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楼主: 光明圣骑士
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【下载】【原创】1.3原版MOD帝国辉煌第三版发布!!!  关闭 [复制链接]

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发表于 2005-12-7 00:20:51 |只看该作者
怎么还不帝国时代的?...
罗马都好多个巨型城市了.....8个了....【汗水】 【汗水】 【汗水】
什么条件啊?..【汗水】 【汗水】

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发表于 2005-12-7 06:49:05 |只看该作者
1.3的马改是随机某个城市造了皇宫才可以,不是有了皇宫就可以的。

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发表于 2005-12-7 08:48:26 |只看该作者
最初由 光明圣骑士 发表
[B]1.3的马改是随机某个城市造了皇宫才可以,不是有了皇宫就可以的。 [/B]

你好光明兄.3.1B的补丁错了,去看看你的执政官驿要几个回合!

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发表于 2005-12-7 10:15:08 |只看该作者
3.2对补丁有什么限制吗,我想打个显卡优化补丁
家事国事天下事,关我鸟事.
风声雨声读书声,我不出声.

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发表于 2005-12-7 10:42:17 |只看该作者
最初由 光明圣骑士 发表
[B]嘿嘿保密,现在还在筹划阶段,已经有了一个基本的构想。你们先爽帝国吧,我们慢慢做。唉...自己的机器不好,只能做MOD不能好好玩MOD...郁闷阿! [/B]


嘿嘿 奉献精神啊 多么的可贵啊
对了 光明 我昨天守城的时候 1100 vs 1900
我集中所有力量守广场,结果电脑所有部队在城外
一动不动 我去洗了个澡(半个小时),回来电脑还没动
以前的版本都没有遇到这种情况啊 电脑的AI是不是有点问题?

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发表于 2005-12-7 14:23:42 |只看该作者
最初由 光明圣骑士 发表
[B]内存漏出也不是什么时候都出问题阿...如果只有人数多才跳出只能是这个问题!【汗水】 [/B]

光明,我昨天找了下大地图的坐标.定出几个城市的了.

不过是真实的地图,方法的话?有点【汗水】 【汗水】

我是把想要寻找的国家的初始兵力做一定的调整,比如用等级,数量等来区分各个部队,然后进入游戏.对比记录下个部队所在的城市名称.再到descr_strat.txt等文件里去对比,记录X,Y的数字~~~~

你看看,这个方法对你移植大地图有没有帮助.

还能帮你做什么~~~【支持】

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发表于 2005-12-7 17:18:21 |只看该作者
光明老大,偶提个建议,你做辉煌MOD本意在帝国后期的亮点应该是战略,但现在的实际情况很难做到,.发展到后期和电脑作战还是太简单了,即使是自动计算结果!很大的原因是玩家不大可能在电脑兵力最密集的方向开战.一般的战略都是前方或守桥或守城然后造船运兵到电脑后方基地,电脑AI只会造兵送到前线补充后方基本没什么整编军团,也就没什么抵抗让玩家轻易得手.这样几个回合后电脑的兵源马上枯竭了.偶考虑是不是可以想办法限制这种偷渡作战.以下提几点建议!
1.设置运兵船,每1个单位相应只能上一队兵.战舰不能运兵.运兵船进攻为0防御也相对低.
2.一般海岸不能登陆,只有码头可以.
3.增加发生风暴的概率,并提高破坏度.
4.降低船只的移动范围和发现范围.
我认为如果能改成这样玩家想偷渡作战就需冒一定风险,也有一定偶然性.这样也比较符合实际情况.【支持】 【支持】 【支持】

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发表于 2005-12-7 18:29:13 |只看该作者
最初由 leader-xin 发表
[B]你好光明兄.3.1B的补丁错了,去看看你的执政官驿要几个回合! [/B]

没错3.2的政府建筑改成了2,4,6,8,10回合建造。

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发表于 2005-12-7 18:30:36 |只看该作者
最初由 eaglexu 发表
[B]嘿嘿 奉献精神啊 多么的可贵啊
对了 光明 我昨天守城的时候 1100 vs 1900
我集中所有力量守广场,结果电脑所有部队在城外
一动不动 我去洗了个澡(半个小时),回来电脑还没动
以前的版本都没有遇到这种情况啊 ?.. [/B]

看来darth8.5的AI虽然有些地方比较出色但是确实有问题。你可以永原版1.3的战术AI替换。我发上来,替换掉data里面的文件就可以了。

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发表于 2005-12-7 18:33:08 |只看该作者
最初由 IVERSONpp 发表
[B]光明,我昨天找了下大地图的坐标.定出几个城市的了.

不过是真实的地图,方法的话?有点【汗水】 【汗水】

我是把想要寻找的国家的初始兵力做一定的调整,比如用等级,数量等来区分各个部队,然后进入游戏.对比记录?.. [/B]

太感谢你了!不过那样找实在太累了,一个月都找不全!!不值得啊...我们的下一步MOD黑暗降临还是在原版地图做,而且会比帝国更爽。原版地图我们觉得除了中亚城市略少,其他基本足够了。

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发表于 2005-12-7 18:36:37 |只看该作者
最初由 sbndb 发表
[B]光明老大,偶提个建议,你做辉煌MOD本意在帝国后期的亮点应该是战略,但现在的实际情况很难做到,.发展到后期和电脑作战还是太简单了,即使是自动计算结果!很大的原因是玩家不大可能在电脑兵力最密集的方向开战.一般的战?.. [/B]

你说的关于海军的建议无法实现...不过关于偷袭严重削弱电脑的问题我们可以在下一步MOD黑暗降临中得以解决。因为偷袭之所以强是在于人可以大批整编部队!但是黑暗降临的招募系统是分地区招募的。不同的地方出不同的兵,不同文化的国家在同一地区能招募的兵也不同,因此地缘战略的重要性大大提升!!战略性会变得更强!!

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发表于 2005-12-7 19:14:24 |只看该作者
我说说我的看法啊 老玩一个地图的确有点腻味了 呵呵
当然 还是要考虑更换地图的难度的

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发表于 2005-12-7 19:17:45 |只看该作者
最初由 eaglexu 发表
[B]我说说我的看法啊 老玩一个地图的确有点腻味了 呵呵
当然 还是要考虑更换地图的难度的 [/B]

要换一个合适的地图太困难了...而且大地图的整体经济实力过强!很不好把握...

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发表于 2005-12-7 21:49:02 |只看该作者
哦 了解
最近帝国还会出新的版本或者补丁吗?

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发表于 2005-12-7 23:57:52 |只看该作者
光明兄..马其顿城市里出的枪兵怎么和大城市里出的皇家枪兵差不多啊....大城市里的皇家枪兵就比那个枪兵多了一点的攻和防....皇家这两个字也太不值钱了吧...

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发表于 2005-12-8 04:30:56 |只看该作者
最初由 光明圣骑士 发表
[B]太感谢你了!不过那样找实在太累了,一个月都找不全!!不值得啊...我们的下一步MOD黑暗降临还是在原版地图做,而且会比帝国更爽。原版地图我们觉得除了中亚城市略少,其他基本足够了。 [/B]


好嘛!对了,光明.你去这里看看,这里好象有个专门改地图的论坛.
http://forums.totalwar.org/vb/forumdisplay.php?f=111
我看了下,东西不错.可惜是E文的.

PS:对了,最近发现BI里有一个枪兵的阵形不错.你看看可以不可以提取到1.3里给方阵的士兵.
     BI的哥特长枪兵和匈奴长枪兵的特技.忘了是叫什么了,很适合方阵使用.一定超COOL的说

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发表于 2005-12-8 04:33:54 |只看该作者
还有就是我可以帮你弄出真实的地图城市坐标来,但是,估计改的话就得以真实的MOD为基础来改了,你看如何啊??【支持】 【支持】
    如果可以的话,我过了下礼拜就帮忙弄出来.这俩个礼拜要忙论文的事.【汗水】 【汗水】 【汗水】
   到时候,最多要俩到三天的时间我就给你坐标位置.熬夜K出来.
      昨天经验弄出30多座城市的坐标了.要就PM我个.【灌水】 【灌水】

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发表于 2005-12-8 06:56:02 |只看该作者
最初由 eaglexu 发表
[B]哦 了解
最近帝国还会出新的版本或者补丁吗? [/B]

没什么问题的话就不出补丁了。如果那个darth8.5的战术AI不好的话可以换回1.3原版的。那个文件叫做:\data\descr_formations_ai.txt。这个看自己的喜好了。

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发表于 2005-12-8 06:57:50 |只看该作者
最初由 jjjimmy211 发表
[B]光明兄..马其顿城市里出的枪兵怎么和大城市里出的皇家枪兵差不多啊....大城市里的皇家枪兵就比那个枪兵多了一点的攻和防....皇家这两个字也太不值钱了吧... [/B]

老大多了1点攻防你知道实战效果差多少?而且皇家枪兵只不过是4级的,士气还比3级的高1/3呢!5级的马其顿卫队更厉害!

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发表于 2005-12-8 07:00:01 |只看该作者
最初由 IVERSONpp 发表
[B]好嘛!对了,光明.你去这里看看,这里好象有个专门改地图的论坛.
http://forums.totalwar.org/vb/forumdisplay.php?f=111
我看了下,东西不错.可惜是E文的.

PS:对了,最近发现BI里有一个枪兵的阵形不错.?.. [/B]

那个东西我也看不懂...你说的是BI的刺猬阵吧?BI的两个特级盾墙和刺猬阵效果都不太好。我们在黑暗降临里面还是给那些有名的重矛兵用枪阵不过是普通长度的。

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