渔夫:技能界面右测显示本场钓到鱼的数量。 1、由于下载的游戏是中文版,表格里没有技能的英文名。 2、技能描述基本上是直接复制的,只有鼠标这部分描述我改了,其他的都是照搬游戏里的。 3、所有主动技能效果随机,主动技能升级和一些被动技能可以降低差的出现几率,提高良、优、完美出现几率。 4、使用次数+1,表示这个技能每次冷却之后可以比升级之前多放一个,次数不用完,技能不进入冷却。
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名称
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图标
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效果
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1
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普通攻击 幸运垂钓
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朝鼠标位置出钓线,在地上生成一个浮标。 浮标落水后,再次施展此技能收线并钓上鱼来。 钓到的鱼是随机的,共有4种可能的结果。
10%:差 - 对小范围区域造成1点伤害。 50%:良 - 对稍大范围区域造成100%伤害。 30%:优 - 对更大范围区域造成200%伤害。 70%:完美 - 对超大范围区域造成两次300%伤害。
2级:差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。 3级:钓上鱼时,只要结果不为差,就有5%的概率掉落治疗收集物。 4级:浮标落水时,对其周围区域额外造成100%伤害。 5级:差的触发概率-5%,优和完美的触发概率+5%。 6级:钓上鱼时会向四周随机方向发射水弹,对水弹的着地区域造成100%伤害。结果越好,发射的水弹也会越多。
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2
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特性技能 耐心垂钓
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朝鼠标位置抛出钓线,在地上生成一个浮标。 浮标落水后,再次施展此技能以收线并钓上鱼来。 结果根据浮标在水上停留的时间,共有4种可能的结果。 可以获得优的所需时间时,有5%的概率会触发完美。
差 - 对小范围区域造成1点伤害。 1.5秒:良 - 对稍大范围区域造成100%伤害。 3秒:优 - 对更大范围区域造成200%伤害。 5%:完美 - 对超大范围区域造成两次300%伤害。
2级:强制触发更好结果的所需时间-0.5秒。 3级:钓上鱼时,只要结果不为差,就有5%的概率掉落治疗收集物。 4级:当触发了更好的结果时,浮标对其周围区域造成100%伤害。 5级:一旦触发了优后,可以通过等待原本提升结果所需时间的两倍时间,来强制触发完美结果。 6级:钓上鱼时会向四周随机方向发射水弹,对水弹的着地区域造成100%伤害。结果越好,发射的水弹也会越多。
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3
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翻滚技能 就叫翻滚 Dodge
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可以无敌状态穿过怪物。
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4
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普通攻击和特性技能的升级图标
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普通攻击和特性技能一起升级。 (首个学一次升两个技能,但两个技能不能同时放。)
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主动技能+关联解锁的被动:1技术系 渔夫以自己的技术亲自动手抓鱼、浅水逃生。
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英文名/中文名
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图标
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效果
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1
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指天射鱼
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朝鼠标位置投掷一个爆炸桶,抵达目的地时迸发一根水柱,对周围敌人造成伤害。爆炸会让鱼从天而降,落在周围的随机位置并对命中的敌人造成50%伤害。此技能有4种可能的结果。
20%:差 - 不会有鱼从天而降。 55%:良 - 每0.5秒掉落10条鱼。 20%:优 - 每0.25秒掉落15条鱼。 5%:完美 - 每0.25秒掉落20条大鱼,大鱼会造成100%伤害。
2级:差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。 3级:水柱伤害+100%,对命中敌人施加引燃。 引燃 - 5秒后对受影响的敌人及其周围造成20点伤害。 4级:差的触发概率-5%,优和完美的触发概率+5%。 5级:只要结果不为差,从天而降的鱼便+5。
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2
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鱼叉投掷
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朝鼠标指的方向投掷鱼叉。共有四种类型的鱼叉,投掷的鱼叉是随机选择的。
10%:差 - 命中敌人后立即损坏。 50%:良 - 刺穿所有命中的敌人。 30%:优 - 鱼叉更大,造成200%伤害。 10%:完美 - 金色鱼叉更大,在周围召来雷击并造成200%伤害,持续时间结束时会召来巨大雷击,造成300%伤害。
2级:使用次数+1。 3级:差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。 4级:使用次数+1,鱼叉会施加流血。 5级:每次使用时额外投掷两根鱼叉,差的触发概率-5%,优和完美的触发概率+5%。
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3
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水下先锋
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朝鼠标所指方向冲刺,并潜入水下3秒。你在水下时无敌,但无法使用技能。潜水结束后,冲出水面造成伤害并将捕获物扔在地上再次造成伤害。此技能有4种可能的结果。
10%:差 - 一只靴子,造成1点伤害。 50%:良 - 一只向四周发射尖刺的河豚,持续4秒。 30%:优 - 一条释放电爆的电鳗,造成200%伤害并发射在敌人间弹跳的电球。 10%:完美 - 一条发起4次攻击的旗鱼,对随机位置造成300%伤害。
2级:在水下,每秒有5%的概率恢复一颗心。差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。 3级:河豚的射速+50%,电鳗的电爆范围扩大50%,旗鱼额外攻击2个位置。 4级:差的触发概率-5%,优和完美的触发概率+5%。治疗概率+10%,在水下时还会额外生成一道造成100%伤害的水柱。 5级:河豚持续时间+100%,电鳗发射的弹跳电球+4,旗鱼的攻击必定暴击。
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4
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渔人直觉
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| 1级:暴击率+10% 2级:暴击率+10% 3级:暴击率+10% |
5
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In Stock 存货 (一个木箱)
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| 减少技能CD。 1级:-5%; 2级:-5%; 3级:-5%。 |
6
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钓鱼热
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1级:当触发优和完美时,令已使用的技能-10%冷却;当触发差时,则为+10%冷却。 2级:当触发优和完美时,令已使用的技能-20%冷却;当触发差时,则为+20%冷却。 3级:当触发优和完美时,令已使用的技能-30%冷却;当触发差时,则为+30%冷却。
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7
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上等好料
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| 1级:武器和技能伤害+10% 2级:武器和技能伤害+10% 3级:武器和技能伤害+10% |
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主动技能+关联解锁的被动:2设备系
渔夫用各种设备抓一大片鱼、乘坐设备逃生。
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序号
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英文名/中文名
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图标
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效果
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1
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打捞机
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部署一台起重机在水下寻宝。起重机的抓钩进出水面时会造成伤害。此技能有4种可能的结果。
10%:差 - 捞起一只靴子。 54%:良 - 捞起一枚会爆炸的水雷,对起重机周围造成伤害。 35%:优 - 捞起一颗宝石,根据其颜色,可以为你提供20%伤害加成(持续30秒)、护盾或治疗。 1%:完美 - 捞起一个可使你升级的宝箱。
2级:差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。 3级:起重机抓钩进出水面的伤害+50%,水雷爆炸、增益与治疗区域的范围+50%。 4级:差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。 5级:触发优和完美时,重置此技能的冷却时间。水雷爆炸、增益与治疗区域的范围+50%。
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2
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一网打尽
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朝鼠标位置投掷渔网,对范围内敌人造成伤害。网落入水中后,可以再次激活技能将渔网拉向自己,对途径的所有敌人造成伤害。当渔网回到你的位置时,会触发以下结果之一。
10%:差 - 向四周扔出旧靴子,造成1点伤害。 50%:良 - 向四周扔出鱼,造成100点伤害。 30%:优 - 一只旋转乌龟出现,造成200%伤害。 10%:完美 - 一只塞壬海妖出现并歌唱,对大范围区域造成300%伤害并施加睡眠。
2级:差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。当渔网回到你的位置时,可能会有不同类型的生物被扔出。 28%:海胆 - 暴击概率额外+25%。 2%:扇贝 - 掉落一个治疗收集物。 3级:扔出的生物+1,渔网扩大40%。 4级:扔出的生物+1,渔网每被拉动2秒,最终结果便更好,最好可达到优。 5级:差的触发概率-5%,优和完美的触发概率+5%。扔出的生物+7,渔网扩大60%。
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3
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乘舟破浪
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朝鼠标所指的方向驾驶船只冲刺,对途径的敌人造成伤害。冲刺后,将持续驾船30秒,移动速度+20%,且钓竿能钓上新种类的鱼,这些鱼会额外造成50%伤害。驾船期间可能会触发三种结果。
10%:差 - 一条鲨鱼会对你穷追不舍,对敌人造成伤害, 若其触及了你则也会对你造成伤害。 60%:良 - 没有额外效果。 30%:优 - 每10秒,会有5只海豚跃出水面,对敌人造成伤害。 (这个技能没有完美)
2级:差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。 3级:每次召唤的海豚数量+2,鲨鱼伤害+50%。 4级:差的触发概率-5%,优的触发概率*5%,初始冲刺的伤害+50%。 5级:驾船持续时间+30秒,移动速度加成+10%,鲨鱼体型增大50%,每次召唤的海豚数量+3。
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4
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调整钓位
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将当前已激活的浮标重新调整至鼠标所在的位置。浮标在移动过程中撞击敌人时会造成伤害。
2级:浮标移动速度+50%。 3级:浮标到达目标位置时形成一个漩涡,将敌人吸入其中,持续2秒。 4级:浮标移动时形成水柱,造成200%伤害。 5级:浮标移动速度+50%,水柱伤害加倍,漩涡吸力+50%。
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5
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锐利钓线
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1级:你的钓线有20%的概率对途径的敌人施加流血状态。 2级:你的钓线有30%的概率对途径的敌人施加流血状态。 3级:你的钓线有40%的概率对途径的敌人施加流血状态。 流血 - 使下一次承受的伤害+30%。
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主动技能:3嘲讽系 鱼被气的不行,自己蹦出来咬人了。
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1
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鱼儿快来
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放置一个自己的诱饵,吸引攻击性鱼类。2秒后,一条鱼会在诱饵附近出现,向其位置发起攻击并摧毁它。此技能有4种可能的结果。
7%:差 - 出现的是一个强敌,对你发起攻击你。 59%:良 - 出现的是梭鱼,进出水面都会造成伤害。 30%:优 - 出现的是虎鲨,对途径的敌人造成200%伤害。 10%:完美 - 出现攻击诱饵的是海怪,出现时造成300%伤害,之后会用触手攻击敌人,持续10秒。
2级:差的触发概率-2.5%,优的触发概率+5% 3级:攻击诱饵的鱼的数量+2,海怪的触手+7,此技能的使用次数+1。 4级:差的触发概率-1.5%,优和完美的触发概率+5%。诱饵现在还会吸引敌人。 5级:攻击诱饵的鱼的数量+3,海怪的触手+1,此技能的使用次数+1。
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2
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甲壳报复
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放置一个陷阱以捕获甲壳类生物。在水中放置两秒后,陷阱便可打开,展示捕获的结果。甲壳类生物出现时会立刻造成伤害,随后随机攻击附近的敌人。 此技能有4种可能的结果。
10%:差 - 一只小龙虾出现并发动一次攻击,对范围内载人选或50%伤害。 50%:良 - 一只螃蟹出现并发动两次攻击,对较大范围内的敌人造成100%伤害。 30%:优 - 一只龙虾出现并发动4次攻击,对更大范围内的敌人造成200%伤害。 10%:完美 - 一只火箭虾出现并发射8枚飞弹,对超大范围内的敌人造成300%伤害。
2级:差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。 3级:陷阱在放置更久时,可以确保至少获得优。此技能使用次数+1。 4级:甲壳类生物的钳击攻击会施加流血。差的触发概率-5%,优和完美的触发概率+5%。 流血 - 使下一次承受的伤害+30%。 5级:所有甲壳类生物在发动攻击时会攻击两次,此技能使用次数+1。 (需要人去触碰陷阱,不碰就没用。)
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3
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鱼悬甘饵
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撒下诱饵吸引饥肠辘辘的鱼跃出水面,对范围内的敌人造成伤害。此技能有4种可能的结果。
10%:差 - 3条鱼跃出水面。 50%:良 - 5条鱼跃出水面。 30%:优 - 11条鱼跃出水面。 10%:完美 - 11条鱼跃出水面,并在最后会有一条巨大的鱼猛咬一口,造成1000%伤害。
2级:差的触发概率-5%,优的触发概率+5%。 3级:若此技能的范围与指天射鱼、幸运垂钓、一网打尽、甲壳报复或鱼儿快来!等技能生成的物体接触,优的触发概率+10%。 4级:差的触发概率-5%,优和完美的触发概率+5%。 5级:跃出水面的鱼的数量翻信,如果此技能区域与上述技能接触,则使完美的触发概率+5%。
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被动技能:关联解锁
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1
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海洋赐福
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1级:优的触发概率+5%。 2级:优的触发概率+5%。 3级:完美的触发概率+5%。
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2
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食物链
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1级:每获得一次良,使优的触发概率+7%。当触发优或完美时重置概率加成。 2级:每获得一次良,使优的触发概率+2%。 3级:每获得一次良,使优的触发概率+3%、完美的触发概率+1%。
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3
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幸运符
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1级:触发3次差后,将下一次差改为良。 2级:触发2次差后,将下一次差改为良。 3级:触发1次差后,将下一次差改为良。
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4
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丰饶渔获
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1级:每钓起70条鱼,恢复一颗心。 2级:每钓起65条鱼,恢复一颗心。 3级:每钓起60条鱼,恢复一颗心。
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5
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我囤我骄傲
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1级:每积累25条鱼,武器伤害和技能伤害便+2.5%。 (只有1级)
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通用被动技能:(无关联)
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1
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Magnetic Force 磁力
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捡东西范围增加。 1级:+30%; 2级:+30%; 3级:+40%。
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2
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Gathering Proficiency 采集熟练度 (盒子上有手)
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增加掉落材料的几率。 1级:+2.5%材料掉落几率; 2级:+2.5%材料掉落几率; 3级:+2.5%材料掉落几率。
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