平衡
基础游戏
泡沫手指的“激发”能力已更改。这部分是因为它在行为上与 Rally 过于相似,以及由于一种让玩家绕过冷却时间的漏洞。现在,它不再是用户周围的效果区域,而是让您针对单个角色进行增益效果,但 AP 成本降低且没有冷却时间。命中率增加也从 +5% 增加到 +10%。
Cardio Regulator、Vital Enhancer 和 CRISPR Box 已经过调整。由于角色 CON 的计算顺序,基于百分比的 CON 奖励并没有提供如工具提示所建议的那么多好处。他们现在提供固定的最大 CON 奖励,大致相当于我们希望他们提供的 CON 数量。我们还减少了对它们的惩罚,使它们比其他装甲模型更易于使用。
游戏玩法
您自己的可部署炮塔和机器人的杀戮现在会提供 XP!
对战斗中的鼠标工具提示进行了多项改进。游戏现在将正确显示有关 AP 消耗的信息、目标是否被阻挡或超出范围,以及其他相关反馈、瞄准技能或直接从快捷栏使用攻击动作时。
在战斗中尝试对它们使用驯服捕食者时,Toasty perk 不应再使动物着火。有点麻