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[转贴] 2016年传奇的延续:卡牌构建肉鸽游戏《命运之潮》归来 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
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发表于 前天 15:23 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2026-1/991495.html

曾以其独特玩法在2016年奠定卡牌构建Roguelike标杆的《命运之潮》,正式公布了其系列新作《命运之潮:命运之手冒险》。开发商Spitfire Interactive与发行商Spicy Koala宣布,这款融合了卡牌构筑与自动射击玩法的精神续作,将于2026年第二季度在PC平台以抢先体验形式推出,并计划在未来登陆PS5、Xbox Series及Switch 2等主机平台。



  本作的核心玩法是“卡组构筑”与“俯视角自动射击”的深度结合。玩家将从随机抽取的卡牌中组建牌组,这些卡牌不仅代表着英雄、武器与附魔,更会直接塑造独特的战斗流派,并在快节奏的弹幕射击中“赋予其生命”。游戏强调在蜂拥而至的怪物潮中生存,并通过击败敌人来解锁新卡牌、附魔与遭遇,从而在每一局后无限扩展可能性与力量。


https://www.bilibili.com/video/BV1EVikB3ESH?t=14.1


玩家将探索一个充满未知与秘密的世界,体验由“发牌人”设计的层层挑战。通过完成卡牌触发的文字遭遇与任务,可以解锁代币、获取强力新卡,甚至发现能重塑装备的隐藏附魔。游戏还将提供多位来自《命运之潮》宇宙的独特英雄,每位英雄都拥有专属的自动射击武器、增益卡牌与可在战斗中扭转局势的可激活装备,为每次冒险的构筑策略带来无限变化。




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