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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 帝国时代系列战术讨论区 【原创】帝国时代3-俄国兵种分析
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【原创】帝国时代3-俄国兵种分析 [复制链接]

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楼主
发表于 2005-12-9 17:30:09 |只看该作者

【原创】帝国时代3-俄国兵种分析

俄国步兵的特点就是典型的以数量补质量。相比其他国家,俄国火枪手/长戟兵的训练费用和周期降低为75%,生命值和攻击力降低到80%,其他国家步兵的训练时间为30秒,俄国步兵为22.5秒。由于在发现时代就可以建造碉堡,俄国散兵可以10个一起训练,因此俄国人具备了迅速集结大规模部队的能力。相比其他文明,俄国步兵的缺点也同样明显。那就是,玩家在耗费了75%的训练费用和周期之后,只能获得拥有64%战斗力的火枪手和长戟兵,性价比有些不足。(而且ES在设置俄国散兵的时候似乎犯了错误,他们把训练所有俄国步兵的食物和钱币费用降低到75%,却没有注意到俄国散兵是耗费木材的)下面来看看俄国步兵的属性:

俄国散兵,37.5F 10W,10个一起训练,生命值72,近战攻击力4,远程攻击力8,射程2-14,攻城攻击7.2,对重步兵2倍伤害,远程防御力30%。

俄国火枪手,56.25F 18.75G,5个一起训练,生命值120,近战攻击力10.4,远程攻击力18.4,射程12,攻城攻击16,近战对骑兵3倍伤害,近战防御力20%。

俄国长戟兵,37.5F 52.5G,4个一起训练,生命值144,近战攻击力20,攻城攻击28.8,对骑兵2倍伤害,近战防御力10%。

下面联立一下所有远程步兵的属性,其中的防御和战斗力计算都是指远程兵种之间的攻防。

名称                VS        生命        防御        远程        射程        战斗力        性价比        攻击加成
村民                119         150        0        3        14        150         1        X2 VS 炮兵
升级的村民        119         202        0        6        18        404         3        X2 VS 炮兵
猎人                143         180        0.4        8        16        800         6         X2 VS 炮兵
升级的猎人        143         243        0.4        11        20        1485         10         X2 VS 炮兵
弩手                144         100        0.2        18        2-16        750         5        
长弓手                151         95        0.3        17        2-22        1538         10        
火枪手                131         150        0         23        12        1150         9         近战X3 VS 骑兵
俄国火枪手        98         120        0         18.4        12        736         7         近战X3 VS 骑兵
苏丹亲兵        161         235        0         22        12        1723         11         近战X2 VS 骑兵
散兵                168         120        0.3        15        2-20        857         5         X2 VS 重步兵
葡萄牙散兵        188         85        0.6        26        2-20        1228         7         X2 VS 重步兵
俄国散兵        65         72        0.3        8         2-14        274         4         X2 VS 重步兵

从整个表格可以看到,俄国散兵的战斗力位于所有远程步兵的最底端,他们甚至打不过升级后的村民。俄国散兵所擅长的是对抗近战步兵和火枪手,因为他们具备攻击加成、距离和数量上的优势。

来个简单的比较,1个兵营90秒钟的时间,量产远程步兵:

名称                VS        数量        总战斗力
火枪手                1965        15        17250
俄国火枪手        1960        20        14720
苏丹亲兵        2415        15        25845
散兵                2520        15        12855
俄国散兵        2600        40        10960

这个表告诉我们,在以火枪手和散兵为主要作战对像的场合,俄国散兵的价值还是比较高的。考虑到俄国在部队数量上有优势,看上去更能够唬人……但实际上即使数量多,攻击力总和仍然很低,低生命值造成的另一后果是遭受打击时攻击力总和会迅速下降(这也就是在拥有同样战斗力时,为什么高生命值单位更实用的原因)。40个散兵在不控制的情况下,还打不过5个奥斯曼炮兵。

这个表还反映了一个问题,那就是即使考虑了训练速度,俄国火枪手还是比其他国家的火枪手弱很多。

下面再来看看骑兵的属性,这里的战斗力没有考虑防御的因素,因为轻骑兵和俄国骑兵都只有远程防御。

名称                VS        生命        防御        近战        战斗力        性价比
轻骑兵                276         290        0.1        30        5800         21
俄国骑兵        207         250        0.2        20        3333         16
哥萨克骑兵        214         225        0.1        26        3900         18
德国骑兵        226         190        0.2        37        4687         21

可以看到,俄国的骑兵部队很弱,除了骑射手之外,并无可取之处。俄国骑兵完全是作为一种机动攻城武器存在的,他们和普通的第三时代重骑兵有很大的不同,生命值和攻击力都很低,但是对村民和建筑有3倍攻击加成。哥萨克骑兵的战斗力也很低,虽然他们只占据1个人口。

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沙发
发表于 2005-12-9 20:44:58 |只看该作者
问题是20个弩,齐射的攻击力比30俄国散兵还要高啊【汗水】

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板凳
发表于 2005-12-11 01:59:49 |只看该作者
有20个驽手的话可以分成两队了,10个一组分别点射。

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地板
发表于 2005-12-12 00:05:31 |只看该作者
【汗水】 【汗水】 【汗水】 【汗水】 【汗水】

偶觉得用俄国,出步兵的话就会掉入陷阱之中

应该出骑兵拆民房,挨子弹也得忍着疼来拆

试想一下,20弩VS30散,就算让你打个半斤八两,谁掉的XP多??俄散貌似便宜,但是一死就狂掉XP,对手都不知道该这么感谢你了

俄国的骑兵占人口少,应该快速成型去烧房子,必须跟对手打人口的不对称战争,不然同等人口的话俄国必败

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