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[分享] 铃木裕谈《莎木》未来走向:希望能吸引更多新玩家 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-4-29 22:57:45 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2020-4/506373.html


 IGN日本分部发布了一篇铃木裕访谈,访谈中除了回顾一些《莎木3》的相关内容外,还谈到了他对系列未来的期望。Resetera网友bell wood's jet cola整理了一些访谈要点,一起来看一下。







 ·《莎木3》主要是为了粉丝而不是为了利润,如果要开发《莎木4》的话,目标就会是在吸引粉丝的同时也吸引一些新人(不过铃木裕强调这会在不损失《莎木》味的情况下完成)。






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沙发
发表于 2020-4-29 22:58:08 |只看该作者

·具体来说的改善包括“任务标记”“快速旅行”“时间跳过”机制,同时也会优化UI界面。

  ·投技会回归。

  ·面部动画会优化。

  ·增多在街上散步的NPC数量。

  ·铃木裕认为现在游戏一味往开放世界发展容易变得同质化,因此不会拘泥于开放世界,闭锁空间可能也很有趣。

  ·剧情方面会解释更多谜团,比如莎花的背景。




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炎热圣斗士·火焰螺旋

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发表于 2020-4-30 12:06:20 |只看该作者
20年了,准备做多久到终章

我见青山多妩媚

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