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《杰克与达斯特》(Jak and Daxter)  《杰克与达斯特》系列首部作品于 2001 年 12 月 3 日发行,是PlayStation 2最早的游戏之一。 1998年,《古惑狼3》发售之后,顽皮狗工作室开始为索尼下一代主机开发游戏引擎。由于《古惑狼》的版权并非自己所有,于是他们告别了那只陪伴自己多年的小狼,投入原创新作的开发。经过了反复琢磨之后,两位主角的形象逐渐浮出水面,并且最终达斯特的形象大获成功,并且获得了业内权威奖项"Game Developers Choice Awards"颁发的年度最佳原创角色奖。 游戏以平台动作玩法为主,兼具解密要素。而平台动作游戏总是离不开收集,马力欧有他的小星星,雷曼也需要在冒险中解救自己的精灵伙伴,在《杰克与达斯特》里,玩家同样需要收集能量细胞才能开启新地区的大门。另外,在想办法战胜难关之余还需要收集能量球,用来强化两名主角的能力。 此外画面方面的表现也格外出色。游戏的远景部分全都采用了真正的3D模型,玩家甚至可以在一个关卡中清楚地看到其他的关卡。另外在本作中,从一个地区进入下一个地区完全没有读盘时间,在当时展现了顽皮狗不错的技术力。 《杰克与达斯特》的出现为PS2的平台动作游戏树立起了新的标杆,仅在美国就卖出了200多万套,再续了《古惑狼》的辉煌。
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