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[已回复] 英雄的苍穹v0.4,城防问题。 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-2-17 17:18:11 |只看该作者 |倒序浏览
  打了MOD整体节奏更快了,非常好玩。城防有个问题,就是普通阵型打城防太慢了,最高难度,我用1W兵守,电脑如果不带攻城阵容,三四W的兵几乎打不下来,而且前期统兵都比较少,如果我兵多一些,把电脑攻城部队打掉,电脑几乎就是白来。而且提案里面,在被攻城的期间,还有加城防的选项。攻城阵型打城市太快,中期带两队霹雳阵型,再带三个大哥,只要有兵粮,在对方城市周围中转,不进城,然后再下一个城市,除了西蜀地区,其他区域都可以一口气全推下来。

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沙发
发表于 2020-2-17 17:27:31 |只看该作者
感谢反馈,本来这是为了区分不同兵科的作用做出的设定,针对的其实是通史mod里的势力。现在对于三国势力可能不是很适用。
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
peijian + 10 + 1 助人为乐,品格高尚~

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板凳
发表于 2020-2-18 07:57:40 |只看该作者
这样才符合事实啊!
孙子兵法说:十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之
古人两倍至五倍兵力才可以攻城的

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地板
发表于 2020-2-18 11:37:06 |只看该作者
s6xlee 发表于 2020-2-18 07:57
这样才符合事实啊!
孙子兵法说:十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之
古 ...

厉害厉害

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发表于 2020-2-18 15:24:57 |只看该作者
古代攻城都是拿命去堆,毕竟攻城工具限制太大,攻城拔寨还的靠人

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发表于 2020-2-18 17:45:23 |只看该作者
其实这个设置虽然增加的玩家攻城的难度,但是电脑也压根别想能打下玩家的城池了。。不算古武将,霹雳哥简直少得可怜,每一个都堪比核弹头。即使把古武将全部下野分给电脑,他们也不会出动霹雳阵,几乎清一色枪兵,我觉得这个问题需要改动一下。

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发表于 2020-2-18 18:43:21 |只看该作者
玩家才是主要的进攻方 ,攻打城市 容易的话,玩家根本没难度了

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发表于 2020-2-18 20:05:56 |只看该作者
我觉得攻城慢才符合史实呀!

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