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《武器之神(God.Of.Weapons)》v1.5.48 玩法介绍(五)——野蛮人+小丑+枪兵
游戏存档位置:C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\ArchmageLabs\God Of Weapons
全解锁之后现在按照从左到右,从上到下的顺序挨着玩呢。
一、野蛮人:
拳套和粉碎武器+50%攻速,这种角色就很可爱,上来告诉你选什么武器,不用纠结。 我很想再体验一次三雷拳麻痹,1个动力拳把boss打到墙角罚站,所以这次打难度5也选的拳套。可惜最后是3个动力拳+1个麻痹,根本控制不住。 其实这个攻击速度就算三个雷拳也未必能持续麻痹。
独特物品选的相邻不挨着其他武器,随着物品数量增加伤害。初期很难,死了2次,第三次才算是运气不错没有死在10层。
到20层的时候光顾着刷东西了,忘记留金币买独特武器了。那个从德玛西亚皇子那偷来的旗还能给周围武器增加伤害呢。(应该不是那面旗) 注意力都在刷雷拳和动力拳套了,所以没太在意难点在哪,算是比较容易的角色了。
二、狂战士
这个角色就是强力角色了,自身特性就是血越少越强,配上吸血物品就是挨打了变强吸血维持生命。 玩得很顺,顺到19层打完都差点忘记截图。最后没钱的时候商店里刷出来第三把独特武器。已经拿到两把了少一把也无所谓了。
开局独特物品选的:每+2攻速,就+1吸血。为了避免连续好几层都买不到吸血物品。
三、奇人
这个角色就挺难的了。相当于《土豆兄弟》里的独臂,拿1把武器的时候攻击力和攻击速度特别高。 这个游戏里就不限制武器数量,只是拿的多,攻速和攻击力就全面减少。
还是要感叹,冰霜杖,真的是个好东西。把射程加上去之后就更完美了。
玩奇人还特意试截图对比了多一把武器,攻击力和攻击速度的变化对比。(其实,应该把武器一个一个卖掉,直到剩一把水晶杖,对比多把武器到1把的变量。)
攻击力就差了60到70多,每把武器基础值不一样,减少的量也不一样。
四、小丑
第一把随机的刺客,配的独特物品还不适合,结果没打多远就翻车了。 小丑选完之后,进入地图随机变成某个角色的某个星象,独特物品也是完全随机,这就完全看脸了。 恶魔之书,适合魔法属性高的角色,武器物理伤害减少50%,根据魔力造成诅咒伤害,这东西给刺客就是在坑刺客。
第二把随了个巨无霸,这老哥防御高,抗揍,给的独特物品是骑士的残剑,1把武器可以激活2层的配套效果。结果就是顺利过了难度5。 这位老哥,初期一把长剑,旁边放上各种护甲物品,把防御力叠到93就可以了。防御再继续堆也是减免75%伤害。后边的烧饼……哨兵才需要不管减免一直叠防御。 18层的时候装备已经就算是可以稳过了。
19层用光金币之后,3个雷拳,可惜还是没能麻痹住最终boss,它敢还手。打的也是比较轻松。
五、枪兵
不太好用(因为这时候我还没仔细看深红镰刀的属性),我是17层拿到了水晶之杖之后才变得容易打的,我这把是依赖了武器的优势,不是用角色自身能力打过去的。 枪兵每+2移动速度,就+1伤害,再带上马蹄铁,每+1移动速度,就+1攻速。这速度增幅两项,就一定要叠移速了。 为了让移速快速成长,我是比武长矛开局,用戟给相邻护甲物品增加额外护甲。 应该再拿个深红镰刀,镰刀周围长武器越多吸血几率越高。我这把是专注升级比武长矛叠移速了,眼睛根本没往深红镰刀上看。
胜利之后忘记截图了。这把伤害就很高了,539的伤害,打的太快了。
六、哨兵(好几次都给打成烧饼)
深红镰刀开局的,13层商店出了水晶杖,直接把镰刀抛弃了。 这几天就感觉,拿到水晶杖我就稳稳能过。稍微走走位,躲避子弹和红线,精英怪都是敢接近我,很快就 啊~~~~ 这把没什么好说的,水晶之杖就是过关的神器。
七、守地人
我是从守地人开始,正视了深红镰刀的属性,毕竟死了太多次了。不是连续惨败,我也不会特意观察其他可选武器的特性。
之前一直觉得比武长矛叠速度就行了。直到玩了守地人,速度叠的再高也得死,长矛这个武器的攻击形式就是不能保护自己。
玩守地人需要的不是移动速度,而是范围武器保证自己存活下去。10层、11层一定要有深红镰刀或者戟清掉小兵,给自己制造安全的走位环境躲子弹。 1、玩戟,就要多弄一些护甲物品,把护甲物品放在戟旁边把护甲叠上去。 2、玩深红镰刀,就要多弄几把长柄武器,把吸血几率叠上去。
还是回来说守地人。这个星象的特性是: 1、哪把武器攻速最慢,所有携带的武器就按照这把武器的攻击速度。 所以独特物品要选【马蹄铁】,让那个攻击速度最慢的武器挨着马蹄铁,其他武器就看心情摆吧! 2、所有长武器,累计每击杀75敌人,就+1伤害。每个武器是单独累计的。 所以玩守地人尽可能把武器升级上去,不要用一段时间看到新的把旧的直接卖了。
长武器的互相搭配确实要比其他类型武器的搭配更好。 1、雷霆之矛:相邻的长武器越多,闪电越大。 2、深红镰刀:相邻的长武器越多,吸血概率越高。 3、矛:给相邻的武器增加射程。 4、比武长矛:给相邻的速度物品增加速度。 5、戟:给相邻的护甲物品增加护甲。 只有三叉戟这个【老六】不和别的武器、物品配合增加能力,但是这小子本身就是大范围的魔法伤害,天上往下掉叉子。
说完这6种长柄武器,再来看看雷霆之矛的正确摆放方式:(下边图是我PS的) 如果这么摆放雷霆之矛,那闪电范围……我想试试,就不知道给不给机会。 其实关键是看中间那支矛的闪电效果,周围的其他长柄武器可以换成比武长矛和加射程的矛。 这个测试要提上日程。
(今天早上测试了用多把长武器围着雷霆之矛,也截图了。然后发现帖子错别字挺多,需要重新编辑,图片就直接放上来了。) 测试结果,根本看不出来雷电范围增加了多少。这个雷电也有麻痹,偶尔也能把最终boss给定住那么一瞬间。
今天又遇到一次怪物进城,还是只能看不能打。
这篇玩法介绍就到这里了。贴了好多图,弄的我头晕了(已经于第二天重新编辑,错别字已经修改过)。
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