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[分享] 《地平线2:西部禁域》主创访谈!大大强化近战系统 [复制链接]

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楼主
发表于 2021-6-4 15:41:26 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2021-6/600695.html


 外媒Game Informer昨日晚间发布了与《地平线2:西部禁域》开发人员的采访视频,游戏主创们对本作的全新内容,aloy新能力以及发售日期等进行了介绍。




https://player.youku.com/embed/XNTE2NDc5NjMwNA==?client_id=d68f8152aef3be26&password=&autoplay=false


 除了水下探索等一系列新机制外,Guerrilla Games工作室游戏总监Mathijs de Jonge在采访中透露,《地平线2》的近战系统得到了“大大拓展”,更多的技能组合可以在技能树中解锁。技能树现在已经得到了彻底改造以适应不同类型的玩法,以近战为重点的技能将会大放异彩。



  每一种技能组合都会有特殊的作用,在游戏展示中可以看到部分组合能够打出多次攻击,造成特殊伤害。例如“共振爆炸”的技能,在击中敌人后可以为长矛的电荷充能,充能完毕后可以吸附在敌人身上,爆炸产生大量伤害。



  工作台引入了全新的机制,武器和装甲升级系统也进行了一部分改动,玩家通过动物、植物和机械获得不同的资源后,可以升级aloy的装备,提高属性和伤害。不过在本作中将不会采用《零之曙光》的插槽式模组,玩家可以直接通过升级解锁新的技能、伤害和弹药属性。



  《地平线2:西部禁域》预计将于今年底假期发售,届时将登陆PS4和PS5,目前游戏正在开发当中,Guerrilla Games工作室需要更多的时间来确认本作的具体发售时间,敬请期待。



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沙发
发表于 2021-6-4 15:41:46 |只看该作者



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发表于 2021-6-4 15:42:03 |只看该作者



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发表于 2021-6-4 19:40:11 |只看该作者
机械废土风格,让我有点怀念奥德赛西游啊。

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