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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国群英传8 玩了两周目,说一些提高可玩性的想法,建议官方更新 ...
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[原创] 玩了两周目,说一些提高可玩性的想法,建议官方更新 [复制链接]

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发表于 2021-1-19 21:50:22 |显示全部楼层
一些大众吐槽例如单挑,官方已经说了会优化,就不提了,直接正题:
一、内政
1. 自动封官可设置到几品

2. 建设可设置钱、粮、兵等的比例
3. 计略可设置针对某个城市一直离间,针对某个势力一直亲善,释放玩家双手
4. 自动穿装备优先名将,再等级
5. 隐藏官职啊隐藏官职,传统不能丢啊
二、战斗
1. 关动画放大招减少无敌读条时间,1秒内差不多
2. 大招效果全部结束开始重新计CD
3. 小兵技能就在原地放,不要瞬移到主将身边
4. 小兵死掉后重新从后方出来,不要直接出现刷新在主将身边,很奇怪,除非有特技
5. 弓箭平A射程增加,根据不同的弓来,参考群7
6. 双方兵颜色区分不明显,打着打着就不知道是自己的兵还是敌方的了
7. AI只会全军冲锋,以前的阵型推进呢
8. 不明白为什么少了单独控制小兵去某个角落的功能
三、兵种
1. 兵种跟武将,不要跟城市,升级靠打仗,兵符、专属兵种、兵种转职都是群英的特色,不要丢了
2. 2技能召唤兵太没存在感,少了个攻击技能,还没普通大众脸实用,可以考虑放到4或5技能
3. 兵种间同质化太高,大部分的兵玩家根本不会去选,平衡需要细细琢磨,这个可以慢慢来
四、武将及技能
1. 大众脸武将同质化太高,随机技能更是加重了这一点,建议还是固定技能较好 ,或者官方是什么想法说来听听
2. 建议名将再分个等级,金将和紫将(或者几星名将),金将4个主动技1个被动技,4技能每场只能放一次(50级觉醒或者加在专属武器上);紫将3个技能,第3技能都是独有的。
3. 军师技种类太少,增加专有军师技
4. 某些特技设置不合理,人类克制,没写数值,感觉三级的都有200%加成了;还有再生,四级的再生几秒只回4点血;
5. 武器觉醒,你这个到底是觉醒个啥,我单独发帖问过,都没人知道,给个说明吧
6. 武将10级就能满技能,穿所有装备,后期升级无动力
五、物品
1. 开放第二专属,必须某个名将自己单独完成某任务或挑战某神才能获取
2. 物品穿戴等级提高,增加升级动力
3. 搜索出的物品品质随游戏时间和平均等级的提高而提高
4. 同品质同等级的物品只有造型的区别,同质化太高
5. 武器熟练度??
六、探索
1. 玩家为了获取中高品质物品,基本都会每个探索地点放一个人,10来个点90天一轮回,每次都要强制拉镜头,开三倍速平均3秒一次,这个是最不能忍的!!!只要首次探索需要确认,后面的都自动获取就行了,为了增加游戏性,设置AI也会来攻打探索的玩家小队。
2. 山贼、野兽应该随玩家等级或游戏时间提高而提高,同样获取相应收益
3. 金光山寨是个玄学吗,可设计在建筑里提高概率
4. 建议增加特技打野小分队,可自动清图(随机出现的野兽、仙、流民等)
七、 综合
1. 为了增加游戏难度,可设置AI势力最后一座城守城战都有神兵天降协助守城,起码是玩家5名将才能攻克的难度
2. 说了那么多,其实官方只要做一件事就行,那就是开放创意工坊,有免费和收费的,抽成嘛,又省事又赚钱
希望有同意的同志能转给官方看看。

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发表于 2021-1-20 13:05:16 |显示全部楼层
顶一下
特别是兵种,以前做的就比较好,靠打仗升级,现在靠粮食,是养猪么?
而且随着游戏时间推进,电脑无脑出器械兵,满世界都是一样的,无聊的要死。
建议增加武将武器熟练度兵系随机必杀技,枪啊,刀啊,武将技CD延长,至少一分钟起步!

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发表于 2021-1-20 14:52:48 |显示全部楼层
用心了,希望宇峻奥丁看得到

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发表于 2021-1-20 15:28:00 |显示全部楼层
不知忠城度低的太守会不会独立?如果不会的话建议加上。

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2021-1-22 11:39:47 |显示全部楼层
最优先级要改的是 战术界面
现在整个战斗 就只有两条 要么全体冲锋 要么后撤。设置中间待机点 或者利用地形 设置伏兵 这并不难吧。但是现在战斗多了几乎太无聊了 就双方冲到一起也看不出谁是谁的兵。
第二个 必须要改的就是兵种。每一个将有1-4种兵种,后期增加可携带兵种可以道具加。现在这个兵种系统导致后期全都是一个兵种。再就是取消训练升级改回经验升级。
第三 还是兵种 后期龙牙坦克满世界晃悠。这东西血厚 体型大挡路 还攻击力高。我是真没搞懂古代战争冲车就怎么大摇大摆的成立主力是什么道理,要么修改下 近身防御能力 不然10个满编龙牙上去 一场战斗要打很长时间,而且其他兵种毫无用武之地。
第四 音效。看的出制作团队很大程度上 参考了 三国志大战 跟战国大战。目前的音效实在是太弱了。可以参考参考 三国志大战跟战国大战,音效是能给战场带来临场感跟打击感的重要表现。包括战国大战 中 伏兵出现 武将放大招 敌军武将退败 这些音效 会给人强烈的刺激感。

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2021-1-22 11:42:37 |显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... 1966713366523437373
这里放出几段 战国大战的对战 视频。可以看一下 如果音效做的到位 战场操作对人的刺激性不比画面差很多。

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发表于 2021-1-24 12:15:28 |显示全部楼层
我试着用所谓的人造物克星工兵去搞电脑的冲车大阵…………………………然后被虐的找不到北……………………………………

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发表于 2021-2-25 01:35:26 |显示全部楼层
这版群英8感觉就象个劣质手游~极其简化的内政~然后打仗也是和手游一样123按技能~兵种设计明显偷懒~真是无语

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发表于 2021-2-25 09:15:44 |显示全部楼层
发到steam上的评论,更容易被官方看见吧

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发表于 2021-3-2 19:26:15 |显示全部楼层
不错,其实我觉得7代很多东西做的不错,但是现在。。。。

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