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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 骑马与砍杀2领主 [骑马与砍杀2布娃娃战场MOD][392.1K][2026]
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[MOD] [骑马与砍杀2布娃娃战场MOD][392.1K][2026] [复制链接]

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楼主
发表于 2026-1-29 16:39:41 |只看该作者 |倒序浏览


《骑马与砍杀2》布娃娃战场MOD通过全域激活布娃娃物理交互,让战场倒地尸身可被实时推动、碰撞与位移,配合基于兵种重量的真实物理反馈,为卡拉迪亚的沙盒战争注入前所未有的写实感,无论是骑兵冲阵的混乱碰撞,还是巷战的地形阻隔,都能呈现电影级的战场张力。​




安装方法

1、解压缩。

2、将解压后得到的MOD文件夹解压到steam/steamapps/common/Mount&BladeIIBannerlord/Modules文件夹下。

3、启动游戏,在singleplayer-mods中勾选MOD。如果出现红色感叹号,在顺序、版本均正确的情况下,无需在意。

4、开始游戏。
布娃娃战场MOD说明

本模组将布娃娃物理交互系统引入战场,允许玩家随时在场景中推动和移动倒下的尸体。

这些尸体具有真实质量,会与玩家及其他士兵发生交互碰撞,使堆积如山的尸堆形成天然屏障——完美还原《权力的游戏》中"私生子之战"等史诗场景。

模组同时保留了尸体上的受击判定。当布娃娃系统激活时,所受外力会直接传递至尸体,从而产生更符合物理规律、更具动态感的死亡动画。

游戏机制

本系统设计意图在于:

单个士兵试图穿越尸堆时可能受困

大规模集团行动则可强行突破

这虽是个简单的改动,却能让大型战役显得更具动态感和混乱感——尤其在攻城战时,进攻方会在城墙下堆积起己方士兵的尸体之山。

自定义设置

如果您对某些效果不满意,或想让模组运作得更"怪异"(虽然难以想象如何更怪异),请查看 ModConfiguration.xml 文件并调整其中数值。所有设置均附有说明。




使用反馈

如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!

更多内容:骑马与砍杀2补丁 
  

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沙发
发表于 2026-1-29 22:44:43 |只看该作者
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