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[原创] 推荐2D自由移动暗黑类打击感巅峰的刀剑封魔录 [复制链接]

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发表于 2020-6-17 16:41:49 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-18 09:42 编辑

不好意思,近期没啥好玩的热门游戏,只好推荐旧游戏了

说的我下了刀剑重玩

因为我一直说的暗黑类(2D+自由移动)打击感最强的是魂类的光明殒落,其它的不值一提

没想到!!居然漏了我们中国的刀剑啊!!刀剑的打击感才是自由移动2D最强啊!!过了几十年后眼界不一样了,我要重新细试下它到底强在哪里

中国真是牛了,几十年前的作品完爆欧美几十年后的!!

我一直认为2D+自由移动是做不好打击感,暴雪都做不好!!没想到几十年前的我们中国做到了,我一直忘了,现在想想美国人真是懒啊,为了最懒最不花精力又能赚大钱,一点不思进取,现在的暗黑类基本全是垃圾,因为模式一点进步都没有,你以为出个无数装备随机生成刷刷刷玩无数关就是内容庞大可玩性强了?还有这么多中国人跪舔,中国人几十年前都能做好了...

2D视角的优点是不用说了,绝对不会头晕+性价比极高! 自由移动也是横版没法比的!

刀剑和秦殇两个都是国产巅峰,一个是2D下的打击感,一个是好玩度,主要是模式太好了,一个是唯一的PC单机上2D打击感好的模式,一个是DND传承下来的从博得之门到无冬之夜的精华模式!模式好,你其它东西也不差,就会是一个很好的游戏!

刚测试完刀剑

刀剑封魔录打击感确实是暗黑类的巅峰,以前我认为暗黑类游戏基本没个打击感好的,但刀剑打击感我是满意的,不错!跟99.99%的暗黑类游戏相比打击感方面至少高了3个档次!当然落到老外自以为是的双标评分中,老外的垃圾暗黑评分会高过刀剑!打击感上没有老外能超越,老外也没有游戏能做到或接近它的打击感水平,至少在PC单机上没有发现!那些"冷门"(对于单机玩家来说,不管你赚了多少钱,多少人玩,那些就是垃圾消磨时间游戏!就是冷门!)手游掌机网游,我就没时间研究了,虽然从技术上老外也能做到,但是可惜他们懒的做也不肯学习呢!有啥办法呢!你没做别人做了,别人就是强!

所以我收回我说的"2D自由移动游戏没人能好打击感",刀剑做到了,像他们学习就能做好

在PS4手柄的加成下打击感好了很多

用Inputmapper比较方便,STEAM用不的游戏这个一般都用的了:如果是只能用STEAM的比较麻烦,要看我的手柄Inputmapper教程贴子才行

这游戏很牛,暗黑类游戏有搓招,有格挡,有闪避,有跳跃,打怪有硬直,有切肉感,有霸体有无敌,各种招式连招跟ACT鬼泣流一样帅,就跟现在的3D动作游戏一样,打击感完爆任何暗黑类游戏,高了3个档次以上;平衡性也很好,物品和难度平衡性都非常好,比很多暗黑类游戏小怪割草无双,BOSS魂类难度的平衡度好太多了

剧情是N年前就有穿越了,主角是穿越来的,各个NPC也是穿越过来的,比穿越小说还要早,神剧情

左摇杆:鼠标4向:灵敏度10%:径向:死区10%;为什么不用右摇杆,左摇杆调低灵敏度后,它的4向移动相比右摇杆更准确;而且鼠标点击移动的游戏用左摇杆操作更顺手

LT shift 跑

LT ALT 格挡

RT 鼠标右键 招式 搓招

RB 左键 攻击

X 1 血瓶

Y 3 气瓶 2个吃药位即可,为什么放3位,因为气瓶会自动排位放3-4位,血瓶1-2位,血气瓶5-6位

B 空格 闪避实际是滑步绕背

A Z 捡东西

左上右下 QWER

LS T

RS Y

右摇杆左上右下 UIOA

左三角 ESC 系统

右三角 V 招式

PS F1 传送

以上是基础键位,其它键位任意设

为了打击感,禁用道具和留几个最好用的招式就行,不用原地攻击了,没啥用,还浪费2个键位,用格挡定位就相当于原地攻击了,还能格挡;

用最小分辨率,人最大那个打击感最好

搓招:按定LB调好面好敌人方向后,+按RB,要离敌人不远,画出线后放开LB,出大招图标再按RT,用手柄也不难搓招

-------------------------

早期心得:

攻击实际最高的是普通攻击,招式伤害是很低的,带效果的就好有用,一般是4大招式系列的第一招最好用,带效果,费气少

比如第1列的第1招突进,能穿怪,打BOSS不错,当然打BOSS用闪避更好,游戏的闪避非常牛,会自动绕背的

第2列的第1招跳跃击飞群怪,可以用来减少怪的围攻

普通攻击杀怪,第1招减少怪和控制怪

首出手先普通攻击,因为这时怪不会出手,后面怪会出手了,如果多怪下就用第1招,因为用招式时好像有无敌效果

大怪防或闪避

怪被击倒起来后会攻击,先压制它,如果压制不了出手了就先防再攻击,防能挡正面的爆炸

用格挡代替原地游戏调位,能省2个键位和安全

开始先多买药,因为钱这时还存不了

传送珠可以用

合成:

低中难度下有些无法合成

高级=3低级

回生=2血+2气

大以上级:
气或血+回生=宝石;传送;飞石

超级:血+气+回生=随机极品宝石

7同种极品宝石= 随机7级下正常宝石

蜜蜡+攻锋利

翡翠+攻防怒

鸡血+血防=蜜腊+翡翠

田黄+攻命中=翡翠+紫晶

紫晶+防体=大血+大回生

蓝金+气攻防=蜜腊+紫晶

田黄+攻命中=翡翠+紫晶

璞石=随机宝石

合成高级前备份存档

D:\刀剑封魔录\Save

三凶星引子三王钻放中间:

七杀星=极品鸡血+极品蓝金
生命+29%,气+34%,防御+3%,命中-29,怒气-59%

破军星=极品鸡血+极品田黄
生命+34%,气-27,攻击+2%,命复+9%,命中+29%,体力-59%

贪狼 星=极品蓝金+极品田黄
生命-47,气+44%,攻击+2%,防御+3%,气复+39%,命中+29%,锋利-19%

6宝石:

鸡血
田黄
蓝金
蜜蜡
翡翠
紫晶

6极品宝石有几率合成五彩雨花石 七彩雨花石 九彩雨花石 九转还魂丹

五色雨花石=三凶星+6宝石各一颗

三王钻 引子蓝金和翡翠 ,加3紫水晶能加成功率:

天罡宝钻=3七杀星
生命+44%,气+69%,防御+9%,命中-69,怒气-69%

地煞宝钻=3破军星
生命+59%,气-69,攻击+8%,命复+19%,命中+59%,体力-69%

人王宝钻=3贪狼星
生命-119,气+89%,攻击+8%,防御+9%,气复+69%,命中+59%,锋利-29%

七彩雨花石=三王钻+6极品宝石各一颗 约80%五彩雨花石约20%七彩雨花石不到1%九彩雨花石

护身宝石=五色雨花石+6级以下(含6级)宝石

七彩雨花石+7级以下(含7级)宝石;8级至阴纯阳

九彩雨花石+11级以下(含11级)宝石 机率极小

九转丹+1级=6极品宝石

武神丹+怒上限=三极品翡翠(+珍珠)

刀剑神药:必杀不费怒=7本刀剑天书

神秘丹+属性=锦珊木+天仙根+忘情花+绝命草

或七杀星+破军星+贪狼星+少阴珠+少阳珠+珍珠+影欧泊

少阴珠=月光+碧玺
攻击+24%,体力+39%

少阳珠=红宝石+黄玉
攻击+24%,体力+39%

影欧泊=白欧泊+黑欧泊+火欧泊 或7极品蜜腊

火欧泊=7翡翠或7鸡血

青金石+攻击锋利=3蜜蜡  

变石+命中=7田黄

锆石+防锋利=变石+青金石

绿松石=极品翡翠+玛瑙

白欧泊+血回血气=火欧泊+极品蓝晶石

海蓝宝石+气防回气=极品蓝晶石+极品紫水晶+玛瑙

猫眼+防命中冰防=变石+锆石+玛瑙或7翡翠

碧玺+体锋利毒防=绿松石+橄榄石  

月光+攻命中锋利=变石+青金石或7田黄

红宝石+回血命中锋利=火欧泊+极品密腊+极品鸡血石+极品田黄+石榴石或7极品蓝金

钻石+气攻击=7品蓝金

绿松石+毒防=极品翡翠+玛瑙

黑欧泊+加血回血=7极品田黄

恒河沙 =3贪狼或3破军或3七杀 机率极小
防御+29%,命复+79%,气复+119%

天珠 =3少阴或3少阳 引子:纯阳或至阴  放入四颗少阴一颗少阳 机率极小
生命+39%,气+44%,攻击+49%,防御+69%

杀破狼 =天罡+人王  
气+199%,防御+21%,气复+119%,怒气+69%

摩诃 =地煞+人王引子:恒河沙  
攻击+17%,防御+21%,命中+119%,锋利+49%

天眼 =天罡+地煞引子:天珠     
生命+79%,攻击+17%,命复+19%,体力+69%

两仪 =至阴+纯阳   成功率1/3
攻击+49%,防御+69%,命中+79%

太极 =天珠+至阴+纯阳 机率极小
攻击+69%,防御+99%,命中+129%

无极 =恒河沙+天罡+地煞+人王  随机6属性机率极小
生命+69%,气+89%,攻击+69%,防御+99%,命复+29%,
气复+69%,命中+79%,怒气+69%,体力+69%,锋利+49%

刀剑璧 =天罡+地煞+人王+至阴+纯阳 ;9玄武符 天钻 纯阳  地钻 ;9天兵符 人钻 至阴
生命+99%,气+149%,命中+119%,怒气+69%,体力+69%,锋利+49%

封魔璧 =天珠+恒河沙  成功率1/5属性随机
攻击+89%,防御+99%,命复+79%,气复+119%

  象素之星 =刀剑璧+封魔璧   
  生命+99%,气+199%,攻击+99%,防御+119%,命复+199%,
气复+199%,命中+199%,怒气+199%,体力+199%,锋利+199%

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沙发
发表于 2020-6-17 20:13:06 |只看该作者
极品鸡血=极品蜜蜡+极品翡翠=3精品鸡血
(生命+119,防御+24)

极品蓝金=极品蜜蜡+极品紫晶=3精品蓝金
(气+49,攻击+11,防御+24)

极品田黄=极品紫晶+极品翡翠=3精品田黄
(攻击+11,命中+49)

极品蜜蜡=3精品蜜蜡
(攻击+11,锋利+49%)

极品紫晶=3精品紫晶
(防御+24,体力+79%)

极品翡翠=3精品翡翠
(攻击+11,防御+24,怒气+89%)

精品鸡血=精品蜜蜡+精品翡翠=3凡品鸡血
(生命+47,防御+10)

精品蓝金=精品蜜蜡+精品紫晶=3凡品蓝金
(气+17,攻击+5,防御+10)

精品田黄=精品紫晶+精品翡翠=3凡品田黄
(攻击+5,命中+27)

精品蜜蜡=3凡品蜜蜡=超级回生瓶+超级气瓶
(攻击+5,锋利+19%)

精品紫晶=3凡品紫晶=超级回生瓶+超级血瓶
(防御+10,体力+39%)

精品翡翠=3凡品翡翠=超级回生瓶+超级血瓶+超级气瓶
(攻击+5,防御+10,怒气+49%)

凡品鸡血=凡品蜜蜡+凡品翡翠
(生命+15,防御+3)

凡品蓝金=凡品蜜蜡+凡品紫晶
(气+7,攻击+2,防御+3)

凡品田黄=凡品紫晶+凡品翡翠
(攻击+2,命中+7)

凡品蜜蜡=大回生瓶+大气瓶
(攻击+2,锋利+7%)

凡品紫晶=大回生瓶+大血瓶
(防御+3,体力+14%)

凡品翡翠=大回生瓶+大血瓶+大气瓶
(攻击+2,防御+3,怒气+19%)


精品璞石=3凡品璞石
极品璞石=3精品璞石
_____________________________

雨花石和护身石:
五色雨花石=任何一颗三凶星+所有纯色宝石各一颗
七彩雨花石=任何一颗三王钻+所有极品宝石各一颗或3颗五色雨花石(成功率高、需多花费所有极品级宝石各两颗)
九彩雨花石=3颗七彩雨花石(机率颇小)
七杀 星
破军 星 ——‘三凶星’
贪狼 星

天罡宝钻
地煞宝钻 ——‘三王钻’
人王宝钻

护身宝石=五色雨花石+6级以下(含6级)宝石
七彩雨花石+7级以下(含7级)宝石
九彩雨花石+11级以下(含11级)宝石 (机率颇小)
___________________________

药品类:
小回生瓶=2小气瓶+2小血瓶
血瓶=3小血瓶
气瓶=3小气瓶
回生瓶=2气瓶+2血瓶=3小回生瓶
大血瓶=3血瓶
大气瓶=3气瓶
大回生瓶=2大气瓶+2大血瓶=3回生瓶
超级血瓶=3大血瓶
超级气瓶=3大气瓶
超级回生=2超级气瓶+2超级血瓶=3大回生瓶
大气 瓶+ 大回生瓶=凡品宝石or指南珠or飞蝗石
大血 瓶+ 大回生瓶=凡品宝石or指南珠or飞蝗石
超级气瓶+ 超级回生=精品宝石or指南珠or飞蝗石
超级血瓶+ 超级回生=精品宝石or指南珠or飞蝗石or翁仲
大血 瓶+大气 瓶+大回生瓶=随机一个极品宝石
任何7颗同种的极品素材石可以随机合成所有的4、5、6、7极正常宝石


武神丹=3极品翡翠(提升1000怒气上限)
九转还魂丹=所有极品级宝石各一颗(提升1级,红蓝怒全满)
补充:璞石的功用是可以随机炼化出一种宝石,极品璞石甚至有一定机率炼出7~8级的宝石(凡品璞石*3=精品璞石、精品璞石*3=极品璞石)


像素之星=刀剑璧+封魔璧
(生命+99%,气+199%,攻击+99%,防御+119%,命复+199%,
气复+199%,命中+199%,怒气+199%,体力+199%,锋利+199%)

刀剑璧=天罡+地煞+人王+纯阳+至阴
(生命+99%,气+149%,命中+119%,怒气+69%,体力+69%,锋利+49%)

封魔璧=天珠+恒河砂
(攻击+89%,防御+99%,命复+79%,气复+119%)

无极=恒河砂+天罡+地煞+人王(随机选择六种属性)(机率极小)
(生命+69%,气+89%,攻击+69%,防御+99%,命复+29%,
气复+69%,命中+79%,怒气+69%,体力+69%,锋利+49%)

太极=天珠+纯阳+至阴(机率极小)
(攻击+69%,防御+99%,命中+129%)

天珠=3少阴或3少阳(机率极小)
(生命+39%,气+44%,攻击+49%,防御+69%)

恒河砂=3七杀或3破军或3贪狼(机率极小)
(防御+29%,命复+79%,气复+119%)

天眼=天罡+地煞
(生命+79%,攻击+17%,命复+19%,体力+69%)

杀破狼=天罡+人王
(气+199%,防御+21%,气复+119%,怒气+69%)

摩诃=地煞+人王
(攻击+17%,防御+21%,命中+119%,锋利+49%)

两仪=纯阳+至阴
(攻击+49%,防御+69%,命中+79%)
 
天罡宝钻=3七杀星
(生命+44%,气+69%,防御+9%,命中-69,怒气-69%)

地煞宝钻=3破军星
(生命+59%,气-69,攻击+8%,命复+19%,命中+59%,体力-69%)

人王宝钻=3贪狼星
(生命-119,气+89%,攻击+8%,防御+9%,气复+69%,命中+59%,锋利-29%)

纯阳珠=3少阳珠
(攻击+34%,体力+79%)

至阴珠=3少阴珠
(防御+49%,怒气+89%,锋利+49%)

七杀星=极品鸡血+极品蓝金
(生命+29%,气+34%,防御+3%,命中-29,怒气-59%)

破军星=极品鸡血+极品田黄
(生命+34%,气-27,攻击+2%,命复+9%,命中+29%,体力-59%)

贪狼星=极品蓝金+极品田黄
(生命-47,气+44%,攻击+2%,防御+3%,气复+39%,命中+29%,锋利-19%)

少阳珠=极品田黄+极品蜜蜡
(攻击+24%,体力+39%)

少阴珠=极品鸡血+极品紫晶
(防御+34%,怒气+49%,锋利+19%)

天然宝石类:
钻石:大幅度增加气值和攻击力
玛瑙:增加防御和气值恢复率
珍珠:属性不定,宝石等级不定,要得到一颗好珍珠非常困难
任务宝石类:
以下是需要完成支线任务而得的特殊功能的宝石。
气凝珠:冰防+30;命中+100
避火珠:火防+30;怒气上升率+50%
妖狐化成的石头:最大幅度增加攻击力
正常宝石类: (???表示不能用其他宝石合成,只能用璞石炼)
连招达到20以上就会出现2次掉宝,主要出宝石就是2次掉宝

2级-4级:
鸡血=增加生命值
田黄=增加命中率
蓝金=增加气值
蜜蜡=增加攻击和锋利值
翡翠=增加怒值上升率和毒防御
紫晶=增加体力值
火欧泊=增加生命恢复率和冰防御
【2级】2级宝石(6种):凡品鸡血石、凡品田黄、凡品蓝金石、凡品蜜腊、凡品翡翠、凡品紫水晶。
凡品蓝金=凡品蜜腊+凡品紫晶
凡品鸡血=凡品蜜腊+凡品翡翠
凡品田黄=凡品翡翠+凡品紫晶
【3级】3级宝石(6种)精品鸡血石、精品田黄、精品蓝金石、精品蜜腊、精品翡翠、精品紫水晶。
精品蜜腊=3凡品蜜腊
精品翡翠=3凡品翡翠
精品紫晶=3凡品紫晶
精品蓝金=精品蜜腊+精品紫晶=3凡品蓝金
精品鸡血=精品蜜腊+精品翡翠=3凡品鸡血
精品田黄=精品翡翠+精品紫晶=3凡品田黄
【4级】4级宝石(9种):极品鸡血石、极品田黄、极品蓝金石、极品蜜腊、极品翡翠、极品紫水晶、火欧泊、玛瑙、珍珠。
极品蓝金=极品蜜腊+极品紫晶=3精品蓝金
极品鸡血=极品蜜腊+极品翡翠=3精品鸡血
极品田黄=极品翡翠+极品紫晶=3精品田黄
极品蜜腊=3精品蜜腊
极品翡翠=3精品翡翠
极品紫晶=3精品紫晶
火欧泊:翡翠×7
【5级】5级宝石(9种):变石(增加命中率)、锆石(增加防御和锋利值)、海蓝宝石(增加气值,防御,气值恢复率)、橄榄石(增加怒值上升率和体力值)、白欧泊(增加生命,气值,生命恢复率)、青金石(增加攻击和锋利值)、绿松石(大幅度增加毒防御)、珍珠、石榴石(极大幅度增加冰防御)
青金石:蜜蜡×3
钻石:极品蓝金X7
增加气值 攻击
玛瑙:增加防御和气值恢复率
石榴石=日落河有很多
极大幅度增加冰防御
变 石=芭蕉园有很多
增加命中率
锆 石=芭蕉园很多
增加防御和锋利值
橄 榄 石=芭蕉园很多
增加怒值上升率和体力值
青 金 石=3蜜蜡
增加攻击和锋利值
月 光=变石+青金石
增加攻击,命中,锋利值
海蓝宝石=极品蓝金+极品紫晶+玛瑙
增加气值,防御,气值恢复率
绿 松 石=极品翡翠+玛瑙
大幅度增加毒防御
白 欧 泊=火欧泊+极品蓝金
增加生命,气值,生命恢复率
6级:
黑欧泊= 极品田黄X7
增加生命恢复率,气值恢复率
黄 玉=玉女溪很多
增加生命
猫 眼=变石+锆石+玛瑙
大幅度增加防御,命中,冰防御
碧 玺=绿松石+橄榄石 或= 极品紫晶+7
增加体力,锋利,毒防御
红宝石=火欧泊+极品蜜蜡+极品鸡血+极品田黄+石榴石
或者=极品蓝金×7
增加生命恢复率,命中,锋利值
7极:
七杀星=毒的幻境很多
大幅度增加生命
破军星=毒的幻境很多
大幅度增加气值和锋利值
贪狼星=毒的幻境很多
大幅度增加命中和毒防御
少阳珠=红宝石+黄玉
大幅度增加攻击和冰防御
少阴珠=月光+碧玺
大幅度增加防御和火防御
影欧泊=白欧泊+黑欧泊+火欧泊 或者 =极品蜜腊+7
增加生命,气值,生命恢复率,气值恢复率
8级:
天罡宝钻=御神关
大幅度增加生命,生命恢复率,体力和毒防御
地煞宝钻=御神关
大幅度增加气值,气值恢复率,锋利和毒防御
人王宝钻=御神关
大幅度增加命中和怒值上升率
至 阴 珠=3少阴珠
超大幅度增加防御和火防御
纯 阳 珠=3少阳珠
超大幅度加攻击和冰防御
两 仪=少阳+少阴+珍珠
超大幅度增加攻击防御 (8级宝钻在第3幕获得几率很大)
9级:
天 眼=???【天 眼】=天罡宝钻+地煞宝钻 引子 天珠(不确定)
大幅度增加生命恢复率,气值恢复率和锋利值
杀破狼=???
大幅度增加生命,攻击,防御
摩 诃=???【摩 诃】=地煞宝钻+人王宝钻 引子 恒河沙(不确定)
大幅度增加所有抗性
天 珠=纯阳+至阴
极大增加攻击力防御力
恒河沙=天罡宝钻+地煞宝钻+人王宝钻
大幅度加生命,气值,命中,体力,锋利值,怒上升率
10级:
太 极=天珠+天眼
大幅度加攻击,防御,生命恢复率,气值恢复率
无 极=恒河沙+摩 诃
大幅度加生命,气值,命中,体力,锋利值,怒上升率
刀剑壁=红宝石+月光+壁玺+猫眼+气凝珠(几率占%50)
大幅度增加生命,气值,攻击,防御,锋利值
封魔壁=红宝石+月光+壁玺+猫眼+气凝珠(几率占%50)
极大幅度增加毒.火.冰抗性
11级:
像素之星=太级+无级+刀剑壁+封魔壁
大幅度增加所有属性和抗性(像素之星虽然什么都加.但是都加的不多.不过带上像素之星.衣服也会变的很漂亮.)
其他:
鸡血+田黄+翡翠+蜜蜡+蓝晶石+紫水晶
上面这6种极品宝石一定几率可以合成
五彩雨花石 七彩雨花石 九彩雨花石 九转还魂丹
有一定在几率 也要靠运气才行 在英雄无悔模式下 九彩跟九转的几率也是蛮高的
武神丹=三极品翡翠+珍珠
怒上限加1000
刀剑神药=7本刀剑天书
吃了发必杀不费怒
神秘丹=锦珊木+天仙根+忘情花+绝命草
神秘丹=七杀星+破军星+贪狼星+少阴珠+少阳珠+珍珠+影欧泊
大幅度增加各种属性
建议一点:七杀星.贪狼星.破军星.少阴.少阳.珍珠. 影欧泊.如果储藏箱里放不下.建议多合点神秘丹.最好不要嫌多就拿去卖掉.     

全部宝石7-11级合成公式以及宝石属性大全

极品蜜腊=精品蜜腊×3
极品翡翠=精品翡翠×3
极品紫晶=精品紫晶×3
极品蓝金=极品蜜腊+极品紫晶=3精品蓝金×3
极品鸡血=极品蜜腊+极品翡翠=3精品鸡血×3
极品田黄=极品翡翠+极品紫晶=3精品田黄×3
【九转丹】=极品的六种不同的基本宝石
【武神丹】=3极品翡翠
【火欧泊】:翡翠×7  鸡血*7
【青金石】:蜜蜡×3  
【变石】: 田黄X7
【锆石】:变石+青金石
【绿松石】:【极品翡翠+玛瑙】
【白欧泊】:火欧泊+极品蓝晶石
【海蓝宝石】:极品蓝晶石+极品紫水晶+玛瑙
【猫眼】:变石+锆石+玛瑙  7翡翠
【碧玺】:绿松石+橄榄石  
【月光】:变石+青金石  7田黄
【红宝石】:火欧泊+极品密腊+极品鸡血石+极品田黄+石榴石


7级:【少阴】=鸡血+紫水晶 【少阳】=田黄+蜜蜡  
【贪狼】=蓝晶+田黄   【破军】=鸡血+田黄  【七杀】=鸡血+蓝晶  
三凶星引子用三王钻 放中间
8级:【至阴】=3少阴引子:纯阳   
【纯阳】=3少阳引子:至阴                 
【人王】=3贪狼        
【地煞】=3破军                                 
【天罡】=3七杀  
三王钻引子:蓝金和翡翠  
在合成这三种宝石的时候,加入三颗紫水晶能减少宝石的副作用,成功率颇高
成功率大概在40%--60%,3个宝石需要等级接近概率会高些。


9级:【恒河沙】=3贪狼或3破军或3七杀  
【天珠】=3少阴或3少阳 引子:纯阳或至阴  放入四颗少阴一颗少阳
【杀破狼】=天罡+人王  
【摩诃】=地煞+人王引子:恒河沙  
【天眼】=天罡+地煞引子:天珠     
【两仪】=至阴+纯阳   成功率在30%--40%。


10级 【太极】=天珠+至阴+纯阳  
【无极】=恒河沙+天罡+地煞+人王   
【刀剑璧】=天罡+地煞+人王+至阴+纯阳 ;9个玄武符 天钻 纯阳  地钻      9个天兵符 人钻 至阴
【封魔璧】=天珠+恒河沙  成功率差不多20%,要有耐心合哦。另外无极增加的属性是不定的,好好选一颗来用哦。


11级 【象素之星】=刀剑璧+封魔璧   
【五彩雨花石】=三凶星之一+六种不同的基本宝石,可以是非极品的,50%左右成功  
【七彩雨花石】=3五彩雨花石  50%左右成功  
【九彩雨花石】=3七彩雨花石  30%左右成功(这个失败了最痛!!)  
另外三宝钻之一+极品的六种不同的基本宝石=约80%五彩雨花石约20%七彩雨花石不到1%九彩雨花石(就碰到一次,赚了!)不会失败  
五彩雨花石可以和1-6级宝石合成护身石,七彩可以和1-7级以及8级中的至阴纯阳合成护身石,九彩可以和8-11级宝石合成护身石。

天然宝石类:

钻石:大幅度增加气值和攻击力

玛瑙:增加防御和气值恢复率

珍珠:属性不定,宝石等级不定,要得到一颗好珍珠非常困难


任务宝石类:

以下是需要完成支线任务而得的特殊功能的宝石。

气凝珠:冰防+30;命中+100

避火珠:火防+30;怒气上升率+50%

妖狐化成的石头:最大幅度增加攻击力

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发表于 2020-6-18 09:55:38 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-18 11:10 编辑

搓招更正:
按定LB+RB-画线比人两脚距离长,长度够后同时放开LB+RB-这样容易出大招图标-RT

早期如果招式平均加点是不行的,因为招式攻击力非常弱,招式就变成了鸡肋,只学会一种大招后,就是能搓1种招后

选2个最好用第一式,只加这2招式,我觉得第1列的突进和第2列的击飞最好用,突进能快速调位置,能穿怪;击飞能清少群怪;第3列的晕,因为这游戏打怪是有硬直的,其实连攻也差不多了;剑气因为不用原地,所以还是容易追身上去;等伤害能上的去再加其它的,招式不大成等于垃圾,凡级武学大成也很强,我也是加错点了,这个游戏不能洗点,升级经验又刚刚够

多用闪避,因为用了手柄闪避放的位置是非常顺手的,就跟黑魂一样,把怪往敌少,视线良好,行动良好的方向赶,打法还是尽量以一个个引怪为主打法为佳,因为这游戏的平衡性设的很好,药是刚刚够用的

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发表于 2020-6-18 11:51:27 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-19 00:12 编辑

怪多的跑拉后把怪引少才打,

其实早期不必急着出搓招,搓招在早期性比是很烂,容易受伤,伤害也不怎样,回怒慢;老老实实把所选的第一招学到最高级再说;至少要一列前2个招式全最高级才学搓招

省钱才是王道,即省血,所以多引怪,多防反(打倒敌人的先防完再打);其实不死反而省时间,一死经验就掉光的

用什么招式是以打击感最好为优先

合成这个手头资源多的性比高的才做,不要烧钱来做,其实不做合成也能过关,平衡性更重要,不要刷钱合成极品把平衡性破坏了,平衡性一坏打击感就没了,这游戏的优点就是打击感,因为它用了暗黑的模式,暗黑的模式实际不怎么样(如果它用了魂类深银巫师蜘蛛的模式就好玩了,就算是2D也没关系,暗黑模式算个鸟啊),刷刷刷其它RPG元素没有是很无聊的,打击感一破坏了就不好玩了,几十年前玩它多次都是因为它刷刷刷打打打其它啥都没,就弃坑不玩了;现在眼界和玩法不一样了然后发现暗黑类几十年来一点长进都没,回头才发现这游戏的好!

这次玩法以打击感好为优先,尽量一次推图不浪费时间刷

因为招式用的少,键位还是改一下

左上右下 AWDS 右摇杆ERTY

LS Q 用来放跳招式

RS ESC 菜单 退出窗口

左三角 物品

右三角 技能

PS F1 放传送

打小妖方法是丢物品在地上或爆地上的物品等它过来捡打它

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发表于 2020-6-18 15:30:39 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-18 17:30 编辑

先手能打断敌人出手

剧情也非常强,除了是超前的穿越外,还有非常多隐藏关,隐藏剧情,单单是隐藏剧情都能写一万字;我玩游戏刷装备或用破坏平衡的物品是不重要的,上面的合成搞不搞不重要,全剧情才是最重要的,特别是这种看起来剧情少到可怜的游戏,剧情更重要,后面会整理一下各种隐藏剧情

要右上角是1.05版的才全隐藏剧情哦

我完全没想到这游戏有这么多隐藏剧情,第一次玩时没有网络的,可能都漏了,发行于2002年,比龙与地下城:地下城主早3年(我地下城主还没玩完就先来重测这游戏了),引发即时战斗风行的暗黑2也仅仅是在2001年发行的,2000年发行了灵魂使者,2001年发行了哥特1(当然哥特1更强,模式太牛了),可见这游戏的牛B了,只比暗黑2迟一年,战斗系统现在在暗黑类中还是天下第一

而且这游戏还有超前的肢解系统(比日本游戏的比如合成装备崛起之类的切割早了N年):锋利值:是属性上是不显示的,能斩断怪物身体6大部位,头身四肢,但高了容易腰斩杀死敌人,如要想连击刷宝石就难了,

如果命中高就容易击中敌人,选择的人物攻速越高,攻击和锋利越低越容易刷高连击;因为连击到杀死怪时有分容易掉宝石

因为它很聪明的加入了高分掉宝,导致这个连招系统研究性提高了N个档次,每个人都有不同的高分连招,研究起来非常费时间,不比怪猎的连招研究简单

隐藏的合成 剧情就费了无数时间,再加个无限研究时间流的连招系统,这游戏也太博大精深了,上手容易,精深难;首先这游戏也3大职业,再加上这游戏的招式能任意组合,玩每个职业玩都有一次新鲜度,至少能玩通关3次,如果涉及到有新的连招发现重玩的就更多了,可玩性是很强的,

当然也要考虑到打击感,怎样打击感好,连招又帅是非常复杂的,这游戏的研究性太强了

但是想打的爽还是刷东西重要,我觉得刷东西不重要;原因很简单,首先这游戏不是网游,不要玩网游玩傻了,装备是不用钱的,游戏保持平衡性好玩才是最重要的,时间才是最重要的

还有隐藏的无敌霸体系统,当人或敌人闪光时,是无敌的,所以牛啊,武侠的各种细节都考虑到了,而且是2D时代就做出来了,不比只狼差啊

怪如果连击的,格挡后一下要闪避,这游戏的闪避等于绕背,这样能省体力

不知道背后打怪能否加伤害,但是在背后时怪无法防御,更容易命中,应该相当于加伤害了

这游戏除了战斗系统和剧情比我想的要好外,音乐也不错,比我这几个月玩的各种大作旧作背景音乐要好,那些游戏我音乐全关了,实际不好听,重复多次一样的声音,吵死了,要真实和气氛和听音辩位,这游戏每关音乐都不一样,中国的背景音乐比它们好多了,不用祟洋媚外

这游戏在WIN10下用不了帧数软件,已经用了4种都用不了,懒的研究了;相比WIN10下运行不了灵魂使者,我想重玩都玩不了,已经好多了

然后有点卡,要关闭3D加速

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发表于 2020-6-18 17:35:56 |只看该作者
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发表于 2020-6-19 00:16:42 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-19 00:17 编辑

缺点就是探索性不够,因为用了暗黑的垃圾模式,当时出这模式就是为了不用精心设计环境和机关之间的互动,怪物定点卡关的分布,可能省很多努力,没有宝藏系统,每一关的环境基本没啥可探索的,就是战斗

地图要是用黑雾模式更好,这样就不用重复走地图了

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发表于 2020-6-19 16:05:28 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-19 16:12 编辑

不好意思,更正一下,九几年黄易的小说已经满天飞了,穿越早出了,覆雨翻云真好看啊,这才是黄易小说的巅峰之作,比金庸的好看!可惜给港剧为了讨好收视的主体妇女给改成一无是处了!当然穿越的鼻祖寻秦记也是改成一无是处!2002年穿越应该是正当红时;我都忘了了,电脑游戏出来的时代是很后的;当然没有现在个个影视剧都是思钱少女个个都想穿越这么变态!
这个游戏的隐藏剧情跟魂游戏一样,是根据你的不同行动有不同剧情的,所以不看攻略是没法玩的

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发表于 2020-6-20 09:06:07 |只看该作者
先学突进1(第1列1) 挑飞1(第2列1) 然后两个精通 连斩(第2列2)精通(一般是想快速清少小怪的才用,这样能省兰),这个出完美绝绝贯通后就可以算新手出师了,可以打群怪了 浮空 出搓招

因为实用性这些比较强,连斩也比较真实,不怎么影响打击感

宝石武器放只加攻击的 衣服放只加防类的

我第一次首选的是剑侠,中国人当然玩剑,剑是魂类游戏中平衡性最好的,招式最舒服的,剑4连击后必击飞敌人,所以关键在这里,3连后就要停一下再攻击,这样就不会击飞敌人,如果想清飞群怪的就出4连击飞;3连后接连斩就能很好的清掉群怪不少血

至于连招,因为我暂时没有编辑,因为编辑是电脑打的招式,估计影响打击感,所有招式是自己打出的打击感才好,什么分数宝石不重要,玩游戏真实性代入感强打击感好才重要,以前人没网络没攻略玩游戏就是为了通关,现在再这么只求通关的玩法就过时了

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发表于 2020-6-20 09:07:07 |只看该作者
先学突进1(第1列1) 挑飞1(第2列1) 然后两个精通 连斩(第2列2)精通(一般是想快速清少小怪的才用,这样能省兰),这个出完美大成贯通后就可以算新手出师了,可以打群怪了 学浮空 出搓招

因为实用性这些比较强,连斩也比较真实,不怎么影响打击感

宝石武器放只加攻击的 衣服放只加防类的

我第一次首选的是剑侠,中国人当然玩剑,剑是魂类游戏中平衡性最好的,招式最舒服的,剑4连击后必击飞敌人,所以关键在这里,3连后就要停一下再攻击,这样就不会击飞敌人,如果想清飞群怪的就出4连击飞;3连后接连斩就能很好的清掉群怪不少血

至于连招,因为我暂时没有编辑,因为编辑是电脑打的招式,估计影响打击感,所有招式是自己打出的打击感才好,什么分数宝石不重要,玩游戏真实性代入感强打击感好才重要,以前人没网络没攻略玩游戏就是为了通关,现在再这么只求通关的玩法就过时了

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发表于 2020-6-20 09:09:02 |只看该作者
先学突进1(第1列1) 挑飞1(第2列1) 然后两个精通 连斩(第2列2)精通(一般是想快速清少小怪的才用,这样能省兰),这个出完美大成贯通后就可以算新手出师了,可以打群怪了 学浮空 出搓招

因为实用性这些比较强,连斩也比较真实,不怎么影响打击感

宝石武器放只加攻击的 衣服放只加防类的

我第一次首选的是剑侠,中国人当然玩剑,剑是魂类游戏中平衡性最好的,招式最舒服的,剑4连击后必击飞敌人,所以关键在这里,3连后就要停一下再攻击,这样就不会击飞敌人,其实打飞敌人不好,打飞后敌人的还击是无法保证能压制住的,你压制攻击中经常会掉血,必须用防反战术才能省钱,如果想清飞群怪的就出4连击飞;3连后接连斩就能很好的清掉群怪不少血

至于连招,因为我暂时没有编辑,因为编辑是电脑打的招式,估计影响打击感,所有招式是自己打出的打击感才好,什么分数宝石不重要,玩游戏真实性代入感强打击感好才重要,以前人没网络没攻略玩游戏就是为了通关,现在再这么只求通关的玩法就过时了

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发表于 2020-6-20 09:12:24 |只看该作者
先学突进1(第1列1) 挑飞1(第2列1) 然后两个精通 连斩(第2列2)精通(一般是想快速清少小怪的才用,这样能省兰),这个出完美大成贯通后就可以算新手出师了,可以打群怪了 学浮空 出搓招

因为实用性这些比较强,连斩也比较真实,不怎么影响打击感

宝石武器放只加攻击的 衣服放只加防类的

我第一次首选的是剑侠,中国人当然玩剑,剑是魂类游戏中平衡性最好的,招式最舒服的,剑4连击后必击飞敌人,所以关键在这里,3连后就要停一下再攻击,这样就不会击飞敌人,其实打飞敌人不好,打飞后敌人的还击是无法保证能压制住的,你压制攻击中经常会掉血,必须用防反战术才能省钱,而且击飞敌人还要等它起身,还要防反,浪费不少时间,如果想清飞群怪的就出4连击飞,当然出击飞后怪物才少血比较多;3连后接连斩就能很好的清掉群怪不少血

至于连招,因为我暂时没有编辑,因为编辑是电脑打的招式,估计影响打击感,所有招式是自己打出的打击感才好,什么分数宝石不重要,玩游戏真实性代入感强打击感好才重要,以前人没网络没攻略玩游戏就是为了通关,现在再这么只求通关的玩法就过时了

审核的给我只留最后一个,前面重复的请不用出

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发表于 2020-6-20 09:18:11 |只看该作者
雪红阴真美,人如其名,武功也强,比炒作出的看不见脸的2B美多了...

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发表于 2020-6-20 09:41:34 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-20 19:58 编辑

攻3防1 攻2防1,攻1防1 ,闪1防1,再循环,看情况来掌握节奏要不要打倒敌人,如果敌人出回攻就重新循环...这样打敌人就不会被击倒击飞

如果敌人血不多了或想用连攻类招式尽快清少小怪可以不用考虑不击倒敌人

必须要在敌人在被攻击硬直状态才出连攻类招式才不容易被打断,搓招的要求更高,必须要估计出画线时间内敌人无法出手和敌人在有红圈锁定状态内才搓招

实际上掌握节奏最好的方法是看敌人的身体摇晃状态,不要让他摇得太厉害到倒地;看它的出手情况,先手攻打断攻击或绕背攻避开攻击,这样打击感最好

而且手柄用了LB防,RB攻是很顺手的,因为PS4手柄的肩键舒服,左右摇杆是左右对称的,用LB LT ,RB RT做为主要操作键,就跟人体结构对应同步,然后手也不会累,有些人不会用手柄模拟软件修改键位,只会用微软默认的XYAB来做主要操作键,然后说左右对称不符合人体工学,真是笑死人了!人家不但人体工学没问题,还跟身体结构对应,玩起来不知道代入感和打击感多好

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发表于 2020-6-20 09:41:48 |只看该作者
这样才不会击飞敌人,这个也是我玩了很久才注意到的,,因为网上是没有的,所以这个很重要的秘决说一下!这非常好用!

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发表于 2020-6-20 09:42:06 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-20 10:28 编辑

因为网上只注重怎样把招式连最多,把分数搞最高中间的连接招式不要中断,他们是用编成连招后用电脑来打,没有说到普通攻击的攻击中断,电脑打是推理是比较无聊的,这样打击感会影响,而且早期也打不出这么多连招,因为兰是不够的,这些心得就跟其实人必的怪猎心得一样,都是等级高到不得了玩了无数小时后的人后的人才用的上的心得,这些心得不太好用,因为新人要无数时间后才用的上

武器:蜜腊 田黄,衣服:鸡血 紫晶

两用:翡翠 兰金

优先合成高级蜜腊 田黄,次优鸡血 紫晶

蜜腊 翡翠不能合成,所以有了优先合成高级的蜜腊,再转合成其它的

田黄=翡翠+紫晶

紫晶=大血+大回生

大回生=2血+2气体

紫晶成本1590,成本很高,早期不是只差1个就不要合成了,能买12瓶血了

鸡血=蜜腊+翡翠

蓝金=蜜腊+紫晶

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发表于 2020-6-20 17:33:35 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-20 20:36 编辑

忘了,如果地图附近或地下类没有传送点的,先丢个传送珠在这地图,万一死了可以立即过来

连攻类和搓招刚出时会被敌人打断,必须要在旁边没另一个敌人攻击时才出手

搓招最好在击倒大怪后立即画好线等它一起身时就放

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发表于 2020-6-20 22:35:29 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-20 22:47 编辑

游戏目录下找到DisplayCapability.INI,将AlphaCap=0改为1,特效效果会加强非常多,比如第2关就下起了雪花

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发表于 2020-6-20 22:44:20 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-20 23:48 编辑

禁止3D加速好像不起效果,还是卡,开回3D加速好像还流畅点,然后听说光影也好点


https://tieba.baidu.com/p/6646538674?red_tag=0858864630
这里可以让游戏非常流畅,也能用各种帧数软件,

但是打补丁前最好要备份整个游戏...

一出来会出现一个白色贴图;然后字体也被修改放大;版本号也变成了1.0版;不知道你们是否会有这缺点,这个人修改过度了,估计是结合高分辨率补丁用,但是实际这个游戏用最低分辨率玩是最好的,人最大,打击感最好

我就算删除了补丁,把备份了存档放回去也救不回,因为退出游戏时会备份存档,存档会变用了补丁后的变化也备份进行

只有重复制整个游戏,再用其它正常存档把游戏搞正常,再打回存档才还原

复制回的游戏文件路径不能同原游戏相同,否则读出的档还是变形后的档,估计是另有隐藏参数文件在C盘不知道的角落里,你只要运行那个游戏程序,这会调用这参数

必须要不同路径,等于运行了另一个游戏才行

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发表于 2020-6-20 23:57:12 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-6-22 15:52 编辑

流畅帧数补丁不能用,改的BUG一大堆,还原搞死人

3D加速第一项就是D开头那个选项,关了更卡;关了还会影响光影,可惜我没时间实测 更正一下:最好下载DirectX修复最新版,64位的,进软件后;关了3D加速第一项D开头那个,特效绝对无;然后游戏绝对变流畅;然后必须要开启成功,不是软件说开成功就是成功了,开成功后进游戏时会弹出3D错误,然后运行不了游戏(我当时就是卡到这一步,进不去然后又还原了所以一直是卡的状态),好像是再用DirectX修复一下,再进游戏还是弹出3D错误,但是不用管,不知道怎样就能进去...

高分辨率补丁不能用,打击感下降,2D游戏图像改小,还有啥打击感?这游戏强的就是打击! 除非你是用电子表来玩的!

特效增强必须用,DisplayCapability就是这个特效差了非常多,改成lphaCap=1基本上是两个游戏了,雪花从微尘变成了北风萧萧,雪花飘飘,画线也从漏水笔变成了荧光笔,每刀的剑光都似乎好看非常多,还有很多等等,这个估计很少人知道,估计是当时电脑硬件不行,所以制作者修改了特效并隐藏起来,再加上网络不够发达到后面就变成了无人知晓!实际这个隐藏选项相当于现在3A大作的各种特效选项,等于把游戏所有各种特效从高减小到了低

WIN7下不用禁用3D,能完美运行,有特效又不卡

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