个游戏的一代在1997年产生巨大的反响,它的特点是详细的人物构造系统,许多数字,战斗和很多俏皮话。这个角色扮演游戏是把情节、战斗、战略综合在一起的游戏类型,不仅有很详细的情节,真正吸引人的还是冒险过程,找更好的武器、盔甲,与更有趣的更具挑战性的敌人斗争,因此这个游戏也就成为当年最好的游戏之一。由于一代得到了成功,二代重复了早先作品的一切优点,并在原有基础上有了大幅度的提高。
  游戏的二代继续沿用一代的引擎,所以人物、物品、战斗系统和前一代大同小异,只有 NPC 队员的控制方式和车子这两个地方的差异较大。
  二代提供了较为完善的队员控制方法,前一代中常遭人诟病的几个重点都得到改善。包括队员挡在门口时可以推他离开、可以帮队员换护甲(但为了容易识别,各个队员仍然只有一种图像)、可以控制队员的战斗风格(包括扫射的时机、优先攻击对象、逃跑时机、用药时机等)。此外,第一个队员苏立克(Sulik)和你都来自原始部落,具有通灵的能力,常会提供一些暧昧但正确的线索。
  在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的郭尔(Ghoul)医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物(deathclaw)。
  二代的北加州地图比一代的南加州大了一倍,所以游戏也提供了汽车,以便在荒野中尽情奔驰。车子很宽敞,型号很新,价钱很公道。旅行时可带上同伴和变形人,有放行李的地方,还有存枪和弹药的地方,可以疯狂地跑车以缩短时间,减少危险的遭遇战。这部汽车还能通过某些高级技师(在新雷诺市)来为你改善燃料使用效率。但是取得这一辆车子需要的工夫也不少,差不多接近游戏中期之后,才能在一个核电厂旁的盖柯市(Gecko) 找齐所有必备的材料,一享驾驶的乐趣。
  二代游戏的剧情比前一代更为丰富,游戏包括许多人道主义的任务,还有一些古怪的情节分支,增加了浩劫后的现实性和困难。主角要完成许多任务,有些任务看起来并不重要,比如帮助一个少年村民找到他丢失的狗,值得花时间冒这个险吗?不过,很小的决定可能对改造整个世界都是极为重要的。主角所作的的决定是游戏运行下去的唯一重要的因素,能影响人物的声誉、任务结果以及NPC的反作用。事实上,可以说是玩家在塑造自己的人物。主角一旦走出村子,来到这艰难的外面世界,其行为关系到因果报应、声誉、结交朋友等等。做好事会提高在守法公民面前的身份,杀死废墟里的罪犯和蟑螂都会提高声誉。
  游戏除了增加了新技巧之外,主角的动作更灵敏了。在旅途中不断能从书上或从高人那里学到些小本领,包括提高治病本领或快速扣扳机的技巧都在新增加之列。 游戏没有设置真正的训练级别,玩家根据自己的喜好选择技巧,成长成为能适应废墟生活的人物。
  游戏有许多任务和可选情节,有时很难作出抉择。比如为了拯救村子下游地区,是否会去消灭一群和平的盗尸者?这个选择比较困难,生活在废墟的世界大家都不容易,总要面对生与死的抉择。
  二代中也出现许多一代的情节,让老玩家倍感温馨。如将小镇沙漠绿洲(Shady Sands)发展为加州共和国(NCR),当初被强盗抓走的小女孩唐迪(Tandi)成了总统;从邪恶主宰一起被丢入病毒槽的荷纳德(Honard),如今在核电城市领导着郭尔一族。此外,世界地图上还有一代的地点,如十三区(Vault 13)、十五区(Vault 15)等。
  二代在人工智能方面提高了很多。有NPC的加盟,主角的冒险变得有趣多了。从无用的科学家到唯利是图的小人,到笨驴似的丑陋难看的异种坏蛋,他们的智商各不相同,都有各自的特点。改进人工智商会受到欢迎,记得原来的游戏里那些可爱的不会说话的笨驴要不就走开,要不就袭击人,现在的敌人的智商已经提高了,他们看起来像饿鬼……特别是住在阴沟里的盗尸者,如果弹药不够,就要靠战斗技巧取胜了。在二代,还可以为同伴补充火力和物品,还能教他们技巧。NPC的智商也提高了,能配合主角与手法老练的敌人斗争,他们也更精通物品和毁灭性武器的使用。在新游戏里,增加了许多新武器和新物品。根据个人的喜好,玩家可以组装并创造新武器,比如激光视域、鼓声猎枪,还有其他补充的小东西将对杀敌有益。
  隐藏在二代中的幕后黑手竟然是战后的美国联邦政府。他们手握战前的尖端科技(如直升机、超级护甲),却勾结奴隶贩子、赌场等黑社会组织,无恶不作,还掳走村庄中的无辜人民进行人体实验。所以天选之子的最终任务就是摧毁这个邪恶的组织,拯救世界。
  对游戏最有帮助而又最容易被忽视的可能就是气氛的渲染。二代的音乐和美工使人真切的置身于世界末日以后的世界当中,并能体验到那种坚韧不拔宏大氛围。 音乐好象没有变,但环境声音增加了,感受的进入的是自然和闹鬼相混合的声音世界。声音效果和气氛配合得很协调,如人群的嘈杂声,远处传来的呻吟声、尖叫声等,音乐主要配合气氛而不是令人愉快的悦耳调子。
  一代的美工做得与环境很协调,奇异地把50年代的回忆和疯狂的想象结合起来,再加上电脑技术,这种结合的确不凡,整体协调令人佩服。二代使用了同类美工,但有所改进,那就是加上了坚韧不拔的感觉,屏幕设计和菜单也有所改进,但基本屏幕设计还能看出来自一代的痕迹。玩过一代的人会很容易地学会操作二代,用同样的艺术手法却仍能令人感到一种莫名奇妙的怀旧心情。
  二、操作方式
  基本属性
  在二代中,人物的基本属性共有7种,每种属性有会根据特定的公式来影响相关的基本技能值。在游戏开始时,玩家可以把游戏给定的点数自行分配到各项属性上,以确定其初始值。在游戏过程中,还可以在特定的情节中对一些属性加以提高,但最大值不能超过10。
  (1)力量(Strength):力量将影响一个人负重的能力、徒手攻击力及生命点数。
  (2)理解力(Perception):平时影响听觉、视觉、味觉等器官,在战斗中影响攻击的先后次序、距离和命中率。在服用各种药物或饮酒时会导致该属性暂时下降。
  (3)耐力(Endurance):影响对生化辐射及毒药的抵抗力及受伤时生命点数恢复的速度,以及升级时得到的生命点数。
  (4)魅力(CH):影响与NPC的会话及交易的技巧。
  (5)智力(Intelligence):影响升级时所得到的基本技能点数、可以学到的特殊技能的数目及与NPC交谈中所能得到的信息的多少。
  (6)敏捷力(Agility):影响行动力点数、战斗中行动的次序和许多技能的初始状态。
  (7)幸运力(Luck):影响在战斗中使出重击发生的概率,以及平时遇到随机事件的概率。
  基本技能(Skills)
  游戏中的基本技能共有18种,它们的初始值由基本属性通进特殊公式计算生成,在每一次经验值升级后,还可以得到―些技能点数,可以自由分配在各种技能上。
  (1)小型武器(Small Guns):使用手枪及步枪等轻型武器的技能。
  (2)重型武器(Big Guns):使用机关枪、火箭筒和火焰喷射器等大型装备的技能。
  (3)能量武器(Energy Weapons):使用激光枪及电浆枪等能量武器的技能。
  (4)徒手攻击(Unarmed):自然是拳脚上的功夫了。
  (5)器械攻击(Melec Weapons):使用匕首、长矛、铁锤等武器的技巧。
  (6)投掷(Throdting):投掷匕首、长矛、手雷等武器的技巧。
  (7)急救(First Aid):对轻伤进行救治的技能,只能恢复少许生命点数。
  (8)治疗(Doctor):此技能也可恢复生命力,但比“急救”更为有效。
  (9)潜行术(Sneak):在行动时可以不被别人发觉,但在跑动进程中无效。
  (10)开锁术(Lockpick):开门撬锁的本领,游戏中有些门是必须用此技术才能打开。
  (11)偷窃(Stealing):偷东西的本事。
  (12)机关(Traps):解除及设置机关和炸弹的技术。
  (13)科技(Science):操纵电脑和各种生化机器所需的技术,如果此项技能不够高的话,会无法操作某些设备。
  (14)维修(Repair):修理破损的机器时所必备的技能。
  (15)谈吐(Speech):谈吐得当不但影响你说服他人的能力,而且还有可能在说谎时不被发现。
  (16)交易(Bater):就是买东西时侃价啦,能省不少钱。
  (17)赌博(Gambling):凭此技能你可以在赌博中增加获胜向机会。
  (18)野外生存(Outdoorman):在野外行走时可以减少与野兽或强盗遭遇的机会。
  附加技能(Traits)
  游戏中可从下面这16种附加技能中任选2项。
  (1)快速新陈代谢(Fast Metabolism):新陈代谢能力为常人的2倍,这样在受伤时恢复得很快,但将降低对辐射和毒素的抵抗力。
  (2)打斗能力(Bruiser):将提高你的力量和徒手攻击力,但敏捷度下降和行动点数减少。
  (3)小个子(Small Frame):身体矮小,敏捷度提高,但负重的能力下降。
  (4)独臂(One Hander):使用单手武器能力提高,使用双手武器却相对生疏。
  (5)灵巧(Finesse):使出重击的概率大大增加,但平时攻击的威力减弱。
  (6)神风(Kamikaze):这种玩命的精神可提高战斗中的攻击顺序,但行动莽撞,这审时度势,防御力下降。
  (7)重拳(Heavy Handed):平时的攻击力增加,每次重击的概率减少。
  (8)快枪手(Fast Shot):也就是拔枪就射的本事,射击所用的行动点数比常人少一点,但无法使用精确射击这个选项。
  (9)血污(Bloody Mess):在战斗中可将敌人打得四分五裂、血肉横飞。
  (10)白虎星(Jinxed):同时降低自己与敌人使出重击的概率和命中率。
  (11)随和(Good Natured):好性子,有人缘,提高谈吐和交易能力,但战斗能力将下降。
  (12)药物依赖性(Chem Reliant):使用药物容易上瘾,但药物所起的作用也比常人大。
  (13)抗药性(Chem Resistant):使用药物不易上瘾,但药物所起作用也仅为常人的一半。
  (14)夜猫子(Night Person):也就是俗称的“夜猫子”,在夜间比在白天清醒,智力及理解力在夜间会上升。
  (15)技能型(Skilled):基本技能的初始值很高,但学到的特殊技能减少,但经验值要每升4 级才能学一项特殊技能,而常人只需3级即可。
  (16)天资(Gifted):全部基本属性提高1点,但基本技能的初始值将下降10%,而且每次升级所得到的可以分配给基本技能点数会减少5点。
  特殊技能(Perks)
  在经验值每升3级或4级(取决于你是否选用了上面提到的技能型这个附加技能)之后,你将可以挑选一个额外特长作为奖励。在游戏中,特长共有以下32种,其中某些还可以多次升级。
  (1)肾上腺素(Adrenalin Rush):在生命力点数降到最大值的一半以下时,你的力量属性将加1点。
  (2)意识力(Awareness):在调查人物或物品时能得到更详细的说明。例如,可知道某个人的生命力及其所携带的武器等。
  (3)Bonus HtH Damage:此特长每升一级,徒手及器械攻击能力将各加2点。(4)移动附加(Bonus Move):此特长每升一级,行动力点数将提高2点,但这些额外点数只能用于移动。
  (5)好奇心(Coutious Nature):在某些随机场合,可以增加3点理解力。
  (6)理解力(Comprehension):在读书学习时,可以获得50%的额外技能点数。
  (7)躲闪力(Dodger):防御力加5点。
  (8)顺序提前(Earlier Sequence):此特长每升一级,在战斗中的行动次序上升2点。
  (9)受教育性(Educated):经验值每升一级时所获得的技能点数加2点。此顶特长推荐使用。
  (10)探索性(Explorer):可提高发现特殊人物和地点的机会。
  (11)快速康复(Faster Healing):此特长每升一级,生命力恢复的能力加2点。
  (12)加大投掷力(Heave Ho!):在投掷武器时,力量值增加2点。
  (13)加经验值(Here and Now):经验值马上再增加1级。
  (14)迦摩经主(Kama Sutra Master):看上去会更加性感一些。
  (15)迦摩光环(Kama Beacon):由于触发某事件的因果报应是常人的2倍,无论此报应是好是坏。
  (16)步履轻盈(Light Step):触发陷阱的机会将减半。
  (17)凝聚力(Magnetic Personality):将你可带领的同伴的数量加1。
  (18)异变(Mutate!):由于受辐射的影响,你的一项附加技能将随机地变成另外一项。
  (19)神秘的陌生人(Mysterious Stranger):会出现一个神奇的陌生人不时地帮助你。
  (20)夜视(Night Vision):此特长每升一级,夜里黑暗度就减少20%。
  (21)携包能力(Pack Rat):能够多携带一些物品。
  (22)谒见力(Presence):此特长每升一级,触发NPC所作出反应的能力就上升10%。
  (23)快速打开行包(Quick Pockets):在战斗中打开物品栏所需的行动力点数由原来4点减少到2点。
  (24)快速康复(Quick Recovery):在战斗中如果被敌人击倒,可以迅速站起来。
  (25)抗辐射力(Rad Resistance):此特长每升一级,你的抗辐射能力将上升15%。
  (26)巡逻力(Ranger):此特长每升一级,野外的活动能力提高15%。
  (27)平稳闪谈(Smooth Talker):此特长每升一级,智力值在与人交谈方面上升1点。
  (28)抗毒能力(Snakeater):此特长每升一级,抗毒能力上升25%。
  (29)坚如磐石(Stonewall):在战斗中被击倒的机会大大减少。
  (30)铁背(Strong Back):此特长每升一级可多负重50磅。
  (31)快速学习(Swift Leaner):此特长每升一级,在任何情况下所获得的经验值都会增加5% 。
  (32)盗贼(Thief):一次性地给潜行、开锁、偷窃和机关这4个盗贼所具备的基本功加10%。
  三、游戏攻略
  在邪恶主宰Master和他的病毒槽(Vats)毁灭后,拯救世界的一代英雄受到老家十三区(Vault 13,也就是十三号核地下掩体)的首脑(Overseer)所排挤,流落至北加州的一个山谷,和当地的原始部落(tribe)一同开垦这块仍然充斥著辐射尘(就是fallout)的荒地。
  经过了80年左右,出现了罕见的干旱,牲畜暴毙,人民饥贫交迫。这时,英雄在原始部落出生的子孙(就是玩家所要扮演的角色)成为村庄的天选之子(Chosen One),出外寻找传说中的失乐园装置(简称GECK,是个净水装置),负起了拯救族人的任务。
  在离开土生土长的阿罗亚(Arroya)村庄前,必须徒手接受神殿的考验(Trial of Arroya tem ple),然后独自投入外面辽阔的未知世界……
  阿罗亚村(Arroya)
  阿罗亚村这个部落是天选之子祖先选择的落脚处,与外界隔著一道深峻的峡谷,只通过一条吊桥与外界连络。部落中仍盛行图腾崇拜,不过在神殿中供奉的是他的祖先由十三区(Vault 13)所穿出来的衣服。这个部落没有现代化的武器,但擅长徒手攻击(Umarmed)与器械攻击( Melee Weapons)。部落中的医生是巫师哈库宁(Hakunin),他从野生植物所制做出来的草药( Healing Powder) 对大脑会有副作用 (Perception暂时-1)。在这里最重要的考验,就是徒手通过神殿中的测试。之后,长老(elder)会提供你一些完成任务的线索,再处理村民的大小杂事后,就可以正式的踏上旅程。
  神殿的试炼(经验值+300/+600)
  当你被带到试炼的神殿时,有一支矛枪和兽皮衣服。这个神殿共有3个区,充满着巨蚁与有毒的小蝎子。必须用矛枪与受过辐射的巨蚁、蝎子作战,用技巧撬门,利用机敏绕过陷阱。在这个试炼过程可以用武力扫除障碍,也可以凭着敏捷的身手尽量避开。在神殿之中,还要发挥开锁和爆破的技术来渡过关卡,也须要灵活躲开或解除地上的陷阱,最后甚至要靠空手格斗或三寸不烂之舌来通过你同胞所把关的出口。
  在神殿中可以获得的物资有∶1支矛、2瓶解毒剂、3包治疗粉和9条左右的蝎子尾巴。
  第一区只有一些巨蚁和蝎子,最后那道门要用开锁技能打开。
  进入第二区不久有第一个大厅。从进入大厅前几步路,到尽头的T字路口左转一小段为止,地上共有17个陷阱。警觉性够强的角色在靠近陷阱前会自动停下来,并在讯息栏显示“有一个金属板浮上地面了”(There is a raised plate)。
  游戏中的各种陷阱除了装在门上之外,外观基本上都差不多(像电击板、地雷),因为在屏幕上看起来像块浮起来的石头,所以以下皆称为“浮石陷阱”。
  触动神殿中的浮石陷阱会射出一支削尖的木棒,但可以逐一解除,成功的话每个经验值+25 ,若全部解除,就可以在此区内升级。无力解除者,最好尽量靠右边走。
  第二区最后的门要用炸药炸开,前面走廊上的高花瓶内可以找到炸药。这个门下也有一个浮石陷阱(中央偏左),炸门后会让地上乱成一团,所以最好能在爆破前先解除掉。
  第三区的最后有个把关人,奉命与你进行最后的徒手格斗测试,算是神殿中最麻烦的地方。如果口才(Speech)很好,就可以说服他不动干戈(经验值+600);否则,瞄准眼睛打一下、逃几步,直到他自己投降,而且还要避免失手误杀族人 (经验值会大大减少)。
  通过考验后,就可穿上神殿最神圣的物品,也就是祖先留下来的Vault制服(玩家变成身穿蓝色紧身衣的图像,而且开始可以使用Pipboy了) ,听完长老的教诲后,来到长老的帐篷前。
  进去找长老交谈,把任务再听清楚。长老希望你找到创建伊甸园的工具箱GECK(Garden of Eden creation kit),他提供的线索中有∶此行的目的,GECK应该在13区(Vault 13)内,并给你一些有用的物品,其中有个从拱顶工事(Vault)拿出来的水壶。长老也会给你一种外界用来交易的媒介,也就是钱。
  下一步行动要到东方不远的小镇克拉玛斯(Klamath),寻找卖水壶的商人维克(Vic)地下掩体的下落。
  (1)从十三区中带回GECK
  这是你出部落的主要理由,这个主线任务贯穿了三分之二个游戏,是在未来世界中冒险的任务。如果按照剧情,一路找到游戏所提供重要线索,都会获得大把经验值的鼓励。事件重要的,经验值也会多一些。
  (2) 找到商人维克
  这也是长老所给的任务之一,要完成这个任务,要经过克拉玛斯,再到邓恩(The Den)找到维克,最后还要前往拱顶城(Vault City)。
  在二代游戏中,这种导引式的任务相当多,例如在盖柯需有个要你回邓恩找人的任务,是要提醒玩家回去取车;拱顶城有人要你带东西去新雷诺(New Reno);拱顶城的警长要你去NCR 走一趟等等。这些导引式的任务,只负责提供玩家如何进行下一步的参考,并不会束缚住进行游戏的自由度。
  此时已经受到村人的崇拜(按C键可查看自己在各地的声望),所以村中大大小小的东西都可以随意拿取。其中,在讨厌你的莫利思(Morlis)家中的高水瓶藏有100元,左上的帐篷内有一些草药的材料。
  水井旁的费古斯(Feargus)会喃喃自语∶“这个井真的该修了。”如果帮他修井可增加100点经验值。大石像右边的卢卡斯(Lucas)会教授两种搏斗技能,可使徒手攻击+20%,器械攻击+ 10%。石像右边帐篷内的武术大师乔丹(Jordon)也会教授器械攻击的技能,可使器械攻击技能+10%。
  (3)帮巫师除去田里的树妖(经验值+100)
  住在北边的帐篷内巫师哈库宁讲话很饶舌。他知道如何用草药来制造治疗粉,帮他除去田里的吃人草,就可以拿材料找他制做能治伤的药粉。哈库宁的田在右上方,有两株吃人草,会远远的射出尖刺,如果级别不够则要小心。消灭两株吃人草就可以使经验值+170,比完成任务还多。有了正确的配方,你也可自己配置出药粉。配方中包括一种特殊的根和花(Xonder root和Brac follower),在北部打猎场能找到。
  (4)帮纳哥尔(Nagor)找回小狗斯莫克(Smoke)
  纳哥尔就站在巫师帐篷的右方,他的小狗斯莫克不见了,他请你帮他去打猎场(hunting gro und)找回他的小狗。猎场在部落的左上方,路上很危险。走过村子,路过帐篷,过了马路就到打猎场了。打猎场有许多食肉的白蜥蜴,在消灭白蜥蜴的同时可一边寻找治伤药粉的原料,其中一味是橙色的花,但根比较难找。这些药材可以拿回来找巫师炼制,日后在新雷诺有个科学家队友可用此做出更好用的针筒。找到了狗后把狗送回纳哥尔,可得经验值100。
  荒野中的绿色酸液(slime pool)会伤人,要从木板走过去找狗。有人建议先不要杀掉这些蜥蜴,等去克拉玛斯学会剥皮技能回来再杀,不过在级别低时在城镇间移动的危险更大,可能更不合算。
  (5)找桥前守卫麦诺克(Mynoc),将矛磨锋利(经验值+50)
  往南进入大桥区,看到大桥前守桥的守卫所用的矛看起来特别锋利,和桥前的守卫谈话,问他的矛为何与众不同,他要求用打火石(flint)交换。所需的打火石在部落的莫利斯大妈(A unt Morliss)那里有一个。
  回到村庄,找左下帐篷前持矛的那个人商量。莫利斯说要打火石需拿3包治疗粉来换,如果技能够强,可以说服她免费赠送;若不行的话,上一个找狗的任务中应该可以发现不少药材,可以拿去请巫师制造。磨利后的矛(Sharpened Spear) 杀伤力由3-15提升为4-17,在此阶段是相当有用的。因此如果事先就有能力通过莫利斯的条件,应该先完成这个任务。
  另外,在荒野区的蜥蜴出来得够多的话,在这里应该升上第三级,可以选一个额外能力(per k)。
  现在可前往克拉玛斯找商人维克。如果级别不够高,想在城镇间移动前,最好先存个进度。
  克拉玛斯镇(Town of Klamath)
  克拉玛斯是一个偏僻的村庄,村民以畜牧、打猎维生。从前到你部落卖水壶的维克在此地有一个小店,但最近不知为何都没有回来。这里有不少村民也来自原始部落,包括牧牛的托尔(Torr),和在旅店工作还债的苏立克。
  村中有稍微黑暗的一面,如兼营色情行业的浴室、会偷牛的敦腾(Dunton)兄弟和一间龙蛇杂处的酒店。这些人靠近黑暗势力的结果,就是在猎人聚集的地区来了一支变种的大老鼠。它的徒子徒孙从地底扩充到地面,并且凶狠的攻击人类,迫使这些猎人们不得不把那一地区整个封闭起来。
  如果你能在这里行侠仗义,不仅可以向猎人学会如何剥蜥蜴皮赚钱,还可以拿到一个改善汽车效率的零件,并找到一个擅长肉搏战的队友。另外,日后还可以带着电子开锁器,到附近的核战前的军事遗迹去搜寻许多强力的设备。
  门口的醉汉会向你要小费并提供讯息,此外,布告栏上也隐含着很多本地的讯息,可作为下一步行动的依据。
  维克的店在入口上方,有不少东西可拿:免费的管枪(Pipe Rifle)、子弹、无线电、针筒,还有一个无线电一定要拿,在下一个地点(邓恩)解救维克时会用得上。
  (1)帮托尔看牛(打辐射蝎)
  托尔所看管的两头变异奶牛常遭到不明的人形生物(Bugman)攻击,原来是一群蝎子,再加上村中的敦腾兄弟趁机扮鬼吓走托尔,以方便支解牛体做肉干。完成后增加经验值250。
  托尔就是站在入口布克纳(Buckner)门口附近的土著(或者在晚上的时候在婆罗门(Brahmin )牧场找他),答应帮他后就会和他一起前往牧场。在牧场中,7只因辐射变异的蝎子正在向北移动。经过一场激战,牧场被保住了,彻底解决托尔的烦恼,你的声誉也得到提高。
  敦腾兄弟贼头贼脑的躲在左上方,想要趁机摸鱼。他们会请你帮他们偷托尔(Torr)牧场的东西。这种事最好不要干。如果能力足够强,可以顺手收拾这两个家伙,而且声誉(Karma)还会上升。如果放过他们,这两人每晚都会去酒店闲晃,可以溜去他们店里拿东西,而且拿走一些东西后,还会自动补充。
  由于这个牧场只能进来一次,如果一路拿取物品,此时要放下这7条蝎子尾巴可能很困难。可以在接任务前先把用不着的东西放在村中(如维克商店的柜子里)。从牧场回来时,会停在维克的商店前,门前有招牌“VIC'S”,这地方很陈旧,但架子上有个收音机,要记得拿走。
  去左边那家浴室(Bathhouse),知道维克下落的詹尼(Jenny)在右边第一间房里,正在提供“ 环游世界”级的沐浴服务,可以不花钱就向她问到邓恩的位置。
  如果花钱办事的话,小心会被套上“Gigolo”的“美名”(按游戏中的解释就是你会和任何用两支脚走路的东西睡觉)。
  敦腾兄弟的干肉店在浴室左边,他们号称调和了11种植物和香料、再用马蝇的蛆风干半年、最后用人体中某种排出物来调味……听了都觉得恶心,还是等着拿他们后面的房间里的东西更来得实惠。
  酒店老板索炯(Sojog)手头有些枪和子弹,有时会比维克店里的管枪好用一点。他还可以提供一些线索,例如∶Brahmin-militaion bugmen、rodents of unusual size、a walking s ptrit、a missing hunter这4件事的细节。
  酒店左下角的约翰・苏利文(John Sullivon)先是说要教你魔术,后来会教你格斗技,多项属性都会有很大提高(徒手攻击能力+30%、器械攻击能力+20%、经验值+150,有时候还能外加啤酒)。而敦腾兄弟出现在酒店时,还可以和他们比腕力。
  (2)消灭捕兽阱城(Trapper Town)地下的鼠神(增加经验值+300)
  捕兽阱城的老鼠跑上地面疯狂的攻击人类,不知到底是发生了什么事。为了那颗可以让你未来的车子省一半油的零件,和解救猎人斯密利(Smiley)时所需的胶鞋,这个任务还得去完成。
  由商业区(Downtown)左边进入捕兽阱城,在入口上方屋子的左上方处找一下斯利姆(Slim),问一下老鼠攻击人类的事件后就会出现这个任务。向他拿到钥匙,由右方门进入禁区。
  这个区域中有间屋子里都是攻击性很强的老鼠,一路练功之后,在屋子最里面(右上方)的死人旁边,找到一个地洞(manhole)。
  由地洞下到地下一层,先到上方房间的桌子里补充一些子弹,沿途继续打老鼠练功,又发现了一个往下的地洞。下到地下二层,一阵混战后最后终于解决鼠神(Rat god) 。
  地下二层的右上方有另外一个上楼的楼梯,顺着楼梯一路爬上地面,可在下方的车子上找到一个油料调节器(fuel cell regulator),可使车子的耗油减少一半。途中还有炸药、修理工具箱可拿。
  地面上有个被废弃的枪枝商店(The Guns)内有一些子弹、两双胶鞋(等一下救斯密利时有用)。
  (3)解救猎人斯密利
  完成这个任务可学会剥蜥蜴皮的方法、发现一个地下宝藏、免费帮队友苏立克赎身、经验值 +1000。
  村中有一个资深的猎人叫斯密利,有一天他说他发现了黄金蜥蜴的巢穴而外出,从此就没有再回来。在村庄入口上方的布克纳商店门口,向布克纳太太(Mrs. Buckner)交谈,她正在找斯密利,听起来这人很好,于是答应帮忙找他。布克纳太太说他应该在毒蜥洞(Toxic Ca ves)中,出了村庄就可在世界地图上看到克拉玛斯的左上角会多出一个小圆圈,就是目的地毒蜥洞。
  洞中有许多蜥蜴,地上还有很多酸液,要穿上胶鞋(可在捕兽阱城的地面商店里得到)才不会受伤,靴子能吸毒,但会溶解。洞穴入口下方房间里还有一双胶鞋和抗辐射药,右边有个地洞可以下到地下一层。斯密利在地下一层最右边的小房间里,带着他安全回到洞穴入口,他就自己回去了。
  回克拉玛斯后,可以到布克纳商店找斯密利,向他学习野外求生的技能(outdoorsman +5%)和剥蜥蜴皮的方法。学会蜥蜴的剥皮技术是游戏早期一个重要的收入。
  这个任务的难度较高,先完成的好处是∶接下来去加柴火时可以顺手剥一堆蜥蜴皮赚钱。有些人建议进去救斯密利时尽量不要杀蜥蜴,等学到剥皮技术之后再回来赚钱。
  斯密利所在的地方左边有个电梯,要修好发电机并拿电子开锁器才能下去。电子开锁器可在以后到新雷诺的武器商的地下室找到,回来下去一看∶一个和希拉(Sierra)军火库里一样的重型机器人,对着你连打3发火箭筒。所以最好身上带着两个绿色手榴弹,一出电梯就按A,以便先发制人。过了这关之后,可以得到不错的回报。
  底层的物品有激光手枪、电浆手枪、大小能量夹,超强的武器有.223冲锋枪(Bozar)与子弹、2mm EC子弹、4.7mm、Caseless子弹。
  如果剥了很多蜥蜴皮,回来可以向老板的女儿麦达(Maida)买到两件皮甲,给自己和苏立克各穿一件。
  (3b)偿还土著苏立克的债务(经验值+500)
  苏立克也要找商人维克,趁着斯密利夫人很感谢你的时候,要求此条件,可以免费解除苏立克的债务,并让苏立克加入队伍,成为第一个NPC队员。
  苏立克擅长肉搏战,一开始身上就有一把铁锤和一件夹克,日后可将武器升级为电锯(nippe r)或超级铁锤(super sledge)。他可以透过鼻子里的骨头来通灵,常常会从他那里得到一些正确、但模糊的线索。
  (4)帮威士忌・鲍伯(hiskey Bob)的炉子加柴火(经验值+100)
  威士忌・鲍伯站在布克纳商店的门口,谈话时会先向你讨杯酒来喝。你只要请他喝酒,他就会要求你送些木柴到他的僻静小屋,他会给你钱。接到任务后由商业区南边有条路可到他的小屋,沿途有许多大蜥蜴。如果向斯密利学会剥皮技术后,在这里可以挣得不少钱,又趁机让苏立克伸展一下身手。到了他的小屋后,可以把木柴扔进小屋,就能从威士忌・鲍伯那里得到辛苦钱。这个任务的标准酬劳只有50元,但是可以向鲍伯问到不少村中的小道消息,包括邓恩的位置。
  恩克莱弗的一架直升机坠落到村庄西边的峡谷(Canyon)里,里面有个守卫机器人还能活动,被村人称为“行走的精灵”(walking spirit)。村中的牛常常闯进峡谷就一去不回,所以会发生牧牛童托尔被机器人追杀的事件。因为此时的主角能力尚弱,所以还是救了托尔就走为上策。在失事的直升机右边的尸骸中可以找到一张黄卡。
  接下来就该去邓恩找商人维克了。
  邓恩(The Den)
  邓恩是个堕落的城镇,贩卖奴隶、帮派械斗、人们普遍吸毒,但是也有很多重要任务的关键线索。包括到部落卖水壶的商人维克被囚禁在奴隶贩子的屋内,从废车场的思密梯(Smitty)那里买辆车,与卡尔(Karl)交谈,他可是解决莫多克(Modoc)冲突的关键人物。
  此地主要的经济来源是贩毒,而最大的势力是东区的奴隶贩子,他和恩克莱弗、新雷诺都有勾结,可能的队员维克就是卖给他一个不能用的通讯设备而被囚禁至今。
  镇上有两大帮派抢着替他做事,你也有机会卷入帮派之间的械斗。路上到处都是吸毒的人(a ddict),不小心就会莫名其妙的挨打,有个卖毒品的人拿了一个死人身上的首饰,害得她的灵魂无法升天。如果解决这件事,那么居民对你的态度可能就不同了。
  在邓恩这个小镇里,最主要任务就是救出商人维克,并藉着他的指引而前往拱顶城。另外一件事就是接下车商思密梯的任务,这样有机会得到一辆车子。
  (1)帮赌场的里贝加(Rebecca讨债
  完成这个任务可增加经验值200。
  弗里德(Fred)欠了赌场老板里贝加的钱后逃跑了,里贝加要你帮她讨债。弗里德长得像一般驼背的嗑药族,要想找到他可在赌场和下方弗里克(Flick)的商店之间使劲找。找到他后,与他对话,对话时要说里贝加只借他200元,他除了只还一半外,还要向你借50元。
  赌场里的女客莉纳(Leanne)身上带有枪,她会和你谈到邪恶主宰的事(游戏一代里的事),之后你会因增广见闻而提升经验值350点。
  (2)帮赌场老板里贝加向德雷克(Derek)拿书
  完成此任务可增加经验值300点。
  完成讨债的工作后,再去找里贝加聊天,她就会请你去向德雷克讨回一本借出去很久的书,书名是《The lovened follower》。里贝加说德雷克常在莫姆(Mom)的餐厅附近游荡,而且经常待在餐厅前那桶火的旁边。不过,即使你找到他,他也会因吸毒过量,而记不清楚书放在那里(最好在进入东区之前先存档,然后直接找东区酒吧上方厕所的马桶旁边;如果不在那里,就重新读取进度。否则只能展开地毯式的搜寻)。
  (3)帮东区的酒吧打听西区的酒为何如此便宜
  完成这个任务可使经验值增加400点。
  在西区的有个酒吧叫贝奇(Becky)的酒吧,里面的饮料很便宜,一瓶酒的价格为5元(当然,要先买过才会知道)。东区的另一家酒吧叫“The Hole”。老板是神秘的人物法兰奇(Fra nky),他的酒要卖20元。买酒的时候少不了向老板嘀咕两句,于是他出钱让你去打听为什么贝奇酒吧的酒卖得比他从新雷诺进的酒的价格还低。
  于是你到贝奇酒吧问老板娘,却被她用“商业秘密”为理由挡了回来。但如果继续边喝边问,老板娘就会告诉你∶其实她自己做了一个蒸酒器 (still),才能压低成本。得知商业秘密后,立刻跑回去东区报告 。
  如果你使用女性角色,就有机会和酒吧里的比利(Billy)进行交易。200元或50元,视姿色而定,女性角色在二代中占了不少便宜。
  (3)破坏利贝加的的蒸酒器
  东区酒吧老板法兰奇听完你告诉他的情报后十分震惊,要你不惜代价去破坏那个蒸酒器。最好是说服老板,既然这边的酒比新雷诺的便宜,就不要到新雷诺买,反而可以赚更多钱。这样可以和平化解这场纷争,以这种方式完成任务可得到经验值900点。
  如果没有办法说服老板,就只好拿着铁撬(crowbar)去把蒸酒器打烂。不过,由于这么做可能会在这里树敌,而且所得的经验值也较低(400点),因此最好不这么做。而且,这个选择会改变你的性格,周围的人对你的看法也会改变,在这个地方,最好不要树敌太多。
  (4)解救商人维克
  商人维克因为卖给奴隶贩子(Slaver's guild)老大蒙兹格(Metzger)一个不能用的通讯设备,所以被关起来,要他把东西修好后才能离开。维克被关在前面右边的房间里,只要和门口的警卫说你打算帮他修理,就可以进入。
  根据他女儿的描述,维克的修理技术并不高明,只有备齐所有的零件给他,他才能加以组装。现在他缺少一个零件,也就是先前在他克拉玛斯的房间里拿到的无线电。
  修好之后,还要给老大蒙兹格1000元才能带人。如果现在钱不够的话,就先完成其他任务,或者用女性的身体打个五折。
  救出维克后,向他询问村庄长老所给的那个十三区的水壶从哪里来,维克说是拱顶城的牛商人爱德(ED)给的。这样可在地图上标出拱顶城的位置,并使经验值增加200点。
  在和蒙兹格谈话中,有一段会问到那个设备要做什么用途,他会提到恩克莱弗与新雷诺,看来美国总统在这块土地上还真是坏事做尽……
  (5)帮餐厅(diner)送肉给思密梯
  餐厅老板莫姆站在右边,和她交谈。她抱怨现在餐厅里人手不足,请你帮她送肉给思密梯。思密梯在西区最左边的废车场小屋内,送完肉再回来找莫姆就可以结束任务,并免费饱餐一顿,并增加经验值150。
  餐厅里有个常客(Bar Patron)看来闷闷不乐,原来她想起以前所养的小猫卡德勒(Cuddles)的事情。耐心听完她的倾诉后,因助人解闷而增加经验值200点。
  餐厅上方有个酒鬼卡尔,和他交谈他会向你要钱,给他钱后他又倒头大睡。第一次谈话时,一定要问到他的故事 (What is your story?),如此才能顺利化解莫多克与幽灵农场(Ghost Farm)之间的冲突。
  (6)帮废车场的思密梯找零件
  上一个帮餐厅送肉的任务应该就是让你能到废车场来,这也是一个长任务,日后完成拱顶城、盖柯镇两地的任务之后,会在盖柯镇拿到一个控制器,就可以回来取车了。
  思密梯有许多关于车子的知识,他说如果你可以找到一个控制器(controller),再加上2000 元,他就可以帮你整理出一辆可以用的车子。等你取得车子之后,还可以拿在克拉玛斯找到的油料调节器给他看,他也知道那是增加汽车行驶效率的零件,取得汽车之后还能花750元请他安装。
  (7)让女鬼安息
  完成这个任务可增加经验值250点。
  在城里会听到传言,据说每到午夜,有个鬼魂出没在城市南面居住区。在半夜时分到东区右下方Brotherhood分部右边的空房子中,可以找到一个女鬼(呈半透明状),不断嚷着她的首饰(locket)丢了。
  回到餐厅,向老板打听,得知街头混混觉伊(Joey)的嫌疑最大。于是在西区(两区通道处)找到觉伊,拿鬼吓他、杀他都可以拿回坠子,但无法偷到手。
  在午夜时分把坠子还给女鬼,鬼魂升逃,化为一堆枯骨。在书柜里拿到铲子,去东区的墓园右下方找到女鬼阿诺(Anno)的墓碑,安葬之后另外增加经验值600点。
  (8)帮西区帮派打听东区帮派在教堂里做什么(经验值两次各增加500)
  西区的帮派总部设在入口左边第二间屋子里。他们为了扩张势力,和解决老大利拉(Lara)的私仇,所以想对东区的泰勒(Tyler)帮派采取行动,如果能够适当地介入其中,就可以凑到一部份解救维克所需的赎金。
  东区的帮派抢了本地的肥缺∶帮奴隶贩子看守教堂内的仓库,所以利拉会先要你去打听教堂里放了什么东西。于是来到东区教堂,和门口右边的泰勒交谈,骗他说你是蒙兹格派来的,就可以大摇大摆的进去巡查。原来,箱子里装的都是化学药品,是新雷诺由邓恩向拱顶城购买到原料,再运到新雷诺制造的。
  回去找到利拉,利拉猜想这一定是要到新雷诺制造毒品用的,于是启动她下一个行动(到新雷诺后才知道利拉猜错了,这些东西原来是要转卖给恩克莱弗制造生化武器的)。
  (9)帮西区帮派利拉跑腿,请蒙兹格不要介入帮派火拼
  这几个任务都是连续的,上一个任务结束后,西区帮派的头子利拉就会直接要求你去找蒙兹格,要他不要介入他们的帮派之争。如果此时谈话技能够高的话,去东区直接找奴隶贩子老大谈话即可。完成任务可增加经验值200点。
  (10)帮西区帮派利拉刺探对手泰勒的弱点
  接受任务后,找到泰勒,与他谈话,发现他们晚上有个聚会。然后回到西区帮派告诉利拉。利拉决定当晚采取行动,并要你加入她们攻击教堂的行列,否则不会立刻给你酬劳。完成这项任务可增加经验值200点。
  (11)帮利拉攻击教堂
  只要杀死门口的马克(Marc)就结束第一次战斗了。
  进入教堂后会引发另一次战斗,只要利拉不死,尸体越多,可得到的武器越多。
  由于你介入了帮派之间的械斗,所以在此地的声誉有所下降,所以这些任务结束后要做些提高声望的任务。
  (11)解放奴隶
  奴隶贩子罪不可赦,如果能将这个组织铲平,将可获得正义一方的爱戴。于是找到老大蒙兹格,将他消灭就可增加1500点经验值。战斗时,可等同伴都走到蒙兹格身边后,先把两道房门反锁。这样做的好处是将战斗分成3个阶段,可让你在中途先治疗伤势之后再继续扫平剩下的警卫。战斗结束后告诉后面的奴隶已经解放了,于是老老少少争相逃出,你的经验值也增加1250点。
  完成任务后,回到西区赌场,将这件事情告诉里贝加,可以再获得一笔奖金(1000元) 。里贝加之所以如此慷慨,是因为此后她就是本地最大的势力了。
  这个任务不要提前进行,如果太早与奴隶贩子对上,会增加不少敌人。可以等到打过拱顶城、盖柯镇,回来拿车以后再来,这样完成任务比较轻松。当然,完成新雷诺后带着变种人队友来更是保险,因为那时还可以到毒蜥洞去拿底下的宝藏。
  完成在邓恩的任务后,世界地图上只剩下雷丁(Redding)和拱顶城了。根据维克所提供的线索,应该是要到拱顶城,不过在途中来到一个不明的大城镇,于是顺便进去看看,原来叫做莫多克。
  莫多克(Modoc)
  由邓恩前拱顶城的途中会出现一个不明的(Unknown)城镇,进入后就是莫多克(大约9天的路程,世界地图距离10格)。莫多克是一个以畜牧为主的小村庄,由于天气大旱,已经濒临毁灭的边缘。不过他们有群住在地下的邻居,已经发展出良好的灌溉系统,足以供应充分的食物,并且愿意拿多余的食物来交换医疗用品与其他必需品。
  这群居住在地下的人们自称斯拉格(Slag),他们的祖先在核战爆发时就躲入了地下,长久下来,逐渐无法适应太阳下的生活,只有夜晚才能到地面上活动。由于人口不断增加,迫使他们不得不向地面上发展。可是莫多克的人们发现了这些无主的牲畜与作物,毫不客气的占为己有。因此,他们用牛皮布置了许多的假尸体,并在夜间扮鬼惊吓这些外来者,终于有效的保住了他们的财产,并让他们的家园获得了一个“幽灵农场”(Ghost Fram)的外号。
  在前往幽灵农场屯垦的莫多克的村民中,有一位卡尔受不了惊吓而逃回村庄,却被同村的人讥为鬼话连篇,愤而远走邓恩。在你带来斯拉格的通商讯息后,村民们反而误以为卡尔已被斯拉格杀害,组织了一支武装部队,打算要扫除这些危险的邻居。如果你无法看出这些假尸体,并掌握卡尔还活着的证据,那么冲突将因你而起……
  这个村落并不在线索链上,找到此地只不过是因为从邓恩往拱顶城的途中一定会经过而已。你如果在邓恩的餐厅未能问出卡尔的过去,那么最好等拿到车子之后再来,否则将难以即时阻止双方的冲突。
  这个乍看之下平淡无奇的村庄中,有些神秘不为外人所知,例如餐厅外面充满瓦斯的地下,墙内藏着一些尖端的电脑装备;一群受过训练的野狗,看守着一支被囚禁的可怕变种生物(d eathclaw)。
  此地的任务要全部圆满完成需要按一点特定的顺序进行,最好能按下面的步骤进行:
  以前要在邓恩镇问过卡尔(在餐厅上方的酒鬼)的经历,得知他的家乡闹鬼,又没人相信他,只好愤而出走。然后帮屠宰厂老板看牛,完成这项任务可在此地积累一点声望。再到制革厂找老板巴尔瑟(Balthus),接下找回他失踪的儿子约翰尼(Jonny)的任务,问他约翰尼失踪前跟谁在一起,他就会让狗跟着你。再去杂货店接下市长爵(Jo)探索幽灵农场的任务。到了幽灵农场后,要“看出”竿子上的那些尸体是牛皮伪装的。然后进入地下,接受斯拉格的老大维吉(Vegeir)传送贸易讯息的任务。回到莫多克,找市长爵解释一切事由,促成双方的贸易。到幽灵农场,告诉维吉一切办妥,并接约翰尼回莫多克,拿战斗夹克。以下是各项任务的详细情况。
  (1)帮屠宰场的格里山(Grisham)看牛
  来到屠宰场,找到格里山,与他交谈,最后他会请你帮他赶走骚扰牛群的野狗。接下这个任务后,就会出现在牧场(Pasture)上,杀光由上方下来的野狗群后任务就结束了。如果牛群毫发无伤,可得到1000元的酬劳,而只有战斗能得到经验值。
  (2)医治受伤的牛贝丝(Bess)
  屠宰场门前躺着一支牛,走近看一下牌子,原来是脚受伤的贝丝,用医生技能治好它的脚,获得经验值200点。这支牛会很感恩的跟着你在城里游荡。
  屠夫格里山的女儿是个大花痴,儿子达文(Davin)也是情窦初开,常常夜里躲在屠宰场,和那些牛儿们进行秘密的活动。你那到处问话、探险的主角,很容易不小心就探险到她们身上。就算你使用男性角色,儿子达文也会不嫌弃的委身相许。如果你选择与他(她)一块探险,就一定会被屠夫当场逮住,然后逼你们到教堂结婚。
  当主婚人屠夫拿着枪问你愿不愿意娶她(他)为妻时,如果出言不逊,还会被他拿枪威胁:“ 不要让我女儿现在就变成寡妇”。从此你就多了一个队友,这个队友(不管男女)在战斗时总是第一个逃走,而且坚持不肯暂时离队。所以最好等炸掉恩克莱弗后再来完成这个任务,至少等到有车之后,可以迅速的将她(他)带往其他地方处理掉。
  和儿子对话时很容易“得手”,和屠夫的女儿对话就要难一些,选错时,她还会跟你说:“ 我这个月只有和20个男人上过床……”。如果谈话技能够高,被屠夫逮到后,可以推说你是医生,因为发现了一种罕见的细菌(germ),所以和病人两个人都要裸体进行检查……
  (3)帮制革厂的巴尔瑟找回他的儿子约翰尼
  老板的儿子约翰尼几天前和小狗一块消失了,后来小狗独自回来了,所以巴尔瑟让你带着小狗一起去找,走之前要问清楚约翰尼失踪前和谁在一起。
  约翰尼的这只狗会说话,或者说你听得懂它的吠声:原来约翰尼掉进制革厂门前的井里了,到市长兼杂货店老板那里买条绳子,然后带着绳子下去找他。
  原来,约翰尼在井下玩耍时,石头崩塌下来,被在地下活动的斯拉格一族救走了。
  之后,接下市长爵的任务,这时才知道幽灵农场的位置。到达幽灵农场后,往地底的上方走,进入水泵区,小狗会自己跑去认出约翰尼来,这一小段任务便告完成。
  如果在莫多克的枯井下的乱石堆前找到约翰尼的BB枪时,如果你不知究里,就跑去和巴尔瑟说明情形:约翰尼大慨被压在石头底下了,这样就会草草完成这个任务。井的正下方有很多一元的硬币,大概是个许愿井吧,拿一个扣一点声誉。
  制革厂老板的家在工厂右边,只有老板娘在家。这里可以拿到一些钱和BB枪的子弹。
  (4)找一个方法让约翰尼从幽灵农场回来
  带着小狗找出约翰尼后,还要促成两地的贸易,才能圆满完成这个任务。完成任务后可增加经验值2500点,还可得到战斗夹克和狙击枪。
  (5)帮市长爵探索东北方闹鬼的农场
  市长爵也是杂货店老板,在门口杂货店内,与他交谈中会提到屠宰场(slaughterhouse)、露茜(Rose)的旅店、巴尔瑟的制革厂、教堂等事,还说他兼任这里的市长、警长、法官数职等事。小心地问起GECK的事,就会出现这个任务(What do you want for this information?)
  接下任务后,爵会在地图上标出幽灵农场的位置,出城前往东北方的幽灵农场。如果白天去,走过屋中的地毯就会掉入洞穴中,再跟着警卫走,就会去见老大维吉。如果晚上去,会有警卫守在路上,向他投降,也可以见到维吉。
  (6)帮斯拉格和莫多克洽谈贸易事项
  维吉是这个封闭(seal)在地下的组织斯拉格的首脑。他会请你去莫多克洽谈贸易的事情。可以向他问到一些这个城镇的相关情形。把讯息拿回莫多克给市长爵看,任务便告完成。
  如果你尚未接下寻找约翰尼的任务。在地底往北走,水泵区的水边有一堆小孩,左上第一个人会和你谈话,记得先问他的名字,他回答叫约翰尼,就是后来制革厂遗失的小孩。如果你带着小狗前去,则约翰尼会考你他父亲的名字,答案是巴瑟斯。
  (7)化解市长对幽灵农场的怀疑(经验值+3500)
  市长爵因为看过幽灵农场那些假尸体,因而怀疑失踪的卡尔是被幽灵农场的人所杀。他目前还不想和斯拉格进行贸易,除非你在一个月内搞定这些事,不然莫多克的攻击一触即发。
  如果你之前在邓恩已经知道卡尔的故事,则告诉市长卡尔是因为大家不相信他才被吓跑的。市长这时才会请你带个讯息去邓恩镇给卡尔。
  再回去幽灵农场告诉维吉一切搞定后,可以赚到不少经验。若已接下寻找约翰尼的任务,此时可一并将小孩带回莫多克,而且还能向约翰尼的父亲拿到防护等级18的战斗夹克、一把As sault Rifle和所需的5mm子弹。
  (7b)找回卡尔,化解莫多克与斯拉格之间的冲突(经验值+500)
  如果你在邓恩没有问到卡尔的故事,才会出现这个任务。
  莫多克的市长放话要在31天内攻击斯拉格,你只好赶快找回失踪的卡尔以化解风波。如果之前在邓恩镇没有问到卡尔的故事,回幽录灵农场与维吉谈话,他会说到从前那个人(也就是卡尔)被吓到西北方了。而事实上,卡尔流浪到邓恩东区的餐厅内,整天烂醉如泥,和他讲起以前的故事,再回莫多克告诉市长。最后市长要你带个口信给卡尔,事情就此化解。
  去邓恩镇的餐厅上方,告诉卡尔这件事,卡尔因可以回家而哭个不停,你也因此获得莫多克居民的敬重,而且经验值增加500点。
  邓恩镇到莫多克的路途遥远,这任务虽简单,但相当费时间,而且荒野中的意外较多。如果先前在邓恩没问出卡尔的故事,那就等拿到车子之后再来。
  (8)帮农夫法雷尔(Farrel)清除田里的老鼠(经验值+300)
  农夫法雷尔的田里来了一群极具攻击性的老鼠,由于村里人怀疑他偷了朋友的金表,所以没人愿意帮他,只能依靠外来的正义之士。相比之下,这是一个小任务,不过,如果Bess跟着你,干起来会有点碍手碍脚的。而且有些老鼠有毒,战斗时要稍微留神。
  (9)帮餐厅老板柯纳留斯(Cornelius)找回家传的金怀表
  (9b)帮农夫法雷尔找回餐厅老板柯纳留斯的金怀表
  这个任务可以这两个人身上分别接到,其实是同一件事。要完成法雷尔上一个农场任务之后才会出现这个任务,他会提示你到餐厅附近寻找线索。
  餐厅右边的房子(outhouse)有个丢垃圾的孔可以下到地底,下去时先把同伴留在地面,以降低气爆所可能带来的伤亡。
  底下的通道被石头堵住,可以用炸药炸开,但地底的瓦斯会引发连锁爆炸。把炸弹定时在最长的3分钟后,赶紧由梯子爬上地面,可以勉强避开,但仍会被炸飞上空中,再下去之后可获得经验值500点。
  通过石头堆后,杀死一只大老鼠后,在老鼠窝找到金表。如果同时接下两人的任务,则把金表拿给任何一人都会结束这两个任务。不过最好拿给农夫法雷尔,因为餐厅老板会反过来诬赖你偷了他的表,虽然都可得到1500点的经验值,但是效果不太一样。
  餐厅老板娘露西的丈夫会说出很多好玩的小道消息,包括他小时候和屠夫的女儿玩医生游戏、屠夫急着要他的儿女结婚、幽灵农场是个危险的地方等等。餐厅左后方的屋子四周养着一些狗在保护某种东西,如果打开被石头封住的屋门,会发现里面藏着一只Deathclaw,而且会遭到村民 (都是外来的商人)的攻击。
  接着应该去寻找维克的线索,去拱顶城找当初给他水壶的爱德。
  拱顶城(Vault City)
  八区(Vault 8)的居民发现辐射尘污染已经降到可接受的程度之后,于是走出地面,建立了如今的拱顶城。这些人自命优秀,对外来者(outsider)采取隔离的措施,甚至把他们当成奴隶一般的使唤,但又美其名为仆役(Servant)。此地的首脑是个自命不凡的老女人第一公民(First Citizen),但议会对她有相当的制衡力量,所以有些事情直接找资深参议员麦克克卢尔(McClure)会更方便些。
  此地目前有两大威胁∶强盗与地下水源受到核废料污染。前者的幕后主使者是南方新雷诺的比索普(Bishop)家族,但另外一个组织NCR也频频说服本地加盟,所以引起拱顶城的怀疑。后者的罪魁祸首是东北方的盖柯市的核电厂,那里住着一群皮肤溃烂、不成人形的郭尔人。本地的人当然不屑和他们打交道,甚至想要以武力逼他们就范。
  按照剧情安排,在此之前的线索会让你以为这里就是寻找GECK的目的地。所以你在此地的主要任务就是先取得进入拱顶城的资格、修好盖柯的电厂以取得市民资格、进入拱顶底下寻找物品。之后,你会发现此地的GECK也是他们赖以为生的必需品(其实更重要的原因是是抢不到),而且拱顶不只一个。所以只好循着线索,继续南下新雷诺、矿区小镇(Broken Hills)等地。
  刚到此地,因为连城外那些寄人篱下的次等市民也会对你保持着一定的优越感,因此感觉十分不舒服,因此要先尽量帮助城外那些要缴保护费的次等市民,再取得白天通行证,最后拿到市民资格才能进入拱顶的地下掩体去使用主电脑。
  刚到拱顶城时会先进入郊区(Courtyard)。这个地方的商店、政府机关都养尊处优惯了,下班以后就没有人要理你。如果是在大门外面的办事处,则无人看守。所以还没取得市民资格前,要晃到早上8点才可以进入商业区(Downtown)。这种公务员作风也给你一个好处,趁着夜色,去门外这两间办事处里随意拿物品。
  城外
  (1)解救阿曼达(Amanda)的丈夫约刷(Joshua)(经验值+500)
  一进入栅栏,右边就有一间官方的办事处(Greeting Office),阿曼达的帐篷就在办事处的右边。她的丈夫约刷因为酒醉打伤一名市民而入狱,已经当了好几年的奴隶,和阿曼达交谈,她会请你救约刷出狱。
  有办法进入拱顶城后,去商业区的奴隶管理中心(Servant allocation center)威胁里头的官员巴库斯(Barkus),号称约刷是某种新型传染病(以玩家的名字所取的怪病)的带原者(car rier),就可以促成官员迅速将他隔离,并把他放出来。或者等到取得市民资格后,再担保他出狱。
  有个小孩在帐篷的左上方玩耍,他的名字叫屈提斯(Curtis),一直嚷着他的洋娃娃尼克森(M r.Nixon)丢了。在右边的地上帮他找到洋娃娃,拿给屈提斯后可赚到居民的尊重,并使经验值增加100点。洋娃娃在地上是一本书的形状,注意一下酒吧外被墙挡住的部份。
  在找到洋娃娃之后,小孩会自己玩起过家家来,注意一下那些讯息,等到出现“岩石下可以挖出把手”后,就可以在右上的一堆岩石中(鼠标靠近时会变成一支手) 找到把手。这个把手可以拿去给维克的女儿换超级工具箱,不过拱顶的第二层也有一把。
  (2)帮史密斯先生(Mr. Smith)找个犁(plow)来耕作(经验值+250点)
  史密斯先生的帐篷就在阿曼达的帐篷上方。看他愁眉不展的,一问之下才知道他们缺少犁,所以生活颇为艰苦。史密斯说对街的武器商(The Gun and Ammo)中就有犁,老板哈利(Harry )可能愿意卖。
  往左边两家店,是哈利的武器店,这里有些值得一看的家当∷.223子弹、Leather Armor Mk .Ⅱ、Metal Armor、 micro能量夹等。花钱买下犁,回去告诉史密斯,则他会用一把Eagle Desert(使用.44子弹)来表达谢意。
  (3)邀酒保卡西迪(Cassidy)加入队伍
  酒吧里头的老板卡西迪老板着一张脸。原来拱顶城近来常遭强盗的攻击。在最近一次攻击中,强盗攻进栅栏,破坏了一些设备。再加上本地的警长在他店里闹事,还藉故取消了他卖酒的执照。这些都让他十分不痛快。
  由于卡西迪已经不想留在拱顶城了,只要你魅力够的话,他就会加入你的队伍。这个新队员不善于近战,战斗开始就会跑得远远的,但他狙击的本领很高,对敌人常可一枪毙命。而且他年轻的时候到过很多地方,所以每到一个地区,都会告诉你这个区域的特色。
  办事处后方的帐篷内躺着一个人,进去一看,原来是受到辐射感染的布金・查利(Puking Ch arlie),用RadAway的话,可以救他一命(经验值增加100点)。
  武器店下方的畜牧店中住着爱德,他就是以前卖水壶给维克的商人,但他已经想不起来水壶是在那里找到的了。但他会热心地帮你标示他当初经商的路线,以后在地图上会出现矿区小镇(Broken Hills)、新雷诺、雷丁(Redding)等地方,同时可使经验值增加500点。
  进入城区
  进入城区后,大门守卫说外来者(outsider)要先向瓦拉什(Wallace)取得许可之后才能入城,而瓦拉什就在右边的官署(Customs Office)内。
  进入拱顶城有好几种方法:一是和官署里的助理斯基夫(Skeev)进行黑市交易,买一个假市民资格证明(False Citizenship Papers),二是和瓦拉什硬侃(如果说话技能足够高,说你有重要的事要找第一公民,也行),三是如果有队员的话,可向瓦拉什谎称你是来卖奴隶的,花500元买,四是帮瓦拉什找到强盗(raider)的基地,五是先向助理买,再去向瓦拉什检举(可以只花150元)。
  如果没钱又不会说话,强盗的基地(raider's base)在拱顶城的下7左1,找到之后(下楼梯即可)还可增加经验值500点。
  如果买假证明,会一路被怀疑,不小心还会露出马脚来,而且也没办法进入拱顶底下,所以还是乖乖的先拿到白天的护照(Day Pass)比较省事。
  拿着白天的护照进入会被搜身,所以酒和禁药都无法带在身上。但这些笨警卫不会搜你的队员,所以可以把违禁品放在队员的身上。此外,由于变种人和郭尔是无法入城的,如果你到盖柯招到任尼(Lenny)后,进入前要把他留在门外。
  城区
  (3)帮酒店的莱迪娅(Lydia)找一些酒(经验值+250)
  刚进入大门右边第一间就是酒店,老板会请你走私啤酒、威士忌各10瓶。这些东西在邓恩比较多,现在才注意的话,要集好一阵子。城市外的武器店和盖柯都有一些,不过最好还是从前面的城市一路收集过来的好。
  (4)帮维修中心的瓦拉列(Valerie)找扳手(wrench)和钳子(piler)
  维修中心(maintenance center)的老板瓦拉列竟然是队员维克的女儿。如果你带着维克去找她谈话,就会自动开始一段爆笑的女儿训话∶原来维克的老婆因为喝了太多地下水,而感染过量的辐射而亡 (就是你要去盖柯解决的问题),维克又很不负责任地抛家弃女在外经商,修理的技术又很差,所以被骂得很凄惨。由于你听不去,发了一通脾气,才结一吵了这场训话。
  瓦拉列因为维克的缘故,所以对你讲话很不客气,但还是帮她解决工作上的问题,才能进一步改善父女间的关系。
  只要你开锁的能力不是太差,可以在拱顶底下第二层找到扳手和钳子,但你要取得公民资格才能下去。所以先帮门外的小孩找洋娃娃,或者最好先完成盖柯核电厂的任务再说吧。
  找到东西后交给瓦拉列,她会急着赶工,而要你一两天之后再来。再去找她时,她会说先前订的东西通通来了,现在没地方摆,于是向她要了一箱超级工具(Super Tool Kit),刚好可以拿去盖柯,和斯基特(Skeeter)换汽车零件。此后,她也可以帮你改造普通的枪械。
  最后你可以向瓦拉列问起她老爸维克的事情,经过一番唇舌之后,终于说服瓦拉列接受维克,帮您的队员化解了父女之间的矛盾。完成这项任务,可增加经验值250点。
  (5)帮史塔克(Stark)到Gecko附近巡逻(经验值+350)
  城市武装部队总部(Corrections Center)在奴隶管理中心右边的屋子,警长(Sergeant)斯塔克会告诉你:他的主要工作是派遣巡逻队(patron)和抵抗强盗的攻击。因为盖柯核电厂的污染问题,拱顶城可能会对盖柯采取武力攻击,所以需要一个人去探勘盖柯附近的形势。
  要完成这个任务只须在世界地图上把盖柯周围的8格全部经过一次就行了,日后去盖柯修反应炉时就可以顺手轻松完成。
  如果口才好,接下这个任务后先顺路去奴隶管理中心解救阿曼达的丈夫约刷。
  斯塔克应该也会请你去找出强盗的基地(raider's base),如果你先前已经帮瓦拉什完成这个任务的话,斯塔克就会叫你直接去向第一公民报告。
  (6)帮托马斯・摩尔(Thomas Moore)把公事包拿到新雷诺给比索普
  托马斯自称是传教者(preacher),老在总部外面徘徊,他会喃喃自语的说:“我们应该打破围墙的隔离,让城外那些人也进来。”和他交谈后,认同他的说法,就可以拿到一个给新雷诺的比索普家族的老大约翰(John)的公事包(briefcase)。
  因为拱顶城计划将所有的图书资料都要输入电脑,所以资讯中心的科尔(Kohl)担心自己因而失去工作。与他交谈时说你还是比较喜欢读书,他会高兴的送你两本书。
  (7)解决盖柯核废料外漏的问题(经验值+4250)
  来到中央会议区,与第一公民谈话后会接到这个任务。这个任务与盖柯的关系非常紧密,具体完成方式见下文中提到的在盖柯的任务。
  在中央议会中,市民资格的测试是由格里高里(Gregory)主持的。从瓦拉什的助理口中得知这个测试本来就是为了刁难外来者而设计的,除非你的智力(Intelligent)和感知力(Percep tion)都有极高水平,才有可能通过。但是开办至今尚无人成功。因为就算你通过他的笔试,在身体检查那关,他还有可能诬赖你有6根脚趾头、你是变种人等莫须有罪名。但是如果你的角色全部通过这些测试,可以使经验值增加1000点。
  进入核子地下掩体――拱顶工事(Vault)
  取得市民资格后,就可以大摇大摆的进入拱顶拿物品。第一层是医疗部,其中的医生、助理和医疗电脑都有好玩的事件;第二层现在被当做仓库,但是重要的房间都上了锁,所以如果开锁技能不太高,最好在盖柯卖汽车零件那个斯基特的家里拿到开锁工具(lockpick);第三层的主电脑、储藏室和图书馆电脑都可以看一看。
  第一层
  第一层医疗室的外面站着助理菲利斯(Phyllis),她因为自小生活在受保护的环境中,所以没什么生活动力,你的男性角色可以邀她一同用餐,排解她寂寞的芳心(可增加100点经验值)。另外,和菲利斯熟悉之后,还能问到拱顶城的人口控制系统。为了给这个封闭的基因库注入活力,你很乐意提供宝贵的精子(经验值增加500点)。
  日后回来再遇到菲利斯时,可以和她讨论拱顶城的人工受孕系统,和居民可以因辐射尘的关系而普遍不孕。如果你能说服她去找特莱(Tray)医生研究不孕症的问题,将可获得300点经验值。
  如果你的医疗技能够高,则可以在菲利斯后面那如医疗用的电脑上找到一些奇怪的医疗知识,如战斗植入手术,也就是在你的骨骼上加入一些防冲击的金属片和导热薄膜,以增强你在战斗时对外力冲击和热攻击的抵抗力(经验值增加500点)。这个手术共分4种,每种都需要拆掉一件战斗护甲以取得所需的材料,至少有3个会这种手术的医师,分别在拱顶城外、雷丁和旧金山。手术的细节请参考下面提到的在雷丁的任务。
  虽然医疗电脑里头的资料有限,但是可以不断地反复搜寻。刚开始电脑只会揶揄你∶再找个 20次,也许可以发现新东西。真的再找20次以后,电脑开始骂人:你的智商只有4吗?
  (8)帮医生特莱找个Jet的样本
  特莱医生知道你是外地来的人后,会请你帮他找个Jet的样本来作分析。Jet到处都有,尤其在城镇间移动遇到强盗时,他们常常会带在身上。未取得市民资格之前,进大门时请先藏好。
  特莱医生除了想制造Jet的解毒剂外,也很乐于和人交流医学上的发现。如果你的条件足够的话(70左右),可以和他热烈的讨论一番(治疗技能+5%)。
  隔了一段时间之后,医生会做好两瓶解毒剂(Jet Antidote),并且请你拿去雷丁给他同学,他的同学是在雷丁的约翰森(Johnson)医生。到了雷丁找到约翰森医生后,他会设法帮助雷丁的人解除毒瘾(此项任务可增加经验值2500点)。另一瓶可以拿着到处逛,Kevin说他到邓恩后,当初欠你钱的弗雷德(Fred)因而发了大财。
  第二层
  拱顶第二层有很多好东西,尤其要注意被墙遮住的地下铁箱。有些是护甲和重型武器(日后可以给矿区小镇的警长用),有些是精密的仪器,其中包含着日后任务用得上的物品,因此不要随便处理掉。
  下方房间内有声音调制器(Voice Module,用于修理十三区的主电脑用)、运动传感器(Motio n Sensor,扫描敌人用)。上方房间内的红色线路板(在旧金山的Brotherhood有用)、扳手与钳子(给维克的女儿用)。其中每个黄箱子里面都装有净水晶片(Water Chip)。这个芯片在一代的重要性和二代的GECK一样,在这里一次可找到好几百个(约有455个左右)。
  第三层
  第三层图书室(左下房间)内有台学习终端机(好像每个拱顶所放的位置都相同),可以使用科技技能学到一些知识技能(经验值增加350点)
  拱顶的主电脑的终端机就是右下方不断发出讯息的那一台。虽然查不出十三区的位置,但可找到邻近的十五区。问它关于GECK的消息,得知拱顶城的GECK先是放在Amenities Office,后来已经拿出来用了。但是有两个备用GECK的消息,一个运来此地并被化为楼上那堆净水晶片,一个运到其他的拱顶去了。
  将盖柯和电厂内费特思(Festus)给你的磁片放在身上,就可以下载改善反应炉所需的资料。这台终端机上有个Pipboy的符号和插槽。如果把Pipboy放进去,接着会发出一些奇怪的声音。坚持等候一阵子,原来你的Pipboy已经过了维护的年限,它会帮你重新格式化(Re-Format ),然后你先前在各个城市中所记录下来的地图就此消失,但世界地图上的城镇位置则不变。
  出拱顶之前最好先休息到天亮(8:00),然后直接去找维克的女儿瓦拉列,把东西交给她。接着到右边的Amenities Office屋子还可以补充必需品。
  (9)帮斯塔克了解NCR的情形(经验值增加750点)
  离开前去向警长接最后一个任务∶进入 NCR了解内部的情形。这也是导引式的任务,因为 N CR在主线的必经之路上。只要解决完强盗窝与 NCR间谍事件后,记得来向警长结案就好。完成这个任务可得到运动传感器。
  (10)帮参议员麦克克卢尔调查雷丁使用Jet的情形
  告诉参议员麦克克卢尔,你发现雷丁的人在使用Jet,他会请你帮他调查,完成这项任务可得经验值250点。
  从雷丁回来后,把医生的发现再向麦克克卢尔报告一次,他会请你帮他寻找解决之道(经验值+250)。之后,再进入拱顶找医生,会发现他已经研究出Jet的解毒剂了。你可以再拿着解毒剂,去向麦克克卢尔报告你的发现,他会让把解毒剂拿到雷丁给约翰森医生。
  完成拱顶城与GECK的任务后,应该先回邓恩找伍迪(Woody),顺便取车,然后再到雷丁完成地面上的任务,或直奔矿区小镇和新雷诺。
  盖柯市(Gecko)
  盖柯市位于拱顶城东北方30公里内。这是围着一个还能运转的核电厂(5号反应炉)所发展出来的社区,由于辐射污染十分严重,所以聚集着一群被世人遗忘、颜面伤残的郭尔人。这里的居民急需拱顶城的医疗支援,但他们的核废料外泄,污染了与拱顶城共同的地下水源。若不妥善解决,导致拱顶城的武力攻击。
  在盖柯市的任务是:(1)招到一个医生队员任尼(Lenny),他也是郭尔人。(2)找到修理汽车的关键物品控制顺(controller)。(3)解决核废料外漏的事件,有助于取得拱顶城市民的资格,好进入拱顶城查出十五区(Vault 15)的位置。其他任务还有:在核电厂内找到的紫色卡(Keycard),可以打开纳瓦诺(Navarro)的后门(放出一中会讲话的Deathclaw);控制维修机器人的终端机可以与EncaLve连线。有一只大老鼠试图统一拱顶城和盖柯市,以拯救郭尔人。
  (1)招募任尼
  荷纳德右边的助理任尼曾见过你的祖先(一代主角),游说一下就会加入队伍。他擅长医术,如果你的医术比他差,那么在使用医术(Doctor)时,他会主动过去帮忙。他也会使用手枪,只是枪法很差,带着他无法进入拱顶城,有点麻烦。
  (2)解决核废料外漏的问题和改善核电厂反应炉的效率(做最佳化设计)
  前者成功后经验值增加4250点,后者成功后经验值增加750点(或2500点)。
  这是两个很长的连续任务,需要在拱顶城与盖柯市两地来回数趟才能完成,其中相关的事件有:首先,在拱顶城议会区(Council Area)的中央议会(Central Counncil)内找到第一公民莱妮提(Lynette)。在交谈中发现这个拱顶工事在120年前就走出地面了,所以根本不可能是你祖先七八十年前出走的那个(拿着维克的水壶会有不同的对话,但结果相同)。
  不过,第一公民说仍有一线希望:从主电脑查出其他拱顶工事的位置。因此,你必须参加困难的市民资格测试。第一公民明知正常人不可能通过这个资格测试的,所以她以此为条件,促使你去解决盖柯市的核废料外泄问题。
  接着,到盖柯市的废料场(Junkyard)找地底下的鼠神谈话,知道解决的方法。再依据鼠神的指示,找废料场地面上的嘉顿(Gardon)拿到修好盖柯市电厂对拱顶城好处的经济分析。
  回到拱顶城,将这些情况告诉行政中心的资深参议员麦克克卢尔,可以获得麦克克卢尔的支持,他授权你到商业区的舒适办公室(Amenities Office)找拉尔达尔(Ralda)拿所需零件,确保完成后就给你市民资格。
  同时,把磁片交给参议员麦克克卢尔,答应他会找个方法进行盖柯市反应护最佳化的设计(经验值增加750点)。
  舒适办公室在商业区维修中心的右边(维克女儿的那一家),去找拉尔达尔拿到所需的零件― 水电磁层调节器(Hydroelectric Magnetosphere Regulator)。再去盖柯市,把零件拿给地下的鼠神看,他告诉你有3个方法可以将这个零件装上去:一是说服里头的工程师费思图斯( Festus)安装,二是拿给机器人装,三是自己安装。
  进入盖柯市核电厂(前区的右边),门口的警卫会指引你一些方向。先向左走,在补给室(Sup ply Room)右上方两间房间的铁柜中找出黄卡与紫卡,再向右走,以黄卡进入控制室,找出一张红卡,并用上述三个方法之一安装。完成后经验值增加4250点。
  如果自己去机器人控制室操作电脑,会发现这台终端机还可以连上一个叫作“PoseidoNet” 的网络,然后依次输入9X7299、70Y644、008Z21三组密码,就可以连到恩克莱弗(Enclave)的主电脑。这时会出现一个身穿高级能量装甲的人。与它对话时要小心,否则可能连累到盖柯市。
  安装成功后,再找费思图斯谈话,他给你一张磁盘,要你去拱顶城的主电脑偷反应炉的设计资料。
  回拱顶城,去议会找麦克克卢尔说明核废料外泄的问题已经解决了,他会给你市民的资格。进入拱顶工事(在商业区的右边),每一层都走过后,到第三层的主电脑下载改善核电厂的设计资料(经验值增加750)。
  再去一趟盖柯市,用红卡进入反应炉前的维修机器人控制室,在终端机上“使用”那片有资料的磁片,就可以完成任务(经验值增加2500点)。
  (3)帮斯基特找超级工具箱
  盖柯市废料场的废车场商人斯基特有最重要的汽车零件,但是他不愿意卖你,只要你帮他找到超级工具箱(Super repair kit),就愿意和你交换。这个工具箱可从邓恩城的废车场商人那里买到,或者以后拱顶城的瓦拉列也会送你一箱。完成此任务经验值增加250点。
  本地接下来有一个任务会提示你到邓恩市找人,就可以顺便完成斯密提的任务,并拿到一辆车。
  (4)帮斯基特找电浆转换器(3-Step plasma transformer)
  电浆转换器必须拿着零件需求表(Part requisition request form),到核电厂左边的供应室(Supply room)拿零件。需求表在荷纳德的屋子和核电厂控制室进去的工程师费思图斯身上都有。修好反应炉之后,可以用东西和费思图斯换东西。也可以用偷的方式。拿到转换器之后,可以请斯基特帮你的枪械(例如Scoped Hunting Rifle)加装瞄准器。
  (5)帮普茜(Percy)找回失踪的伍迪(Woody)
  普茜的好友伍迪喜欢旅行,但最近已经好久没有消息了。离开盖柯市前到废料场找商人普茜聊天,普茜说伍迪最后一次旅行是到邓恩,请你帮他寻找伍迪的下落。原来伍迪就是那个被骗人魔法师用来展示的木乃伊。到邓恩揭穿骗局后,就可以轻松完成任务(经验值+1000点)。其实这个任务应该只是串接邓恩的汽车零件任务,以提醒玩家赶回邓恩拿车。所以,接下来先直奔邓恩,然后再到矿区小镇,或是先经过雷丁再去矿山小镇。
  矿区小镇(Broken Hills)
  矿区小镇是出产核燃料(Uranium)的,在80年前由超级变种人马屈斯(Marcus)和兄弟会(Brot herhood of Steel)的一个士兵雅克布(Jacob)所创立。雅克布原来奉去剿除马屈斯的部队,激战了一两天之后,俩人惺惺相惜而结为好友,并一起脱离杀戮战场,远走此地开矿。也因为如此,所以本地没有种族歧视,人类、变种人、郭尔人可以和平共处。
  本地的商队有3个通商地点,每个月出队一次,日期如下:
  盖柯市:每月1日;
  NCR:每月11日;
  拱顶城:每月21日。
  参加商队只能挣到200元。但沿途多少会遇到一两次事件,搜刮来东西则可能价值上万元(游戏会视你目前的等级,调整敌人的强弱)。你也可以去工厂帮忙,每天挣100元。
  此地通常是取得车子之后才会经过,所以游戏就设计一个“交通事故”――你开车撞到人了。第一次到这里时,停好车才发现有个名叫伦皮(Lumpy)被你的车子压在地上。把他扶起来之后,他还喃喃自语:“我就说镇上要设置一些交通信号标志……”
  在此地要进行的任务大概有(1)种族对立的问题暗涛汹涌,若干纯种人类阴谋杀害所有的变种人。(2)在小镇中赖以为生的矿坑因空气清净机一群疯狂的种族主义者破坏而不能生产了,需要到新雷诺拿个零件来修理。(3)住宅区最里面有个疯狂科学家,正在进行提高蝎子与植物智能的实验,蝎子下棋所向无敌,除非去向一棵出自同门的植物请教棋艺,否则几乎不可能赢它。(4)让警长马屈斯会加入你的队伍,这个超级变种人的战斗力很强,尤其日后拿到能量兵器之后更是惊人。(5)住宅区有个郭尔人知道一个宝藏地点,但要大费周章才能问到,其中包括找个充气娃娃让他高兴。
  进镇后要“完全”收起武器,人口的Steve才愿意和你讲话。
  (1)帮警长马屈斯寻找失踪的人(经验值+500)
  镇上有些人莫名其妙地失综了,经过深入查访,才发现这是一个大阴谋。原来小镇里有一群人企图要铲除所有的变种人和郭尔人,这些人在住宅区有个地下秘密集会处,经常讨论他们的计谋。他们的行动包括破坏小镇赖以为生的矿区和暗杀落单的变种人。变种人警长虽然明白这群人会带来危险,但他还是秉持着看证据办案的一贯理念,不肯采取行动;但被暗杀的变种人不会就这么束手就范。结果就是暗杀者反而被杀,成为这些失踪人口。
  大家都在猜测镇上失踪的人跑到那里了。与变种人警长马屈斯谈话,可受他的委托,开始进行调查。进入后区之前,先到去警长后面的屋子内拿到充气娃娃,把之前找到的杂志放一本在身上,并到酒吧买瓶酒,另外带把铲子,省得再跑一趟(进入后区的载入时间很长)。
  东区镇民丹(Dan)的金发老婆也失踪了,原来她背着丈夫加入了这个组织。调查到丹时,他也会出500元请你调查他老婆的下落。
  在后区找到一个秘密的地下通道。这个通道有3个出入口:住宅区田里、艾里克(Eric)屋子下方和一个人类居民的家里。地下只有大蚂蚁,一路找到尽头,发现了一些死人。其中一个就是丹的老婆,她身上有一封信,看了之就能了解事情的前因后果。
  原来丹的老婆也加入了这个反变种人和郭尔人的组织,暗杀失败反而被人杀害。你可以在不明究理的情形下劝丹赶快离开此地(经验值+500),不过事情的真相似乎不是变种人的错。
  回去告诉马屈斯这些失踪人口的下落,就可以完成任务。如果先前是免费帮忙,成功后告诉马屈斯,他会送你一把装上瞄准器的狙击步枪,否则只有拿500元。
  最好在告诉马屈斯之前先把信拿给比腕力的弗兰西斯(Francis)看,他会自首而离开城镇(经验值+1000)。并且去前区右下方探出这个反变种人组织要劫狱的事件,否则下一个事件就会自动结束。
  一切事情都结束之后,有可能劝马屈斯加入你的队伍(经验值+1000)。马屈斯擅长重型武器和能量武器,体力值又很高,在游戏的前、中期有相当强的威力。但他体型太大,无法穿护甲,在后期面对恩克莱弗的能量武器时,有点吃亏。若是因为这件事情引起种族之间对立的话,那必须等你修好矿坑的空气清净机、平息镇上的纠纷后,马屈斯才会加人队伍。
  (2)和酒店里的费兰西斯比腕力(经验值+350)
  酒店的老板是郭尔一族在此地的发言人,先向他买一瓶威士忌(Rotgut,以后找宝藏有用),再赏一点小费,就可以打听到不少消息。和酒店里的弗兰西斯比腕力,若获胜则可得到能量手套(Power fist),如果输掉的话,不管是男是女,弗兰西斯都会让你跟他回家。
  在弗兰西斯带你去的房间里可得到一个充气娃娃,在找宝藏时有用。
  小镇的医生瓦公(Wagon)在酒吧右边。他会告诉你一长串故事,包始他在旧金山学医的经过。到了旧金山之后,还可以和医生聊聊这件事。
  (3)救出监狱里的反变种人囚犯(经验值+1500)
  镇上有个反变种人、郭尔人的组织。已经破坏了矿山的矿坑机器,他们的最后目标是要铲除所有的变种人。这个组织的本部在医生右下方的雅克布的家中。与雅克布交谈时,如果表示自己讨厌变种人,而且愿意帮它们忙,则会出现这个任务。你也可以等他透露任务内容时再拒绝,同样可以去向警长告发。
  监狱就在马屈斯的左上方,有一个活动的警卫来回巡逻。最好用潜行的方式过去开锁,只要打开门和里头的囚犯交谈,任务就告成功。这个任务会让你在此地的评价由中立(Natural)降为Anticipate,建议不要如此执行。如果直接向警长报告失踪人口的事情,就无法向他告密,所以要先举报这件事。
  (4)炸掉矿坑中的空气清净机(经验值+3500)
  如果先前救出过囚犯,雅克布才会给你这个任务。如果你已经去告密,则在pipboy上也会出现这个任务(看来像个Bug)。
  雅克布等人已经把变种人集中到矿坑,他给你一个遥控开关,要你去炸中的空气清净机,以埋葬镇上所有的变种人。只要走到住宅区矿坑中,将遥控器“使用”在空气清净机上就成功了。再回去找雅克布,他感谢你的帮忙,并且告诉你杂货店楼下有些武器。下去一看,只有 FN FAL、SMG、Desert Eagle、44手枪、Combat Shootgun等不算太好的武器和子弹。
  这个任务会让你在此地的评价由Anticipate降为Veliffied,最好不要进行。
  (5)帮住宅区的艾里克多要一点电力
  后区第一间屋子附近有很多苍蝇,一进去屋子就有个人大喊:“关门!赶快关门!”原来是个可怜的郭尔人,因为一堆苍蝇跑来舔食他身上腐烂的皮肤,已经快要发狂了。谈话中知道是因为电力不够开冷气,于是自愿帮他去多要点电力。
  到前区叫电厂的布里安(Brian)工作努力一点,就可说服成功。之后再去找艾里克,发现苍蝇已经减少了很多。
  参加疯狂教授的实验(经验值+500,+500,+1000,+500)
  住宅区右边有个教授在发明一种药,并且曾经用在植物与辐射蝎身上。可以接受他的测试,和他那只戴着金边眼镜的辐射蝎比视力、敏捷度和智力;如果能证明自己能力不输蝎子的话,就可以增加不少经验。这只聪明的蝎子会用他那对钳子开锁(经验值+500);做视力测验时会用尾巴打摩斯码来表示图形的方向(经验值+500);下起棋更是所向无故,无论如何都赢不了它,只好推说它作弊……
  教授说之前曾经用植物实验失败,这棵植物后来被种在住宅区右上方的田里(后面有个阶梯可以下到地底)。它叫做Seymour,因为无聊而不断的找人说话。它会跟你说:其实它的智力早就超过教授预期的水准了,但它也警觉到表现得太聪明就会被解剖,所以一直装笨,最后就被丢在这个田里。现在Seymour觉得田里的植物都不会说话,很无聊,希望你能拿铲子给它搬个家。事成之后(经验值+1000),它还会教你一套称为“飞行物攻击法”(Flying Liver Attack)的棋谱,可以用来击败蝎子。得到Seymour的真传之后,果然击败蝎子(经验值+500 )。但是蝎子输棋之后恼羞成怒,跑来咬你,被队员击毙。
  台风(Typhon)的宝藏(经验值+2000)
  这个名叫台风的食尸鬼是一代中死亡之城(Necropolis)老大塞特(Set)的儿子,他自称搜刮了一大笔财富,埋在镇上某个地方,用宝藏来驱使你帮他做事。事后虽然发现不完全是那么一回事,不过他也没有说谎,只是有点爆笑而已。
  台风住在后面住宅区右上方(房子外面有个庭院),他说有一些宝藏,只要你帮他找一本《猫爪》(Cat’s Paw)杂志,就可以把宝藏送你。拿杂志给台风后一小时再去找他,他又叫你去新雷诺找一个充气娃娃(Blow-up doll),让他高兴。充气娃娃在镇上就有,拿给台风享受两、三小时后,又被他指使到前区的酒吧买瓶酒。喝了酒之后,他终于给你宝藏地点的提示(获得经验值2000点):(1)在商业区;(2)藏宝的地点未随城市的发展而被 tear down或plow over;(3)是一个indispensible的地方。再加上一个提示:这是个很狭窄的地方,需要有个小个子帮忙的地方。
  帮矿区的莱尤斯(Laius)修空气清净机(Air purifier)(经验值+1500)
  小镇赖以为生的矿区因为反变种人组织的破坏而效能降低,使得矿坑是充满有毒的瓦斯。住在矿坑入口左边的莱尤斯向你诉说了他的窘境,并请你帮他个忙。
  修理机器所需的零件在新雷诺,找西区的任尼斯科(Renesco)拿。回来后,向莱尤斯说东西已经到手了,进后区的矿坑。由于空气中充满瓦斯,会持续失血,除了要加快行动外,最好带药去。通往目的地的路十分迂回,尽量往右上走,看到大型的变种蝎之后,由上方绕过它们就到了。看到机器之后,将零件“使用”在机器上就算完成。
  矿坑北端有一只小Deathclaw还没长大,应该很容易对付。矿坑入口右边的岩石堆中有一条小路,可以通往一个密室(经验值+1000)。密室的铁柜中有一个本地出产的核燃料矿石(Unar ium),附近还躺着一个昏倒的男子。你进入后他会醒来,原来他是一个不知哪个年代的飞机驾驶员,在附近坠机,然后又被矿坑中的瓦斯弄昏。
  第一次到此,离开后应该要到新雷诺拿零件。第二次来修好空气清净机,并邀请马屈斯加入后就自由了。超级变种人队友的战斗力,在这个阶段也不算最棒的。因此可先去过希拉军火库拿些装备,回新雷诺升级武器。再拿着新雷诺的电子开锁器,带着马屈斯到克拉玛斯附近的毒蜥洞拿战斗护甲和Bozar。南下雷丁扫除异形。接下来直接到NCR,再去扫清强盗基地(R aider’s Base),比较不会影响与比索普家族的关系。否则直接冲进强盗基地,再把各个证物拿到也是一了百了的方法。
  新雷诺(New Reno)
  赌城新雷诺由四大家族共同控制:制造毒品的马蒂诺斯(Mardinos)、野心勃勃的比索普(Bis hop)、火力强大的萨尔瓦托尔(Salvatore)和卖酒的莱特(Wright)。此地充斥着妓女和毒枭,有豪华的赌场、妓院、色情制片商和拳击场,威胁拱顶城与NCR的强盗组织也是由这里幕后出资。新雷诺可以称的上是游戏中最有趣的城市之一。在这里要想法在各股势力之间取得平衡。
  在此地的重要事件包括:(1)将车子的性能再度提高;(2)找到一个物资丰富的军事补给站― ―希拉军火库的下落;(3)发现一个高科技的地下兵工厂来改造枪械。与其他地区任务相关的部分有:(1)去西区的药店找到修理矿区小镇矿坑所需的零件;(2)在拱顶城鼓吹民主的传教士托你拿一个公文出比索普家族的老大。其他还有:(1)危害世界的毒品Jet竟然是由一个满口脏话的小毛头研发出来的,还可以把他招到你的队伍中。(2)参加拳击赛,靠实力获得拳王的称号。(3)主演A片。(4)把从莫多克带出来的牛皮糖队友送去卖身,以贴补旅费。(5)在南方不远的坟场内有个被活埋的郭尔人,被挖出来之后还能边走边骂。(6)可以由一位从拱顶城出走的美女身上得到改善Pipboy功能的零件。
  以下的任务先是与四大家族无关的事件,接着再照四个家族依序排列,其中还有若干任务需要远赴NCR、希拉军火库才能完成。
  门口的朱利斯(Julis)自荐要当观光导游,从他身上可以打听到不少消息,如果牵连到四大家族的事,就通通要钱了。
  卡西坎(Carsican)兄弟在第二街的金球(Gloden Globe)开了一家制片厂,专拍A片。如果条件够好的话,可以成为A片的超级明星(Porn Star)(经验值+1500)。
  第二街的拳击场内有个矮矮的Stuart little,如果找他当经纪人,则可以上场比拳。全部挑战成功后,可得到拳王(Prize fighter)的称号,并增加徒手攻击(Unarmed)的技能和防御力(Toughness)。擂台上只能使用拳击手套当武器,空手或用脚踢会被判犯规、出局。如果不杀掉对手的话,每场都可增加经验值(分别为500、750、1000、1500),4场都获胜之后,再加2500点经验值。最后一位对手在比索普赌场的地下室里的个人练习室,当心被他咬下耳朵(泰森?)。
  西区(Commericial Row)教堂内有个酗酒的Tully神父,平时醉倒在卧室里,买酒给他喝就能听到别人向他忏悔的内容――几乎包括了新雷诺所有重要的事。但是要问一段给一瓶。
  矿山小镇需要的修理空气清净机的零件,必须找西区药局里的任尼斯科要,向他要的时候还会被刺探。他和你出生的阿诺亚(Arroya)部落颇有渊源,所以后来萨尔瓦托尔要向他加收保护费的时候,就要我们掏腰包付了。
  南方的哥尔哥萨(Golgotha)区里都是死人和坟墓,拿出铲子可以挖出一堆好玩的东西,但也会得到一个“盗墓者”的封号。左下区最左上那个坟墓中被活埋了一个郭尔人,挖他出来以后还会边走边说:“喝了一点酒,就被新雷诺的那些家伙活埋了。”
  (1)帮凯蒂(Kitty)小姐找10本《猫爪》杂志(经验值+1000)
  这里的青楼叫做猫爪(Cat’s Paw),和你一路上找到的红色杂志同名。如果你身上带着杂志去找老鸨凯蒂小姐聊天,则可和她讨论起这件事。凯蒂后来会请你拿10本这种杂志给她,要达成这项任务可不容易,你必须很早沿途注意这种杂志才行。拿10本杂志给她后(经验值+10 00),她会发现里头的第五本重复,于是还你一本。还你之前,她还会小心翼翼地把封面擦干净,并且发现那一本里面正好在介绍能量武器(经验值+1000)。这本书非常好用,阅读之后会让你的能量武器技能+10%,而且不受目前等级的限制(一般读书只能读到91%左右),所以最好留到技能很高再用。
  (2)找回被偷走的车
  只要你进入新雷诺的处女街,再离开前往其他区域,回来之后就会发现车子不见了。用过车子的玩家,想必无法忍受没有车子的痛苦,所以无论如何都要把车子追回来。
  偷车贼其实就是门口油嘴滑舌的那个朱利斯,不过目击证人只有青楼门口旁的小孩科迪(Cod y)。如果他信任你,就会带你到一个隐蔽的车辆改装厂(在Chop Shop区)。
  跟着科迪到改装厂后,暂时不要大开杀戒,因为这里的技术水准很高,可以花钱(300元)请这里的老大T-Ray帮忙改善你车子的性能,在以后的旅途中可省下不少燃料。
  改装汽车前,要先把车子拿回来。最好是花点钱(1000元),用此法和平解决还能增加经验值 750点,或善用女性的身体打点折扣,不过好像没有机会骗到手。在谈话中有个选项:假装自己是比索普家族的人,不过很容易被识破。如果成为比索普家族的一员(Made man),应该可以狐假虎威。不过进入比索普家族的后两项任务都要跑NCR,应该是没有人愿意挨到那个时候吧。车子升级之后,就可以乱打乱杀了。虽然真正有价值的东西不多,但是凑一凑还是可以卖到不少钱。
  为了表示对小孩的友善,来此地之前最好身上要带有肉干(Meat Jerky)等食物或饮料。日后发生丢车事件时,才能由科迪身上问出车子的下落。另外,要是先到纳瓦诺取得高级强力护甲(Advanced Power Armor)才来此地的话,也记得要把装甲脱下再找科迪谈话,因为恩克莱弗的恶形恶状被小孩看得一清二楚。
  回处女街后,可以从科迪口中问出是谁偷的车,但还是没有办法让朱利斯认罪。不过也无须这么做,因为一旦朱利斯知道是科迪指认他之后就会把他杀了(他所站的地方剩一滩血),此后你才有正当理由教训朱利斯。
  (3)帮西区军火商老板爱尔德里奇(Eldridge)找一把激光手枪
  根据朱利斯所提供的消息,第二街的西区军火商有着强大的军火,而萨尔瓦托尔家族的每个成员又都配有一把激光手枪。当然,接下来你就会想去那里弄一把玩玩。没想到爱尔德里奇的军火很多,就是没有激光手枪(原来萨尔瓦托尔的货源是从恩克莱弗来的,请参考萨尔瓦托尔家族的第三个任务),于是自告奋勇地要帮他找一把当镇店之宝。
  日后与恩克莱弗接触之后,拿激光手枪的机会很多。其中包括:(1)在希拉军火库有3把;(2 )接下萨尔瓦托尔的第三个任务时可以向老大要一把;(3)完成玛蒂诺斯的第三个任务,也就是杀光萨尔瓦托尔的人之后,几乎每个人身上都有一把;(4)到军事基地(Military Base),还不用杀光第二层就可以拿到激光手枪。
  武器店有个秘密的地下室,地下室中有个游戏中最厉害武器专家,可以请他帮你改良一大堆武器,包括喷火器(flame)和各种能量武器:电浆枪(Plasma Rifle)、激光手枪、强力手套。而且他能帮你把喷火器的燃料升级(Flamethrower fuel Mk.Ⅱ),而且一概免费。以后的问题只剩下去那里换钱而已。
  可以用“明”的方法进入地下室,也可以用“暗”的方法。前者是先花钱拿给上面的老板升级,直到他说他不会改喷火器为止,这时可要求他让你直接找武器专家沟通――这个方法的谈话技能要够高。后者是自己溜下去,因为老板白天会走到前面做生意,晚上则回到右上方的卧房休息。趁白天的时候,由武器店左方侧门潜入卧房,避开或杀光看家的狗,找到后方一个被大柜子遮住的楼梯,下楼就见到武器专家了。
  这个地下室有三个被墙壁挡住的地方值得搜查一下,尤其是左上方的冰箱内有个电子开锁器,可以拿来打开克拉玛斯附近那个毒蜥洞里的电梯。里面有Bozar、Combat Armor Mk Ⅱ,在这个阶段尤其管用。不过请带两个从希拉军火库中发现的绿色手榴弹去,否则就要等着吃 3发火箭炮了。
   四大家族的任务
  四大家族里每个家族都会给你两、三个任务,全部完成之后就会获准加入(不加入还会被当场格杀)。成为家族成员(Made man)的好处包括买东西时的折扣和上青楼免费,坏处则是其他家族会将你视为敌人。因为坏处远多于好处,所以最好是:(1)同时接四个家族的任务;(2)即使完成最后一项任务,也不要回去报告。
  刚开始对这些老大讲话都要很尊敬,包括:先让变种人、郭尔人队友离队,双手都不要拿武器,说话时使用敬语。
  可以按这样的顺序完成以下的任务:帮玛蒂诺斯送药到马厩,调查莱特小儿子的死因,将公文包拿给比索普(顺便找比索普老婆密谈,拿走二、三楼的东西),帮莱特前往希拉军火库,帮萨尔瓦托尔杀骗子,帮玛蒂诺斯到A片厂讨债,帮萨尔瓦托尔去药局要钱,帮萨尔瓦托尔去沙漠交易,接着就可以回矿山小镇修理空气清净机了。能力够的玩家还可以完成玛蒂诺斯的第三项任务(扫清萨尔瓦托尔的巢穴)。
  莱特(Wright)家族
  这个家族在新雷诺最“正道”――只靠酿酒、卖酒炉生,所以势力也最弱。家族成员都是老大奥维尔(Orville Wright)的亲生儿女,总共17名,连房间里都改上下铺的床才够用。但是莱特夫人有点洁癖,如果你拍过A片就不和你说话,如果你当上拳王又胡言乱语一番。而且她还和西区那个酗酒的牧师组织了一个戒酒联盟,鼓动市民排斥自己家族赖以为生的酒精饮料。应该是老大有点“惧内”吧,竟然也答应要配合她们的活动,进而关掉酒厂。其实老大的酒厂藏在屋子对面的仓库地下室里,他也只不过是阳奉阴违而已。
  (1)找出小儿子理查德(Richard)的死因(经验值+500,1000,2000)
  向仓库内的克里斯特(Christ)要工作,向莱特先生门口的凯思(Keith)说你是克里斯特介绍来的。莱特的小儿子理查德因为吸食Jet而死,莱特无法相信这个事实,于是要你展开一场调查。离开房间后,先向门口的凯思找线索。得知理查德的房间被他母亲保存原状,在里面可以找到一瓶Jet的空罐(经验值+500)。去第二街拿空瓶问毒贩锯齿金(Jagged Jimmy J),他会告诉你这瓶子里混了辐射蝎的毒液,理查德就是被毒死的(经验值+500)。不然就要自己到城外南方的哥尔哥萨坟场,找出理查德的坟墓,并由尸体判断出死因。
  拿着空瓶去逼问任尼斯科,他会想起萨尔瓦托尔曾经委托他做这么一瓶毒Jet(经验值+1000)。(带着酒去找图利(Tully)神父,他也会说出对街的任尼斯科有嫌疑。)再回去告诉莱特先生这件事,就算完成任务(经验值+2000)。
  (2)找到潜入希拉军火库的方法(经验值+1000)
  莱特先生虽然想报仇,但又害怕萨尔瓦托尔家族激光手枪的威力。他知道新雷诺北边有个战前的军火库,传言里头有各式各样的强力武器(真的很强,连大炮都有),但派去调查的人都一去不回,于是这项任务就落在你头上了。
  上一个任务结束的同时,莱特就会要求你这个任务,并且帮你各地图上把希拉军火库的位置标出来(这可能是找到这个基地的唯一方法,所以完成前一个任务十分重要)。里头可以找到成吨的优良武器,包括一代中最强的电浆枪(以后拿回新雷诺改造)、3件战甲(Combat Armor )、一把强力的BB枪。还可把超级电脑“天网”(Skynet)装在一台机器人身上,然后使它加入你的队伍。不过开锁和修理技能在那里十分重要,带辅助工具或者调低游戏难度都会有所帮助。
  完成之后,回来找莱特先生报告,就可以加入莱特家族。不过最好不要加和入任何一个家族,所以回来以后千万不要再找他谈话。
  玛蒂诺斯(Mardinos)家族
  玛蒂诺斯家族在处女街开了一家豪华的赌场,名为亡命之徒馆(Desperado),并且在新雷诺北方不远处的马厩(Stables)生产毒品Jet。Jet的发明者是一个满口脏话的疯狂的19岁的科学家麦龙(Myron),吸食Jet非常容易上瘾。玛蒂诺斯网罗或说是软禁了麦龙,并在马厩秘密地以奴隶进行人体实验,藉以改良Jet的威力。你可以说服麦龙加入你的队伍,不过他不算是优秀的战斗队员,只会制造各种针筒、解毒剂和Jet,又满口脏话。所以,趁他到其他城镇惹人厌之前,就把他丢下来比较妥当。希拉军火库是一个理想的遗弃点,如果真的无法拿到第四层的Cybernetic Brain,就干脆把麦龙推进手术台内,取出他的脑子来代替。
  玛蒂诺斯家族由一对父子当家。父亲的身体已经不太行了,儿子却一付公子哥儿样。他们靠 Jet累积了大量的财富,连开采金矿的小镇雷丁,都沦为“挖黄金来买Jet”的惨状。如果你在拱顶城曾经帮特莱医生取得一个Jet的样本,他就可以开发出解毒剂,那日后才有机会让北加州脱离毒品的控制。
  (1)帮玛蒂诺斯送东西到马厩(经验值+500)
  这是一个很容易得手的任务,目的应该只是让马厩里的麦龙出场而已。除此之外,也可以由第二街的贩毒和锯齿金口中问到马厩的位置。小玛蒂诺斯在处女街中的赌场内,问一下酒保,就知道吧台前那个家伙的身分。透过小玛蒂诺斯的介绍,上二楼找老玛蒂诺斯要工作,就会接到这个任务。
  经过老玛蒂诺斯的指引,立刻出城到了北方的马厩。找到左边的奴隶房,把箱子交给站在中央的拉米雷兹(Ramirez)就成了。原来玛蒂诺斯也用Jet来控制自己手下。回来找老玛蒂诺斯,可以拿酬劳100元,并接到下一个讨债的任务。
  拉米雷兹后方有个实验室,正在用奴隶进行人体实验。如果能力够强的话,可以找研究员马加雷(Marjorei)聊天,取得进入地下室的微章(badge)。麦龙在地下室的左下方,可以劝说他加入队伍。
  (2)向卡西坎讨债(经验值+500)
  四大家族的任务都是连续的:向家族老大报告任务完成后,立刻接到下一个任务。所以从马厩回来之后可以继续向老玛蒂诺斯要到这个任务。卡西坎是在第二街拍A片的那个家伙,他从事的是黑道生意,非常畏惧玛蒂诺斯,所以应该很容易收到钱。
  (3)杀掉萨尔瓦托尔(经验值+500)
  萨尔瓦托尔家族凭着激光手枪而目空一切,过去有人曾经和玛蒂诺斯、比索普家族的人发生冲突,结果靠着能量兵器以寡击众地取得优势,所以其他家族都对萨尔瓦托尔产生戒心。
  这场仗对现在的角色有点吃力,最好先去希拉军火库拿到战斗护甲和电浆枪等装备,找到超级变种人警长协助,甚至先到克拉玛斯旁边拿Bozar和高级护甲,并且到西区地下室将武器尽量升级,才能减少队友死亡的机会。楼上楼下两场战役合起来,可捡到9把左右的激光手枪,200发以上的小型能源夹。回报玛蒂诺斯后,还可以加入他的家族(经验值+1000)。
  萨尔瓦托尔的第三个任务,可以拿到一把激光手枪、提升能量武器技能,并可看到萨尔瓦托尔与恩克莱弗勾结的情形。所以还是先完成萨尔瓦托尔的三个任务后,再来歼灭萨尔瓦托尔比较理想。同样,完成任务后不要再去找老玛蒂诺斯谈话,否则就会加入玛蒂诺斯家族了。
  萨尔瓦托尔(Salvatore)家族
  萨尔瓦托尔过去就有黑道的背景,做事非常霸道,再加上得到恩克莱弗高科技武器的撑腰,令其他家族十分不安。萨尔瓦托尔在第二街开了一间酒吧,老萨尔瓦托尔在二楼的密室靠着氧气罩维生。要接他们的任务时,千万不要带着变种人队友,之前也不要去拍A片,否则老大不会和你讲话。萨尔瓦托尔靠副手麦森(Mason)在料理杂务,所以这个家族的任务都必须透过他的指引,所以说话时要忍气吞声。
  (1)杀掉骗子罗依德(Lloyd),并追回赌资
  城中的罗依德居然敢在太岁爷头上动土,竟然在萨尔瓦托尔的牌局中耍老千,老大知道后十分愤怒,要你除了追回赌资之外,还要杀罗依德,以一儆百。
  麦森说罗依德自知事态严重,躲在处女街的亡命之徒赌场内不敢外出。到赌场地下室就可以发现罗依德的藏身处。找到罗依德后且慢动手,因为那一大笔赌资不在他身上。你可以和他交换条件,最后随他一起到南方的哥尔哥萨坟场把钱挖出来。虽然很想照约定放过他,但是他一看到我就跑(进入战斗状态),苏立克就很尽责地把他收拾掉了……
  (2)向药局催讨保护费
  萨尔瓦托尔的霸道由此可见一斑――西区的药局已经缴过这个月的保护费,老大为了试炼你,还要你去再收一遍。药局的老板气急败坏地坚持已经交过了,不管你如何威胁都没用。你如果回去找麦森确认,还会被讥为没用。因为药局老板和阿诺亚那里有点渊源,所以只能趁机向他拿一些药,就回去花钱消灾了(事后萨尔瓦托尔会还些钱当做酬劳)。
  (3)去沙漠和恩克莱弗进行交易
  承接这个任务时,不要向老萨尔瓦托尔问问题(问了他也不会讲),可趁机向他要一把激光手枪。东西要找门口的麦森拿,拿到枪的同时,还要向麦森问得使用方法,结果会让能量武器的技能提高5%,而且不限等级。
  萨尔瓦托尔和麦森都不会告诉你这个任务的内容和地点,所以你只能跟着他们进入沙漠。目的地有一架直升机和两个穿着高级能量装甲的恩克莱弗的人员。麦森把运来的化学物品交给他们,他们也把成箱的激光手枪换给了麦森。谈妥后,恩克莱弗的机器人就会开始搬运工作。在整个过程中,都不要靠近恩克莱弗的人员,否则会被两边的人马夹杀。结束之后,麦森要所有人自行回去,你离开那块区域之后,才发现还在新雷诺的范围内。
  再回去找老萨尔瓦托尔就成了家族成员,不过最好不要去找他,可以等到接了玛蒂诺斯的第三个任务时再回来。
  比索普(Bishop)家族
  比索普是新雷诺中权力欲望最强的一个家族。他们不但资助强盗(Raider)去攻击拱顶城,还想把势力扩张到NCR之中。比索普的太太原来是拱顶城的市民,中了比索普的诡计后只好跟他来到新雷诺。比索普的女儿是闻名的花痴。门口的朱利斯和教堂的牧师都会提醒你要注意这两人,但为了提升Pipboy的效能,还是忍痛把第一次给了比索普太太……
  比索普家族在第二街经营着一所比处女街还要豪华的Shark Club赌场,一楼有个Show场,楼下有个拳击场。这个家族的重点是三楼保险箱里的东西,最前面的房间是比索普太大的,保险箱内有个她从拱顶城带出来的零件,装在你的Pipboy上可增加记忆容量(Speech+10%,经验值+500);后面是比索普先生的房间,保险箱上锁又加了陷阱,其中有张强盗基地的地图,还有一张磁盘记载着比索普资助强盗的明细。
  比索普的女儿安琪拉(Angela)站在二楼的明显位置,谈话时她会请你帮她的忙。一起打Jet ,之后就会……。比索普太太在二楼左边第一个房间内,由于心情郁闷,想找人喝酒,喝后心情更郁闷,于是找你解闷。由她的谈话中,可以了解她离开拱顶城的经过和保险箱的号码。虽然小心对话内容可以不至于失身,但看在她是那种穿着露背装的大美女的份上,还是帮她解闷了。如果这么做的话,最后的破关画面会介绍比索普家族日后由比索普的儿子接掌,而他的生父不详……
  要接比索普家族任务的前提,是你在拱顶城必须拿到托马斯・摩尔的公文包。如果在拱顶城没发生过这个事件,那就只好靠比索普家那两个女人帮忙了。
  让NCR的瓦斯廷(Wastin)死于意外
  这个任务必须远赴NCR。顺序是找警长介绍工作,去医生家拿毒药,进瓦斯廷家下毒,但如果要从这里找到十三区的话,先慢下手。
  (2)刺杀NCR的副总统
  NCR的副总统住在后区的西边,大门有个通电的力场保护。进入前必须先从总统助理那里偷到“总统通行证”。
  最好能在新雷诺向莱特家族接到希拉军火库的任务,进入得到好武器装备后还要将武器升级,先去矿山小镇修空气清净机。并邀马屈斯警长加入队伍,接着到克拉玛斯地下室拿取装备,再去雷丁清除矿区内的异形。然后再继续一般的正常顺序NCR、十五区、十三区……
  希拉军火库
  这个地方是新雷诺的莱特家族,为了对抗萨尔瓦托尔家的激光手枪才指引你过来的。当初莱特先生说他派你来的原因,是因为他所派的人都有去无回,而这里也可看到满地的尸体。
  到本地的收获有:(1)各式各样的装备,包括很好的战斗护甲、超强的能量武器电浆枪、狙击利器Sniper Rifle和火箭筒等重型武器。东西虽然没有军事基地(Military Base)高级,但困难度也相对降低了不少。(2)修理和开锁技术不错的角色,要带几个队员并留下一些空间来搬东西;否则来此前要准备几个炸药好打开力场,并准备接下来的困难战斗。
  地面
  前面横着一堆尸体,正想去捡的时候,就受到拿着机枪的守卫机器人的攻击。幸好可以先抛开同伴,靠远距离的枪支一个个解决。右上方的屋子内有一尊大炮,门口有3、4个浮石陷阱,上方那个地洞是错误的入口,附近铺有电击板(Shock Plate),贸然靠近会不断失血。最上面的大门打不开,左右各有一个守卫机器人。
  大门左下方有个小屋,门前也有3个浮石陷阱。内有炮弹和许多重型武器:火箭筒、5mm机枪子弹、手榴弹等。将这个炮弹装进右边屋子的榴弹炮(howitzer)理,炸开大门。
  第一层
  门口左边的桌子内有一张密码表,内容是柴可夫斯基(Tchaikovsky)。把密码输入力场前面的终端机,可关掉一楼的所有力场。如果直接侵入电脑的话,还能增加经验值200点。力场前面左边的房间内有一张磁盘,记载着撤退的内容,可以下载到Pipboy中。
  右下的房间的铁柜里,有一张医学研究记录的磁盘和一个眼球,这个眼球可用来开第一到第三层的电梯。拿走这个房间左上方地上的一罐胶质(Bio Med. Gel)。
  中央有间体能练习室,用拳击袋练练拳击技巧(每个拳击袋增加徒手攻击能力5%)。最后面的房间内有件战斗护甲,AC=20。拿走其中有两个专门对付机器人的绿色手榴弹。
  从左边的小电梯可以直通二、三、四层,只要开锁技能够强,走这个电梯省事。
  第二层
  第二层的正中央(中央电梯前)有一个终端机,是管理基地“天网”(Skynet)系统购自动修理站,可以把它关掉。下方是个超大型的军火库,有各式各样的重型武器,两件战斗装甲、各种手榴弹、炸药、给维克用的Snipe Rifle和最重要的电浆枪(以后可以拿到新雷诺升级)。
  到中央电梯下方的终端机,可以暂时关掉天网的警卫系统(命令它运行诊断程序(Diagnostic ),顺便关掉警卫系统)。右下房间有个终端机,可以关掉电击板(Shock Plate)和力场(不知道是那一层楼的力场,密码是nipples),还可以读一些旧的邮件:确认Debbei订的录影带、总管克里夫顿(Clifton)的撤退确认命令、第8063的Klinger在催零件,读第三封“Penpol G reeting”电脑病毒就会发作,烧掉终端机。
  上方的区域有条红外线扫描线,左右的通道则无,其实中间才是安全的通道,左右通道的地上各有6块浮石陷阱。里头只有藏在黄色箱中的蓝色箱内有大量的手榴弹与穿甲火箭炮,这些东西对付机器人时很管用。
  第三层
  修理或开锁能力不高的角色,在这一层只好拿炸药开路,所以免不了要打一架了。如果你的目的只是接近天网,那么只要对付右边一大一小的机器人。如果还要顺便拿一个Motivator ,那左边那四个大型机器人就省不了了。每个大型机器人静止攻击时可以发射3发火箭炮,真的要打也要设法把队友分散开来。善用对机器人有杀伤力的绿色手榴弹,就算投掷技能很差,贴近了扔出去也会有相当破坏力的。
  中央电梯下方的房间中,有两把激光手枪,可以拿去解决新雷诺武器商人的任务。里头的是第三层安全系统的主终端机(Overriding Terminal),会读取你的生理资料,并发现不符合。这台终端机说自己是天网系统,告诉它你是朋友,它会解释说“朋友是一种无敌意的人” ,并送入控制室分析。
  如果告诉它你的名字,会发现无此资料,并送到控制室分析;如果骗它你就是总管Carporal Dixon,则一定会被识破,并启动警报。
  这里中央电梯旁的黄色力场一定要自己用修理技能或炸药解决。如果用炸药的话,会触动警报,要小心大型机器人的火箭筒。如果在战斗中打坏那些圆筒机器人的话,可以在残骸中找到主电脑天网所需的零件。这里右下方的房间内有些书,在水缸内的磁盘记载着从前的任务命令。
  出房间往上走,T字路口前又有两个很难解的浮石陷阱。通过之后走到尽头,右边房间有一张GNN世界新闻网的报导,墙壁上的柜子里有第二颗眼球,可用来进入第四层;左边则是主电脑所在的房间。
  和主电脑对话,它会说自己是天网系统,它想离开这里到外面收集资料,并请你去第四层找一个电子头脑(Cybernetic Brain);你若请它关掉安全系统的话,它会说安全系统是个独立的个体,它只能重新设定(Reset),不能关掉。重新设定后,之前攻击你的机器人都会停止动作。所以,最好在这之前先打死一只圆头、使用战斗扫枪的机器人,以取得Skynet所需的 Motivator。
  上方房间的终端机,控制一个生物机器人的实验,需要把三样东西放到机器人里面。第四层的冷冻脑、第一和第三层找到的生物胶质、圆头机器人体内的Motivator。如果零件没到齐就启动实验,则里面的生物机器人会爆炸。
  第四层
  下方房间内的终端机连接到安全系统,但已经无法进入了,房间内还有一把激光手枪。由中央电梯往右、上走,途中经过的房间内有不少药,其中还有个大脑袋的骨骸。通道最左边的房间内是进行人体实验时切割器官的手术室。如果乱玩这台电脑,刚好又有个队友晃到下面的手术台附近,队员的器官就会被切下来。这个房间内有第五张磁盘,可以了解那个破门和大头骨骸的由来;房间内的终端机是生物器官手术的控制台。
  使用这个手术电脑时,要先选物种再选器官。其中物种可以加入两种新名字,一个是变种人,一个是Deathclaw,看来是专为马屈斯与格利斯(Goris)所设计的。
  通过力场那部终端机可以取出解剖用尸体Private Dabbs,拿出来发现他还活着。只是没跑几步路就并发“低温症候群”,变成一堆碎骨。他身上有一把Red Dyder LE BB枪。
  回到第三层带走天网
  拿到一个脑后,把3个零件装在第三层天网后面实验室内的机器人,再操纵前面的终端机就可以把天网带走。只有拿到生化脑,同步率才能达到100%,才能完全下载天网电脑。如果用那个不正常的脑,同步率只有10%;苏立克的脑还会到达75%。要拿到生化脑,必须有很高的科学技能才行。
  接下来应该是要回新雷诺,将拿到的武器升级。
  四、游戏密技
  在向史密利(Smiley)学习野外技能时,可以不断在对话中向他学习,每次都能增加5%的野外生存(Outdoorsman)技能,此Bug到1.02D版都还管用。

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发表于 2006-2-26 12:16:08 |显示全部楼层
★★★辐射故事梗概★★★(游侠会员m2ukey整理)

关于《辐射》编年史的资料收集自游戏中散落于各处的文档资料。考虑到核战之后的一百多年里我们已经丢失了多少宝贵的知识,要整理出一份完整的时间线也是相当困难的。由于我手中的某些早期资料已经丢失了,因此我无法核对来自钢铁兄弟会电脑主机ZAX中记录的一些历史资料以及从“大主管”那里取得的日志文件。假如有人手里掌握这些材料,并愿意于我分享,我将感激不尽。
  以下就是从已知历史中收集的年代记录:
    
  2051年:
  为了保护自身的商业利益和石油供应,美利 坚合众国开始逐渐增大对墨西哥的压力,主要借口是对方政局不稳以及污染物排放威胁到合众国的安全。国会通过了多项法案从经济领域对墨西哥进行制裁,军队也开进该国以确保石油精炼厂继续开工,保证石油和燃料沿管道向北运送,越过国境送抵合众国。
    
  2052年4月:
  资源战争爆发。许多小国濒临绝境。在欧洲,由于大多数国家依赖中东的石油供应,因此当中东国家宣布石油价格上涨时,立刻以剧烈的军事行动作为回应。欧共体与中东国家间漫长的战争由此爆发。
    
  2052年5月至7月:
  联合国在经历了长期艰苦的岁月之后开始崩溃。经过一系列激烈的争论,尽管联合国试图维持和平,但许多国家宣布退出这一国际组织。7月底 ,联合国宣布解散。
    
  2053年:
  流行性“新瘟疫”爆发,成千上万的人死于疾病。合众国宣布关闭边境,并进行史上第一次全国性的病毒检疫(或种族隔离)。瘟疫的起因不得而知,但传言这是某种基因工程武器的结果。
    
  2053年12月:
  恐怖分子以核武器摧毁了以色列特拉维夫市,这一事件为这糟糕透顶的一年的结束划上了一个重重的感叹号。
    
  2054年1月:
  中东战区的低限度核武器战争引起全世界的恐慌。
    
  2054年:
  由于受到欧共体-中东战争的影响和瘟疫带来的恐慌,合众国政府开始计划实施“保险室工程”。这项计划由政府发行**债券募集资金,试图建立掩蔽所(或称为“避难所”),让平民在核战争爆发或致死瘟疫流行时期使用。工程于2054年晚些时候开工,由于工程技术上的发展,工程建造进度相当迅速。
    
  2055年:
  FSEF(它的真实名称已经不可考,关于这个缩写的真正含义在其他文件中都没有提到)开始设计一种新的病毒以便对抗“新瘟疫”。这种病毒就是FEV-1,强制进化病毒。
    
  2059年:
  安克雷奇防线形成,美军在阿拉斯加增兵以保护它的石油供应源。由于安克雷奇防线的构筑,合众国与加拿大之间的关系日趋紧张,同时合众国向加拿大进一步施压,要求加拿大同意美军进驻阿拉斯加以保护石油管道的安全。
    
  2060年:
  全球公路交通停止。燃料已经变得如此宝贵,以至于不能再浪费在汽车上了。作为替代品,电力和核融合汽车开始投入生产,但现有的产量有限。关于核融合技术的研究压力倍增。
    
  2060年:
  由于中东油田枯竭,欧共体-中东战争宣告结束。继续作战已经毫无意义,同时双方也已经走到了毁灭的边缘。
    
  2063年:
  避难所建造完成。在许多城市开始进行战备演习,但频率逐渐增高的演习次数也带来了“狼来了”的反作用,参加演习的平民数量逐年减少。
    
  2065年6月:
  由于2065年夏季的耗电量激增,纽约城的一座核电厂差点达到核融合临界点。这对电力配给造成了巨大影响,日后纽约的这次事件获得了一个 专有名词――“热夏”。
    
  2065年8月:
  由于合众国对装甲骑兵高机动化的要求,军方开始将注意力转向设计一种“单兵坦克”。这是一种步行式装甲作战单位:动力盔甲。
    
  2066年春:
  随着全球石油资源的枯竭,中国对传统能源的依赖导致了全国性能源危机。中国濒临崩溃边缘,因此在与美国的贸易谈判中变得更加强硬。由于美国不愿向中国出口石油,谈判宣告破裂。
    
  2066年夏:
  使中美关系雪上加霜的是,第一款原型核融合电池面世,这是动力盔甲计划中的一个副产品。核融合动力的设计图很快投入生产。核融合电池深入美国社会各个角落的时代由此开始,但将该技术融入那些各个领域的研究进展缓慢。直到十三年之后,核融合动力才开始在合众国的部分 地区普及。
    
  2066年冬:
  中国 入侵阿拉斯加。安克雷奇防线真的成了前线。
    
  2066年冬:
  美加两国间出现了新的紧张迹象,加拿大在美国要求允许其军队通过领土和领空的时候表现出迟疑态度。两国间关系骤然紧张,但加拿大最终作出让步,美国军队通过加拿大领土。这为2076年美加合并埋下伏笔。
    
  2067年:
  第一件动力盔甲在阿拉斯加投入实战。尽管改型号的动力盔甲相比于后期型号在灵活性上还有很大欠缺,但却相当有效地遏制了中国坦克和步兵集团的攻势。动力盔甲超乎寻常的抗打击能力在许多局部战场上成了取胜的关键,它甚至能够在毫不危及穿着者安全的情况下完全摧毁一座城镇。中国人也迅速开始他们同类型装备的研究,但此时他们已经落后了许多年。
    
  2072年:
  合众国对加拿大资源需求的增加引起了强烈抗议,许多加拿大城市爆发动乱。美国军方以一次对阿拉斯加输油管线的阴谋破坏活动作为借口展开吞并加拿大的行动。事实上吞并加拿大的企图早在2067年就已形成。
    
  2074年:
  美国政府宣称他们只是想从社会主义阵营手中夺回阿拉斯加,但与他们的声明相反的,美军动力盔甲部队、步兵和机械化师被运往中国。美军在中国 大陆的军事行动进展缓慢,这使美国国内资源和补给线承受了巨大压力。
    
  2076年1月:
  美加合并完成。加拿大抗议者和暴乱分子被直接处死,阿拉斯加石油输送管线附近集结了大批美军部队。许多关于他们暴行的照片引起了更进强烈的不安和抗议。
    
  2076年6月:
  动力盔甲原型完成,这就是我们在《异尘余生I》中见到的型号。这是大战争时期动力盔甲技术的顶峰。许多装备了这种型号动力盔甲的美军士兵被送到中国战场,他们对中国 军队造成了重创。中国国内资源消耗也到达了临界点,来自各地的补给线开始瓦解。
    
  2076年6月:
  FEV研究泄露,造成了空前的紧张气氛,并导致合众国失去了许多国家的支持。FEV再次迁移回秘密基地,关于该计划的所有记录被下令销毁。新闻 管制开始实施。
    
  2077年1月10日:
  阿拉斯加被收复,安克雷奇防线再次回到美军手中。
    
  2077年1月22日:
  动力盔甲首次用于美国国内的封锁管制。那些曾经在中国和安克雷奇防线奋战的美军士兵现在必须把枪口面对他们的家人。抢夺食物的暴乱继 续升级,许多市民被杀。在加拿大和美国本土发生数起逃兵事件。这些士兵被逮捕后送往军事监狱。
    
  2077年3月:
  为了应付中国可能发起的核攻击,总统和英克莱(紧急应变政府)撤往偏远地区,为战争接下来的可能发展制定计划。
    
  2077年10月23日:
  核弹头发射。没有人知道哪一方先发起核攻击……甚至没有人知道核武器是否是由中国或美国发射的。空袭警报响起的时候只有很少一部分市民进入避难所,民众以为这只是一次假警报。大多数避难所被封闭。
    
  2077年10月23日:
  大墓地避难所(12号避难所)没有封闭。当巴克斯菲尔德的民众知道其他所有的避难所都已封闭时,便试图冲进12号避难所为他们自己和家人寻求保护。
    
  2077年10月23日:
  FSEF研究基地(Glow)遭到核弹头攻击,攻击毁坏了FEV实验槽,导致病毒扩散进入打气。病毒暴露在辐射线之后发生变异,感染了大荒原上裸露的人类的其他生物。
    
  2078-2088年:
  秘密军事基地(欧米茄基地)在核攻击中幸存下来,免受辐射线和FEV病毒侵害的士兵和科学家们回到大荒原地表。
    
  2080年:
  病毒的最初效果在幸存者们身上反应出来。动物和人类发生大规模变异。那些在变异中幸存下来的人们已经被病毒永久地改变了。几乎在一夜 之间,新的种族诞生了。
    
  2088年:
  当欧米茄基地的士兵们发现科学家正在士兵们身上试验新的FEV病毒时,这些士兵立刻开始反抗。在罗杰・马克森将军的领导下,他们消灭了这些科学家,但在战斗中,一个FEV容器被打破。由于害怕受到感染,士兵们封闭了这座基地,然后携带补给和武器技术进入沙漠。这一事件日后被称为“大迁徙”,幸存的士兵们最终建立了钢铁兄弟会。
    
  2089年:
  钢铁兄弟会开始在大荒原建立第一个小心堡垒(也就是《异尘余生I》中他们的指挥部)。它最初只是一座简陋的混凝土地堡,兄弟会成员们开始挖掘地下工事,最终将它建设成为抵抗劫掠者袭击的坚固要塞。
    
  2091年:
  8号避难所开放,他们使用伊甸园创造工具(GECK)为他们的新城市创造出肥沃的土地。这座城市后来成了避难所市。
    
  2099年:
  约翰・马克森,未来的钢铁兄弟会最高领袖出生。
    
  2130年:
  核冬天来临。
    
  2135年:
  FEV-II型病毒研究完成。大主管(即2092年因谋杀罪被避难所市流放的理查德・莫里博士)开始从当地的人类,主要是商队里寻找试验对象,无论他们是否愿意。在这一年里,第一名超级变种人从实验槽中诞生。在这以后的许多年里,商人们把商队的失踪者归结为沙漠里的怪物在作怪。
    
  2137年:
  大主管开始大量制造超级变种人。成功率大约只有六分之一到五分之一,而在这些成功的产品中,只有大约一半能够成为他的军队里的一员,这支军队被称为“联合军”。
    
  2141年春:
  15号避难所开放。
    
  2141年:
  《FALLOUT》主角出生(这取决于你所决定的该角色的年龄)。
    
  2141年冬:
  由于食物供应量不足,劫掠者开始在各个地区形成。“可汗”和“毒蛇”开始对各殖民地展开恐怖活动。
    
  2145年:
  “可爱的”Tandi出生,我们在《FALLOUT2》中见到了已经年近100岁的她……岁月啊……
    
  2151年:
  钢铁兄弟会派出一支搜索队前去寻找早先被流放的兄弟会分支,但只找到了大荒原上的遗骸而没有任何幸存者。

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保留地                                    !

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发表于 2006-2-26 12:50:43 |显示全部楼层
不顶于心不忍....................................................【支持】 【支持】 【支持】 【经典】 【经典】

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退一步海阔天空
混亂善良 紅龍 寰宇主宰
阿爾貝利希十三世·天人合一
#2 Benz SLR McLaren
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发表于 2006-2-27 15:59:11 |显示全部楼层

祇園精舍鐘聲響,訴說諸行本無常;娑羅雙樹花失色,道盡盛者必衰理。
夫驕奢者不久長,仿如春夜夢一場;夫猛健者終殄滅,盡若風前土塵灰。

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发表于 2006-2-27 21:21:06 |显示全部楼层
楼主好强的编年史,中美能源之争已变成现实,难道fallout竟是警世预言!

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家有百银 小店掌柜
暗夜·猛禽德鲁伊 粘土守卫

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发表于 2006-2-27 21:24:17 |显示全部楼层
路过    拿钱     走人     【支持】

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发表于 2006-2-27 22:48:10 |显示全部楼层
经典!感动!立马下了,这次决心一定打完!【经典】
终于发现十字军旗和小日本旗的关系了:1、都是卫生巾;2、小日本用的是带护翼的那种,无侧漏!

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发表于 2006-2-27 23:58:59 |显示全部楼层
有兴趣可以下个2的MOD玩玩~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-2-28 03:39:40 |显示全部楼层
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发表于 2006-3-2 17:31:34 |显示全部楼层
我已经下了....感谢LZ..........

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发表于 2006-3-2 19:28:10 |显示全部楼层
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发表于 2006-3-2 19:57:53 |显示全部楼层
最初由 王春安一家 发表
[B]兴奋状态:
普通状态下对MM进行很多爱抚,则会进入这一状态。此时MM的姿势改变,身上的选项也只剩下插入。放着MM不动则会进行口交或者退回普通状态。

口交:
第一次达到兴奋状态,不要插入,等一会儿,MM就会主... [/B]

这个在说人工少女?
【汗水】
不过说起来FallOut2女人真的很占优啊,既可以和男的OOXX,也可以和美女作运动
完美的性爱需要
牧师的温柔体贴
德鲁伊的自然和谐
吟游诗人的热情奔放
让前方战士MM的高潮来得更猛烈些吧!

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发表于 2006-3-3 10:54:23 |显示全部楼层
感谢楼主的努力,让我看到了这么好的帖子,绝对支持【支持】 【支持】 【支持】 【支持】

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发表于 2007-8-20 00:28:53 |显示全部楼层
这游戏十分经典,是分好玩.广大的地图和丰富的内容.我玩了好几遍,在这里顶下 [经典] [经典]

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