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【原创】Need for Speed Most Wanted 最速传说(中篇) [复制链接]

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发表于 2005-11-27 16:01:37 |只看该作者 |倒序浏览
阅读本文之前,我想诸位了解一些东西。
1.本文均源于所想所见;如有错漏,敬请指出。
2.每人都有自己的驾驶技术特点,以下评论只能基于小弟我的技术层面上。
3.游戏版本是黑名单英文版+汉化补丁,个别名称可能不尽相同。
4.由于Need for Speed Most Wanted (以下简称NFS9)的某些赛事路段落差比较大,所以我常用远视觉驾驶。
5.汽车技术参数来自网络。

◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆[/COLOR]

第六次纪录  2005年11月25日[/COLOR]

昨晚的工作,由于同事之间发生意见分歧,使整个人觉得闷闷不乐。
回家后,如常的开电脑,洗澡,泡茶,上网收邮件。。。无论干什么也提不起劲。
午饭后,进入NFS9后,一心想着怎么赚钱改装Porsche Carrera GT ,全力打造终极赛车。









现在为诸位带来一段Porsche Carrera GT 广告视频。

[movie]http://193.175.6.226/english/carreragt/es_gab_eine_zeit_dsl.rm[/movie]


游戏中
想起游戏的短信息提示,如果你缺钱,可以通过胜出以往没有进行的比赛获取更多的金钱。
接着就去车辆商店购买一台原装的Carrera GT ,没什么也没改装就去跑比赛。
不过这样也好,可以尝试体验车辆的原始性能 :)
与Elise一样,同样是8000转引擎,但引擎声音截然不同。
如上述所说,Elise的声音是高亢吼声,而Carrera GT 就是高频蜂鸣。
虽然起步也有打滑现象,但不会像Elise那样严重,比Elise温顺多了。
在这里我想到,是不是因为游戏的设定,8000转的车辆都有起步扭矩过大造成打滑的通病啊?
直路上当时速升至220KM后,如果不看转速表的升档灯真的不知该何时换档。
高位档档齿差距较小,升档后引擎转速不会有太大的下降,应该只降到6500转就挂档了。
只要没超速就能很顺畅的驶[/COLOR]入弯道,根本没有一点冲击力,汗。
常常要提前刹车减速,但可恶的刹车经常不听话,重刹车经常造成轮胎产生副热性带失去附着力。
原始车毕竟是没有改装,与改装车相比就是差,无论加速、转向、刹车都远不及车库中的Golf 。
不过后来升级了车身、引擎盖、悬挂、轮胎、氮气和刹车,感觉又不同了。
没有加装尾翼的缘故,起跑更有优势。
直路上有氮气加速的辅助,引擎在短时间内就飙升至7000转。此时美妙的蜂鸣继续回响于耳边。
顶级车身配合悬挂系统,使车辆在弯道中的稳定性增强了不少,尤其在低速弯道循迹性可比美车库中的Golf 。
名车就是名车,稍加改装就可以达到如此程度的强化。


2003年2月13日,位于德国Weissach赛道,气温摄氏7度,天气晴转阴。

工作人员刚刚清理了积雪就忙着为原版Porsche Carrera GT 做试跑准备。

装设车顶摄像机



校对时间



测量环境亮度



车前扰流器也装设摄像机



作最后的准备。
哦!对了。忘记介绍试驾者。SRY!
1986年第8届巴黎-达喀尔拉力大赛排名第六的Roland Kussmaul 为本次活动的试驾。应该就是车内那个老伯伯啦!嘻嘻。



调整前轮的摄像机



进入赛道



装满摄像机的Carrera GT



试跑前的一刻




如有人想切实的观赏Carrera GT 这次试跑的话,进入这个网页On Track In Weissach
按中间的START,可以设定多种观赏角度以及声音收录点的FALSH。(这个正点,推荐)[/COLOR]
按下面的PLAY,可以直接进入视频。


最后给大家献上六枚Carrera GT 邮票图片。




★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆☆★☆★☆★☆★☆★[/COLOR]

第七次纪录  2005年11月26日晚[/COLOR]
昨晚要进行停电工作,超累。
今天睡到晚上8点多才吃饭。。。生活啊!生活!

游戏中
可能习惯了驾驶以前高性能的车子,初初觉得Carrera GT 怪怪的。
没有升级引擎与涡轮增压的关系,直路遇阻,引擎转速下降至6000装以下便感觉扭力输出不足。
把速度提升至180KM后,入弯前重刹车的话,整车重心转移到车头,使前轮抱死,接着就眼睁睁的撞上了墙壁。
以前驾驶Golf GTI 和Elise 即使重刹车并且马上打方向,车身也会马上做出旋转动作。
同样是MR的驱动系统,感觉却有这么大的区别。
后来才慢慢发觉Carrera GT 正确的驾驶方法,就是最简单的Grip也是最严格的Grip 。
为什么这样说严格[/COLOR]呢?
车辆加速的时候,Weight Distribution会分配到后轮,刹车减速的时候,Weight Distribution会转移到前轮。
以前的Golf GTI 和Elise 跟现在的Carrera GT 相比,车体总量方面有一定量的加重。
问题就产生了。
越重的车,Weight Distribution负担越大。
弯道中,刹车与转向唯一作用力点就是前轮,过大Weight Distribution负荷使前轮失去Grip 。
这就是转不了弯的原因。
可能有人问,为什么不用手刹(后轮煞车)?
直路上[/COLOR]使用手刹,很容易造成后轮打滑,偏移行车线。
问题找出来了,原因也知道了。
接下来就是要改变刹车技巧,我还需要大量的练习才能适应这台超级跑车Carrera GT 。

最后补上Carrera GT 的资料

  Porsche在3月的日内瓦车展上展示采用新的V10引擎的高性能车型Carrera GT,超过600马力的引擎和赛车技术的引入使得Porsche的这款跑车有更加纯粹的高性能体现。

  Carrera GT拥有绝对的赛车化引擎。新的干式油底壳引擎是从原5.5升用于赛场的自然吸气的V10改进而来,经过在Weissach的研发中心改进后使其适合量产化需要,排气量增至5.7升,8000转时最大功率612匹,最大扭矩437磅(593牛),Carrera GT的最快时速达到每小时205英里(330KM/H),0-100公里的加速仅为3.9秒,特制的6挡手动变速箱可以使它在9.9秒内完成0-200KM/H的加速动作。

  突出的高性能特征还包括有轻量级的车身结构以及超级跑车的尺寸。全长15.12英尺(4.61米),全宽6.3英尺(1.92米),全高3.81英尺(1.16米),轴距9.96英尺(2.73米),这台roadster净重为3042磅(1380公斤)。

  保时捷开发了新的建构概念以适应现代化的街车以及赛车。Carrera GT的单体横造以及全整的副车架车身采用碳纤维加强塑料制成(CFRP), Porsche并且为此技术申请的了专利。碳是在经过复杂处理以后,可以符合重量最小,硬度最强要求的,能更加适应于极限驾驶,充分发挥驾驶动态操控的材料。

  在300KM/H的情况下,空气动力学充当了一个重要的角色,为了获得更加出色的下压力,Carrera GT底部几何形状的设计只有在一样纯粹追求性能的赛车上才能看到,由于车后底部新设计了扰流装置以及气流通道,因此能获得额外的吸气效果。

  Carrera GT装配了Porsche复合陶瓷刹车系统(PCCB),保时捷在2001年采用此技术,并且也是第一个将此技术大量运用在量产车(911 Carrera GT2)上的生产商。除此之外,在Carrera GT还首创了PCCC(Porsche得合陶瓷离合)将动力传输给动力传动系统。

  Carrera GT采用超轻的镁轮圈,由于镁的加工比较复杂,此次引用在量产车上还是第一次。轮胎也是为Carrera GT特别开发的,前胎尺寸为265/35 ZR 19,后胎尺寸为335/30 ZR 20。

  新Porsche跑车拥有操作简单的车顶系统,它由2个独立的碳纤维顶壳组成,每一个仅有5.3磅(2.4公斤)重,这2个顶壳可以放在前面的行李舱里,

  第一辆Carrera GT将保时捷位于莱比锡的工厂里下线,在2003年末可以交付到顾客手里。

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆☆★☆★☆★☆★☆★[/COLOR]

第八次纪录  2005年11月27日[/COLOR]

游戏中
经过多场比赛后,渐渐了解到Carrera GT的Grip驾驶方法。
要做到如同行云流水似的遇弯过弯,就必须正确选择APEX点。

有人认为所谓行车路线,是顺着道路方向开,直线直行,遇弯转弯嘛。
不对,其实这里面有着很大的学问。
轮胎和地面的摩擦力是你藉以过弯的唯一力量。
当你过弯的速度过快,产生的离心力大于地面与轮胎间的摩擦力时,车子就会开始打滑。
众所周知内圆周长肯定比外圆周长短,所以当你必须让赛车尽量控制在内线行驶,以缩短行程接近赛道的实际长度。
同样一个弯,如果我们走内侧的话,就会有较小的过弯半径,但如果走外一内一外的路线我们的半径就会增加。
基本上,越大的半径,行车路线就越直,即可允许越大的速度。
所以尽量将弯道中的行车路线拉直就会增快过弯速度。
抢位的重要性也就这样体现出来了,所以只要你先人一步抢到内线位置,那幺在同等车速下,你的对手也只能跟在你的后面。
外线超车,只会让他离你越来越远!
很多人误解APEX为弯顶点,或弯的中心点,其实它都不是。
它指的是当你过一个弯的时候,与弯内侧最接近的那个点。
也就是说,因为每个人驾驶方式不同,选择的路线也不同,每个人的APEX也可能不同,甚至同一个弯,同一个人开,两次APEX的位置都不一样。
根据APEX点不同可以把切入弯道的方式分为以下几种:
1.早切弯(Early APEX) -- 意指 APEX 在弯的顶点之前。
2.中切弯(Mid APEX) -- 意指 APEX 即是弯的顶点。
3.晚切弯(Late APEX) -- 意指 APEX 在弯的顶点之后。
因为NFS9里面的弯道大部分都是一个弯一段直路,所以通常我使用晚切弯的方法过弯。
其的优点如下:
1.最大的好处在于它提供了最大的缓冲区,所以比较安全。
2.在出弯时可较早加油,所以比较快。
3.有较大的过弯半径,行车路线较直,所以速度较快。

不过有些弯路的弯度较大(例如在高速公路上的圆形弯道),在这种状况下必须要有两个APEX点;也就是双APEX弯。

当你遇到一连串弯路时,势必不可能每个弯道都使用以上所提到的晚出弯方式过弯,一定得牺牲某些弯角,走较差的路线以便其它弯可走最佳的路线。
记住,弯道后有较长的直路的弯,是比较重要的弯;也是超车的好地方。



(待续)[/COLOR][/SIZE]

△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲[/COLOR]

相关链接
【原创】Need for Speed Most Wanted 最速传说(上篇)

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沙发
发表于 2005-11-27 18:14:19 |只看该作者
这辆是我最想在现实中拥有的车型。
很多的赛车技术。
展现Porsche的最高技术实力的量产车

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板凳
发表于 2005-11-27 19:29:53 |只看该作者
最初由 gbb_jim 发表
[B]这辆是我最想在现实中拥有的车型。
很多的赛车技术。
展现Porsche的最高技术实力的量产车 [/B]

最令我惊讶的是,这车的订单。。。
世界上竟然有这么有钱人。
我买个轮圈都没钱。

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地板
发表于 2005-11-27 19:43:13 |只看该作者
...........还是喜欢兰宝吉尼。。。。。。。。记得3代里有两XX  SV什么的?不知道谁有这辆车的资料
Core i7 920 oc 3.8GHz
Asus P6T
1GB DDR3 1560 *6
GeForce GTX295
Dell 2709W
OCZ Core 64GB SSD*2 RAID0
WD6400AAKS*2
Razer Lycosa+DeathAdder

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发表于 2005-11-27 20:44:09 |只看该作者
最初由 qq00qq00 发表
[B]...........还是喜欢兰宝吉尼。。。。。。。。记得3代里有两XX  SV什么的?不知道谁有这辆车的资料 [/B]

daiblo sv
这车是兰搏基尼有史以来马里最强劲的

但是操纵感很差

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发表于 2005-11-27 21:23:17 |只看该作者
还是德国车有气质啊【支持】
听说保时捷家族又增加手中的大众-奥迪集团持股量了

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发表于 2005-11-27 21:28:23 |只看该作者
还是德国车有气质啊【支持】
十分欣赏费迪南保时捷博士的造车理念,以及其为大众设计的永远的经典甲壳虫

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发表于 2005-11-27 21:52:41 |只看该作者
强帖啊...
楼主强人.
留名关注中

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发表于 2005-11-27 21:53:47 |只看该作者
支持楼主............................期待下篇..............................
?!!

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发表于 2005-11-27 22:39:54 |只看该作者
楼上的人家中篇还待续呢~

支持~~~~【经典】

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发表于 2005-11-28 00:08:54 |只看该作者
这车我十分顺手
声音也十分舒服
非常喜欢~
支持楼主,继续学习
不过还是术语太多
希望能照顾下我们这些菜鸟哈
还有NO.2左藤一直没法做掉~有啥技巧么?

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发表于 2005-11-28 00:35:12 |只看该作者
终于拿到这辆Carrera GT了 都快累死了 才打败第三名
这个车是爽啊

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发表于 2005-11-28 01:00:00 |只看该作者
最初由 kmd588 发表
[B]这车我十分顺手
声音也十分舒服
非常喜欢~
支持楼主,继续学习
不过还是术语太多
希望能照顾下我们这些菜鸟哈
还有NO.2左藤一直没法做掉~有啥技巧么? [/B]

这个问题的原因在文章中已经交待过。
简单的说,就是为了赚钱把Carrera GT 升级到最高等级改装配件。
所以才去跑以往没有进行的比赛
作用有2
1.可以更加多机会了解Carrera GT 的性能
2.更熟悉复杂的赛道

如果中篇没有这些内容
可以去上篇查看

上篇链接如下
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=713636


关于汽车术语
因为小弟写文章需要连贯的思绪
所以我想到怎么写就怎么写上去了
没有太多考虑到诸位
请见谅
不过你如有不解,可在回复帖子中发问。
我一定会更详细的解说
这样好不好?

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发表于 2005-11-28 01:19:49 |只看该作者
说到Lamborghini 也是偶的Favo~
我给大家几个图片~
这个就是diablo sv

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发表于 2005-11-28 01:22:41 |只看该作者
2001 Lamborghini Diablo VT 6.0 SE
到现在为止出的最后一款diablo,也是lambor到目前为止最快的车,murcielago加速没有他快

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发表于 2005-11-28 01:24:21 |只看该作者
2002 Lamborghini Murcielago



另外Lambo曾经也是相当曲线的.....

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发表于 2005-11-28 01:25:54 |只看该作者
1990 Lamborghini Diablo 2WD
(呵呵,不用多说什么了吧?第一款的diablo,也是Lamborghini风靡世界的开始)
1990年,林宝坚尼跑车以“迪亚博罗”(Diablo)为主产品,经典性的设计使外型多年未变,
其最大特点是整车外形呈楔状型,所有的棱角、线条和凹陷形成一种颇具进攻性的蹲伏状态,
显示出一种野性与强劲的风格。尤其当车门掀起打开,跑车好似鹰展翅,跃跃欲飞;
当车门掀下关闭,跑车又似箭在弦上,势在必发。

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发表于 2005-11-28 01:29:27 |只看该作者
给大家看看不同的Lambo, 另外楼主不好意思借用了你的空间【脸红】 ,我想做个交流,毕竟是跑车巨头,放在一起侃大山吧lol~~让更多fans了解

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发表于 2005-11-28 03:03:25 |只看该作者
最初由 FallFalcon 发表
[B]给大家看看不同的Lambo, 另外楼主不好意思借用了你的空间【脸红】 ,我想做个交流,毕竟是跑车巨头,放在一起侃大山吧lol~~让更多fans了解 [/B]

1.这里不是我的空间
2.交流,因为这里是论坛,大家都会欢迎
:)

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发表于 2005-11-30 05:11:13 |只看该作者
顶楼住 顶后面那位仁兄FallFalcon 很详细地介绍,ps diablo 的外形 我得最爱。

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