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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无主之地3 无主之地3游戏画面设置优化+破解游戏垃圾设计等心得 ...
楼主: qq13961396
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[讨论] 无主之地3游戏画面设置优化+破解游戏垃圾设计等心得 [复制链接]

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发表于 2019-11-13 13:25:59 |只看该作者
游戏心得:这游戏最主要就是选武器,会选武器就好打,能省无数心情和时间,选武器主要看3个参数:

1.能打中程和打近程至少要各一把,中程那个就是有放大镜这种的

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发表于 2019-11-13 13:26:19 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-13 14:03 编辑

2.看武器伤害X射速的总和,就是等于秒伤,就是在第2个敌人过来前,能最快打死敌人的武器就是最好的,所以弹夹不能少到一个敌人没打死就要换弹这种,比如散弹这种弹打完人还没死的就不好用了

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发表于 2019-11-13 13:27:12 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-14 11:19 编辑

3.主要看只出1个子弹的单弹伤害:A能省弹,这游戏 弹药第二重要;B.伤害高的开枪少,那开枪偏移后调回命中的时间就少

同种类武器的弹药是共用的

每种类武器留1把,同类选秒伤最高的,优先考虑单弹伤害,也要考虑弹量在换弹前要至少足够杀1敌

常用武器使用优先排名:单枪伤害X总弹药为排名顺序,当然远中近各一把



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发表于 2019-11-13 13:27:58 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-13 19:26 编辑

不要看什么分数价格眼花缭乱的垃圾属性,全是骗人的,只不过是电脑随机分配满足刷子能刷无数种类武器的奇怪欲望

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发表于 2019-11-13 17:10:28 |只看该作者
谢谢教导,放了10多天,今天终于进去了,就是输入法的问题,换成微软拼音就可以了

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发表于 2019-11-14 09:01:51 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-14 09:06 编辑

STEAM全屏模式无法运行,然后还导致后面退出STEAM也无法运行,要重启电脑才行,steam全屏不愧正版游戏的保护神,在运行非正版时各种出问题,也就是说STEAM PS4手柄模拟器是用不了了

启动游戏过程中,内存峰值超过25G,也就是说内存小于26G的要小心了



切换窗口超过20秒以上的必卡死,要退出游戏重新启动,无边框也无解

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发表于 2019-11-14 09:25:54 |只看该作者
就是在小吵闹这里,内存峰值超过25G,所以卡这里的是内存不足,内存要不小于26G,32G内存终于有用武之地了,要是实物内存不足的就要调大虚拟内存

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发表于 2019-11-14 09:46:33 |只看该作者
qq13961396 发表于 2019-11-13 13:03
你输入法改成微软为现用没?

一般出小海报你就开始数,数到10还没黑屏就说明失败了

说的很详细 我试试  万分感谢~

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发表于 2019-11-14 09:47:11 |只看该作者
切换出窗口用其它输入法很容易必死救不了那种,无反应,如果用微软拼音好像就不容易卡死

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发表于 2019-11-14 09:59:22 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-14 10:01 编辑

用微软拼音输入法,切换窗口无卡死,时间很久,算它不卡死

用其它输入法,很有可能秒死

打开地图时间,7秒

打开活动时间,2秒

其它选项流畅,然后地图作为最常用的键,非常麻烦;手柄操作选项时要尽量不经过地图

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发表于 2019-11-14 12:27:51 |只看该作者
添加微软五笔输入法,这样切换窗口完全不会卡死,然后又能用五笔+拼音双用打字了,然后在微软五笔+中文状态下也能进入游戏,删除微软拼音输入法就行了

用手柄的:在键盘上把物品 技能 日志 地图键设为其它键位,尽量少用地图键,在地图状态下退出时先切换为非地图菜单再退出;如退出时是地图状态,想进入物品栏或技能日志的,就用键盘按出,避开地图

可惜用不了2大手柄模拟器,不然后能自定论手柄键位就更方便了,能更快的避开地图键

尽量先推主线,进飞船和有自己家,能升级弹药量,武器栏位和有仓库储存物品

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发表于 2019-11-14 19:12:56 |只看该作者
我的是关360,关wallpaper,才能有反应打开,关游戏加加,才能在出声音后不闪退。。总之这样才能顺利玩

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发表于 2019-11-15 20:41:42 |只看该作者
杨冇冇 发表于 2019-11-14 19:12
我的是关360,关wallpaper,才能有反应打开,关游戏加加,才能在出声音后不闪退。。总之这样才能顺利玩 ...

不用关360 也不用关墙纸,360压根没理过这游戏,暂时没闪退过,游戏加加我不用,我有更好的帧数软件,应该跟这些都没关系

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发表于 2019-11-15 22:37:31 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-19 21:11 编辑

游戏优点是:剧情出色,幽默,中文化最好的游戏,风景看的挺舒服,风景后面还不错,地图挺大;射击感还是不错的

缺点是用了暗黑的装备和刷怪模式:武器种类太多,出的太快,背包太小,实用性一样:属性是挖东补西那种,不是像其它正常游戏是越来越强这种,要浪费大量时间选武器;子弹有上限,导致开了很多箱子的东西捡不进去,箱子和敌人不停刷新,不停出弹药和武器,导致探索全地图和全箱子的乐趣和成就感大大减少

武器模式太多,影响打击感

还有学习版的缺点:载入慢,开地图要7秒(听说用英文能解决,不过,不可能不用中文的),不能用自己喜欢的输入法,2大PS4模拟器都用不了

为了充分发挥它的优点:先听完全部对话再做其它,每个NPC问话到它重复

为了破解和平衡掉它的缺点,商店的东西全不买,只卖东西;武器有几个栏位就只用几种武器,比如一开始有2个武器栏位,那就只用手枪+步枪;其它种类的除极品外全卖掉,3个栏位,就只用狙击+步枪+手枪

手枪是必用,因为这游戏居然不能收枪,手枪体型小,不影响看风景,所以必用;其实近战用散弹是最好用的,但是有良好的视角看风景和环境更重要,所以只能留用手枪了 补充:用下来,手枪使用率是远超狙击和突击,反而是实用性第一的武器,然后又最不影响风景,而且又不破坏游戏平衡性,打击感也是非常好,真是NO1首选武器

只用打击感最好的武器,比如最接近现实的武器,狙击一枪必杀,一扣机就开枪这种

步枪能准确瞄准的,不能自动的,不能追踪的

手枪只用普通攻击,其它模式不用

技能只用加血的

护盾只用加最大护盾,其它不用

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发表于 2019-11-15 22:43:25 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-18 21:22 编辑

技能只用加血的,能不用尽量不用,手雷也只用加血的,能不用尽量不用;商店所有物品不买包括子弹和血,自己打到的才有成就感,而且商店的武器和物品更破坏平衡性,省下的钱也没浪费,用来升级永久不会被换掉的物品栏和弹药量刚好

瞄准镜不能放大看清晰敌人的和准星不能准确命中敌人头部的武器不用,就是要用瞄准镜的,但是瞄准镜倍数也不能太大,以瞄准时准星晃动度不影响准确命中,所以每把要留用武器要测试过才留用

缺点继续:难到位置的宝箱很多是电脑随机分配,美国游戏好像很喜欢搞这种偷懒的东西,跟地上的一样报酬,没有相应的回报,这样就缺少探索的动力

破解地图探索缺点:先不管任务,把地图先推一次,只要开过的箱子下次就绝不再开,除非没血没弹了;打过的怪尽量不打,绝对不刷


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发表于 2019-11-18 09:24:32 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-19 21:22 编辑

举个例子:手枪的瞄准镜不能大于5,否则手抖动准星位移过大;精准度不能太小,也就是武器光圈不能太大,不然不容易击中头部,只有打头部才容易出暴击

缺点继续:选武器时,每换1个武器,手柄光标不是顺序移到下一个而是不知道圈到哪里去+武器再次刷新排列,本身武器栏就小,加上不合理的设计,武器过多,武器水平差不多,导致整理花的时间更长;

使用了暗黑的模式,但暗黑的很多模式早就OUT了,本身物品栏小+物品过多都是拆东墙补西墙的,随机刷怪刷箱度过高,解迷元素少,没有精心布置的相应宝藏和环境互动成就性,小怪和精英怪没有任务前前提前条件就任意出,没有完成任务和剧情成就感(这里要说下,如果是像魂类游戏这种打击感很好的游戏,刷怪反而不厌烦,视游戏而定,因为这种游戏像以前的横版关卡,你要3条命过这完整关卡才算过关,刷怪等于死了后是从这关卡的起点再推到终点一次,这种关卡游戏的每关怪物总量是做了难度平衡性设计的,要刷全怪难度平衡性才最好;而像暗黑类这种开放大地图的,完全没有关卡界限,也没有怪总量的难度平衡性设计,刷怪就非常无聊了),导致探索性很差,打击毫无进步,自由度和冒险气氛等就不说了,出了不过1-2年早就被同是暗黑类的神界1完爆了

破解垃圾设定的方法:

1.尽量在售货机上先卖出垃圾物品后再选武器,减少物品数量,减少它脑残自动重排的再挑选时间

2.先卖掉盾和手雷,再减少物品数量

3.用分数来排,减少重排的乱序度

4.2个武器栏只留2种武器,3个留3种,类推...只留同武器栏的武器种类,减少重排的乱序度和挑选时间,不能留用武器种类先直接标垃圾卖掉,不管它是否强到新手一出来就一枪通关这种

5.选完1种武器先全卖掉这种武器再选下一种武器

6.反正实用性差不多,以个人喜好,选一种自己最喜欢的武器首选标准,达不到的直接标垃圾,反正这游戏武器不停出,你就算这次挑的最完美,很快就会被淘汰...减少挑选时间,比如:我的设定是要瞄准镜,倍数不能过大,瞄准时抖动要小,在不换弹条件下子弹足够杀死1个小敌,身速不能过慢的前提下,首考虑单枪伤害,这样可以减少开枪次数,减少后座力的调位,单枪伤害最高,这样用弹最少,减少再重复开箱补充弹药的时间;没倍镜 伤害低的不用看,直接标垃圾先卖掉,这样就能省不少时间

尽量不用车,用跑的,车就是用来装的;实际传送+跑的更快,因为这游戏的体力的没上限的,负作用反而是能听到美人的娇喘嘘嘘声,用车就不能更好地看风景+搜索地图+良好的打击感,射击游戏的打击感就是射击手感,比如GTA设计那种快速开车而过的模式,它所谓的重金打造的所谓图像好实际只是分辨率高的路边风景又有何用?快速开车还不能死一死要重头玩半天的有心情细看?

开车的话我觉得用LB和LT前进那个模式的操作对于懒得精攻开车的人是最容易最好操作的,反正开车缺点这么多,我是尽量不用的

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发表于 2019-11-18 11:33:07 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-19 21:08 编辑

还有优点是:

对话多,每个NPC都有丰富的对话,剧情改变后,对话也有相应增加

身为第一人称居然不头晕,在灵敏度调0后,视角转动还是挺舒服的,虽然不能使用手柄模拟器再继续调的更舒服,说明它在防头晕设计上是做的很好的,不像一些傻()游戏一样,打着所谓追求真实,转动速度和移动跟现实一样,它就没考虑到显示器的转动舒服度能跟人的眼睛转动一样?


武器抖动是个隐藏参数,是指用了放大倍镜后武器的自然抖动辐度,跟精准度:射击圈大小 操控性:后座力 ,瞄准镜放大倍数的大小是没有必然关系的,你看这几个参数是看不出武器的抖动辐度的,要一个个装上实测;蹲下能减少抖动;这个隐藏属性对于手柄玩家来说应该是最重要的属性;武器抖动大的武器直接标垃圾就行

怎样检测武器抖动性呢?在武器常用攻击范围处,比如狙击就瞄准常用的狙击攻击距离,按住放大倍镜,选中的目标相当于人头大小,只要抖动幅度不超过这个目标大小或只大一点,能够容易连续攻击命中目标,这里还要考虑到武器的操控性,就是偏移度,这个武器的抖动性就是合格的

先只推主线到飞船,解锁武器栏和物品栏,弹药量升级后才推地图,上面说的减少武器种类除了能省选武器的时间外还能省很多升弹药钱

人打头 虫打肚 飞打翅膀 狗打口

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发表于 2019-11-18 23:27:50 |只看该作者
楼上这位兄弟说的挺对。
分数只是大致排序参考。关键还是看伤害值乘积结果。
另外,枪械指标里,带红字描述的,伤害有奇效。
橙色不一定好用。
选对武器,打Boss很重要。
善用每个人物的特技能力。
关于游戏进入问题,硬盘有没有坏道也会影响。
正好最近换了电脑,原来的i5 4570/760XT,换成3700x/2060S,游戏导入时间提高太明显了。原来的小吵闹要来回走两个来回,现在走不到一半就进入菜单了。说实在的,这游戏画面低和高,感官上差别不算那么明显。不像古墓丽影/暗影,那个差别太大了。

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发表于 2019-11-21 12:32:25 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-11-21 12:43 编辑
杨冇冇 发表于 2019-11-14 19:12
我的是关360,关wallpaper,才能有反应打开,关游戏加加,才能在出声音后不闪退。。总之这样才能顺利玩 ...

你的我知道原因了,是运行程序太多,内存为主的硬件跟不上了

黑屏后面 电脑的内存 磁盘 电源等资源和速度要跟的上, 不然就进不去,可以在减少严重占用以上资源的程序后重启,让内存 磁盘 电源的恢复正常,这样游戏才能进去

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发表于 2019-11-22 21:44:55 |只看该作者
学习版,各种闪退,网上各类方法都试过无效,楼主有没什么好办法。WIN8 I7 8G内存 860的显卡

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