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[转贴] 描绘兽人与人类对立的ARPG新作《兽人血战》亮相 预定2月推出试玩版 [复制链接]

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发表于 2026-1-14 22:32:29 |只看该作者 |倒序浏览
由曾开发《高尔夫俱乐部:荒地》(原名:Golf Club: Wasteland)、《水隐之城》(Highwater)等独立游戏的开发团队Demagog Studio制作的新款动作角色扮演游戏《兽人血战》(原名:Orken)近日亮相,年轻的战士将展开冒险以寻找失踪的挚友。

《兽人血战》是一款尼安德特式西部风格的动作游戏,描绘了兽人与人类、石器与钢铁之间的对立。开发团队表示:“本作是一款AA级动作角色扮演游戏,融合了《质量效应》系列的叙事手法和类魂战斗系统,并采用了《完美音浪(Hi-Fi RUSH)》大胆的视觉风格。”


https://www.bilibili.com/video/BV1QArBBFETR?t=7.3

故事讲述年轻的卡尔(Khar)战士“科尔泰克(Coltec)”的挚友失踪了,他将召集盟友,踏上未知领域,追捕绑匪。在冒险旅途中,他们将逐渐揭开即将降临在故土“以东(Edom)”的可怕命运。科尔泰克将手持战锤“维卡里之咬(Vikari’s Bite)”,并在图腾的助力下,获得强大的战斗能力;他别无选择,只能为了朋友和生存而战。

游戏中采用了类魂战斗系统,玩家将以有冷却时间限制的特殊技能为基础,强化普通攻击,通过闪避来躲避敌人的攻击,同时还要控制体力条,以便伺机反击。每次成功击中敌人都会积累能量条,最终使敌人陷入踉跄或脆弱状态,然后趁对方生命值较低时将其处决。

玩家将可以通过战斗和探索积累经验值,并升级解锁科尔泰克图腾柱“阿特曼(Atman)”的新等级,这代表着科尔泰克灵魂与精神世界的协调性。玩家可以搭配技能来施展特殊组合,增强或抵消某些效果。科尔泰克的命运将因玩家在对话和关键剧情中的选择而受到影响,角色也会根据你的行动做出反应,例如因此获得或失去他人的好感等,而这也可能影响未来的选择策略。请慎重选择盟友,密切留意敌人。



《兽人血战》预定于2026年2月26日在Steam平台推出试玩版,届时将同步启动Kickstarter众筹计划。

转巴哈https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=298505


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