注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 先驱者 《先驱者》开发幕后:玩家在游戏里会更“自由” ...
查看: 1632|回复: 1

[分享] 《先驱者》开发幕后:玩家在游戏里会更“自由” [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』

2017年十佳版主
游侠动漫组【活跃】
SIMS梦工厂【厂长】
P.Sims-KING·出神入化
炽天使·米迦勒

2017十佳版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章女性版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星动漫组资深组员勋章2014年杰出版主勋章2015年杰出版主勋章SIMS梦工厂元老勋章

帖子
373882
精华
2
积分
191157
金钱
699369
荣誉
257
人气
12456
评议
80

发表于 2020-8-14 21:39:28 |显示全部楼层
https://www.ali213.net/news/html/2020-8/532891.html


 IGN在最新一期的“First”节目中向玩家介绍了《先驱者》的开发幕后,波兰开发商“People Can Fly”耗时四年时间打造了这款全新IP,一起来了解一下吧。







 IGN表示,“自由”是驱动《先驱者》故事的一大元素。于玩家而言,这意味着选择武器、能力和装甲的自由,还有从最细微的层次上对角色进行微调的自由。另一方面,对于开发者而言,这也意味着在为另一家公司打工多年之后,终于能够独立开发游戏的自由。


  IGN回顾了People Can Fly与Epic公司合作的历史,2012年时Epic公司收购了People Can Fly工作室,并将其更名为Epic Games波兰。在归为Epic旗下之后,他们曾投身于《战争机器》系列、《子弹风暴》和《堡垒之夜》等IP。但在三年之后,这家波兰团队觉得有必要再次拓展自己的道路了。




《先驱者》的总监Bartosz Kmita表示:“不论那些IP多么出色,我们都想做自己的游戏,而不是为其他人的IP卖力。”因此,2015年时这群波兰人从Epic手中买回了自己的公司,并将公司改名为“People Can Fly”。


  独立之初,People Can Fly就决定依然要做射击类游戏,不过开发者们也决定作出一些改变。他们希望制作一些有别于《子弹风暴》、《堡垒之夜》这样偏喜剧风格游戏的作品。“我们决定为自己制作一款我们想要玩的游戏。所以我们想要走更加严肃、坚忍的风格。”总监Kmita介绍说。




使用道具 举报

帖子
247
精华
0
积分
124
金钱
967
荣誉
0
人气
5
评议
0
发表于 2020-8-15 11:37:22 |显示全部楼层
自由度高的游戏一般情况下都有好评。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-3-29 22:46 , Processed in 0.269009 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到