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[讨论] 感觉中早期的光荣和三国志还有对历史、文化的严肃感,其后就泛娱乐化了。 [复制链接]

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发表于 2020-1-16 08:50:19 |只看该作者
黄金苹果 发表于 2020-1-14 20:43
这种游戏主打代入感的,12还可以,代入感还不错,音乐都很不错,13垃圾,10,11代其实也一般,再往前的几代 ...

我认同你很多想法,但最不能认同的就是12代。。强行向移动端靠的12代在PC端上烂的让人尴尬。。
新机:
CPU 英特尔(Intel)酷睿四核i7-4770k Haswell
主板:Z97X-UD3H主板 (Intel Z97/ LGA1150)
内存:海盗船复仇者 DDR3 1600 16GB(8Gx2条)
显卡:GV-NTITANBLKGHZ-6GD-B(非公版风扇超爽)
硬盘:闪迪 至尊高速系列 256GBSATA-3固态硬盘
希捷 ST4000DX001 4TB 5900转 64M 台式机混合
显示器:三星 S27D590P 27英寸LED—PLS屏
电源:振华 额定750W 冰山金蝶GX750电源(金牌半模)
机箱:恩杰(NZXT) Phantom 大幻影Ⅱ 全塔式黑色
风扇:九州风神 大霜塔 双12公分风扇6热管双塔式

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发表于 2020-1-16 12:02:50 |只看该作者
这本来就是个游戏娱乐的产品,你非要说对历史文化的严肃感,外国人做的外国人文化的东西有什么严肃感

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发表于 2020-1-16 12:12:23 |只看该作者
完全不同意你這個所謂的“嚴肅感”論調。

從一開始光榮就沒打算把這個遊戲做成 三國演義或者三國志的圖解版,而是有自己的再演繹方式。

很多人小時候不懂事,長大之後覺得自己懂得多了就開始指摘這指摘那,我覺得這才是你的問題所在。

另外那些看不起12代的,不妨去查查你們討厭的12和喜歡吹的11,兩作哪個賣得更好一些。

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