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楼主
发表于 2022-7-10 14:51:22 |只看该作者 |倒序浏览
玩法類似文明 但內容有很多文明沒有的

家族
蓋新城時要選一個家族 每個國家都有4個家族 但最多只能選擇3個不同的家族
家族有很多人 當你蓋第二個城時就會冒出一堆不同派系的人

前3個城一定要蓋不同家族的 不照做的下場就是不滿度每回合好像是+1
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城市有3種生產 3個進度條
1.人口-影響文官單位的生產速度 以及公民的增長
文官單位就工人 商人偵查兵這類無法攻擊的單位
公民就是專家的工作人口 不同於文明 公民不會去工作也不會增加資源 必須訓練成專家才能工作

2.盾牌-影響軍事單位的生產速度
除此外好像沒作用

3.槌子-影響城市內蓋的建築速度以及公民訓練成專家的速度

但是一次只生產一種東西 例如 生產工人時 盾牌槌子都無作用

3個進度條
1.人口-滿了就增加公民數
2.文化-好像是擴展邊境跟事件
3.不滿-不滿度上升 很重要~
每個不滿度會增減你的生產與維持費+-10%
不滿度 初期完全沒辦法壓下 正常難度每回合+9不滿
跟首都有道路連結-1不滿 奢侈品-1不滿(初期你甚至無法生產奢侈品 應該只有寶石礦初期可以)
運氣好領袖技能刷到全城-1不滿
最早可研發的科技 城牆也能-1不滿
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友好度-有減益 增益的效果
一個城主高友好 會增加產能
一個將軍高友好 會增加戰力
一個家臣高友好 會減少任務花費
反之低友好也會帶來相反的減益
可花費2個指令點+200元數天時間 來賭博增減友好度
這裡給個建議沒錢時不要幹 否則他給你隨機個要花錢才能增加友好 不花錢減少...不就冏了
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人情-通常是事件產生 好處很多
目前遇過的2個還人情事件
1.我的領袖死了 欠人情國家來說人情來不急還你的領袖就死了 所以給我好像3-4千
2.幫助我1個可選礦井建設 在送我一個工人
至於欠人情 我沒選擇欠過不清楚~
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命令點
就是你每回合的行動點 有些建設都能增加行動點
其次就是正統性跟領袖本身的聲望 領袖會換人
正統性則是有很多增加的方法 達成報負+10(都無法達成的 就不要選+2) 探索地理也會增加 然後一些事件會影響
初期遇到部落 通常宣戰就加正統 非常建議這麼做~ 因為部落AI很弱 一個兵就可以打贏 且他不會來打我們(初期)
我玩巴比倫 遇到部落選擇宣戰都是+6正統性 而和談只會-2
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基礎資源
跟文明不同 蓋農田不會增加人口 蓋礦場不會增加槌子
初期 糧食 鐵礦 石材 木材
糧食只是維持人口而已 但是蓋農田就可以訓練農民 農民除了增加糧食還會增加人口成長
鐵礦 生產軍事單位 某些建築會用到
石材 初期搶奇觀很重要 因為初期的奇觀都要大量石材 蓋道路也要石材 可以說初期消耗最多的
就如同農民那樣 只有專家才能進而增加產能
當然資源類的有的會直接增加產能 例如 平地蓋農田只會增加糧食 資源的麥田上蓋農田會增加人口城長
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我目前只玩過埃及跟巴比倫
埃及一開始400石材可以馬上蓋奇觀 然後改良工事速度快
巴比倫有個很棒的地方就是一開始的領袖是學者 學者可以教育小孩
巴比倫一開始的繼承人就有4點智慧在加上教育 可以創造出約8-10的能力
如果運氣好一開始沒多久就得到家臣 我最高創造出12點能力的繼承人

初始城的選擇 所有國家4類型的家族 4類的意義都差不多
像是埃及搶奇觀是特色 所以用工業類家族就很棒~
巴比倫可以創造出高能力天才繼承人所以科技家族就很棒~
其次就是要根據地形選擇 像是有樹有山 就非常適合工業類家族
全是平地就不適合工業類家族

然後城市只能在固定綠框內蓋 但不一定要在他顯示的要塞裡
自己看看影響範圍 找框越大框到資源越多的地方蓋比較好

初期如果命令點有剩就是最大的浪費~
建議優先生產個偵查兵 讓命令點能完全用掉
而且偵查兵還能探索遺跡 收割資源 探索到地理還能增加正統性 收益是非常大的

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我也是剛玩不久 說的不一定正確 見解有誤就抱歉啦~

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沙发
发表于 2022-7-27 14:56:26 |只看该作者
还是比较实用的  谢谢

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