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【分享】如何对游戏中模型贴图的一些经验 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-2-20 01:13:17 |只看该作者 |倒序浏览
本人没有经过正规的三维训练,对各种专业术语更是一无所知。但业余的做动画、
游戏等各种乱七八糟的模型也做过几年,摸索出一些非正规的做法,很久以前在这里发表过一个修改罗马模型的贴子,今天看见这里没有谈论如何进行贴图的贴子所以打算发一个,实在是希望起到抛砖的作用。

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沙发
发表于 2006-2-20 01:20:24 |只看该作者
做贴图有三种可能,
    第一就是重新做的模型,就是从建模开始就完全原创,每个部件都是新作的,那么贴图也是完全自己来拆分,那是很要耐心和精力的,我先讲这种做法,这么点时间也讲不清,只是讲个大概。
     第二就是拿原版模型改过了,那么原版模型都是分好了UV的,真的很容易就可以把贴图搞定。其实改模型最好,了不起把脑袋自己做了,头饰武器做过,我觉得身体大可厚着脸皮搬来。
     第三就是只是改贴图,那么太简单了,请把游戏贴图文件弄来,照着各个部件的边缘重新贴一便,不要用到三维软件。


注意23楼以下是改模型贴图办法。

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板凳
发表于 2006-2-20 01:21:56 |只看该作者
先讲难的,如果你新做了一个模型,那么

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地板
发表于 2006-2-20 01:23:51 |只看该作者
接下来,贴图,首先,………………

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5#
发表于 2006-2-20 01:24:54 |只看该作者
然后,深夜了还要15个字…………

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发表于 2006-2-20 01:27:04 |只看该作者
再点击Z轴适合,筒子自上而下正好包着模型。

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7#
发表于 2006-2-20 01:28:13 |只看该作者
接着,……………………………………

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8#
发表于 2006-2-20 01:30:29 |只看该作者
打开uv贴图编辑器…………………………………………………………

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9#
发表于 2006-2-20 01:32:03 |只看该作者
以点、线、面进行调整…………………………………………

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发表于 2006-2-20 01:35:11 |只看该作者
下面要在PHOTOSHOP里面描贴图,我用土办法,我看人家都有什么插件,我就只有这个法子………………

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11#
发表于 2006-2-20 01:36:55 |只看该作者
下面请打开photoshop,不会用的,就请吃我一棍。

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12#
发表于 2006-2-20 01:39:19 |只看该作者
下面准备做个透明坐标…………………………………………

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13#
发表于 2006-2-20 01:41:21 |只看该作者
接下来是photoshop中的工作了…………………………

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14#
发表于 2006-2-20 01:42:51 |只看该作者
最后抠空灰色部分,把线条描绘成黑色的………………

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发表于 2006-2-20 01:45:59 |只看该作者
如果一些面简单的也可以直接用Unwrap uvw来拆…………………………

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16#
发表于 2006-2-20 01:47:47 |只看该作者
方法就是………………………………自己用这几种方法摸索,看适合的用

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发表于 2006-2-20 01:48:40 |只看该作者
如下…………………………………………

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发表于 2006-2-20 01:50:05 |只看该作者
normal mapping很有用的,记住………………………………

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汉朝.骠姚校尉

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发表于 2006-2-20 01:50:22 |只看该作者
占位先~~~~~~~


虽然没有沙发,但我是第一个了^_^






哈哈哈哈哈呵呵哈哈很哈

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发表于 2006-2-20 01:52:22 |只看该作者
导入做好的贴图文件的办法………………

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