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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸系列游戏区 对于人在江湖根本不用黑 这个游戏注定火不了 ...
楼主: jokkk
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[人在江湖] 对于人在江湖根本不用黑 这个游戏注定火不了 [复制链接]

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发表于 2021-2-19 18:14:48 |只看该作者
清风道自然 发表于 2021-2-19 18:01
其实感觉会修改了以后,玩起来真没意思了。玩十几分钟都觉得厌倦

说白了 对于老玩家来说已经审美疲劳了
时间改变了一切 如今还能有多少人愿意去玩这类游戏
这种游戏性 给玩过的人来说 感觉就是繁琐
退一步说 这游戏真的随便修改 也圈不到多少人来玩了。。。

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发表于 2021-2-19 18:24:37 |只看该作者
本帖最后由 jokkk 于 2021-2-19 18:36 编辑

站在夸作者的角度来说 这游戏确实用心做了
但游戏性也只能达到这个水平了 后期再怎么完善 游戏性也不会有什么提升的空间了
游戏性给人的感觉并不是丰富 而是繁琐。。可能对于这种引擎做到这样也是极限了
这个游戏最后只能成为孤芳自赏的艺术品 而注定不会被更多人接受。。

看过b站一些游戏主播对游戏的市场调研和总结 以前官方一些游戏制作公司就出现过类似的游戏
程序员沉迷自己的想法 做一些让大多数人无法玩下去的“作品”
而最终这类曲高和寡的游戏只能被遗忘。。


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发表于 2021-2-19 19:04:55 |只看该作者
从第一句就可以看出楼主对游戏的理解还比较肤浅
一个游戏关键看它的侧重点和目标群体是什么样的,而不是所谓的“武侠游戏重在画面”,这话谁告诉你的,自己总结的?
说白了这游戏的目标群体就不是你这样的,没必要喷退游去追求画面漂亮简单的游戏就是了
本人也是老玩家,人在江湖在我看来虽不完美但是非常非常好的游戏,是我个人最喜欢的游戏

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发表于 2021-2-19 19:10:24 |只看该作者
清风道自然 发表于 2021-2-19 18:01
其实感觉会修改了以后,玩起来真没意思了。玩十几分钟都觉得厌倦

这是心态问题,游戏变了吗,游戏没有变,变的只是你自己

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发表于 2021-2-19 19:24:25 |只看该作者
我不赞同你的说法,这是游戏从设计到制作都很用心的在做,这是我玩过的最好也是最用心的金庸群侠传游戏,离大作仅仅是一部之遥,其它的MOD在我看来就像小儿涂鸦一样,不友好的UI,稀奇古怪的画面。这个游戏从武功到剧情都有自己思路,也有自己想法。如果不是版权的问题,这个游戏完全可以在STEAM上作为游戏大作发售,比什么河洛群侠,侠影阁之流更能吸引我。
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发表于 2021-2-19 20:31:44 |只看该作者
看到,有人提到鬼谷八荒。我就顺便说几句,鬼谷八荒实际上就是个肝帝游戏!要不停得肝副本,刷材料!才能玩得下去!不信?光是天道筑基的材料,就能把你刷到吐!!!
毛  主  席  教导我们:“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃!!!”

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发表于 2021-2-19 21:26:34 |只看该作者
xq3366 发表于 2021-2-19 20:31
看到,有人提到鬼谷八荒。我就顺便说几句,鬼谷八荒实际上就是个肝帝游戏!要不停得肝副本,刷材料!才能玩 ...

你是對的XD

等之後更新大改版再看看XD

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发表于 2021-2-19 23:15:22 |只看该作者
xq3366 发表于 2021-2-19 20:31
看到,有人提到鬼谷八荒。我就顺便说几句,鬼谷八荒实际上就是个肝帝游戏!要不停得肝副本,刷材料!才能玩 ...



最关键的是重复性,筑基了,换个地方,其他啥都一样,又开始刷,然后升阶又换地方,又刷,意义何在?我是受不了自由度高的游戏又反复重复大量的模式

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发表于 2021-2-19 23:17:13 |只看该作者
清风道自然 发表于 2021-2-19 18:01
其实感觉会修改了以后,玩起来真没意思了。玩十几分钟都觉得厌倦

哈哈,最大的收获是学会了使用CE。你可以试试改铁人档,找数据的复杂度直线提升。

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发表于 2021-2-19 23:23:05 |只看该作者
junasl 发表于 2021-2-19 19:24
我不赞同你的说法,这是游戏从设计到制作都很用心的在做,这是我玩过的最好也是最用心的金庸群侠传游戏,离 ...

设计思路这种东西本来就是一千人眼里有一千个哈姆雷特的。人家是情怀也好,自嗨也好。喜欢玩的人就会继续玩,因为各种原因不玩的人也没办法强求。也确实是商业性比较低的小众环境。大家想法不一样很正常,就像论坛里说制作组的人也换了几茬了。不用强求人家怎么做,好了我们恭喜,不好了我们就惋惜一下。现在玩这个游戏的玩家都应该是心态贼好的中年人。hahahahaha

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发表于 2021-2-20 00:04:33 |只看该作者
本帖最后由 junasl 于 2021-2-20 00:41 编辑

大叔今年

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发表于 2021-2-20 08:24:28 |只看该作者
温有道 发表于 2021-2-19 19:04
从第一句就可以看出楼主对游戏的理解还比较肤浅
一个游戏关键看它的侧重点和目标群体是什么样的,而不是所 ...

我没否定你这种玩家 类似你这种玩家的言论我又不是没见过
喜欢玩的自然会玩下去 但这种人只是极少数
这游戏注定不会火 这才是我帖子的重点。。

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发表于 2021-2-20 08:27:10 |只看该作者
junejx 发表于 2021-2-19 23:23
设计思路这种东西本来就是一千人眼里有一千个哈姆雷特的。人家是情怀也好,自嗨也好。喜欢玩的人就会继续 ...

没毛病 其实他这种玩家根本看不懂我帖子所表达的意思
他属于上来就站立场 。。

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发表于 2021-2-20 08:33:20 |只看该作者
这个游戏的游戏性也已经达到瓶颈了 现在的武功门派都是重复性的补充了
金庸游戏的情怀在最近这些年早已经被榨干了 随着老玩家渐渐老去
根本不能指望新玩家会喜欢这种游戏 这是我的观点

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发表于 2021-2-20 08:37:15 |只看该作者
也正因为这个游戏火不起来 作者也只能把反作弊进行到底。。
最后能陪伴作者的 也只有极少数信誓旦旦的玩家对作者的认可。。。

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发表于 2021-2-20 08:41:27 |只看该作者
就像前面有位层主说的 现在能理性讨论的人 都是临近中年的一代人了
年轻的玩家根本不屑于谈论一个免费的游戏。。。最多就是对反作弊吐槽一下
这都是事实 如果你觉得这个游戏好 那你回报作者最好的方式 就是不用修改 一遍又一遍的玩下去
哈哈哈哈

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发表于 2021-2-20 08:47:12 |只看该作者
我对于那些夸这个游戏制作用心 并能一遍一遍玩下去的玩家
只有佩服。。
我从来没有否定这个游戏制作确实用心 但在我看来 作者本身和他们制作组都利用一些程序员的职业病来制作游戏
如果他们觉得这种努力值得 他们当然应该会继续努力下去。。

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发表于 2021-2-21 15:42:47 |只看该作者
本帖最后由 a9431021 于 2021-2-21 15:47 编辑

以前以為你只是個噴狗~
但這次評論確實很忠肯~
這遊戲 我好像從0.46版就開始玩了~
當時玩的就是新鮮 與眾不同的金庸遊戲
作者初衷應該也是為了做個金庸MMO高自由度的遊戲~
寫一篇金庸世界小蝦米慢慢成長的故事
但重點框架設定錯誤~把事件時間設定的太嚴謹
搞的變成LOADRPG  自由度沒了~開始與初期構想矛盾作者心理開始變態
搞來搞去 變成比原版金庸自由度還不如 可玩性更差
046-->1031變化最大的就是武功新增很多~
但內容劇情上其實沒什麼變化~屈指可數
防修改卻花很大的心思 這就是作者變態的地方~大部分的老玩家也都結婚生子了
真的沒時間一直瞎耗在這~
玩的只是一種懷念

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发表于 2021-2-21 15:57:31 |只看该作者
a9431021 发表于 2021-2-21 15:42
以前以為你只是個噴狗~
但這次評論確實很忠肯~
這遊戲 我好像從0.46版就開始玩了~

我觉得你这就有点睁眼说瞎话了,我0.816开始玩的,反正最新版跟0.816相比几乎是另外一个游戏了,光是NPC自由行动以及自由跟NPC互动就是里程碑似的。觉得没变化的建议下载0.816自己试试再来。怀疑你真的玩过老版本吗?0.816想认识个NPC多难都忘了吧,可能你们随着版本不断更新感觉不大吧,我中间没怎么玩,直接玩的最新版。反正我觉得几乎是另外一个游戏了,0.816更像一个半成品,新版才真正算是一个游戏。

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发表于 2021-2-21 16:44:36 |只看该作者
我记得0.8不需要舔NPC的吧 压根没有潜力一说 开局直接在门派里 后期大地图到处偷窃的吧 真正多了的内容也就自创 拜师 飞狐 阿青 玄冥神掌和标签分级领悟 到处认识侠客其实感觉没什么鸟用

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