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[转贴] 《三国志14》官网大更新!追加“外交”,“计略”,“爵位”等新情报! [复制链接]

典军校尉

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发表于 2019-12-19 16:12:58 |只看该作者 |倒序浏览
《三国志14》官网大更新!追加“外交”,“计略”,“爵位”等新情报!

外交——本作中可利用「亲善」赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关係,当外交感情达到「平常」以上就可以缔结为「同盟」。还有各种指令例如:利用「归还俘虏」要求对方势力归还在战斗中遭到俘虏的武将,或是使用「劝告投降」劝告对方势力降伏于我方麾下等。

计略——本作中共可使用「埋伏之毒」「离间」「怀柔地区」「驱虎吞狼」「二虎竞食」5种计略。「埋伏之毒」可以降低指定势力支配地区的开发及治安,依照施展的成功程度,还能使其出现盗贼或异民族。「离间」可向特定武将放出君主的流言蜚语,降低其对君主的忠诚度。「怀柔地区」则可说服空白地区或指定势力所支配地区裡的民众,进而夺取该地区的府。「驱虎吞狼」可以唆使其他势力的都督或太守独立。「二虎竞食」则可朝指定势力散播目标势力的负面评论。

爵位——授予「爵位」也可以增加赋予麾下武将的「官职」种类。当任命麾下武将「官职」时,会提升该名武将的一部分能力,也会增加可率领的士兵;但也要注意俸禄会跟着增加,特别是持有个性「贪婪」武将的俸禄会加倍。爵位达到「公」以上时就能以州单位设定攻击目标,并可执行「征伐」指令,以军团单位从複数的据点对指定州发出攻略命令。

探索武将/灾害——『三国志14』有总数多达1,000名的武将登场,每位武将都会发挥其「个性」。玩家可以利用「探索」发现个性丰富的武将并加以「擢用」。此外,在本作中「蝗害」「瘟疫」等灾害一样会以地区为单位发生,据点中若有个性为「占术」的武将,灾害将不会发生,反之提升「丰收」的发生机率,为我军增加兵粮收入。

自定义武将—— 本作一样可以自由创作新武将,从名字、能力、脸的基本资讯,到主义、政策、个性、战法、阵形等细部都可以自由设定。玩家能够依照自己喜好创造虚构的武将,或是历史人物等来进行游戏,更深度享受『三国志14』的世界。










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南冥羽 + 10 + 1 可以,这很强势

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彈正大弼

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沙发
发表于 2019-12-19 16:16:57 |只看该作者
这新武将从三国志12就存在了。没有新的立绘?

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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典军校尉

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发表于 2019-12-19 16:40:06 |只看该作者
南冥羽 发表于 2019-12-19 16:16
这新武将从三国志12就存在了。没有新的立绘?

我的理解是,介绍新武将编辑页面的。。至于立绘,可以忽略

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彈正大弼

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地板
发表于 2019-12-19 16:42:22 |只看该作者
cfsrm 发表于 2019-12-19 16:40
我的理解是,介绍新武将编辑页面的。。至于立绘,可以忽略

嗯,我只是有点疑惑,哈哈。

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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