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[讨论] 为啥14这么没意思呢 玩两把就不想玩了 [复制链接]

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楼主
发表于 2021-8-2 11:17:12 |只看该作者 |倒序浏览
当年9可是玩得废寝忘食的

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沙发
发表于 2021-8-5 20:28:40 |只看该作者
三国志以后想超越9代,难度比较高了,如果有9代重制版就好了。

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板凳
发表于 2021-8-9 19:07:26 |只看该作者
不玩9 ,觉得14挺好的。玩了9,就觉得14很多地方不如人意。

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地板
发表于 2021-8-10 00:39:08 |只看该作者
14单挑系统没有,内政极度简化,还有蹲坑问题,反正是玩得有点闷,不够爽快。

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发表于 2021-8-14 16:35:02 |只看该作者
14,做单挑做个动画,你把11单挑、舌战移植过来我都忍了,就算12猜拳都行,看个动画是什么意思;内政也是全委任搞得像个页游,跟其他方面比行军打仗部分勉强可以,但是整体下来就感觉不温不火的

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发表于 2021-8-19 16:51:03 |只看该作者
14就是一部实验品,连副将都没有,怎么跟9比,好歹9还能5人助阵,但是比天道还是差远了

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发表于 2021-8-20 14:00:52 |只看该作者
三国志系列的制作人员,不知道是怎么想的,玩家的呼声几乎听不进去,好的元素不继承,总是弄些乱七八糟、画蛇添足又或者干脆就是不知所云的东西作为新元素添加到新一代作品中,结果就是新一代出来的时候还有点新鲜感,可玩一阵子之后,也就那么回事了。个人不喜欢搞这些花里胡哨的立绘,如果把这些占资源很大的部分,留给单挑系统(武斗、智斗)该多好!
9、10、11代这么多明摆着的优秀元素,不肯集成,非要胡搞,14代涂色的设计令人简直无语,即使是现实中占领一个地区也不是每个平方毫米的地方都要跑一边,可游戏非要这么设计...暗耻是真的江郎才尽,抄自己也能抄歪!

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发表于 2021-8-23 21:04:22 |只看该作者
14最大的问题就是内容太少

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发表于 2021-8-25 14:19:01 |只看该作者
我玩了一遍就不想玩了.
13可是玩了我一年多,感觉就像RPG游戏一样,不同时代不同人物那就是不一样的开局,后期都差不多.

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发表于 2021-8-29 07:16:52 |只看该作者
可惜14是卖的最好的呵呵

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发表于 2021-10-8 09:02:50 |只看该作者
开始玩9,14出来以后都玩了将近600小时了,再也没有兴趣玩9了,东西要往前看,不要老是习惯旧得操作。另外说一句,垃圾11,一直玩不下去 哈哈

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发表于 2021-10-12 00:17:09 |只看该作者
都老了呀,唉

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发表于 2021-10-16 11:36:39 |只看该作者
外面诱惑太多,大家又都太急功近利了

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发表于 2021-10-17 09:43:32 |只看该作者
信长最好玩哈哈哈

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发表于 2021-10-20 15:04:25 |只看该作者
如果多一些9/10/11的元素会更好,现在这个像即时战略~~

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发表于 2021-11-1 15:22:24 |只看该作者
玩过12打了补丁后,武将名字全乱了,说话字都变了,有什么方法改吗

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发表于 2021-11-10 09:13:36 |只看该作者
-__子_云 发表于 2021-8-20 14:00
三国志系列的制作人员,不知道是怎么想的,玩家的呼声几乎听不进去,好的元素不继承,总是弄些乱七八糟、画 ...

确实如此,以前历代好的东西不继承,就会瞎搞,玩过9、10、11、12、13、14三国志,10、11、13都深玩过,感觉14是最差的,连应景的12都不如,玩了两个多小时就没兴趣玩了。个人认为还是11代的mod血色衣冠最好玩,配上SAN11SIRE,可玩性在历代三国志里无与伦比,长留电脑里,想起来就会玩上几十小时。14代真是渣作,虽然也一直在电脑里,就是没兴趣打开玩。

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发表于 2021-11-26 18:48:41 |只看该作者
三国历史上大的劫粮事件也就1个吧,三国志14居然把这个断后路当成主要战争手段和玩法,非常离谱

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发表于 2021-11-27 18:55:16 |只看该作者
还是13好玩

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发表于 2021-11-30 19:40:52 |只看该作者
sgc123 发表于 2021-8-19 16:51
14就是一部实验品,连副将都没有,怎么跟9比,好歹9还能5人助阵,但是比天道还是差远了 ...

天道有什么优点,说来听听

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