本帖最后由 qq13961396 于 2020-11-15 15:59 编辑
这游戏的风景挺漂亮的,想不到古剑奇谭3的风景这么好,感觉比最终幻想最新那个还要漂亮,然后风景也是独创的,建筑风也不是传统的,有点像最终幻想流
古剑奇谭3画质设置:
4K下,这游戏可惜的是不能开字体缩放,否则游戏画面会放大无法全屏,导致切换出游戏时其它字体太小
这游戏的优化感觉不太好,也许是画质用的最尽了,没有一些游戏假优化降画质
以下如果没提到帧数,说明帧数基本不改变
1-3为从高到低档
锯齿 1-2基无差,3出各种锯点,比普通游戏要严重,雪花面状出现的,选2
视距:每档居然全面改变各种纹理,比普通游戏要严重,选1
地表:城内一样,野外植物石头每档明显减少,选1
阴影:1-2城内阴影少非常多,但是都是交接面的阴影,而且这游戏阴影居然是挡纹理的,没了阴影,城内反而能看清楚交接面的纹理更漂亮,3人物没阴影了,选2
细节:少部分纹理,选1
环境光:1-2无变,2-3亮度变高,3亮了有反白,感觉2色调暗点更舒服,立体度交接面有小部分更好,选2
粒子:这个是动态魔法类特效,为安全选1吧,比较难测,不战斗时帧数无变化
空间反射:1-2城内地面镜面光滑+漂亮+反射明显下降,3基本地面不光滑也不反射了,但是这项却是优化中最重要的,帧数提升巨大,1-2能提最多帧,感觉选2性价比最高,毕竟大部分在野外,城内看地面也少,如果4K后帧数低于20多帧的,选2,要是能高20多帧数以上的,选1
野外基无变,因为没光滑地面,这个不影响水面的
水体:1-2基无差,3水面纹理改变+反白,2更舒服更漂亮,选2
景深:关了背景类远景清晰,也更真实,因为主角仙级高手,远处视野清晰是真实合理的,反而变普通人近视眼就反真实了,而且关了景物更漂亮
阳光:每档光晕度下降,奇怪的是1档的帧数比2档还要高点,所以不能选2,然后用3帧数会提一点,但选1好点
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