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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 艾尔登法环 毫无怜悯!《艾尔登法环》将保持魂系传统无难度选项 ...
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[分享] 毫无怜悯!《艾尔登法环》将保持魂系传统无难度选项 [复制链接]

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发表于 2021-6-19 17:13:30 |显示全部楼层
https://www.ali213.net/news/html/2021-6/604423.html


 FromSoftware新作《艾尔登法环(Elden Ring)》是知名游戏制作人宫崎英高又一力作,在最近接受外媒采访时他透露本作将依旧保持魂系游戏传统,没有难度选项。下面让我们一起来看看吧!



  宫崎英高所创作的魂系游戏凭借优秀的世界观与超高的难道“虐”得玩家们又爱又恨,他为玩家们提供了一部部具有挑战的游戏,使得玩家“虽死无憾”,且乐在其中。通关的玩家会告诉你,魂类游戏需要的是耐心而不是技巧。



  《艾尔登法环》看起来是FromSoftware有史以来最具野心的游戏,在难度方面,宫崎英高日前在接受外媒采访时透露,本作仍然不会有难度设置选项,但由于几个因素,该作比以前魂类任何游戏都要容易,如《只狼》、《血源》,难度将与《黑暗之魂3》相近。



  对于难度降低,宫崎英高也作出了解释。首先,《艾尔登法环》是一款开放世界游戏,允许玩家以不同的顺序进行探索,甚至可以跳过一些Boss战,玩家可以发现一条更容易的路径。此外,游戏中有隐身和精灵召唤功能也有助于降低难度。最后,《艾尔登法环》拥有多人模式,玩家可以召唤另一名玩家来进行战斗。


  《艾尔登法环》将于2022年1月21日发售,登陆PC,PS5/PS4, Xbox One, Xbox Series S|X,支持免费升级到次世代版。



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发表于 2021-6-19 17:13:51 |显示全部楼层

《艾尔登法环》相关艺术图:




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发表于 2021-6-20 17:54:25 |显示全部楼层
那就很不错

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发表于 2021-6-22 21:22:03 |显示全部楼层
那还是很好

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发表于 2021-6-23 10:20:52 |显示全部楼层
很期待这个

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