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[杂谈] 一球成名自创球员的机制是这样的吗? [复制链接]

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发表于 2021-6-17 20:03:27 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 superkidxxx 于 2021-6-17 20:05 编辑

自创的年轻球员, 一开始70数值 然后在西甲用弱队(巴拉多利德 平均队友数值60-70 最高一个79)(第一赛季20几场下来),职业模式, 随便踢 不费劲很容易就能取胜对巴萨皇马也能轻松取胜(比普通球队稍微难一点点也就是进球少一点), 而且可以做到连胜 (9成胜率),用顶尖模式就稍微难一点也能做到6成胜率 。
但是如果是用现役球员 90数值的 ,用皇马,用职业难度就有点难度了必须集中精力踢也只有7成胜率,而顶尖模式基本上就很难了最多5成胜率。
这个是不是无解的?因为如果按照真实难度感觉弱队会很难踢,难踢就很难刷数据就很难成长,所以是这个逻辑么?

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