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[讨论] 这游戏后期是相当无聊,繁琐枯燥无味 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-8-20 17:28:42 |只看该作者 |倒序浏览
群雄北条是最强的AI势力,前中期要是速灭了他, 后期就直接摆烂了,军团都一路平推,把整个地图都推完了,完全是挂机看戏。
要是选择九州势力开局,前中期就不可能灭了他,到了后期就和他二分天下了,在畿内对峙。
这个时候你会被恶心得要吐

大后期双方总兵力都是100万以上。我方军团完全没了进攻欲,只会傻傻得防守,不会像以前那样跟疯狗了一样。
哪怕北条那边都是渣将,我方自动战斗都能打出一比三的战损,我方军团仍然是稳如死狗,这就导致玩家只得一个一个去手推。
前线要是放太多的直辖城,对面总是几百人就来攻城,让你疲惫不堪,那么多城,总有点漏的时候。
多条战线齐开,总有顾不过来的时候。
我直辖城里两万人,我忘了点出来防守,居然被北条几百人就拿下来了,真TM够无语的。交给军团去防守,军团总是傻傻站岗等死。然后这样就是卷入了无休止地拉锯之战。

后期强攻战损比野战还要大得多,后期政策都开满了,强攻对面只有2000人的城,2万人损失了16000人才给拿下来。同样是这只部队,野战自动战斗,2万人都能打爆对面8万人,自己还能1万人。

16做得比15差劲多了,15的城主还知道自己反击,要是自己城里的兵力远比对面多,城主自己会出来战斗。

前中期是优点的东西,到了后期都成了缺点,这让游戏的后期完全失去了可玩性。

后期都是上百万的兵力,每次大会战死也就死几万人,然后几个月又都恢复过来了。

我政策都开满了,前线设施也开发满了,但是我的总兵力和北条拉不开差距,我总106万兵力,他100万兵力。
一场会战,损掉他几万兵力,就算拿下他几个城,没几个月,他又是100万了,我兵力最多也不会超过110万。

然后你懂的,后期攻城损耗大,大名部队没了又要从家里重新出发。打个青州城,我发动了5次大会战,每次会战都是歼灭北条5万以上,但都拿不下清州城来,就是因为强攻损耗太大,而要包围粮食也不够。

这让大后期的节奏变得奇慢无比,AI又不停多路进攻,频频骚扰其他地方,只得交给军团摆烂防守了。玩家手动防守真得过劳死。
一个晚上,在游戏里面打了二三十年,都是围绕着尾张几个城在那里拉锯。

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沙发
发表于 2022-8-22 11:06:10 |只看该作者
感觉这版本群雄制霸必须满足两个条件之一,要么控制中部二条观音寺小谷稻叶山,要么开局速推甲相骏。
所以西国还是要上洛才有出路,可以尝试走四国拿胜瑞,节奏快一点,九州中国地区其他势力直接劝从属,不出意外的话,北条应该还在关东。
如果慢了在中部跟北条拉锯,需要直辖几个重要城,尽量主动出击,不手和,把知行配好,电脑的部队打不过你,只会疯狂调兵送菜,军团有机会就会出击了。
西国有个问题就是缺乏主将,有些四维虽然高,但是个性差点,最好的还是信玄谦信信长政宗这种。

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板凳
发表于 2022-8-22 12:28:16 |只看该作者
任何大战后期都是这样,乌龟和猴子 就一个会战 定天下   
所以势均力敌后期怎么更刺激,值得研究

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地板
发表于 2022-8-22 13:37:05 |只看该作者
我们玩的是一个游戏吗?
电脑会等着敌人包围不出来防守?
我的直辖城,敌人只是出来抢占郡,它都会自己派一支军队出来把敌人打走。
没错,直辖城,不是我点的,电脑自己派兵的……

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发表于 2022-8-23 08:04:09 |只看该作者
你怎麼沒想過學電腦多線進攻?我都是從後方派兵去打(通常軍團頂前面,我自己的軍團在後面),然後看敵人開始派兵防守接著一團亂,我前線的軍團會自己去打城,後方派出去純騷擾用

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发表于 2022-8-24 15:27:20 |只看该作者
这游戏没有后期啊 只需要半数城池加上近畿地区就可以了啊.
测试版结局很潦草的,就这样统一就好了啊

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发表于 2022-8-24 18:14:12 |只看该作者
军团AI比较蠢。判断对方兵力还很多的时候,它是不会出击的,所以用军团打北田基本等于相安无事(北田恢复兵力太快了)。

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发表于 2022-8-27 02:48:21 |只看该作者
说实话,三国系列,文明系列,全战系列,有那个是后期不无聊的??这个问题本身就是伪命题,这种游戏的人群就是可以喜欢做简单重复的人群,如果你不喜欢那你其实不适合这类游戏的。

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