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楼主: qq13961396
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[原创] 生化变种游戏优化 怎样才能享受到这游戏的美 [复制链接]

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发表于 2021-6-14 09:39:59 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-14 10:51 编辑

动作补充:

LT改跑后真是神改,LT+攻击,冲刺攻,冲刺到中距离就可以按攻击键突进追击了,冲刺击再按下1个攻击键就能接上特攻,翻滚击就不行,要3按攻击键才能接上特攻

LT+左推杆各种快速前进后退,全局掌控灵活度大大提升

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发表于 2021-6-14 09:45:40 |只看该作者
衣服暂时不建议上插件,因为浪费材料,还不方便比较更新换代

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发表于 2021-6-14 10:19:29 |只看该作者
用最强的单手武器,只单手一把,不要双手各一把,平衡性应该是最好,双手武器伤害过高了

要是找到一把附魔终级,长度还可以,下行属性又适合你加点的就可以终生使用,用材料升到最高

吸血属性适合打小怪,属性加成那种适合打大怪

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发表于 2021-6-14 10:34:50 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-14 10:41 编辑

晕,忘了,禁用格挡,LB键就废了,LB键改成跑更顺手,格挡改LT键,残心

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发表于 2021-6-14 10:54:59 |只看该作者
还有神秘随机事件,如果你读档就没有了,要等下一次了

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发表于 2021-6-17 17:06:28 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-17 17:25 编辑

就算我各种限制下!战斗难度远远低于肉鸽游戏,横版跳陷,ACT游戏!!!

肉鸽游戏才是最难的,不能存档,一死重来,随机元素,第一关和生存游戏的第一区都能让你打一年,重复无聊到爆

横版跳陷现在也各种肉鸽,难度也非常高

ACT要达到"高手"难度,也是非常高,要花费无数时间练习

ACT我不说,毕竟动作性非常强,虽然其它元素还不够

单说肉鸽游戏,现在独立小游戏高评分的主流,一般是像素陷阱流和生存搬砖流的,图像基本上没有,元素电脑随机分配不用花心血布置,搬砖比工作还无聊和累,这么高难度和重复打一关的跟手游一样的小游戏你们为什么评分这么高?相反这游戏这么低分?滚出来说个话

还有一点打击感没有的美国射击类游戏+只有外表内在偷懒各种内在都是注水充大作的美加RPG大作,而且很多是风景跟路边一样的也这么高分,滚出来说个话?

还有任天堂这种还是小孩子手游娱乐模式的你们评分也这么高?

你们懂评分吗?懂什么游戏好玩吗?

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发表于 2021-6-17 18:34:20 |只看该作者
如果打大怪出现卡住不动的,重新读档打,毕竟是不赚钱的小公司游戏,出差错是能允许的,我们是来最爽最好地玩游戏的,不是来只求过关卖弄自己玩的游戏多的

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发表于 2021-6-18 00:05:30 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-18 00:09 编辑

回看了这游戏的广告视频,我玩游戏一向不看广告的,这游戏的广告视频真是太出色了太漂亮了,但是确实是照骗,视频比游戏实质漂亮太多,只看视频完全是神作级顶级游戏,也难怪这么多人给骗到付钱,然后大骂,定价要是卖给西方人一点不高,再高10倍还差不多,卖给美国人再高100倍也是合理的,卖给中国人就高了

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发表于 2021-6-18 11:15:40 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-18 14:27 编辑

机甲破坏建筑物后地上有一个光点的是可以挖出物品的,因为我是禁用机甲战斗的,全程只用主角战斗,所以破坏完就跳下了,漏了用机甲能挖的

材料是有上限的,满99再分解材料就浪费了,要在99前升级,因为我没找到满意的单手武器,一直是没升过级的,也没注意看,浪费了不少材料;没升级武器平衡性还是不错的,难度实际只有出生开局难度的50-60%,并不难,只有少数高级巨型怪和3个以上大怪难打,所以最终还是要升武器的,就是单手一把就行了,不能再高伤害了

后面可以看到不少村庄是不一样的,物品分布也不一样,说明这游戏实际还是完全了大部分,分的比较散的村庄还是不一样的,只是后面不知道是要急着发行还是资金不足了,有部分没时间做了,就复制了一些村庄,一些地方也没有布置好物品,确实有赶工

后面很多商店和物品还是比较低级的,并没有像新手区商品同步升级,说明原设计的难度是更难的,物品更难找到极品;新补丁推理主要只补了新手区的商品升级,能更早任去禁区和装备更容易升级,降低了游戏难度

还有减属性发现秘密地点系统也废了,估计是考虑到很多玩家会快餐下游戏就大骂,根本懒的探索,毕竟哥特系一直评分和赚钱不高,因为只会玩"主流"大作和手游独立小游戏的太多!直接就不限制了,我觉得这样不好,因为减少了非常多探索性和加点变化性

对话接任务和发现秘密系统使用了随机元素,好处是每个NPC都能重复交流,缺点是随机性太大,玩家不容易找到相应对像

哥特类其它游戏好像,我也记不太清楚了,年纪大了,好像极品装备是固定地方出的,这样更好,这个游戏毕竟是美国人制作的,用了随机物品系统,好在公司的模式还是限制了它搞读档刷刷刷,没有这么恶心,要是能读档刷刷刷就无聊了,宝藏变成了垃圾,只要读档刷就行...

因为结合了疯狂麦克斯,攻城,收集材料升级赛车类然后才能跟大BOSS做战,这点不是很好,因为主角的近战就废了,而且这世界也不适合赛车类,也没什么竞速类任务

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发表于 2021-6-18 12:14:30 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-18 14:29 编辑

价格这个还是要说下,按照中国人玩手游网游的投入还有大城市或国家企业员工的收入,价格实际不高,我说高是指那些低收入的中国人群

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发表于 2021-6-18 12:16:52 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-18 14:27 编辑

因为这游戏并不是一个小游戏,实际它就是一个大作,只是外表没达到3A的大作,元素和内容丰富度不比3A大作差

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发表于 2021-6-18 12:24:06 |只看该作者
现在玩游戏大众的评论也不能相信!很可能真正好玩的很多是"冷门",比如冷门电影小说音乐和游戏!和要看游戏模式和发行公司或制作公司,游戏模式和公司是你喜欢的,一般出的游戏都是不错的

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发表于 2021-6-18 12:32:31 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-18 15:47 编辑

还有我全加活力和光明,因为加血和防是不会影响伤害的,对平衡性影响最小,而血长又能补回这游戏血药少的限制,而且我也没上衣服插件,防御平衡性也是比较好了,并没有像上一难度敌人打不动你,那就破坏了平衡性

如果不保证自己的加点破坏平衡性的话,可以说我全加血和光明,

光明这个我说下,加了非常多点,如果想尽早20点学漂浮的,就尽早去缺氧大区,很多小动物可以收来做宠物加光明;加了非常多点,没发现防御上升多少,基本上是不影响防御的
平衡性怎样调呢?就是战斗平均来说要认真打,有挑战性才说明平衡性比较好,要是随便都能打过就说明平衡性不行了,要降低武器伤害

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发表于 2021-6-18 13:12:52 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-18 14:30 编辑

为什么要自己掌握游戏的平衡度呢!

因为游戏为了吸引最多玩家来玩,它要保证更多玩家都能玩尽量多内容,所以这种多元玩家的游戏难度平衡掌控是非常松的,经常是后面非常容易,如果你不调平衡度,那你不是跟那些不会玩游戏的玩家一样了?你以为以默认模式通关就行了?

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发表于 2021-6-19 20:43:30 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-19 21:43 编辑

出生刚学2段跳回头有箱子 第1个生化点有2个箱子 出生关极致难度单手剑战斗最刺激最战略最好打击感,一关只有一瓶血,(禁一个个拉怪存档打)以这标准调平衡度,打击感一流 禁用对话发现秘密地点 靠自己发现更好 就是没有任务标志的NPC禁止对话 这游戏就是玩探索

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发表于 2021-6-19 20:55:26 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-6-19 21:45 编辑

也就是说出生关就有3个非常容易漏的隐藏点,是非常难发现的,但是又是非常合理的 挑战性也非常爽 也就是说出生关的物品布置是最出色的,可惜后面没有达到这标准,可知哥特系的探索性有多牛

出生关的战斗设计也是最好,难度不比魂和ACT差,立体战斗不比忍龙差,非常刺激非常爽,可惜很多人不会玩,因为难直接玩射击过关然后就说是垃圾

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发表于 2021-6-19 21:01:35 |只看该作者
还是决定改回LB为残心,LT跑,战斗打击感更好点,因为LB跑是很舒服,很容易就战斗以跑为主,战斗感比不上残心控场好

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发表于 2021-6-19 21:04:27 |只看该作者
音频有2种:1关音乐 代入感更真实战斗音效更清晰 2.开音乐反正单手武器不以音效为主,能听游戏音乐也不错

对话有2种:1.国语,不开字幕也能明白 2.动物语,更真实代入这世界

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发表于 2021-6-19 21:11:28 |只看该作者
记住要随时整理快捷栏 整理到每次只留最小血药 因为这快捷栏自动放药设计是废的

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发表于 2021-6-19 22:36:30 |只看该作者
这游戏出生关后面的回忆场景很像大圣归来,一个经过我调节后打击感还不错的游戏!(首先声明我不是对打击感要求很低,我专门玩魂游戏,而且还为了打击感最好,对游戏各种限制,所以对打击感要求并不低!)

只是这些就是专门黑,只要不是美国日本这些操控世界媒体评分高的大公司出的大作或者跟手游网游一样消磨时间的游戏或小游戏,只要是3D的0A-1A-2A级别的其它小公司的游戏,就专门黑,不论是国产的国外的,这不行,那不行,比如这游戏是开放的不行,后面太无聊,然后大圣归来是线性的吧,也说无聊,非常烂!就只是他们的大作和小游戏才是好的,评分高人气分!!

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