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发表于 2023-3-14 16:40:34
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本帖最后由 病鱼 于 2023-3-16 11:00 编辑
1、你达成了哪些游戏成就?
2022年其实算是我真正接触3A游戏的第一年。从年初偶然间被同事安利2021TGA年度最佳《双人成行》,初次了解到年度最佳游戏的水平以后,到后来开始喜欢玩有剧情有故事深度的游戏,然后把历年的TGA年度最佳的游戏都玩了一遍。从讲述冒险与友情的《神秘海域2:纵横四海》和中世纪魔法编年史,女术士终结者《巫师3·狂猎 》年度版, 到索尼大法经典之作《战神4》和号称“新手劝退大师”的《艾尔登法环》...除此之外,我还玩了2022年推出的很多经典之作,比如讲述人类与机械生命爱与恨的《底特律·变人》,视角独特、如散文般讲述末日赛博朋克故事《STRAY·迷失》,还有迷之女主颜值的《消逝的光芒2》和讲述老外眼里的“中国功夫”的《SIFU师父》。
2022年,我也是从之前一个只会玩玩“撸啊撸”,只会打打“吃鸡”的普通游戏玩家,转变成了一个热爱游戏深度,喜爱体验游戏故事的入门单机游戏爱好者,体验到游戏,这作为“第九艺术”带来的感动和惊喜,也许这也许是不值一提的小事,但是对于每个初次了解到游戏魅力的玩家来说,那种内心澎湃的感觉都像是游戏传达的精神在大脑里翻腾一样激动!
2、发生了哪些游戏故事?哪些游戏瞬间令你印象深刻?
印象深刻的是发生在《巫师3狂猎》游戏中发生在路上的偶然剧情——在游戏内威伦地图中的某处,四个泰莫利亚人将一个尼佛伽德人围了起来,叫嚣着要把这个尼佛伽德人绞死,这个尼佛伽德人称自己是尼佛伽德军队里的逃兵,反对战争,也希望早日回家于妻子孩子团聚,于是才从军队中逃了出来,想卖掉身上的金银细软凑回家的路费。我当时感觉这个人肯定是撒谎的,于是我操作者主角杰洛特没有选择拔刀相助,而是眼睁睁的看着那个尼佛伽德人被绞死。
死后,我发现死者可以搜刮,于是从死者身上发现了一封他妻子写给他的信。
看到这封信的时候,才发现原来被绞死的逃兵说的都是真的。于是我就想读档重来救他。但是转念一想,救1人其实就是杀4人。而不杀这4人就需要看着1人被杀。想到《巫师3狂猎》这款游戏主线剧情都是在讲“渴望鱼和熊掌兼得,最终二者全失”,也就放弃了重新读档,也想起来主角杰洛特的经典台词:
Evil is evil,lesser,greater,middling...makes no difference.The degree is arbitrary.The definition's blurred. If I'm to chose between one evil and another, I'd rather not chose at all.
邪恶就是邪恶,没有大小之分。善恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要我从中选其一,我宁可不做选择
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