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楼主: 光明圣骑士
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[下载] 筑梦帝国系列MOD最新作大明挽歌Ver2.0最终版发布!!!(2015.10.1) [复制链接]

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发表于 2005-12-31 21:59:35 |只看该作者
【汗水】 【汗水】 不过用不能造的0维持费初始部队的确是个强极的创意啊,我刚打时考虑留亚美尼亚做个屏障就没主动打他。后来一个个开了看初始设定,发现【汗水】 【汗水】 N个军团躲在那【汗水】 【汗水】 好佳在,现在到是我在担心了,初始上边的4个多军团就放了2个在亚萨边境上【汗水】 【汗水】 万一他先来打我不就【汗水】 【汗水】
春风过处草无存,无花不采柳一刀。

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发表于 2005-12-31 22:04:35 |只看该作者
最初由 cppdehao 发表
[B]【汗水】 【汗水】 不过用不能造的0维持费初始部队的确是个强极的创意啊,我刚打时考虑留亚美尼亚做个屏障就没主动打他。后来一个个开了看初始设定,发现【汗水】 【汗水】 N个军团躲在那【汗水】 【汗水】 好佳在,... [/B]

是啊萨珊在帕尔米拉已经有6个游牧军团了,对拜占庭的威胁已经够大了,所以在弗拉斯帕的4个游牧军团就是用来防御亚美尼亚的。而且用萨珊的话要尽快拿下小亚细亚!匈奴在做掉萨尔马提亚之后通常都会兵分两路,一路进攻萨珊的,那时候萨珊完全是独立作战,好在匈奴骑兵不善于沙漠战,如果萨珊战败让匈奴拿下亚洲的话整个亚非地区就再也无人能挡了!而且匈奴能在中亚招募善于沙漠战的白胡雇佣骑兵,和匈奴重骑兵一样强悍!如果匈奴拿下了亚非,那么即使欧洲国家全部结盟尽全力也挡不住匈奴了!所以萨珊对匈奴的胜负关系到整个世界的命运!

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发表于 2005-12-31 22:13:03 |只看该作者
呵呵,还好萨珊地理条件好,实在不行事先把部队抽出大部分开到萨尔马提亚境内逐寸争夺,不信耗不死匈奴【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 【开心】
春风过处草无存,无花不采柳一刀。

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发表于 2005-12-31 22:20:10 |只看该作者
最初由 cppdehao 发表
[B]呵呵,还好萨珊地理条件好,实在不行事先把部队抽出大部分开到萨尔马提亚境内逐寸争夺,不信耗不死匈奴【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 [/B]

萨珊进了东欧草原就是羊入狼群,你根本不用担心他们死得不够惨...我们测试的时候见过好几次一个匈奴军团把整编的电脑军团围在城里直到死电脑都不敢突围!萨珊要抵抗匈奴只有两个方法,要么死守喀尔巴阡山口,要么依托坚城打沙漠战,离开了沙漠萨珊1%的机会都没有!

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发表于 2005-12-31 22:55:18 |只看该作者
【汗水】 【汗水】 有道理【汗水】 【汗水】 论坛好象坏了【汗水】 【汗水】
春风过处草无存,无花不采柳一刀。

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发表于 2005-12-31 22:57:37 |只看该作者
匈奴的部队在沙漠中的劣势大些把   要不然拼步兵 东方的步兵很弱的 

拼骑兵就不用说了..............

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发表于 2005-12-31 23:23:57 |只看该作者
刚才试了一下匈奴,刚开始就有几十个军团,然后一路扫荡向西进发,因为只顾打仗没有发展经济,15年左右被电脑挂掉!!!!【汗水】 【汗水】 【汗水】

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发表于 2005-12-31 23:24:23 |只看该作者
先下来研究一番,再确定动哪些文件。【开心】 【支持】

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发表于 2005-12-31 23:28:56 |只看该作者
才看了说明  这次MOD到AC800? 那不大约有400多年 帝国只有200多年啊 

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发表于 2005-12-31 23:32:00 |只看该作者
最初由 13thGhost 发表
[B]刚才试了一下匈奴,刚开始就有几十个军团,然后一路扫荡向西进发,因为只顾打仗没有发展经济,15年左右被电脑挂掉!!!!【汗水】 【汗水】 【汗水】 [/B]

你居然被电脑挂了??【汗水】 难道你不造兵营?【汗水】

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发表于 2005-12-31 23:37:32 |只看该作者
最初由 光明行者 发表
[B]才看了说明  这次MOD到AC800? 那不大约有400多年 帝国只有200多年啊  [/B]

原定的是AD363到AD568,后来觉得太短了。

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发表于 2005-12-31 23:42:53 |只看该作者
有个问题?
萨珊一上来怎么那么强而且所有兵种都可以招了不用等马改么?萨珊优势也太大了吧。那个贸易之路顶级+90%税收。而其他系国家而就个市场顶级也才25%?
还有马囤这个建筑怎么取消了?那个治安成问题了。
罗马的竞技场也没了。。感觉怪怪的。难道要马改后才能建?

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发表于 2005-12-31 23:59:31 |只看该作者
最初由 plutoloki 发表
[B]有个问题?
萨珊一上来怎么那么强而且所有兵种都可以招了不用等马改么?萨珊优势也太大了吧。那个贸易之路顶级+90%税收。而其他系国家而就个市场顶级也才25%?
还有马囤这个建筑怎么取消了?那个治安成问题了。
?.. [/B]

商队只能在中亚造。萨珊实力强一方面是因为历史上本来就强,一方面是为了让萨珊有能力抵抗匈奴。萨珊的实力再怎么强也不如复兴的拜占庭,市场的经济效果是不同地区效果不同的,税率低的地区贸易特别发达!

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发表于 2006-1-1 00:05:39 |只看该作者
还有你说到绿罗市场是没效果的。。结果怎么蓝罗的市场也没效果?

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发表于 2006-1-1 00:08:33 |只看该作者
最初由 plutoloki 发表
[B]还有你说到绿罗市场是没效果的。。结果怎么蓝罗的市场也没效果? [/B]

再提奥多西大帝复兴罗马之前,罗马和拜占庭的市场都分别只能在两个地区有效果。罗马是罗马本土和西欧,拜占庭是希腊和小亚细亚,其他地区都是基本失控的,市场自然没效果。征兵也是如此只能在上述区域征兵,但是罗马复兴后两国的征兵区域分别有6个。市场也没有区域限制了。

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发表于 2006-1-1 00:41:55 |只看该作者
关于黑暗降临的战略性
黑暗降临的战略难度空前的高!玩家不光是要考虑如何攻城略地,还要考虑如何遏制匈奴。如果让匈奴发展过于强大你将永远失去胜利的机会!遏制匈奴的几个关键国家是:法兰克,西哥特或拜占庭,萨珊。法兰克是欧洲阻止匈奴西进的最后防线,电脑的萨尔马提亚和东哥特是绝对抵抗不了匈奴的!西哥特或者拜占庭必须扼守多瑙河防线,一旦这条防线失守,整个南欧都无险可守,一旦最富饶的希腊落入匈奴的手里后果将是灾难性的。而匈奴包围网最关键的一环就是萨珊独立防守的亚洲防线。灭亡萨尔马提亚的匈奴通常会兵分两路,一路西进,一路南下攻击萨珊,所以玩家使用萨珊最好开局就尽快拿下拜占庭的小亚细亚,发展经济,这个时候也许有人会觉得用萨珊很容易,实际上真正的挑战才开始!整个亚非地区只有萨珊有力量抵抗匈奴,并且匈奴不善于沙漠战而萨珊很善于沙漠战!只要萨珊能把匈奴阻止在喀尔巴阡山一线,那么西进的匈奴就有可能被欧洲联军击败,但是如果萨珊失败了,那么整个亚非都会毫无悬念的沦陷!而统一了亚非的匈奴加上在欧洲的西征军打下的地盘就已经超过了半个地图而且能够在亚洲招募善于沙漠战的白胡雇佣骑兵,战斗力和匈奴重骑兵一样强悍!一旦匈奴在各个城市造起了兵营,统治稳固之后,任何国家都会毫无胜利希望!
总之整体来说黑暗降临的战略态势发展和历史差不多,先是东哥特和萨尔马提亚火并,匈奴速攻萨尔马提亚,然后灭亡最强蛮族东哥特。这期间其他蛮族以及萨珊帝国会和罗马拜占庭联盟打个两败俱伤。罗马通常已经大部分地盘被蛮族瓜分,从而让蛮族有了稳固的后方能够掉头过来抵抗匈奴。当匈奴灭亡东哥特后,就是欧亚国家与匈奴的决死奋战了!任何国家1v1都绝对没有力量对抗匈奴,联盟才是正道!整个黑暗降临的战略节奏很快。不论前期还是后期都很不好打!希望大家细心品味。

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发表于 2006-1-1 01:09:49 |只看该作者
4个小时终于卸了罗马了,狂汗
看来以后要随时保持几个罗马备份,省得删,顺便多装几个MOD
家事国事天下事,关我鸟事.
风声雨声读书声,我不出声.

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发表于 2006-1-1 01:15:22 |只看该作者
最初由 tangyao310 发表
[B]4个小时终于卸了罗马了,狂汗
看来以后要随时保持几个罗马备份,省得删,顺便多装几个MOD [/B]

你的系统太牛逼了!居然不能用添加删除程序...

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发表于 2006-1-1 01:35:59 |只看该作者
刚看了下,塞硫西的神庙也太多了吧.............我都不知道有多少个了【汗水】 【汗水】 另外应该一开局就给塞硫西2只战船,那就不用浪费一个回合等船了,塞硫西全军都缩在一个小岛上,连船都不给一条【天啦】 【天啦】
发现萨尔马提亚也不是太难用,就是步兵太少了,几乎全骑兵,1.5是步兵的天下呀,骑兵没有步兵在正面维持战线,只有死的份了,萨尔马提亚只要一开始坐船大迁徙到小亚细亚,还是有一线生机的【天啦】

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发表于 2006-1-1 01:54:24 |只看该作者
【汗水】 【汗水】 光明呀,撒克逊的盎格鲁斧手是农民图..........................头像还没看到,因为太晚才能出来了....想不到撒克逊会没有骑兵的.......

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