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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国群英传7演义版 【伏兵系列武将技BUG修复和解析修改】
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[原创] 【伏兵系列武将技BUG修复和解析修改】 [复制链接]

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楼主
发表于 2021-1-9 09:08:10 |只看该作者 |倒序浏览
一、BUG修复,0X78B40处03改为04,存档位出错。如果不修复,那当出兵点在屏幕上方时,会造成出兵数量
不足。程序设定的出兵点的纵向方向是随机的。
二、出兵时间延迟的修改,0X78A8C处1E(30帧)。改小延迟越短
三、出兵总量的公式=每排士兵数*出兵排数
1、每排士兵数固定为0A(10)
2、出兵排数=出兵参数/0A(10)取整数, 各技能出兵参数请参见Q大之前的贴子。
这样出兵总量必须是10的整数倍。例如将出兵参数改改11至19,这样实际还是出10兵。
3、原版的出兵总量就等于出兵参数,因为出兵参数恰好等于0A(10)的整数倍。

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沙发
发表于 2021-1-9 09:08:31 |只看该作者
四、出兵数扩大为2倍的修改,思路:将每排出兵数改为20
以后伏班阵为例,不改变出兵参数0A(10)的前提下,将每排出兵数改为20,则实际出兵数变为20
出兵排数还是0A(10)/10=1
每排出兵数是20
出兵总量=每排出兵数20*出兵排数1
效果如下图

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板凳
发表于 2021-1-9 09:08:54 |只看该作者

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发表于 2021-1-9 09:15:27 |只看该作者
本帖最后由 zcxmwrp 于 2021-1-9 09:29 编辑

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