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[转帖] 老味道!《鬼武者:剑之道》导演确认保留经典系统 [复制链接]

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发表于 2026-6-3 13:46:18 |只看该作者 |倒序浏览

  近日,《鬼武者:剑之道》导演二瓶悟在接受采访时表示,动作性仍是系列的核心,标志性的“吸魂”与“一闪”反击系统将得到保留与优化。与此同时,游戏中仍会设计需要策略思考的场景与机制。



  本作剧情为独立故事,早期作品角色不会登场,但会融入对经典的致敬元素。战斗系统保留了系列特色动作,例如宫本武藏可在特定条件下对倒地敌人施展“向下贯穿”攻击。舞台设定在京都,团队将当地流传数百年的诡异传说与民俗故事融入世界观,构建出融合历史、民俗与幻想的冒险舞台。



  二瓶悟指出,《鬼武者》系列历来在玩法上具有灵活性,曾推出策略、格斗等衍生作品。本作在视觉与玩法上相较经典作品有所创新,但仍将延续系列精髓,为玩家提供兼具动作深度与叙事氛围的全新体验。


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