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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 三国志11《金书红颜录》mod研究
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[讨论] 三国志11《金书红颜录》mod研究 [复制链接]

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发表于 2019-10-17 22:39:05 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 鹏抟九万 于 2019-10-17 22:48 编辑

现在各位大概能猜到,为啥最近我发了这么多金庸小说方面的帖子。
因为我有感而发,正在制作一份以《金书红颜录》为主题的三国志系列mod,所以需要考究很多东西。
当然目前的进度,只做到了剧本,其中大部分门派、势力、角色都已敲定,除金书原有的东西外,更有一些新的彩蛋。
不过,由于是一个个做的,我正卡在了一些势力方面,使得进度停止,以我个人之力实难尽全。
各位若有意者,咱们找个地方,一起商量,为金书复兴之前,做点力所能及的贡献,为金书的精华重现于新的载体。
当然,大家也可以将以前的想法,告知于我,或者即刻参与制作之中,将那些曾经提出的意见想法落实,自成一派,如何?

目前做好了以上势力,由于当前以成型为主,只做金系。
金书的优点是剧情+养成+rpg,但我敢打赌,可选择门派,扮演红颜录世界中其他势力的玩法,则是此剧本优点。
若有意共同研究金书剧情,尊重原作,并想与原作者一起体验艰苦创作的感觉,
投入新的载体,重现原作设定,咱们不妨一起来聊聊,(便算慕容版主复生,惜花小二亲临)都可来者不拒哦。




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沙发
发表于 2019-10-18 12:41:03 |只看该作者
论坛又不能留地址,难道就没人来提点意见吗

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发表于 2019-10-18 13:15:07 |只看该作者
小龙女给人当军师,古墓吃枣药丸。

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发表于 2019-10-18 15:50:33 |只看该作者
a510791220 发表于 2019-10-18 13:15
小龙女给人当军师,古墓吃枣药丸。

本剧本分为门派、国别,势力,三种区别。
君主=创派祖师,掌门,君王,或实际领袖
军师=代掌门,二把手,大弟子,或亲信、总管。

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发表于 2019-10-18 22:39:05 |只看该作者
鹏抟九万 发表于 2019-10-18 15:50
本剧本分为门派、国别,势力,三种区别。
君主=创派祖师,掌门,君王,或实际领袖
军师=代掌门,二把手 ...

桃花为什么是程英军师。

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发表于 2019-10-19 15:39:38 |只看该作者
剑云风 发表于 2019-10-18 22:39
桃花为什么是程英军师。

很简单的问题,势力制作必须要考虑门派特点,让玩家在没剧情的游戏里玩到金庸剧情的原汁原味。
桃花岛主黄药师,在原著自废门派,陈梅叛逃,风字辈全被打残逐出师门,黄蓉闹别扭离家出走。
所以黄药师仅剩下程英作为关门弟子继承桃花岛衣钵。
私信发你链接,有意可来共商。

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发表于 2019-10-20 08:16:07 |只看该作者
武功部分是怎么体现的

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发表于 2019-10-20 16:28:47 |只看该作者
本帖最后由 鹏抟九万 于 2019-10-20 16:30 编辑
r1414 发表于 2019-10-20 08:16
武功部分是怎么体现的

以战斗方式而言:枪=拳脚 戟=兵刃 弩=暗毒 骑=剑指
拳脚即空手功夫
兵刃即刀法兵器
暗毒即远程攻击
剑指,按照原著风清扬所述:“手指头就是剑”,而且剑法与指法都是以突刺为攻击手段,原理相通。
相克方式为:拳脚>剑指,剑指>兵刃,兵刃>拳脚。

以人物属性而言,本MOD并非单纯的武侠mod,而是以《金书红颜录》这游戏的设定为主。
统率=内力
武力=武功(以实战天赋、战斗意识、武术境界为主)
智力=智慧(包含资质、机敏、悟性、智计、口才等)
内政=学识(包含阅历、才艺、鉴别、文化、建设等)
魅力=容貌

武功部分,则按照三国志11特技机制与外设工具进行调整。
如攻心特性适合北冥,金刚特性适合防功,遁走适合凌波。

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发表于 2019-10-21 07:10:34 |只看该作者
岛国的三国志系列我没玩过,就玩过湾湾的三国群英传系列和幻想三国志系列,很期待楼主的mod面世。

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发表于 2019-10-21 14:20:19 |只看该作者
昨日盛开の阳光 发表于 2019-10-21 07:10
岛国的三国志系列我没玩过,就玩过湾湾的三国群英传系列和幻想三国志系列,很期待楼主的mod面世。 ...

目前只有我一个人在做,想速成的话,只有拆包许多同类作品,从中取得灵感与素材。

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发表于 2019-10-24 22:48:34 |只看该作者
樓主有考慮用在三國志13嗎?
13可自創劇本(包含編台詞)、自創武將(自行改人物圖、人物數值)、包含自創攻略副本。

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发表于 2019-10-25 00:53:21 |只看该作者
LOVETSUKIYO 发表于 2019-10-24 22:48
樓主有考慮用在三國志13嗎?
13可自創劇本(包含編台詞)、自創武將(自行改人物圖、人物數值)、包含自創 ...

当年上学时期……电脑配置不够,玩玩12已经很勉强,后来玩不了13,就不怎么碰三国志了。
13的人物关系是历代最强的设定,但是本体很大,而且人物立绘需要做到呼吸的版本,素材要求很高。
三国志11体系很健全,而且近年来技术革新不断提升原作留白的余地,是目前首要考虑的。
因为我从前受广翔公教益良多,对三国志11的msg还算是比较有经验的,有技术问题找同道克服也比较方便。
若有兴趣不放我私发你号,一起来研究。

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发表于 2019-10-25 18:02:19 |只看该作者
LOVETSUKIYO 发表于 2019-10-24 22:48
樓主有考慮用在三國志13嗎?
13可自創劇本(包含編台詞)、自創武將(自行改人物圖、人物數值)、包含自創 ...

理论上肯定是三国志13效果更好,有各种人物绊,城市跟多能容纳更多门派,而且还能自创剧情,可惜呼吸图对MOD制作的劝退效果太强了

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上军校尉

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发表于 2021-6-18 11:39:48 |只看该作者
期待成品

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发表于 2021-6-18 12:18:51 来自手机 |只看该作者
三国志11威力加强版是君主模式,红颜录跟本人你不适合君主模式,红颜录只适合角色扮演rag.特技可以换成专精武功。科技开发,比如枪兵锻,炼精锐枪兵,霹雳投石,木牛流马等可以换成内功,和防功。比如科技加强城墙耐久防御,可以换成金刚不坏,其他科技比如精锐骑兵增加机动换成葵花宝典之类的,还要修改ev人物台词道具附加能力等,这还只是基本修改不是内核,这要多大的工作量和时间

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游侠之星

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发表于 2021-6-18 12:21:03 |只看该作者
虽然不常玩三国志这种策略游戏  不过跟金庸题材或许会产生化学变化
支持一波

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发表于 2021-6-18 12:21:55 来自手机 |只看该作者
有那经历还不如修改一下红颜录盗版可以修改剧情和武功,加入其他元素。这简单的多

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发表于 2021-6-18 14:34:17 来自手机 |只看该作者
适合金庸题材的三国游戏是真三国无双,和幻想三国志系列

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发表于 2021-6-18 21:00:54 |只看该作者
这个坟头挖的有点坑,楼主估计已经放弃了吧

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