招式详解:
尽量用连按攻击键的操作,这样打击感更好,除非操作难度过大或必须按定的,才用按定攻击键的方法
一个回合RPG游戏出身的,居然搞到招式比动作游戏还难操作,我也是服了
第1招必须要击中敌人,第2和第3招不用打中敌人也行,但是3招中不能被敌人打断才能成招;3招中必须前一招刚打完,没结束前连下招才能成功;连招建议是在敌人攻击后才出招
第1招任何攻击都行,有些招节奏合适的就容易连上
然后不确定位移和滑步和翻滚是否无敌,滑步时间短,位移往敌人冲,尽量不要考虑它们的无敌,还是用移动到敌人的攻击范围外的方法来闪攻击;翻滚倒好像更接近无敌,翻滚中向敌人的武器攻击范围滚也不容易受伤
位移攻击:先锁死,越远越好,越远伤害越高;位移用来拉近敌人/接近敌人身侧,方便绕背/攻击空中敌人/速杀位置不定敌人;位移攻击后硬直比较大,节奏太慢了,不建议做出招节奏快的轻武类连招第1招,很难连招成功,除非是出招动作慢的大剑,大剑的蓄力斩太容易出了,接位移也是很容易的;
锁死:不要用绕着锁死目标转圈的方法拉距离,因为超过中距离的话主角变背身跑状态后容易脱锁,要用拉后的方法来增加距离
翻滚击:近距离+锁死,在敌人刚抬手时,注意是刚抬手,因为没留出足够时间翻滚就变闪避了,向它/左后/后右翻滚都行,因为离敌人近,翻滚中是有无敌的,就算向正面翻滚也会翻滚到敌人身后,
运气好就能打出背袭伤害,翻滚击也是有1.5倍伤害的;运气更好的话,敌人出招快,刚好出防御红色提示,你按下就能打出弹反;运气不好也能翻滚到敌人身后有更多安全出大招机会;
关键就是:小怪一抬手就翻,精英大怪等它出提示再翻滚,因为小怪招式范围小,出招没后摇,很多防御没提示,一抬手就要翻滚了;大怪招式范围大,出招有后摇,就是出招会延迟加追踪,提示多,要等提示后才翻滚才能有利用翻滚的无敌躲过攻击;
翻滚击也是普通攻击,能算连招第1招,只是翻滚后方向有点乱,接要定方向的大招不太好招,但是接不用考虑方向的连招非常好用,比如收招大招
弹反:出红色防御提示,我的是红色LB,这时按下LB,才会出攻击键提示,这时就能打出弹反,要打出高伤害弹反,旁边必须要有队友,所以尽量往队友多的地方打怪,或者队友装上远距离也能共同攻击首饰,把这个首饰给猛男最好,攻击高还能帮你防御
背刺:在敌人正背部,普通攻击后就能打出,位移和空中攻击是不能打出背刺的;同理,要队友在旁边才能高伤
冲刺击:按定上+按定攻击键,在中距离就能速冲上攻击敌人;因为冲刺击是不费兰的,能省兰用;冲刺击能计入连招中,用它做第一招,能更能快速接近和攻击敌人,能更快打出连招
前刺击:视武器长度攻击距离不同,招式也不一样;特殊的是:如果你刚好在冲刺击的中距离内出手,先推方后再按攻击,这时能打出冲刺击;但是距离不好掌握,加还要考虑到先后按键,用这个方法打出冲刺击,难度比上面的操作难多了
但是用这个方法打出冲刺击出招快,距离太远太近都不行,大约离敌人3个人高度距离出招,特别是轻武器出招更容易,特别是枪这种长武器,更容易出招,距离空间更大
1.左右扫击:左右+攻击键,不按定左右键,滑步类大招或滑步终结技: 这招不能做第1招,只能是第2招,第2招后才能打出扫击类动作;第3招再扫击轻剑类就是浮空了,后面按定攻击键就是浮空追击快速连攻大招了,但是说实话,这个大招我不觉得实用,太容易受伤了,滑步就是用来闪招绕背浮空闪招就行了;
如果第一招是重击的话,就是附气攻击,比如位移或冲刺击这种,硬直比较大,接滑步3连不太容易,如想滑步3招,第一招尽量用普通的攻击更容易打出
大剑:第2招大横扫,范围大,出招慢,这招适合没出手的密集敌人,但是实际上旋风2斩比横扫要更好用,用这个不如用旋风2连斩,出招更快,伤害更高,如果有时间打出横扫,打出旋风2连斩也没问题;大剑不能滑步不能浮空
剑:第2招小横扫,剑这招的主要用途是出滑步闪招+攻击,看动作,必须出滑步动作才成功,如果想绕背,就不要连续横扫,如连续横扫,第3招会浮空,这时有2种情况,不连续按攻击键,这样能等于避敌状态,比较安全;
如果浮空时连续按攻击键或按定,这时就是空追后快速连击大招,但是如果此时敌人出招,会受伤,必须要在敌人没法攻击状态才追击,一般不建议用;
难点是接招要快点,第3招一打完立即要连按攻击键;如果第一招是冲刺击,接起来不太好接,因为冲刺击后恢复硬直比较大,敌人很可能反应过来了,出手打断攻击;还在浮空后连续按键难度确实大,第3招浮空一出用按定攻击键的方法更容易打出;如果滑步3连招全程按定攻击键是打不出的,只有在第3招时才能按定攻击键
枪:第2招中横扫,范围比大剑小,出招快点,不能滑步不能浮空
双剑:因为双剑出招快,要连招成功,连招动作要加快,双剑基本不考虑横扫范围,也不第2招考虑击中敌人,因为滑步大,武器敌,攻击比较难,主要是看它滑步,它的滑步距离比剑大,连招速度更快,也就是闪招更快绕背更容易;第3招情况同剑,滑步2次后浮空追敌;但连招成功操作难度也最大,手速要更快;双剑连续按攻击键难度很大,建议双剑滑步第3招用按定攻击键的方法;
2.下+攻击,不按定下键,后翻类大招或后翻终结技:后翻类不是第2招就要必须打出,是看敌人要回手时才用,主要用来闪招,可以在第N招后才用
大剑:出的蓄力重斩;普通攻击第一招后下拉按定攻击键,这时开始蓄力,身上出兰气,蓄到主角身上一闪后,才算是完美蓄力,这时放开攻击键,才能打出最高伤害,实际有完美蓄力的机会是极少的,一般是蓄力动作一出后看敌人快攻击过来了,立即放开打出;蓄力斩是最容易打出的大招,位移后连招也很容易打出,太好用了;大剑清密集怪必用
剑:出的是快速连斩:第一招后,下拉+攻击键出后空翻,后空翻一出立即放开攻击键,再下拉+攻击键出第2次后空翻,然后立即按定攻击键,这时出浮空追击大招快速连斩,但是如果追击过程敌人出手还是容易受伤,后空翻2次闪敌后看情况才追击,跟上面滑步一样,2种选择,只用来闪招也是不错,
其实这招就是动作游戏的以退为攻招式
枪:出的是蓄力重刺:第2招下+动作键出后翻,然后按定动作键出蓄力重刺,这个还是比较容易打出的,第1招用冲刺击起手也很容易接,冲刺击的硬直时间跟枪刚好配
双剑:出的是飞剑飞腿:第1招后全程下和连续按攻击键:3次飞剑后飞腿,再3次飞剑后飞腿循环,唯一能循环和有远程攻击的近武,打出也很容易,安全性也高,飞腿还能踢开敌人,很牛,如果强敌接近了,可以断招翻滚闪开;当然如果按定攻击键的方法就非常容易出
3.按定上+连按攻击或按定左右+连按攻击或按定下键,跟上面不同的是,它是按定方向键,我称连续大招或连续终结技:
大剑:按定上+连按攻击,附气4连重斩,比普通4次攻击更强更快,非常实用的招式,大剑也能快速出招,而且招招附气重击;第一招用前刺击或冲刺击快速出招就更完美了;而且连招中能任意插入非常容易打出的蓄力斩和旋风斩,所以会用的话,大剑非常强;
如果是按定左右,就打不出4连重斩了;但是如果按定下,很容易就打出蓄力斩,就算你按定下,第一招也是向上攻击的,不怕打不到敌人
剑:剑这招效果就远不比上大剑了,大剑攻速和重击明显增加,这个攻速和重击机率是加了,但是跟普通连招比差距没有这么大,招式就不只4连了,基本连不完敌人已经回击了;剑按定左右,不能浮空,必须要不按定的用上面的滑步才能浮空;如果按定下,会2次后翻后浮空空追敌人,这个比上面的后翻大招要实用,操作更容易追击更快,完全可以代替上面的后翻大招;用前刺击快速接敌后,按前快速攻击中看敌人要还手了,才后翻闪招后空追上敌人3;剑的优点是啥功能都会,攻速舒服,能安全出招闪招
枪:2次附气重刺后向上空翻浮空+下落重刺,这个非常实用,攻击高+还能闪招+招式华丽;枪不愧是浮空皇者,按定4个方向都能浮空,按定左右就侧翻浮空,加空追重击,但是侧翻浮空要连招4次才能浮空,安全性和攻击力和招式远不上按前3连;按定连续2个后空翻后浮空,空追攻敌,1次距离不够,还能连续空追接近
双剑:按定上后攻速和重击是加强,效果比剑好点;如果按定左右+连按攻击后会绕着敌人不停转不攻击,绕到背后放开方向键攻击就行,不愧是绕背王者,必须先按定左右再按攻击,这样它击敌一下就开始转,
最好的方法就是用前刺击,快速出冲刺击那个,打中后立即按定左或右,这时就会出不攻击连绕;打出连绕的关键是离敌人的距离,要在双剑的武器长度内;再远就变成了飞剑;如果不按定左右就变滑步浮空了
4.收招时攻击,收招大招或收招终结技:大招后能继续接大招,但是一般敌人已经回击,很难连上
大剑:收招时,即大剑收起来准备不见了,这时有个大剑的虚影,虚影刚出时按下攻击键,就能打出旋风2连斩,位移如果做第一招不容易接出;如果虚影收了再按就不出了,大剑的虚影时间长,更容易打出
剑:收招时,即剑收起来准备不见了,这时有个剑的虚影,虚影刚出时按下攻击键,就能打出强烈附气重斩,比普通附气重击附气强几倍
枪:收招时,即枪收起来准备不见了,这时有个枪的虚影,虚影刚出时按下攻击键,就能打出强烈附气重刺
双剑:收招时,即枪收起来准备不见了,这时有个双剑的虚影,虚影刚出时按下攻击键,就能打出强烈附气重斩
7.空中追击:跳+攻击后向锁定敌人空追,不管你方向键推哪里
大剑:大剑无空追能力
剑:只要在能锁定的范围内,都能空追敌人,而且不用兰,非常好的接敌招式,用来做连招的第一招非常好,剑的空追是最优秀的,速度快飞的远
枪:同上,空追速度和飞距比剑差
双剑:虽然号称没空追,但是如果你不停按攻击键,它的滞空能力强,也是不停空中向前接近敌人,相当于空追,而且距离也足够了,只是剑和枪飞得更远一点,双剑基本上也算是有空追能力的,只是只能空追地面上的,如果追天上的就不行了
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