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[招式修改] 诈尸,新发个旧物改法,352M的ATK修改法 [复制链接]

姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 5 天前 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 置顶MM 于 2025-9-30 19:03 编辑

真三国无双2猛将传ATK修改    作者:绿燕
00H-03H:按键参数,应该算是可加性代码
01 = □
02 = △
04 = ○
用FFFFFFFF减去对应数值表示该键长按。
------------------
04H:招式性质1,可加性代码
00 = 默认普攻
01 = 该式为C招
02 = 该式可拼刀
04 = 该式为无双式
08 = 该式为真无双式
10 =
有光属性时,该式可带基础三属性
20 = 直接会让该式按不出来
40 = 直接会让该式按不出来
80 = 直接会让该式按不出来
------------------
05H:招式性质2,可加性代码
01 = 若该式为无双式或真无双式,消耗无双槽从每秒60变为判定终值 - 判定始值 + 1
02 = 不明,孙尚香和大乔小乔的兵器脱手招式有此参数
04 = 直接会让该式按不出来
08 = 不明,绝大部分招式都有此参数
10 = 自带满值真空书效果
20 = 该式须前一式命中才可出(如C5-2)
40 = 该式须R2兵器才能使出
80 = 该式须R3及以上兵器才能使出
------------------
06H:招式性质3,可加性代码
01 = 打中时使对方直接进入所打的那个状态的动作的最后一帧并保持到该动作跳转到其他动作。例如造成虚弱倒地的话就是直接趴在地上。造成浮空就会在飞起来时保持一个僵硬的动作直到落地
02 = 如果该式为效果类(本字节有08),则效果为扩散型
04 =
没有光属性时,该式可带基础三属性
08 = 该式为效果类。本字节无02时为移动类,有02时为扩散类。移动类和后面3代4代一样,效果个数 = (判定终值 - 判定始值 + 1)×判定点数。而扩散类,则只在判定始值发出一个,扩散帧数 = 判定终值 - 判定始值 + 1。不管是移动类还是扩散类,效果的威力系数、造成状态都由ATK来设置而不是BulletData。
10 = 直接会让该式按不出来
20 = 直接会让该式按不出来
40 = 不明
80 = 该式和无双一样,出招会消耗无双,判定线也会变成无双那个明亮的判定线,但即使无双用完了也可以出
---------------------
07H:招式性质4,可加性代码
01 = 截取动作(截取判定始值到判定终值帧数区间)
02 = 该式自带炎(出招时没有火焰特效,但确实可以点火)
04 = 该式自带雷(出招时没有雷电特效,但确实带雷了)
08 = 直接会让该式按不出来
10 = 会让打中小兵时打出的状态强制变为一个小浮空,但打死后就还是正常状态,打将领都还是正常的状态
20 = 不明
40 = 让C招不带手上那个蓄气的特效
80 = 不明
---------------------
08H:接续行数
该式为按键触发时,从MOV的哪一行接续而来
---------------------
09H:取消时机
能按键出下一式时,从第几帧开始取消后摇出下一式
---------------------
0AH:判定位,高位和低位可以相加形成双判定
01 = 右手兵器或长兵器前端
02 = 右手
03 = 右臂
04 = 右脚
06 = 右肩
07 = 头顶
10 = 左手兵器或长兵器后端
20 = 左手
30 = 左臂
40 = 左脚
60 = 左肩
70 = 头顶
-------------------------
0BH:威力系数
0CH:判定始值
0DH:判定终值
0EH:不明,可能也是一种推移
0FH:平移·防御
10H:平移·地
11H:飞空·地
12H:地面敌人中该式造成的状态
13H:若状态为普通硬直,则本字节为普通硬直的帧数
14H:平移·空
15H:飞空·空
16H:空中敌人中该式造成的状态
状态代码(就是MOV里的行数)
11=普通硬直上段
13=普通硬直中段
15=普通硬直下段
17=虚弱倒地
19=栽倒1
1B=栽倒2
1D=摇晃倒地
1F=眩晕
21=转动浮空
25=可空中受身的一般浮空
37=翻滚浮空
67=一般浮空1
69=一般浮空2
74=旋转倒地
76=捂着肚子倒地
------------------------
17H:出招配音
18H:配音时间
19H:打击音效
1AH:不明,可能是从第几帧开始能有打击音效
1BH:不明,基本全是FF,可能是空的
1CH:效果代码
00-砸地(吕布C1、C6-F、徐晃C6、黄盖C6、张飞C6、孟获C6和无双)
01-横刀光(貂蝉C6,黄忠C6)
02-招式轨迹(伪效果真打击,刘备袁绍马超关羽C6)
03-竖刀光(甘宁C6、董卓C6)
04-祝融的飞刀
05-音爆小(甄姬无双中间式)
06-音爆大(甄姬C6、无双结束式)
07-旋风(诸葛亮C4,张辽C6,庞统C6、无双等)
08-箭
09-白激光(诸葛亮C3、C6、无双)
0A-紫激光(司马懿C3、C6、无双)
0B-中距离火球(张角C6和无双中间式,会被自己人挡住)
0C-近距离火球(张角C4和无双结束式)
0D-雷属性砸地的雷波
0E-无
0F-箭
10-蓄力箭
11-无双箭
12-还是箭
13-仍然是箭
14-小砸地
-------------------------
1DH到1FH都是空的

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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